بازی Resident Evil Requiem شامل هر دو زاویه دید اول شخص و سوم شخص میشود، اما جالب است بدانید که یک حالت سوم نیز وجود دارد که در آن سازندگان با توجه به سناریو و گیمپلی پیشرو، زاویه دوربین را خودشان برایتان انتخاب کردهاند. به عبارت دیگر، بازی برای انتقال بهترین تجربه دوربین را تغییر میدهد.
احتمالا در صورت انتخاب این گزینه در تنظیمات، بخشهای مبتنی بر وحشت و بقاء به صورت اول شخص ارائه میشوند و در قسمتهای اکشن، دوربین به شکل سوم شخص در میآید تا بهتر بتوانید میدان نبرد را مدیریت و کنترل کنید.
Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ (۸ اسفند ۱۴۰۴) برای PS5 ،Xbox Series X/S و PC عرضه خواهد شد.












































حالا درسته که انیمیشن هاش واقعا ضعیفه اما در مورد نور پردازی واقعا چیز عجیبیه ، تاحالا چنین نورپردازی خوبی ندیده بودم ، عمق سیاهی و روشنایی نور واقعا خوب کار شده ،گرافیکشم خیلی ترو تمیز هست ، خیلی بالانیست اما خوبه
کلا انیمیشن مادر گریس فقط بد بود
انصافا چهره و انیمیشن بقیه رو خوب در آوردن
آره انیمیشین چهره آلیسا خیلی مصنوعی بود ولی مال خود گریس خیلی خوب بود
الان انصافا قبول نداری داری تعصبی نگاه میکنی به ماجرا؟ کودیه مقایسه ای با اثار چند سال قبل حتی انجام بده
نظرت تغییر نکرد؟
در ضمن ، گرافیکش خیلی بالا نیست ؟!؟
یه مقایسه با ill , last و… بری نه بالا نیست
نکنه ادعا داری گرافیکش نسل نهمیه؟😐
با لست ؟
لست مثلا نسل نهمیه ؟
خودت خندت نگرفت اینو گفتی
از نسخه ۲ به بعد گرافیک همشون از است بهتر بود و البته یسری هاشون جدیدتر هم بودن
داری شوخی میکنی دیگه؟ لست ۲ رو کنار هر بازی گذاشتن از لحاظ گرافیک فنی جلوش کم آورد و فقط رد دد تونست باهاش در یک سطح ظاهر بشه
از لحاظ گرافیک بصری هم بازی از نسل خودش جلو تر بود تقریباً
الان یه مقایسه با رزیدنت ایول ۴ ریمیک تو یوتیوب ببین و جزئیات رو بررسی کن بعد بیا باهم صحبت کنیم عزیز
واقعا می فهمی داری چی میگی ؟ گرافیک و بافت رزیدنت اویل رو مقایسه کن اصلا ، حالت خوبه 😂😂😂 ؟
من آدم می شناسم که رزیدنت اویل رو اصلا قبول نداره کلا ولی گرافیک رو بازی رو واقعاً تحسین کرده ( اتفاقاً لستو هم بازی کرده )
بهترین انیمیشن رو که انتظار داری صبر داشته باش براش بخاطر اینکه بعد از انتشار با آپدیت هایی که براش میاد مشکلات بازی رو حل میکنه.
در ضمن داداش داری راجب بزرگترین بازی کپکام حرف میزنیا.
موقع سایبرپانک هم داشتیم در مورد بزرگترین اثر سی دی پراجکت حرف میزدیم عزیز …. دلیل نمیشه
به وضوح از لحاظ انیمیشن ها چند پله عقبه دیگه این رو همه همون اول فهمیدن چرا مقاومت میکنید
حاجی تو داری حرف مسخره میزنی
میگی چرا دیگران مقاومت می کنن ؟
من در حقیقت این نظر رو در مورد تریلر بازی دادم نه دمویی که منتشر شد
در تریلر بازی از نظر میمیک صورت و انیمیشن اصلا در حد اثار بزرگ نبود و تو این شکی نیست کامنت هاشو بررسی کنی میبینی این رو نقد کردن
اما دموی بازی رو که دیدم به مراتب بهتر شده بود
اون سی دی پراجکت دوزاری بود
این کپکام هستش کم شرکتی نیس برای خودش.
کپکام کی اومد که یه بازی بده بیرون که از اول زمان انتشار از نظر فنی به فنا رفته باشه مثل سایبرپانک؟؟؟هرگز!!! هیچوقت!!!
تا اونجایی که یادمه هیییچوقت کپکام رزیدنت اویل به فنا رفته نداده بیرون!!!
دراگون دگما ۲ موقع انتشار فاجعه بود
فقط امیدوارم تو کاتسین ها یه بالانس درستی داشته باشه،.. نشه مثل قسمت هشتم که گیمپلی رو داشتی سومشخص میرفتی، یه دفعه تو کاتسین میشد اولشخص
فیزیک، گرافیک انیمیشنا همه قشنگ یکی دو نسل عقبه، هیچ امیدی به این بازی نیست
یه کالاف فن عادی:پسbl7 خوبه؟
پس bo7خوبه
پس bo7 خوبه؟
تو تریلر هم مشخص بود
خوشمان آمد 😏👍👍👍👍👍
یه جور با اون نظریه که گفته میشد باعث تنوع بیشتر در بازی میشه و نمیدونم یکبار با دوربین سوم شخص تموم میکنیم و دفه بعد با دوربین اول شخص در تضاده بنظرم. قطعا زمانی که دوربین اتومات کپکام باشه و مثلا صلاح بر سوم شخص بودن باشه دیگه بعید بنظر برسه محتوا یا چیز کشف نشده و جدیدی برای مود اول شخص در نظر بگیره.
ببینید مود اتوماتی که کپکام گفته بیشتر برای کساییه که میخوان یه تجربه بالانس و استاندارد داشته باشن یعنی خود بازی تشخیص بده که کجا اول شخص باشه و کجا سوم شخص این به این معنی نیست که اگه بخوایم کل بازی رو فقط تو یه زاویه دوربین بریم محتوا کم میشه یا چیزی رو از دست میدیم انتخاب همچنان دست خودمونه میتونیم کل بازی رو با یکی از حالتهای دوربین بریم و اون حس تنوع و ارزش تکرار همچنان سر جاشه
.
حالا اینکه محتوا برای هر دوربین چقدر متفاوت طراحی بشه بستگی به خود کپکام داره اگه واقعا مثل چیزی که بعضی رسانه ها گفتن هر دوربین مثل یه بازی مجزا طراحی شده اونوقت حتی دو بار بازی کردن یه بار اول شخص و یه بار سوم شخص میتونه تجربه های خیلی متفاوتی بهمون بده، پس در واقع مود اتومات صرفا یه آپشن راحت تره نه جایگزین اون تنوع
هر دو حالتش خوب بود
کاراکتر فقط یه ذره لق میزد. نمیدونم به خاطر ترسش بود تو کلاً ساختار کاراکترها اینجوری بود
به این میگن تحول
نه یه گیمی که صرفا طرفداراش هایپن میگن انقلابی
من که بعد دو نسخه های قبلی دیگه احساسی به رزیدنت ندارم.رزیدنت به کاراکترها و موجودات خودش قبول دارم این چه تغییری بود انجام دادن این نسخه هم حتما همین راه در پیش گرفته
خب خوبه به نظرم حرکت خیلی هوشمندانیه کپکام همیشه بین این دو سبک گیر کرده بود یعنی یه عده عاشق حس غرق شدن تو اول شخص مثل اویل ۷ و ۸ بودن یه عده هم نوستالژی سوم شخص رو میخواستن حالا با این ایده هم طرفدارای هر دو سمت راضی میشن هم یه حالت ترکیبی به دست میاد که بسته به شرایط خودش زاویه دوربین رو تغییر میده دقیقا مثل همونی که گفتم مثلا وقتی میری توی راهروی تاریک و تنگ بازی میره روی اول شخص تا ترس رو بیشتر منتقل کنه ولی وقتی میرسه به بخشهای اکشن و شلوغ دوربین میره پشت کاراکتر تا کنترل و دید بهتری داشته باشی فقط نگرانی ای که دارم اینه که این تغییر خودکار اگه روان و درست پیاده سازی نشه حس بازی رو خراب میکنه و ما رو گیج میکنه ولی اگه درست دربیاد میتونه یکی از بهترین نوآوری های سری باشه
اینو که میدونستیم کسایی که دمو رو تجربه کرده بودن گفتن دیگه . توی منو مینویسه مثلا first person recommended .
اینم جواب آقای کریمی😁
بهترین چیزهایی که از بازی انتظار داریم در نسخه نهایی موقع انتشار مشخص میشه.
در ضمن اگر هم مشکلاتی داشته باشه با انتشار چندین آپدیت حل میشود.
بهترین چیزهایی که از بازی انتظار داریم در نسخه نهایی موقع انتشار مشخص میشه.
در ضمن اگر هم مشکلاتی داشته باشه با انتشار چندین آپدیت حل میشود.
من باور دارم که بهترین بازی تاریخ طرفیم.
تا اینجای کار که نمایش ها و تریلرها فوق العاده بودن،
به نظرم بهترین تنظیم برای بازی کردن همین حالت هستش،حداقل برای دور اول بازی کردن
قسمت هایی که بازی رو ترسناک میکنه به نظرم باید اول شخص بمونه نه اینکه همون لحظه به صورت کاتسین سوم شخص دربیاد ( مثل لحظه ای که موجوده از رو سقف اومد و دوربین بازی خود به خود یک لحظه سوم شخص شد ) . باید مثل ۷ و ۸ کامل اول شخص باشه..