نقدها و نمرات عنوان وحشت بقای Cronos: The New Dawn، ساخته جدید بلوبر تیم، در حال انتشار هستند. با بخش نتیجهگیری برخی از بررسیها همراه باشید.
در ادامه خلاصه برخی از نقدها و بررسیهای منتشر شده را مطالعه میکنید:
Gamereactor UK: 9/10
در مجموع، این بازی بدون شک یک پیروزی بزرگ برای استودیویی است که در گذشته سختیهای زیادی را تحمل کرده، اما در اینجا واقعاً میدرخشد. در حالی که ریمیک Silent Hill 2 برای بسیاری بازگشتی قابلتوجه بود، در نهایت پروژهای نیست که کاملاً زاییده خلاقیت خود Bloober Team باشد. اما Cronos اثری کاملاً اصیل و اورجینال است و هیچ استعارهای نمیتواند بهدرستی وسعت تفاوتی را که میان این دو پروژه احساس میکنم، توصیف کند.
Loot Level Chill: 9/10
این بازی نشان میدهد که استودیوی بلوبر تیم توانایی ساخت بازیهای ترسناک با هیولاهای وحشتناک و ایدههای بدیع را دارد.
CGMagazine: 8.5/10
Cronos: The New Dawn یک اثر بینقص نیست. این یک بازی وحشت بقای زیبا و بیرحم است که هرچند در روایت داستانی همیشه موفق عمل نمیکند، اما در هویت خود ثابتقدم است و در جای مناسب تأثیر خود را میگذارد. فضای بازی تاریک تیره و تار است و تا مدتها پس از پایان تجربه، در ذهن مخاطب باقی میماند.
TrueGaming: 8/10
این بازی تجربهای ترسناک را برای طرفداران این ژانر ارائه میدهد. بازی با بهرهگیری از المانهای متنوع همچون سیستم ارتقاء پیچیدهای در هر مرحله از بازی، روند تجربه شما را بهبود میبخشد. با این حال، برخی کاستیها در طراحی گیمپلی وجود دارد که مانع از آن میشود تا بازی به یکی از بهترینهای خود در زمینه گیمپلی تبدیل شود.
IGN: 7/10
Cronos: The New Dawn معمایی جذاب برای کشف ارائه میدهد و بازیکنان را به دنیایی ترسناک و علمی-تخیلی دعوت میکند، اما سیستم مبارزات معمولی و بیروح آن، مانع از این میشود که بازی از سایه آثار برجستهای چون Dead Space و Resident Evil 4 بیرون بیاید. محیطهای تاریک و سنگین بازی سرشار از جزئیات جالب برای بررسی هستند و برخی از نبردهای باس، با ایجاد حس ناامیدی و اضطرار، تجربهای هیجانانگیز و نفسگیر را رقم میزنند. اما در نقاط دیگر، بخشهایی از بازی به شکل واضحی پر و بال داده شدهاند که باعث افت روند داستان و کاهش کشش آن در طول زمان میشوند. همچنین تاکتیکهای شوکهکننده بازی، در مقایسه با ترسهای واقعی Silent Hill 2، پیش پا افتاده و قابل پیشبینی به نظر میرسند.
GamesRadar: 7/10
Cronos: The New Dawn تلفیقی بیپروا از بزرگترین آثار ژانر وحشت بقا شامل Dead Space و Silent Hill است و ارجاعات آن تجربهای هیجانانگیز و آشنا را برای علاقهمندان به ژانر وحشت رقم میزند. تنها مشکل که گاهی اوقات قابل توجه به نظر میرسد، سیستم Inventory آزاردهندهای است که میتواند مبارزات را به جای ایجاد حس تنش، به تجربهای خستهکننده و ناامیدکننده تبدیل کند.
Final Weapon: 4/10
ساخته جدید بلوبر تیم سرشار از پتانسیلهای فراوان است، اما در اجرای تمامی مفاهیم خود در نهایت به کمبودهایی دچار میشود. هرچند داستانی قوی و مکانیکهای جذابی در بستر بازی وجود دارد، اما پایانبندی ضعیف داستان، همراه با مبارزات خستهکننده، باگهای مکرر، ریتم نامناسب در جابجاییها و تکرار سناریوهای گیمپلی، محصولی را رقم زده که قادر به همسطح شدن با سایر آثار برجسته ژانر نیست.
بازی Cronos: The New Dawn در تاریخ ۵ سپتامبر (۱۴ شهریور) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.













































اگه بلوبر یک سال میش بود اتفاقا همه میگفتن نمره خوب و حتی عالیای هست اما با ریمیک سایلنتهیل ۲ انتظارات از بلوبر بالا رفت و این نمره برای این بازی یه کم ناامیدکننده جلوه میکنه!
تازه اول راهشونه . این اولین آیپی بزرگ اورجینال خودشون محسوب میشه؛ به نظرم خیلی خوب شده ( بیاین به این حساب بزاریم که تازه در حال رشد هستند)
آینده ی درخشانی داره بلوبرتیم.
اولین ایپی شون این بازی نیس medium بود
که اونم مالی نبود
فقط سایلنت هیل ریمیک خوب از اب دراومد ک اونم هنو در تعجبم
اطلاع دارم . منم گفتم اولین آیپی ( بزرگ )
من اتمسفر و گیم پلی بازی رو خیلی پسندیدم ولی فقط به خاطر شباهت قابل توجهش به Dead Space ولی به نظرم یه آیپی اورجینال نباید انقدر شبیه به گیمی که ازش الهام گرفته باشه و هنوز هم این گیم رو آیپی اورجینال نمیدونم.
با متا هیچ وقت نسبت به یک بازی نا امید نشو
اگر راست سلیقت هست برو تو کارش
هنوز که هنوز بارها و بارها با خودم تکرار می کنم days gone با متای ۷۱ رو اگر تجربه نمی کردم تمام عمر پشیمون بودم
برای من ارزش این بازی بالای ۹۰ بوده و جز بهترین تجربه های زندگیمه و نمی زارم تفکر ۴ تا منتقد کج سلیقه روی انتخابم تاثیر بگذاره
یک نمونه کامل از سوپر فن بوی سونی و همینطور کسانی که لایک میکنند همینطور هستند
این حرفی که میزنی حاضر هستی سر بازی ها دیگه بزنی و بگی این منتقدها سر بازی دیگه باشه نمره خراب دادن؟
بازی بوده نمره گیمرا ۴ نمره از نمره منتقدین پایینتر بوده صدا از هیچ کدومتون بلند نمیشد بگین منتقدین کج فهم هستند
دیزگان هنوزم عالیه
من خودم به عنوان کسی که سری ایکس دارم و نسل قبلی ps4 داشتم میگم که days gone یه شاهکار بود و اگه برا ایکس باکس پورت بشه بازم میخرم.بازی مثل موسیقی هست و سلیقه ای هست شما اگه تجربه کردی و خوشت نیومده نظرت قابل احترامه.خواهشا چه طرفدار پلی استیشن و چه طرفدار ایکس باکس بازی رو خودمون تجربه کنیم بعد نظر بدیم اون کسانی که نمره میدن هم مثل ما سلیقه ای نمره میدن.تمام بازی هایی که نمره بالای ۷۰ دارن باید خودت تجربه کنی یا حداقل یه ساعت ویدیوی بازی ببینی بعد نظر بدی.خودمون رو برده متا نکنیم#
دادش بنده که PCGMAER هستم
و سر همین ظلمی که به days gone سونی کرد خیلی ازش بدم امد
ولی انصاف می گه سونی بخصوص تو نسل ۸ بازی های انحصاری فوق العاده ای داشت که منصفانه باید با واقععت کنار امد
من خیلی جاها به بازی بزرگ سونی انتقاد کردم و خیلی جاها هم از بازی های اکس باکس دفاع
به بازی Senua’s Saga: Hellblade II هم به نظرم اونجوری که باید توجه نشد ، بازی از دید من یک اثر هنری بی نظیر بود که هیت زیادی بهش می دن
گیمر جماعت باید از بازی لذت ببره ، نه کاری ب کمپانی ها داشته باشه که بدون شک هدف اصلیشون کسب درامده
شب و روز می زنیم تو سر هم و هی می گیم فلانی چون فلان گفت سونی فن یا اکس باکس فن
من فقط یگ گیمرم که از تک تک بازیها لذت می برم
واقعا همینه احسنت
آبروی سونی بردید با این days gone بازی بدی نبود ولی مید بود ،دیگه همه میدونند.
ایولا به این میگن فن تعصبی👏🏻
واقعا احسنت حرفت چقدر درست و زیبا بود واقعا کیف کردم منم تجربه مشابه دارم کالیتسو پروتکل امتیازه متوسط داشت خیلیا نقد منفی میدادن ولی من بازی کردم و واقعا لذت بردم.بخدا منتظرم خدا بخواد دوش بیاد.ببین سلیقه تو باشه لذت میبری امتیاز مهم نیست اونم مشکلات داشت ولی نتونستن جلو لذت بردن از بازیو بگیرن
باور کن تنها بازی هست دوست داشتم میتونستم قانونی بخرم حمایت کنم واقعا افسوس نمیشه تو خیلی بازیا دوست داشتم نشد تف
کالیتسو پروتکل هم از اون بازی های بود که واقعا من ازش لذت بردم
مثل های زیادی هست که می سه زد
از قدیم بخوام بگم پانیشر ۶۹ و ای جی آی ۱ متا ۷۱
ولی از هر گیمر قدیمی بگی می گه جز بهترین تجربه خاش بوده
از دد اسپیس رمیک که بازی بهتره و ترسناک تر
آقا این گوتی ما چی شد
مگه این بازی ادعا گوتی شدن داره؟! بعد نمیفهمم این نمره کجاش بده که مسخره کنیم
بالای ۷۵ ینی قابل قبول
اسمت برازنده ای داری.اگه حرف نزنی نمیگن لالی 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
ممنون♥️ برای بخش اول کامنتت
چرا هر چی بازی جدید میاد متاش تو رنج ۷۴ تا ۷۹ میشه؟ عجیب نیست!؟ UE5🤫
من بازیهای که با انجین ۵ ساخته شدن رو فعلا گذاشتم تو بلک لیستم.دو سال دیگه فیکس شدن میرم سراغشون
ناامید کننده
خراب کرد شدید
از تریلرهاش مشخص بود.
قشنگ ترکیب همون فضاسازی و گیمپلی سایلنت هیل۲ و دد اسپیس و کالیستو پروتکل و…
چرا گیمفا همیشه یه نمره متای گیمارو پایین میاره؟ الان متاش ۷۹ هست و گیم اسپات هم هشت داد که یعنی بازی فوق العادست. اینروزها بازی هایی که بالای ۷۶ بیارن و گیم اسپات هم هشت به بالا بهشون بده یعنی معرکه هستن. درجا نصبش میکنم این گیم رو. گرافیک غول اتمسفر و حس بازی فوق العاده زنده اس. درود به بلوبر تیم👏👏👏
کلا تو سایت ها و تیم های نقد گیم من Gamespot رو خیلی بیشتر قبول دارم تا متا نقداشون خیلی منطقی تره بمند که اونا هم گاهی اوقات سخت گیری الکی دارن ولی در کل امتیاز متا و گیم اسپات به تنهایی اصلا معیار مناسبی برای تجربه یه بازی نیست.
دقیقا دث سترندینگ دو هم متاش ۹۰ بود گیما زده بود ۸۹
عالیه تجربش ضروریه احتمالا امروز کرک میشه و بعدش دانلودش میکنم
خوبه ولی انتظارم بیشتر بود
خوبه ولی چون سیستم جاخالی دادن نداره احتمال میدادم یسری ها سر این قضیه بهش گیر بدن وگرنه جو بازی خوبه
با اینکه نقدهاش هنوز کامل نشده ولی تا اینجا به نظر میاد بازیه صرفا خوبیه نه بیشتر یعنی به شخصه انتظارات خودمم همینقدر بود، یادمه زمانی که معرفی شد گفتم این بازی بیش از حد شبیه Dead Space، Sillent Hill، Resident Evil و… هستش و موفقیتش بستگی داره که بتونه از زیر سایشون بیرون بیاد و هویتش خودش رو داشته باشه که گویا طبق نقدها این اتفاق نیوفتاده چون همونطور که میبینید خیلیاشون با اون بزرگان مقایسش کردن و انتظارات بالایی داشتن مخصوصا از خود Bloober که با ریمیک Sillent Hill 2 کاری کرده بود که انتظارات ازش بالا بره
https://uploadkon.ir/uploads/405c03_25Untitled-1.png
یکی از بزرگترین مشکلات به نظرم توجه بیش از حد به میانگین نمرات هست
الان اگه شما به نمرات نگاه کنی میبینی چند تا ۹ داره و و حتی یه دونه ۴ از ۱۰ داره. خوب مشخصه که اون ۴ از ۱۰ میاد میانگین نمرات رو میکشه پایین
در مورد کیفیت بازی نظری نمیدم چون بازیش نکردم و به احتمال زیاد هم سمتش نرم ولی با توجه به نمراتی که دارم میبینم به نظر میرسه بازی به شدت سلیقهای هست و ممکنه یه نفر خوشش بیاد و یه نفر نیاد
شما ممکنه بازی کنی و خیلی هم از این بازی لذت ببری و اصلاً و ابداً یک بازی در حد خوب برات نباشه. ممکنه هم بازی کنی و همون ۴ از ۱۰ برات باشه
من به شخصه ترجیح میدم به هیچ عنوان به این میانگین نمرات مخصوصاً وقتی که این مشکلات آماری پیش میاد توجه نکنم موقع انتخاب یک بازی
حرفت درسته ولی مسئله اینجاست چرا سر بازی ها بزرگ این حرف ها رو نمیزنی؟ میترسی دیس لایک بخوری؟
جناب داستان اگه ملاک و ترس به دیسلایک بود تو الان بی آبروترینشون بودی. دی
من خودم به شخصه متا برام اهمیت نداره و تا حالا هم بازیامو براساس متا یا نقدها انتخاب نکردم مخصوصا این بازی که سبک Survival Horror هستش و سبک موردعلاقمه و قطعا تجربش میکنم چون میدونم منتقدین مثل ما گیمر هستن و دارای سلیقه و تنها فرقشون اینه که باید بازی رو کامل موشکافی کنن و هدفشون علاوه بر سرگرمی اینه که بازی رو برای عموم نقد کنن من اگه زیر نقدها و نمرات یک بازی کامنت میزارم صرفا تحلیل خودم رو از تریلرای بازی میگم و مقایسه میکنم با نقدهای رسانه ها که چقدرش درست بوده چقدرش غلط این برام یه جور سرگرمی و محک زدنه قدرت تشخیص و اطلاعاتمه که تا چه حد میتونم کیفیت یک بازی رو از رو تصاویر، تریلرها، پیش نمایش ها، مقالات و… بسنجم وگرنه تجربه شخصی مهم تر از هر نمره و نقدیه و من همیشه طبق این اصول جلو رفتم
به نظرم خیلیهامون بزرگترین دلیلی که از یک بازی خوشمون نیامده بیشتر به خاطر این بوده که با سبکش حال نکردیم یا داستان نتونسته ما رو جذب خودش کنه و طبق سلیقه ما نبوده
مثلاً برای کسی که با سبک ترس و بقا و ترس روانشناسی حال نکنه ، بازی میخواد نمره ۶۰ داشته باشه یا ۹۸ هیچ فرقی به حال این شخص نمیکنه.
برای همین به نظرم بهترین راه ممکن این هست که یک نفر سبک بازیهای مورد علاقه خودش را بشناسه و طبق همون اقدام به خرید یا دانلود بازی کنه
.
ولی یه چیزی که از نظرم میتونه گزینه خوبی باشه اینه که شما هر از چند گاهی بیای یک بازی که نمرات پایینی گرفته یا خارج از محدوده سلیقه شما هست رو هم دانلود کنی که ببینی آیا خوشت میاد یا نه. بعضی وقتا از دل ناشناختهها میتونی یک گزینهای رو پیدا کنی که خیلی هم باهاش حال کنی.
دقیقا سبک و سلیقه نقش خیلی پررنگی داره مثلا من خودم چون عاشق Survival Horror هستم حتی اگه نمره ها متوسط هم باشن باز تجربه میکنم ولی قبول دارم بعضی وقتا هم باید ریسک کرد و سمت سبکهای دیگه هم رفت یکی از مشکلات اصلی همین اختلاف نگاه بین منتقدا و گیمراس خیلی وقتها منتقدا روی چیزایی تمرکز میکنن که برای خودشون یا چارچوب نقدشون مهمه مثل نوآوری، روایت یا مشکلات فنی در صورتی که اکثرا گیمرها صرفا دنبال لذتن برای همین خیلی پیش میاد بازی متای متوسط یا حتی پایین بگیره ولی بین گیمرها محبوب بشه از اونور هم بوده بازیهایی که نمره بالا گرفتن ولی گیمرها خیلی باهاشون ارتباط نگرفتن و نظر منم همینه که خوبه آدم علاوه بر شناخت سلیقه خودش یه مرز هم بین «نقد حرفه ای» و «تجربه شخصی» بکشه چون مهم ترین چیز اینه که ببینی آیا اون بازی برای تو سرگرم کننده هست یا نه نه این که متاش چند شده
من همین چند وقت اخیر یک بازی کلاسیک به نام Cave Story رو تموم کردم. نظر شخصی من این هست که شخصیت پردازی کاراکترها تو این بازی چند تا لیگ بالاتر از یک بازی مثل اساسینز کرید ادیسه بودن. خیلی از این بازیهای جدید هستند که با وجود اینکه گرافیک و زرق و برق زیادی دارند ولی واقعاً نمیتونی اونقدر که باید و شاید با شخصیتها ارتباط برقرار کنی.
یک منتقد میاد معیارهایی مثل گرافیک و گیم پلی روون رو مد نظر قرار میده و طبق اون نمره میده ولی چیزهایی که ممکنه برای من گیمر اهمیت بیشتری داشته باشه رو اونقدر در نظر نمیگیره.
برای همین به نظرم شناخت اینکه اون بازی بر اساس چه معیارهایی نمره از دست داده و چه نقصهایی داشته که منتقدان ازش نمره کم کردن هم چیز مهمیه تا اینکه صرفاً بخوای عدد رو بخونی. مثلاً به چه چیزی ایراد گرفته یا چه چیزی رو نقطه قوت حساب کرده.
.
مثلاً من به شخصه ترجیح میدم یک بازی پیکسلی یا دو بعدی انجام بدم تا یک بازی با گرافیک بالا و ری تریسینگ خیره کننده ولی ماموریتها و شخصیتهای تکراری
یه موردی که یادم رفت توی کامنت قبلی بهش اشاره کنم این هست که وقتی رفتم توی سایت download ها تو صفحه دانلود بازی Lost Soul Aside قسمت توضیحات بازی یه جوری ازش تعریف و تمجید کرده بود که اگه یه نفر همینجوری شانسی پیداش کرده باشه فکر میکنه با یک شاهکار طرف هست.
کسایی که توی قسمت کامنتها در مورد بازی نظر داده بودن هم میگفتند بازی را انجام دادن و سیستم مبارزات و گرافیک بازی راضی بودند و فقط به ضعیف بودن داستان اشاره شده بود.
کلا این سایتهای دانلود بازی توی یک دنیای دیگهای به سر میبرن. به دور از هیاهوی منتقدین و نمرات متاکریتیک. نویسندههاشون هم انقدر هنر و توانایی دارند که ضعیفترین بازیها را هم در حد خوب نشون بدن که شما دانلود کنی و اون سایت درآمد کسب کنه
و خیلی از افراد هستند که همینجوری توی سایت دارن میچرخن و هر بازی که به چشمشون خورد و از نظرشون جذاب بود رو دانلود میکنند. پس برای سایت بهتره که خوب از بازی تعریف و تمجید کنه
کلا یک سری سایتها برای جذب مخاطب همچین حقه های حقیرانه ای میزنن مثلا من خودم یک زمانی رو سایت یک شرکت مسافربری کار میکردم و عملا به من میگفتن که به عنوان کاربر برو کامنت بزار و از هتلها و از شرکت ما تعریف کن واسه همین وقتی میبینم توی بعضی سایتها همه چی تعریف و تمجیده خیلی جدی نمیگیرمشون چون میدونم پشتش هدف تبلیغی هست نه نقد واقعی به نظرم کسی که واقعا پیگیر گیمه و معیارش برای انتخاب بازی نمره و نقده باید چند منبع مختلف رو بخونه و با ذهن باز قضاوت کنه نه اینکه فقط به یه توضیح یا یه نقد اکتفا کنه
اون صفحه دانلود برای وقتیه که شما در مورد اون بازی مطمئن شدی و حالا میخوای برای نصب کردنش اقدام کنی.
وگرنه بخوای بر اساس اون صفحه دانلود تصمیم بگیری نویسنده میتونه کاری کنه حتی امثال سوئیساید اسکواد هم شاهکار به نظر برسند. فقط کافیه تصویرسازی خودش رو از بازی ارائه کنه
همون طور که میشود حدس زد یک dead space clone، جای تعجب و بخش طنزش بعضی از کاربرا بودن که قضیه رو بزرگش میکردن.
آقا نمره خوبیه برای اولین بازی بزرگشون. بیاید قبول کنیم واقعا سخته تو ژانری که رقبای قدری مثل رزیدنت اویل، سایلنت هیل و دد اسپیس و خیلی آی پی برجسته دیگه هستن بتونی به عنوان نام جدید هویت ایجاد کنی (که از نظر خودم موفق شدن). درسته سایلنت هیل۲ ریمیک درجه۱ بود اما در آخر یه کانسپت آماده بود! نه اینکه بلوبر کارش آسون بوده اتفاقا خیلی خلاقانه ریمیکش کردن، ولی شرایط کرونوس متفاوته از پایه خلق جدیده انتظار متای بالای نود نداشته باشید. همین اویل ویتین۱ که اسطوره ترس و بقا استاد شینجی میکامی ساخت متاش هفتاد و خوردهای شد اما دست کمی از رزیدنت اویل نداشت. پس دیدتون به متا نباشه.
عالی نمرات خوب و قابل قبول امشب میزنم دان شه سبک مورد علاقه من چی از این بهتر 😍🥹
راستی دوستان ایرانسل بسته جدید اورده ۱۰۰ گیگ یک ماهه از ۱ شب تا ۱۱ صبح مثل همراه اوله ولی فرقش اینه که محدودیت سرعت نداره و میتونید همزمان چند تا بخرید عالی شد مخصوصا برا پی سی پلیرا که اگه دیتا از سایت های داخلی دانلود کنن هر بسته ۱۰۰ گیگ رو میتونن تا ۲۷۰ گیگ استفاده کنن 😍
قیمتش هم فک کنم ۲۶ تومن
سرعتش خوبه؟ اخه این همراه اول سرعتش خیلی داغون شده ۶۰ ۷۰ گیگ هم که استفاده کنی دیگه غیرقابل استفاده میشه. رایتل ۴۰ گیگ ۲ تا ۷ باز بهتره این همراه اوله
فقط به خاطر اون ۴ اومد زیر ۸۰
در هر صورت بازی به نظر عالی میاد کرک هم که شده
ایرانی ها هم که عاشق بازی کرک شده هستن پس بازی کنید و از شرکت نوپایی که نمیتونید حمایت کنید هم اینقدر خرده نگیرید
تا در آینده کارهای بهتری ارائه بدن
نسبت به انتظاراتم نمره بهتری گرفته حقیقت بهشون تبریک میگم به عنوان اولین آی پی خودشون نباید انتظار انچنانی ازشون میداشتیم
Cronos اولین آیپیشون نیست سابق بر این Layers of Fear، Observer، The Medium و… رو ساخته بودن
میشه گفت اولین ای پی مین استریم بزرگشون بود
اولین آیپیشون نیست قبلا medium و layers of fear هم داشتن .
به نظر گیم خوبی میاد و بلوبر هم نشون داده تیم با استعدادی داره اما از نظر بهینه سازی گیم ضعیفه و بعید میدونم بتونم خروجی دلخواهی بگیرم پس فعلا بیخیالش میشم .
به نظرم کم گرفته
اونم با توجه به استقبال خوبی که ازش شده
بازیه خوبی بود . گیم پلی و اتمسفر بسیار خوب و گیرایی داشت و مهمتر اینکه قدم رو به جلویی برای بلوبر تیم محسوب میشه .
بازی ایراداتی هم داره . مثل کاتسین های طولانی و عمدتا کسل کننده که بخاطر انتخاب دیالوگ یا تصمیم شما اسکیپ نمیشه که برای بار دوم بازی بسیار اعصاب خورد کنه . برخی باگ هاش درست مثل سایلنت هیله مثل گیرکردن در کنج و کنار بازی که البته خوشبختانه زیاد نیست .