شایعه جدید منتشر شده به انتشار اخبار هیجانانگیز برای طرفداران مجموعه Drakengard اشاره دارد.
طبق گفته Dusk Golem، منبع داخلی شناخته شده، انتشار غافلگیرکننده موسیقی متن اصلی Drakengard ممکن است به یک اعلامیه مهم مرتبط باشد. بر اساس ادعای او، این رونمایی میتواند اواخر ماه جاری و احتمالاً طی رویداد بعدی State of Play یا رویداد Tokyo Game Show انجام شود.
این منبع با انتشار پیامی در دیسکورد نوشت:
من سری Drakengard را دوست دارم و همیشه در موردش صحبت میکنم. دیروز یکی از دوستانم لطف کرد و به من گفت انتشار ناگهانی آلبوم موسیقی Drakengard به یک اعلامیه مرتبط است که اواخر این ماه انجام میشود. جزئیات زیادی در اختیارم نگذاشتند، اما حدس میزنم این رونمایی یا در State of Play یا در Tokyo Game Show انجام شود. به عنوان یک طرفدار بزرگ Drakengard واقعاً در این خصوص کنجکاو هستم.
سری Drakengard که در ژاپن با نام Drag-On Dragoon شناخته میشود، اولین نسخه آن در سال ۲۰۰۳ روی پلی استیشن ۲ عرضه شد. این مجموعه به جز Drakengard 2، زیر نظر یوکو تارو (Yoko Taro)، خالق سری NieR، کارگردانی شده و به خاطر فضای تاریک فانتزی، داستانهای شاخهای و پایانهای متعدد به شهرت رسید. هر چند این فرنچایز در ابتدا عنوانی خاصپسند به حساب میآمد، اما ارتباط آن با سری Nier، بهویژه پس از موفقیت جهانی Nier: Automata در سال ۲۰۱۷ و عرضه نسخه بازسازی شده Nier Replicant در سال ۲۰۲۱، جایگاه آن را ارتقاء داد.
شرکت Square Enix تاکنون هیچ بیانیه رسمی درباره پروژه جدید Drakengard ارائه نداده است. با این حال، با توجه به علاقه طرفداران به این مجموعه، زمانبندی انتشار موسیقی متن و گسترش شایعات موجود ممکن است اتفاقی نباشد.












































برای دوستانی که نمیدونن
Drakengard و nier automata در یک دنیا جریان دارن و درواقع دنباله داستان nier هست !
همینو می خواستم بگم و اینکه این سری Drakenguard چجور گیم پلی داره؟ و اینکه ارزش تجربه داره البته اگه بازی کردید!
Perfect@
(با اجازه کله هرمی) من درکنگارد ۳ رو رفتم. اگه یه عنوان باشه که به نظر من بازی خوبی نیست، ولی شخصا رفتنش رو پیشنهاد میدم، اون بازی درکنگارد ۳ هست! این بازی عجیبترین عنوانی هست که رفتم و دلیل اصلی که این حرف رو میزنم روایت بازیه. روایت درنکنگارد ۳ چنان پر هرج و مرجه که حتی نمیتونی حدس بزنی تو سی ثانیه آینده قراره چه اتفاقی بیفته! بازی ممکنه به صورت کاملا یهویی دیوار چهارم رو بشکنه، ممکنه تو جاهایی که اصلا انتظارش رو نداری سعی کنه لحظات طنز خلق کنه، ممکنه خشونت شدید ببینی و… شخصیتهای این بازی به دلایلی که نمیشه گفت (اکانت قبلی من بن شد، بذار ریسک نکنم) مثل کلاس ششمیها رفتار میکنن و بیوقفه درباره چیزایی مثل فتیشهاشون حرف میزنن!
روایت بازی جوریه که انگار در طول فرایند ساخت، سازندهها هر ایدهای که به ذهنشون رسیده رو بلافاصله و بدون سنجیدن داخل بازی قرار دادن و نتیجه چیزیه که تا نبینی باور نمیکنی. اصلا چرا توضیح بدم؟ این کلیپ پایین رو نگاه کن (نگران اسپویلر نباش، حتی تو چهارچوب بازی هم قرار نیست این صحنه اونقدر با عقل جور بیاد!) این کلیپ اصلا ادیت نشده و تمام چیزهایی که تو اون میبینی داخل بازی هست! تجربه این بازی میشه حدودا ۳۰ ساعت از همچین چیزی!
https://youtu.be/NQRJ-3abVSM?si=OvyFQuIxfUg_OfXG
روایت بازی هر چی که جلوتر میره بهتر میشه و حدودا ۷ ساعت آخر بازی واقعا خوبه از نظر روایی! ولی تا برسی به اونجا روایت بازی شبیه چیزیه که توی کلیپ دیدی؛ رندوم، بیمنطق و با لحن سردرگم. اما خب نمیشه انکار کرد که هیچ بازی دیگهای اینطوری نیست و این خاص بودن دلیل خوبی هست برای رفتن بازی.
روایت به کنار، بازی موسیقیمتن ۱۰ از ۱۰ داره و طراحی شخصیتها، دشمنها و محیطها یه جور جذابیت نسل هفتمی دارن که من دوست دارم. بقیه چیزهای بازی تعریفی ندارن. فریمریت واقعا توهینآمیزه (روی PS3)، مبارزات صرفا قابلقبوله ولی اصلا کشش مدت زمان بازی رو نداره، کنترل اژدها بدقلقه، لول دیزاین یه خط صاف خستهکننده هست که فقط بیوقفه توش دشمن میکشی، سیستم چکپوینت بازی بیدلیل سختگیره و…
در مجموع درکنگارد ۳ و بهخصوص روایتش به قدری خاصه که شخصا پیشنهاد میدم بازی رو، این خاص بودن لزوما به معنی خوب بودن نیست، ولی چیزی که با اطمینان میگم اینه که روایت بازی قرار نیست حوصله سر بر باشه!
تو یوتیوب نگاه میکنم اگه گیم پلی قابل قبولی داشت که اوکیه اگه نه که هیچی.
روایت درکنگارد ۳ و ایده اش خوبه (اتفاقا چیزی که من مشابه اش توی بعضس بازی ها اینده مثب scarlet nexus و بعضی انیمه ها دیدم)
ولی بازی خیلی اشتباهات توی روایتش داشته(تا جایی که تا ماه ها بعد انتشار داشتن جمعش میکرد،انتشار ۲ تا مجموعه مانگا به عنوان پیشدرامد و پس درامد،انتشار ۶ تا دی ال سی داستانی، عدم وجود صداگذاری ژاپنی و فروشش به عنوان دی ال سی،افت فریم، لولاکیزشن خیلی بد و ترجمه ها اشتباه..و انتشار کلی short novella و یک کتاب رمان storyside ، تازه بعد از همه اینا میشه گفت ” بله حالا داستان اوکی شده”)
مشخصه بعضی اوقات روایت میخواسته گنگ باشه بعضی اوقات عجله در روایت به خرج رفته(با یکی از فنا توی فضا مجازی که صحبت میکردم گفتیم، “ماشالله هم شخصیت اصلی این بازی زاویه روایتی خوبی هم نداره و بیشتر بازی از زاویه ایشونه”)
حالا همه اینا رو دست به دست کنیم و مشکل قضیه رو میبینیم.
ولی به عنوان کسی که خودم فن این سری(و وان) میدونم، بنظرم واقعا روایتش خوب بوده ،چیزی که پشت کلی جوک و دیوار چهارم شکستن گم شده،درحالی که داستان اصلی به شدت جدیه و بار احساسی داره، و درسته گفتم اثار مشابه ای ازش مشاهده کردم ولی این نشون میده چقدر ساختار این داستان خوب بوده و پتانسیل داره، در کل درکنگارد ۳ داستانی که قطعا ارزش توجه داره و درستش اینکه حداقل فن ها سری nier و jrpg توجه لازمه بهش داشته باشن(همه چیز لازم نیس به 2B ربط داشته باشه) اتفاقا رفرنس ها زیادی ازش توی nier reincarnation دیدم که امیدوارم خبر انتشار اثری ازش چه توی قالب گیم یا انیمه رو بده
البته در کنار روایت و شخصیت ها پیچیدش (البته منظورم شخصیت ها مذکرش نیس) خود بازی گیم پلیش خوبه و موسیقی ها شنیدنی هم داره و منابع الهام قوی هم از سری madoka ( و تا حدودی type moon) داشته، و بنظرم مجموعه داستانی که با انتشار بازی و سورس ها مانگا/رمان دیگه به داستان اضافه کردن ارزش واقعی رواییش رو مشخص میکنن
من نسخه یک رو بازی کردم و از نظر گیم پلی بگم که چیز خیلی خاصی نیست بر اساس معیار های امروزی در واقع یک چیز معمول مثل بقیه بازی های پلی استیشن ۲ اما از نظر دستان جذابیت های خاص خودش رو داره ولی از نظر موسیقی یک شاهکاره شاهکار و اتفاقات هم اتفاقات خیلی قبل داستان نیره و ترتیب داستانی به ترتیب یک سری اتفاقات که تو وب ناول های سری افتاده ۳ و صد سال بعد یک و هزار سال بعد نیز و دو چون زیر نظر یوتارو نبوده اصلا اصلا ارزش داستانی نداره و بخشی از داستان نیست و چون هر کدوم از بازی ها چندین اندینگ داره و بخشی از داستان هم تو مدیا های مکمل مثل مانگا و لایت ناول ارائه شده فهمیدن داستان یکمی سخته (تقریباً غیر ممکنه) اما اثر ها مستقل هستن به خاطر فاصله زمانی و نیازی نیست چیزی از بقیه بازی های سری بدونی و خود به خود کاملا ولی اگه می خواهی داستان رو بدونی چون داستانش خیلی قشنگیه و انگلیسی است هم خوبه یک ویدیو ۶ ساعته تو یوتیوب هست خیلی خوب توضیح داده اون رو می تونی ببینی ولی لازم نیست داستان رو بدونی تا از بازی ها لذت ببری و چیزی که واقعا برای ارائه داره موسیقیه که شاهکاره اصلا در لیگ دیگه ای هست موسیقی اثر و دلیلش هم اینه که تو لور اثر هم این موسیقی تاثیر داره براش بودجه گذاشتن و شاهکار تحویل دادن
ممنون برای توضیحات، و راجب بازی بررسی میکنم اگه گیم پلی قابل قبولی داشت بازی میکنم اگه نه که هیچی.
درست خوندم؟
درکنگارد ۱ ساندترک خوبی داشت؟
فاجعه اتمی بود
گیمپلی و ویس اکتور مرد ماناه و ابجکتیو های هر لول روح ادمو سوراخ میکردن
داستان و ۶۰ تا ادیشینال ورس و وپن استوری و تم خود بازی بود که منو تا اخر رسوند
و اینکه فاصله نیر و درکنگارد ۱ خیلی کمتره درست یادم نیست احتمالا یکی دو هفته یا ده سال که رسید به نیر اورجینال(کرکتر)
به نظرم نسخه سوم ارزش تجربه داره اگر کسی نیر هارو بازی کرده باشه
ولی خب خیلی گیم خاصیه و شاید سلیقه هر کسی نباشه
اصن خود Nier فکر میکنم زیرشاخه یا مجموعه فرعی همین سری Drakengard باشه ؛ یه چیزی مثل Persona که زیرشاخه مجموعه بزرگتر Shin Megami Tensei بودهاست!
Drakengard چند پایان داره، که Drakengard 2 ادامه یک پایان و Nier ادامه یه پایان دیگست. من به شخصه یه ریمیک از این سری میخوام.
من که اصلا امیدم رو برای معرفی یه بازی جدید بالا نمیبرم، احتمالا چیزی که قراره معرفی کنن ریمستر درکنگارد ۳ باشه… از وقتی که نیِر اوتوماتا اومده کار یوکو تارو شده چرت و پرت گفتن تو توییتر و جمع کردن پول Royalty حاصل از زدن کراساُور نیر با تک-تک بازیهای روی کره زمین… واقعا ناراحتکننده هست که یوکو تارو، کسی که تا سالها جزو خلاقترین بازیسازها بود، تبدیل شده به یه پولپرست که میخواد نیر اوتوماتا رو تا آخرین قطره بدوشه.
پروفایلم ببینید
اگه چند سال بعد واقعا این خبر جدی بود(و این پست یه شوخی از طرف اسکورانیکس نبوده باشه و یا کلا این بازی نیاد کل نسخه ها قبلی نادیده بگیره)
پس من امیدوارم اون موقع که این بازی منتشر میشه بتونن حق مطلب برای شخصیت محبوبم این دور توی این مجموعه درست ادا کنن..تا شاید فن بیس اون موقع قوی داشته باشه