Dying Light: The Beast یک بازی اکشن نقشآفرینی با تمرکز بر بقا و نبردهای اولشخص است که توسط Techland توسعه یافته و شرکت Deep Silver نیز انتشار آن را بر عهده داشته است. این فصل جدید از مجموعه دایینگ لایت، مناطق جدید شهری، جناحهای دشمن متنوع و مجموعهای گسترده از سلاحها و تجهیزات قابل ارتقا را معرفی میکند. بازیکنان میتوانند داستان را بهتنهایی یا در حالت کوآپ تجربه کنند. Dying Light: The Beast ترکیبی از نبرد سریع، پیشرفت شخصیت و اکتشاف مبتنی بر بقا را ارائه میدهد.
موتور گرافیکی و بهبودهای فنی
Dying Light: The Beast با استفاده از C-Engine ساخته شده و پیشرفتهای فنی قابلتوجهی داشته است، در حالی که فضای واقعگرایانه و تاریک بازی حفظ شده. استفاده از نورپردازی سراسری و بازتابهای پویا را در محیطهای مختلف فراهم میکند، حتی در شرایطی که پشتیبانی سختافزاری رهگیری پرتو وجود نداشته باشد.
پشتیبانی گسترده از فناوریهای گرافیکی
Dying Light: The Beast از فناوریهای بهبود مقیاسدهی نظیر انویدیا DLSS، اینتل XeSS و AMD FSR پشتیبانی میکند. همچنین قابلیت فریم جنریشن برای هر سه برند پردازنده گرافیکی در دسترس قرار گرفته تا عملکرد در نرخ فریمهای بالاتر بهبود یابد.

بنچمارک بازی Dying Light: The Beast در رزولوشن های 1080p ،1440p و 2160p
| کارت گرافیک | حافظه (گیگابایت) | 1080p (FPS) | 1440p (FPS) | 2160p (FPS) |
|---|---|---|---|---|
| RTX 5090 | ۳۲ | ۲۱۰.۸ | ۱۷۹.۱ | ۱۱۴.۶ |
| RTX 4090 | ۲۴ | ۱۷۱.۴ | ۱۳۵.۵ | ۸۲.۳ |
| RTX 5080 | ۱۶ | ۱۵۶.۹ | ۱۲۲.۱ | ۷۲.۶ |
| RTX 5070 Ti | ۱۶ | ۱۴۱.۳ | ۱۰۸.۱ | ۶۳.۲ |
| RTX 4080 | ۱۶ | ۱۳۸.۴ | ۱۰۷.۹ | ۶۲.۷ |
| RX 7900 XTX | ۲۴ | ۱۲۸.۰ | ۱۰۰.۰ | ۶۱.۰ |
| RX 9070 XT | ۱۶ | ۱۲۰.۶ | ۸۹.۸ | ۵۲.۱ |
| RX 7900 XT | ۲۰ | ۱۱۴.۴ | ۸۸.۹ | ۵۱.۹ |
| RTX 3090 Ti | ۲۴ | ۱۱۱.۵ | ۸۸.۵ | ۵۴.۱ |
| RTX 5070 | ۱۲ | ۱۱۶.۳ | ۸۷.۲ | ۴۹.۰ |
| RTX 4070 Ti | ۱۲ | ۱۱۵.۵ | ۸۷.۸ | ۴۹.۲ |
| RX 9070 | ۱۶ | ۱۱۰.۱ | ۸۱.۱ | ۴۶.۸ |
| RX 7900 GRE | ۱۶ | ۹۷.۷ | ۷۴.۴ | ۴۳.۱ |
| RTX 4070 | ۱۲ | ۹۴.۷ | ۷۱.۴ | ۴۰.۴ |
| RTX 3080 | ۱۰ | ۹۲.۱ | ۷۱.۴ | ۴۲.۰ |
| RX 7800 XT | ۱۶ | ۸۴.۸ | ۶۲.۸ | ۳۶.۳ |
| RX 6900 XT | ۱۶ | ۸۵.۳ | ۶۲.۹ | ۳۵.۸ |
| RTX 5060 Ti | ۱۶ | ۸۴.۵ | ۶۲.۱ | ۳۴.۵ |
| RTX 5060 Ti | ۸ | ۸۶.۷ | ۶۳.۱ | ۳۵.۰ |
| RTX 3070 Ti | ۸ | ۷۹.۲ | ۵۹.۳ | ۳۴.۵ |
| RTX 5060 | ۸ | ۷۷.۹ | ۵۵.۸ | ۳۱.۲ |
| RTX 3070 | ۸ | ۷۵.۰ | ۵۵.۶ | ۳۱.۶ |
| RX 7700 XT | ۱۲ | ۷۴.۷ | ۵۵.۴ | ۳۱.۱ |
| RTX 4060 Ti | ۸ | ۷۲.۸ | ۵۲.۷ | ۲۸.۸ |
| RTX 4060 Ti | ۱۶ | ۷۲.۵ | ۵۲.۸ | ۲۸.۴ |
| RX 9060 XT | ۱۶ | ۷۰.۸ | ۵۰.۸ | ۲۸.۰ |
| Arc B580 | ۱۲ | ۶۸.۸ | ۵۲.۸ | ۳۰.۸ |
| RX 9060 XT | ۸ | ۶۷.۵ | ۴۸.۵ | ۲۶.۹ |
| RTX 3060 Ti | ۸ | ۶۵.۳ | ۴۸.۳ | ۲۷.۲ |
| RTX 4060 | ۸ | ۵۷.۹ | ۴۱.۶ | ۲۲.۷ |
| Arc A770 | ۱۶ | ۵۶.۴ | ۴۴.۳ | ۲۵.۹ |
| RX 7600 XT | ۱۶ | ۵۵.۸ | ۳۹.۷ | ۲۱.۲ |
| RTX 3060 | ۱۲ | ۴۹.۵ | ۳۶.۵ | ۲۰.۱ |
عملکرد فناوری های آپاسکیل و فریم جنریشن DLSS و FSR در بازی Dying Light: The Beast
| کارت گرافیک | رزولوشن | حالت | فریمریت (FPS) |
|---|---|---|---|
| RTX 5090 | 4K | Native | ۱۱۴ |
| RTX 5090 | 4K | DLAA | ۱۰۶ |
| RTX 5090 | 4K | DLSS Quality | ۱۴۷ |
| RTX 5090 | 4K | DLSS Balanced | ۱۵۸ |
| RTX 5090 | 4K | DLSS Performance | ۱۷۰ |
| RTX 5090 | 4K | DLSS Quality / FG ×۲ | ۲۲۸ |
| RTX 5090 | 4K | DLSS Quality / FG ×۳ | ۳۱۰ |
| RTX 5090 | 4K | DLSS Quality / FG ×۴ | ۳۸۶ |
| RTX 5070 Ti | 1440p | Native | ۱۰۵ |
| RTX 5070 Ti | 1440p | DLAA | ۹۹ |
| RTX 5070 Ti | 1440p | DLSS Quality | ۱۳۱ |
| RTX 5070 Ti | 1440p | DLSS Balanced | ۱۳۹ |
| RTX 5070 Ti | 1440p | DLSS Performance | ۱۴۶ |
| RTX 5070 Ti | 1440p | DLSS Quality / FG ×۲ | ۱۹۹ |
| RTX 5070 Ti | 1440p | DLSS Quality / FG ×۳ | ۲۶۹ |
| RTX 5070 Ti | 1440p | DLSS Quality / FG ×۴ | ۳۳۳ |
| RTX 5060 Ti 8GB | 1080p | Native | ۷۹ |
| RTX 5060 Ti 8GB | 1080p | DLAA | ۷۵ |
| RTX 5060 Ti 8GB | 1080p | DLSS Quality | ۹۳ |
| RTX 5060 Ti 8GB | 1080p | DLSS Balanced | ۹۷ |
| RTX 5060 Ti 8GB | 1080p | DLSS Performance | ۱۰۱ |
| RTX 5060 Ti 8GB | 1080p | DLSS Quality / FG ×۲ | ۱۶۲ |
| RTX 5060 Ti 8GB | 1080p | DLSS Quality / FG ×۳ | ۲۲۴ |
| RTX 5060 Ti 8GB | 1080p | DLSS Quality / FG ×۴ | ۲۷۹ |
| RX 9070 XT | 1440p | Native | ۸۸ |
| RX 9070 XT | 1440p | FSR Native | ۸۵ |
| RX 9070 XT | 1440p | FSR Quality | ۱۱۶ |
| RX 9070 XT | 1440p | FSR Balanced | ۱۲۳ |
| RX 9070 XT | 1440p | FSR Performance | ۱۳۳ |
| RX 9070 XT | 1440p | FSR Quality / FG | ۲۲۸ |
| RX 9060 XT 8GB | 1080p | Native | ۶۶ |
| RX 9060 XT 8GB | 1080p | FSR Native | ۶۴ |
| RX 9060 XT 8GB | 1080p | FSR Quality | ۸۴ |
| RX 9060 XT 8GB | 1080p | FSR Balanced | ۸۸ |
| RX 9060 XT 8GB | 1080p | FSR Performance | ۹۴ |
| RX 9060 XT 8GB | 1080p | FSR Quality / FG | ۱۷۷ |
مصرف حافظه VRAM بازی Dying Light: The Beast
| رزولوشن | تنظیمات | حالت | مصرف حافظه (MB) |
|---|---|---|---|
| ۱۶۰۰×۹۰۰ | Very Low | عادی | ۶۰۰۸ |
| ۱۹۲۰×۱۰۸۰ | Very Low | عادی | ۶۲۱۸ |
| ۲۵۶۰×۱۴۴۰ | Very Low | عادی | ۶۳۳۸ |
| ۳۸۴۰×۲۱۶۰ | Very Low | عادی | ۶۵۲۴ |
| ۱۶۰۰×۹۰۰ | High | عادی | ۷۹۱۵ |
| ۱۹۲۰×۱۰۸۰ | High | عادی | ۸۰۳۸ |
| ۲۵۶۰×۱۴۴۰ | High | عادی | ۸۱۳۹ |
| ۳۸۴۰×۲۱۶۰ | High | عادی | ۸۲۲۱ |
| ۳۸۴۰×۲۱۶۰ | High | FG ×۲ | ۹۵۲۶ |
| ۳۸۴۰×۲۱۶۰ | High | FG ×۴ | ۹۸۵۰ |
درصورتی که بازی Dying Light: The Beast را اجرا کردهاید، نرخ فریم دریافتی شما چقدر است؟













































آقا یه سؤال
اونهایی که از fram generation استفاده میکنید
آیا کیفیت بازی رو خراب میکنه ؟
چون الان الان با اون بخواهیم در نظر بگیریم pc بازم خیلی قدرتش زیاد میشه !
فریم جن حالت گوستینگ، آرتیفکت و اینپوت لگ اضافه میکنه. گوستینگ و مشکلات مشابه دیگه تقریبا تو DLSS FG رفع شدند (تو مولتی فریم جن بالای ۲ برابر بازهم قابل مشاهده هستند) و اینپوت لگ هم با فناوری Reflex رفع میشه. FSR هنوز به این کیفیت نرسیده ولی طبق گفته AMD قراره بزودی اونم با هسته مخصوص سختافزاری اوکی بشه.
حله
خیلی ممنون🙂✋
نه کیفیت بازی رو خراب نمیکنه ولی بازی باید بین ۵۰ الی ۶۰ فریم رو بگیره که فریم جنریشن استفاده کنی
سیستمش اینطوری هست که بین هر فریم یه فریم مجازی توسط هوش مصنوعی گرافیک تولید میشه
اگر بازی داشته باشید که در اصل ۲۰ فریم بگیرید با فریم جنریشن بشه ۴۰ یا ۶۰ فریم همون لگ ۲۰ فریم رو داره ، حتی یه سری بازی ها مثل اندیاناجونز گفتن زیر ۶۰ فریم داری ، فریم جنریشن نزن
به صورت کلی اصلا روی کیفیت تاثیر نداره و زمانی که میخوای فریم های بالا بگیری مثلا ۱۲۰ عالی هست و با کارت گرافیکی که خودش داره ۱۲۰ میگیره اصلا فرقش رو نمیفهمی
برای مواقعی که فریم ریتت پایین هست فقط باید dlss یا fsr رو فعال کنی که اون در اصل رندر تصویر از رزلویشن پایین تر به ریزلویشن مانیتور خودت هست (مثل کنسول ها)
dlss4 که روی سری کارتهای ۵۰ معرفی شده خیلی عالی کار میکنه تا performance خیلی عالیه ولی روی ultra performance بزاری افت کیفیت مشخص میشه انگار 720p رو به 4k میخواد اپ اسکیل کنه
یه موضوع مهمی هم بگم ، اصلا فریم جنریشن بیشتر بدرد کسایی میخوره که مانیتورشون ۱۲۰ یا ۲۰۰ فریم رو پشتیبانی میکنه
حله ممنون
پس درد ما بی پولها رو دوا نمیکنه آخر😯👍
مطمئنین با Unreal 5 ساختنش؟! من ویکیپدیا، اخبار بازی و مصاحبه های سازنده هارو خوندم و چک کردم گفته شده که مثل همیشه با موتور اختصاصی خودشون ساختن یعنی از نسخه بهبودیافته C-Engine استفاده کردن خبری مبنی بر اینکه با Unreal 5 ساخته شده باشه ندیدم
درسته اصلاح شد
خودشون گفتن با کروم انجین بوده اصلا سیستم موردنیازشو نگاه کنی میفهمی همچین چیزی به UE5 نمیخوره cpu gen13th با gpu 2018
Techland no unreal
چرا ۳۰۶۰ ۱۲ گیگ بهتر از ۴۰۶۰ ۸ گیگ ظاهر شده؟؟؟؟
دقیقا همینجاست که اهمیت vram نشون داده میشه که چقد وی رم بالاتر رو پرفورمنس بهتر تاثیر میذاره
همیشه ام اینجوری نیست مثلا 4060ti 8gb و 4060ti 16gb و ببین عملا فرقی ندارن حالا به این سایتم اعتماد نداری برو از یوتیوب فرقشونو ببین تو خیلی گیما اصلا فرقی ندارن بعضیا هم نهایت ۲.۳ درصد فرقشونه تنها جایی که شاید یکم خودشو نشون بده تو رزولوشن 4k عه که خب کسی با 4060ti 4k پلی نمیده
به نظر بخاطر vram بیشتره
شاید به چشم نیاد ولی واقعا تاثیر داره
۵۰۶۰ از ۳۰۶۰ کمتر داده XD
اول فکر کردم کمبود vram باعث شده اینا کم فریم بدن ولی ۳۰۶۰ ti هم ۸ گیگ اون چرا بیشتر داده یا rx 9060 xt؟ عجیبه فکر کنم کلا تو سری xx60 بهینه نشده pathش احتمالا چند وقت دیگه بیاد درست میشه.
دوستان رفتم چندتا بررسی دیدم ۵۰۶۰ میانگین ۷۵ فریم میداد چیزایی که اینجا گفته بنظرم درست نیست.
4060 هم میانگین ۶۵ فریم میداد
3060 هم تقریبا ۵۷ فریم
اگه این کارتا رو دارید به بنچمارک بالا نگاه نکنید برید بریزید بازی کنید بازی بهینس تو 1660S هم تو high میانگین ۳۰ فریم میداد که fsr به ۴۵ هم رسید.
کاملا درسته این بنچمارکها و در شرایط مشابهی تست شدند. تست هایی که یوتیوبرها میفرستند با سختافزار متفاوت و ممکنه با تنظیمات گرافیکی دیگری باشه و برای همین نتیجه با این ارقام تفاوت داشته باشه
اکثر یوتیوبر تراشه ryzen 7 5800x3d یا 7800x3d رو انتخاب میکنن که اینا کمترین باتلنیک رو تمام کارت گرافیکا دارن. تنظیمات بازی رو high بررسی کردم 1080p رو حالت native من برای اینکه مطمئن بشم ۴ تا ویدیو با سی پی یو و شرایط مختلف رو دیدم تنها ۵ فریم فرقش بود که من میانگینشو بالا گفتم همشم درست بود بنده اطلاع غلط نمیدم بازی رو کمترین حالت با ۵۰۶۰ ۶۰ فریم میداد تنظیمات بازی رو maximum بود.
شما رو کدوم حالت اولی رو بررسی کردین؟ رو حالت dlaa?
من که میخام با ۳۰۵۰ ۴گیگ بازیش کنم😁🤝
چقدر سبک یعنی سیستم من راحت ۴ کی ۴۰ آف پی اس اجراش میکنه واقعا راضی کننده است
بنجمارک اشتباهه من 2k با ۳۰۷۰ فقط بعضی جاها تا ۷۰ میاد پایین
دیگه Vram کارت گرافیک زیر ۱۲ گیگ هیچی بحساب نمیادش
اینجا rx 9070 و xt اشتباهه بنچمارکشون برای من که rx 9070 دارم ۱۱۴ fps میده روی 1440p ultra با اپدیتی که دیروز amd داد.
من با rx580 و cpu corie5 نسل چار شصت اف پی اس پلی میدم 👍