یکی از طرفداران خوشذوق با استفاده از ابزار RTX Remix، در حال بازسازی بازی Call of Duty 2 بوده و تاکنون موفق شده است یکی از مراحل بخش چند نفره این بازی را با کیفیت بصری تحسین برانگیزی، بازسازی کند.
این پروژه حاصل کار یک توسعهدهنده به نام tadpole3159 است که با دقت و زحمت فراوان در حال فوتو-اسکن کردن تسلیحات واقعی جنگ جهانی دوم بوده تا نسخهای از بازی را تولید کند که حتی قابل رقابت با آثار جدید Call of Duty باشد. مانند دیگر پروژههای RTX Remix، از مهمترین قابلیتهای این بازسازی این است که از متریالهایی با ویژگیهای فیزیکی صحیح استفاده میکند. برچسب گذاری صحیح ماهیت سطوح مختلف، باعث میشود تا زبری و بازتابندگی واقعگرایانهای داشته باشند. با این کار، اشیاء در جهان بازی میتوانند به طور واقعگرایانه به شرایط نوری متغیر واکنش نشان دهند، سایههای مناسبی ایجاد کنند و بسته به جنسشان، بازتابهای مات یا شفافی تولید نمایند.
در ادامه، ویدیویی از نتایج کار این توسعهدهنده ماد را مشاهده میکنید:




این ماد که در حال حاضر تنها نقشه Carentan را پشتیبانی میکند، موفق شد جایزه بهترین ماد RTX از نظر جامعه بازیکنان را در مسابقه برگزار شده توسط Nvidia را تصاحب کند. tadpole3159 قصد دارد در آینده، تمامی مراحل چند نفره بازی Call of Duty 2 را به همین شکل، بازسازی کند. البته با توجه به اینکه فرایند توسعه این ماد تنها توسط یک نفر انجام میگیرد، به احتمال زیاد حداقل چند سال دیگر تا پایان این پروژه باقی مانده است.










































والا یه زمانی شایعه بود که اکتیویژن قراره همین نسخه ۲ و یکی دو نسخه کلاسیک دیگه رو ریمستر کنه به مناسبت ۲۰ سالگی سری (۲۰۲۳) ولی نشد ؛ کاش نسخههای کلاسیک سری از جمله همین نسخه دوم رو مثلا برای ۲۵ سالگی سری بدن به یک استودیو کاربلد مثل نایتدایو تا بازسازی کنه
البته اون شایعه پورت نسل جدید کالآودیوتی های کلاسیک در بدو ورودشون به گیمپس هم شایعه امیدوارکنندهای بود
کاش ریمستر یا ریمیک بدن این نسخه هارو
بازی که مال ۲۰ سال پیشه ریمستر نباید بکنن. اینا رو باید بدن استودیویی که تجربه داره براشون ریمیک کنه.
بخوان ریمستر متن یه چی مثل جیآیاس تیری لوزی در میاد، ولی ای کاش ریمیکس کنن
دلم برای شوتر های نظامی جنگ جهانی دوم تنگ شده مدال اف آنر برادر این آرمز و همین کال اف دیوتی
مدال آف آنر یه نسخه واقعیت مجازی ساخت گفتیم شاید نسخه رسمی از این مجموعه ساخته بشه که نساختن فعلا امیدوارم الکترونیک آرتز برای یک بار هم که شده به حرف طرفدارا گوش بده یه سری از آی پی های مرده خودشو زنده کنه مثل مدال آف آنر.
خیلی گرافیک و جزئیات خوب شده
زمانی که بازی ها شاهکار بودن.
برای کسایی که بازیش نکردن و فکر می کنم گرافیکش خوب نیست یا گیم پلی ضعیفی داره. همون اولین مرحله حس و حال یه جنگ واقعی رو میده. استخونتون تو سرمای استالینگراد یخ میزنه.
D_day واقعی رو اینجا می بینید
مرحله اولش تو دفاع از مسکو تو سال ۱۹۴۱ جریان داره
نبرد استالینگراد مراحلی بعدیش هست که بین سال های ۱۹۴۲ و ۱۹۴۳ جریان داره
اتفاقاً تو یوتیوب داشتم میچرخیدم، چشم افتاد به همین عنوان، حدود یه ساعت بصورت خلاصه تماشا کردم
یادش بخیر
کسانی که سیستم ضعیفی دارن اما دوست دارن یه چیز درست و حسابی پلی بدن بشدت توصیه میشه این بازی.
یادش بخیر من خودم با اینتل اچ دی گرافیک و پردازنده پنتیوم بازی میکردم و چندین بار بازی رو تموم کردم.
واقعا دمش گرم
یادش بخیر. چه زیبا بود این بازی. کم کم هوش مصنوعی هم وارد این عرصه ریمیک و ریمستر خواهد شد و همه گیمهای قدیمی رو آپگرید خواهد کرد.
یکی از نسخه های واقعی call of duty
واقعا حیفه ۲ نسخه اول ( مخصوصا cod 1 ,2) ریمیک یا ریمستر نشن
تو این نسخه مث نسخه اول کاپتان پرایس حضور داره اما ن اون کاپتان پرایس نسخه های mw
اولین نسخه کالاف که بازیابی خودکار سلامتی داشت برخلاف نسخه اول
یادش بخیر واقعا این کالاف کلاسیک ها شاهکار بودن
یکی هم کاش روش کار کنن اینجور ریمستر ها توسط طرفداران بهینه هم باشه بعضی وقتا کارت گرافیک منفجر میکنن
و بهتر از BO7
بازی شاهکاری بود زمان خودش .. کلا قبلا اکتیویژن و کال آف ها خوب بودن الان دیگه رفته توی جاده خاکی
نسبت به World At War ضعیف تر بود. که البته World At War بعدا اومد این اگه اشتباه نکنم دومین قسمت این سری بود.
منتظر ریمستر کالاف دیوتی ۱ هستیم
بازی شاهکاری بود 🔥🔥
والا اینا دیگه بدرد نمیخوره بجای این که بیان گند بزنن تو مدرن وارف جدید که اومد باید به فکر اینا میبودن
توی عکسا به جز یه عکس که آفتاب روی دیوار افتاده
بقیه عکسا بازم احساس میکنم کالاف ۲ اصلی بهتر از کالاف RTX رمیکسه… نمیدونم فقط منم یا شما هم همین احساس رو میکنید؟
به نظرم خوب نبود. حس مکان جنگ زده به من منتقل نکرد. در حالی که تصاویر نسخه اصلی این کار رو می کرد. فقط به جای خاک، سنگ و آجر بیشتر و با کیفیت تر جایگزین شده بود و یه سری خرابی تر و تمیز با هوای آفتابی جایگزین خرابی های نامنظم تر و هوای ابری شده بود. من توی تصاویر اصلی دود سیاه دیدم تو آسمون که تو نسخه اصلاح شده نبود. یا اون گاری شکسته سوخته بود و سیاهی سوختگیش مشخص بود ولی تو تصاویر جدید فقط یه گاری شکسته ی باکیفیت بود. پنجره های چوبی قدیمی با پنجره های امروزی تر جایگزین شده بود که این هم وفادارانه نبود. یا قاب عکسای با کیفیت که ذره ای گرد و غبار روشون ننشسته اضافه شده که منطقی نیست. همین طور پوکه های جمع نشده کنار رگبار ها منطقی نیست. چرا باید اونا رو اونجا رها کنن؟ احساس می شه بیش تر می خواستن قدرت موتور گرافیکی رو به رخ بکشن وگرنه جزئیاتی که باید بهشون توجه می شد رو نادیده گرفتند و باعث شده حسی که نسخه اصلی می داد رو نگیریم.