درست یک سال پیش در چنین روزی، شاهد انتشار بازی Concord، یک شوتر چندنفره سرویسمحور، بودیم، اما تنها طی دو هفته سونی این اثر را از فروشگاهها جمعآوری نمود و به صورت کامل سرورهایش را خاموش کرد.
میگویند زندگی با سرعت زیادی جلو میرود. اگر به دنبال مدرکی برای اثبات این حرف هستید کافیست به بازی Concord نگاه کنید که شاید بزرگترین شکست در تاریخ پلی استیشن بود. به مناسبت سالگرد انتشار بازی Concord، قصد داریم مرور کنیم چطور تلاش سونی برای ورود به بازار عناوین چندنفره سرویسمحور در کمترین زمان ممکن به شکستی بزرگ تبدیل شد.
سفر ما از تاریخ ۲ شهریور ۱۴۰۳ آغاز میشود. در این تاریخ بازی Concord منتشر شد و دردسرهای پیرامونش شروع شدند. در همان روز، بازی حتی نتوانست به آمار هزار بازیکن روی استیم برسد و در بهترین حالت حدود ۶۰۰ نفر به صورت همزمان آنلاین بودند.
چند روز بعد، در تاریخ ۶ شهریور ۱۴۰۳، تعداد بازیکنان از ۶۰۰ نفر به ۳۰۰ نفر کاهش یافت و گزارشهایی مبنی بر وجود مشکلاتی در پیدا کردن همراهانی برای رقابت منتشر شد. تا نهایتاً در تاریخ ۸ شهریور ۱۴۰۳، تعداد بازیکنان دو رقمی شد. بسیاری از بازیکنان این اتفاق را نشانهای واضح از آینده تاریک این اثر دیدند.
با نزدیک شدن به اواسط شهریور اوضاع حتی بدتر شد. بنابراین در تاریخ ۱۳ شهریور ۱۴۰۳، همزمان با انتشار گزارشهایی مبنی بر منتظر ماندن زیاد بازیکنان هنگام شروع یک رقابت جدید، پلی استیشن تصمیم گرفت Concord را از فروشگاهها جمع کند و هزینه بازی را به خریداران بازگرداند.
پس از آن کسانی که هنوز به بازی دسترسی داشتند، تلاش کردند در زمان باقی مانده Platinum Trophy را بگیرند، در حالیکه برخی دیگر نسخههای فیزیکی بازی را در بازار سیاه با مبالغی بیشتر از حد معمول میفروختند. نهایتاً در تاریخ ۱۶ شهریور ۱۴۰۳ سرورهای بازی به صورت رسمی خاموش شدند و چند روز بعد هم بازی از کنسولهای پلی استیشن حذف گشت.
در تاریخ ۲۵ شهریور شایعاتی در مورد بازگشت بازی وجود داشت، زیرا بهروزرسانیهایی در سرورهای استیم دیده شد. اما در تاریخ ۲۹ شهریور کارگردان بازی استعفا داد و نهایتاً در تاریخ 8 آبان، استودیوی سازنده یعنی Firewalk تعطیل شد و داستان Concord برای همیشه به پایان رسید. البته اخیراً نام Concord دوباره به خاطر لو رفتن بیلد اولیه بازی برای مدت کوتاهی سر زبانها افتاد.

















































چه تاریخچه کوتاه و مختصری
خسته نباشید
خوش حالم اینو مثل لست اف اس
فن بوی ها نتونستن نجات بدن.
داداش بیا قبول کنیم لست ۱ بازی خوبی بود این ریمستر کردنا و نسخه ۲ بد بودن
من هنوز رو سیستمم انچارتد ۱تا۴
لست اف اس ۱ دارم و عاشقشون هستم
ولی وقتی بحث فن بویی میاد وسط مهم نیست سونی چی می سازه مهم اینه بپرستیش حتی اگر شیطانی باشه
یعنی هرکی از یه بازی خوشش میاد فنبوی شرکت هست؟ اگه من فنبوی بودم نمی اومدم بگم ریمستر کردن ها و ریمیک کردن های لست بد و مزخرف هست داداش من برام اینجوری هست سونی و ایکس باکس یا قوطی و جعبه
همه که مثل شما نیستن
لست ۲ واقعا عالی بود!
قرار بود بهترین FPS این نسل باشه…
قرار بود این نسل 8k باسه، خیلی چیزا فقط قرار بود
به به سالگرد این شاهکار مبارک باشه البته از دید خیلی ها بدترین بازی تاریخ تاریخ اونم با چه رقمی!!
این کاراکتر هارو ندیده بودم
یعنی زباله ترین طراحی جهان 🤮
ای چرا ایجورن؟
آقا گوتی ما چی شد
گوتی فقط غلام
پست سردبیر پسند
از طرف نویسنده سردبیر پسند
اضافه حقوق اقای بهنیارو بدین:-)
🔥🔥
نه داش کنکورد باید گوتی میشد
کنکورد ، کنکوری بود واسه سونی تا در نتیجه اون بفهمه که تخصصش لایوسرویسسازی نیست ؛ حالا هم که به قول مدیراشون به تغییر رویکرد در همین زمینه آوردن بازم معلوم نیست چون اصل موضوع که تغییر نکرده (یعنی دست برنداشتن سونی از این قضیه)
به نظر من یا Fairgames رو باید لغو کنن یا اینکه تعیین کننده خیلی چیزاست چون اصلا استودیوش رو همینطوری رفتن و از بس از همین بازی شگفتزده شده بودن گفتن ما خریداریم! در حالیکه اصن درسی هم پس نداده بود
دوستان عزیز اینارو گیمفا عمدا انجام میده که مارو به جون هم بندازن . ما باید باهم متحد بشیم و به خبر های بدرد نخور و تحریک کننده عکسالعملی نشان ندهیم چون هدف گیمفا همین است و بس 🤝🤝🤝🤝✊️✊️✊️✊️
ذات گیمفا
زدی تو خال
اره تو پستایی که اشتباهات سونی گفته میشه باید متحد بمونیم
بقیه کمپانیا خیر😅
تو پستای نینتندو اکس باکس و… مهم نیست هدف گیمفا
این روز باید تا ابد توی ذهن گیمرا باشه 🤣🤣
الان بعضی ها بلند مشین میگن گیمفا داره رو پست ضد سونی کار میکنه
یادش بخیر
قبل انتشار بازی می گفتم بازی کپی کامل از اورواچه ولی در زشت ترین و مضخرف ترین حالت ممکن
یه سری ها جیغشون در میومد در راس اونها هم کاربر tom قرار داشت 😂😂
خداروشکر نیستش دیگه😂
یکی شاهکار قوطی حلبی
نه داداش سونی همش شاهکار میده تو نمیدونی
سونی اشغال زیاد داده ولی نمی تونی باهاش روی بعضی بازیهای اشغال ایکس باکس سرپوش بذاری
هرچی داده باشه به خدا بهتر از اشغالهای ایکس باکسه
سونی جان زودتر نسخه دومش یعنی fairgames رو واسه چند روز عرضه کن ما یکم بهت بخندیم سرگرم بشیم
میدونی چقدر یوتیوبر از مسخره کردن زباله هایی که هر سال میسازی پول در میارن؟
یکم از یوبیسافت یاد بگیر با افتخار هر سال زباله میده بیرون و کل یوتیوبر های دنیا با ویدیو ساختن و مسخره کردن گیماش پول در میارن
امیدوارم حداقل نسخه سوم کانکورد یعنی ماراتون رو کنسل نکنه که آشغالترین سه گانه تاریخ صنعت گیم رو از دست میدیم
یعنی اگه فقط یه طراح کاراکتر قوی برای بازی استخدام میکردن به جای اینکه از ووک پرست ها حمایت کنن قطعا سرنوشت دیگه ای در انتظار این بازی بود.اگر هم طمع نمیکردن و برچسب ۴۰ دلاری نمیزدن و رایگان منتشرش میکردن و تمرکزشون رو میزاشتن روی ساخت اسکین های جذاب قطعا حداقل در بهترین حالت یه بازی نرمال میشد.این بازی قربانی بازیساز های احمق ووک پرست و شمول شد.
ول کنین این گیمو تازه داشت یادم میرفت این فاجعه تاریخی رو 😂😂
باور دارم اگه این همه حواشی دورش نبود بازم گیم موفقی نمیشد
چقدر زود یکسال گذشت!
دوستانی که عمق فاجعه کارکتر دیزاین رو نمیدونند
اون شخصیت چاقه تو عکس که تفنگ رو دوشش هست ، هیلر بازی هستش
🤣