صنعت بازیهای ویدیویی بر پایه عناوین رایگان مثل Fortnite و Call of Duty رشد کرده است؛ چنین بازیهایی هر ماه میلیونها گیمر را جذب میکنند و دامنه فعالیت این صنعت را گسترش میدهند.
یک تحلیلگر برجسته معتقد است بدون رشد انفجاری این بخش در سالهای اخیر، صنعت بازیهای ویدیویی خیلی کوچکتر از عظمت امروزی خود میبود. این صنعت هنوز در تلاش است تا راهی برای تعادل بین هزینهها و درآمد پیدا کند، چراکه هزینههای تولید بازیهای AAA روزبهروز در حال افزایش هستند.
پیرز هاردینگ-رولز، تحلیلگر، در گفتگو با Gamesindustry ادعا کرد بازیهای رایگان عامل اصلی رسیدن صنعت بازیها به این سطح بیسابقه از موفقیت بودهاند. او اشاره کرد که بدون این بخش، صنعت بازیها مدتها پیش دچار رکود شده بود. این تحلیلگر اظهار داشت که دستیابی به مرز ۲۰۰ میلیارد دلاری درآمد صنعت نیز بدون حضور بازیهایی مثل Fortnite و Call of Duty غیرممکن بود.
پیرز هاردینگ-رولز خاطرنشان کرد که نزدیک به ۸۰٪ از درآمد بازار از طریق خریدهای درون برنامهای تامین میشود. از آنجا که گیمرها به راحتی در چرخه بازیهای رایگان گرفتار میشوند، در بلندمدت پول زیادی را صرف خریدهای درون برنامهای میکنند.












































هم عامل رشد شدن هم یه تنه صنعت گیمو خراب کردن
از چه نظر؟
خودت نمیدونی از چه نظر؟ از نظر اینکه سونی و بقیه شرکت ها بخاطر همین فورتنایت دارن بازی های آنلاین میسازن و دیگه بازی های داستانی و آفلاین کم شده،و شخصیت های پر ابهت مثل کریتوس که به فورتنایت میان با دنس های مسخره از ابهتشون کم میشه
این بازی ها شاید از سوم دبستان تا ۵۰ سال گیمر جذب کنن ، ولی به چه قیمت ؟ که ۶ کالاف اخیر دوتاشون داستانشون قابل تحمل باشه ؟ که ناتی داگ ۵ سال بازی نده ؟
من موافق ماکروترنزاکشن و بازی رایگان بودم حتی تا همین اواخر ، ولی رشد بازی رایگان با فروش کازمتیک باعث کاهش عنوانین aaa واقعی شده
اخیرا نظرات متناقضی در این باره شنیدیم یکی میگه فورتنایت [و فورتنایتها] صنعت گیم رو به سمت پوچ کردن خلاقیت و عملا نابودی کشوند حالا یکی دیگه میگه از قضا به خاطر فورتنایت ، این صنعت نجات پیدا کرد 🤔
همین الان گیمفا پست جدید گذاشته. سریع برو کامنت بذار خدایی نکرده کامنت دومی نشی.
بنده خدا ۱۰ سال هست کامنت میزاره ولی هیچ کس عوض آدم هم حسابش نمیکنه یعنی حتی بنده خدا رو هم ریپلی نمیکنه
حداقل چهارتا تیکه بپرون که بفهمند وجود داری
نوبت بعد میگیم با کینگ هماهنگ باشه تا اختلاف پیش نیاد!
فورتنایت هر چپتر رسما بازی رو میکوبن دوباره میسازن ولی بازی هایی مثل کالاف و پابجی فقط دارن بتل پس رو عوض میکنن هیچ حرکت خلاقانه ای نمیزنن این گیمر ها هستن که به آشغال هایی مثل این بازی ها پول میدن اگه پول ندین نابود میشن و صنعت بازی های aaa هم دوباره زنده میشه و حداقلش اینه که شاهد بازی های لایو سرویس آشغال کمتری هستیم و بازی هایی مثل ریمن که دیگه ساخته نمیشه و کراش که ساختش کنسل شد دوباره برمیگردن
همینا به رکود رسوندش. اگه این بازیا نبود مردم توقع کمتری از بازی پولی میداشتن بعد باعث نمیشد که برای یک بازی ۴ یا ۵ سال صبر کنیم
نه بابا سونی فنا اعتقاد دارن سونی با اشغال های سینمایی نه تنها در حال نجات صنعت گیم بلکه در حال نجات بشریت از انقراض
ایکس باکس بجز گیم پسش چه گلی به سر شما زده که سونی به سر ما نزد؟!
سونی همون رو هم نزده سونی چکار کرده اونوقت؟
حداقل سونی انحصاریاش به کل کنسول شما میارزه
😂نظر من نیست نظر همه اس فعلا که ایکس باکس جونت ناشر شده😏
😂فعلا که شما فشار خونت چسبیده به سقف
نمی تونم بگم تاثیری نداشت یا کلا تاثیرش بد بود چون فورتنایت توی دوسال اولش یه حجم خیلی زیادی آدمو به سمت پلتفرمای استریم و گیمینگ کشوند نمونش خود من درسته گیم بازی می کردم ولی آنچنان پیگیر نبودم مثل الان، ولی خب نمیشه هم منکر ضرری که به صنعت گیمینگ زده شد و کلا چشم پوشی کرد ولی بازم اونطرف پول زیادی درآورد اپیک گیم.
عملا فورتنایت یه شمشیر دولبه برا صنعت گیم بوده و هست و خواهد بود.
نمی دونم چرا بعضی ها هیت میدن به بازی های این سبکی خوب
موفقیت فورتنایت هیچ ربطی به امسال سونی نداره که میاد بازی های سرویس محور زیاد و الکی عرضه میکنه که خداراشکر درس گرفت
متاسفانه جنبه ندارن استودیو های صنعت گیم مثلا تا ویچر ۳ ترکوند یوبی سریع اساسین کرید رو rpg کرد
فورتنایت نجات داده صنعت گیمو ؟ اینکه خیلی از استودیو ها رفتن سراغ بازیای انلاین مثل راکستدی تقصیر فورتنایت و امثالش بود اینکه کالاف به این وضع افتاده بازم تقصیر فورتنایت بود فورتنایت یه زمان خیلی جذاب بود مثلا یادمه من از چپتر ۱ سیزن ۴ بازی رو داشتم خیلی خوب بود تا چپتر نمیدونم فکر کنم ۳ بود بازی رو انجام میدادم بعدش دیگه شورش دراورده بودن اینقدر مسخره کرده بودنش در حدی که خود فورتنایت رفت یه بخش به نام فورتنایت اوجی اضافه کرد
داداش تقصیر فورتنایت نبود که فقط یه بازی شوتر با یه سبک کارتونی و عالی بود و موفق شد مشکل اینه بقیه سازنده ها گفتن ما هم شاید اینجوری موفق شیم برای همین همه از روی فورتنایت کپی کردن مثل بازی های سولزلایک
والا تقصیر سازنده نیست که یه بازی بسازه موفق هم بشه بقیه مثل امثال کالاف بیان کپی کاریو گند بزنن تو گیم خودشون
و بعدش آن را بفاک دادند
وقتی اینهمه هیتر داری یعنی کارت درسته….
صنعت گیمو خراب کرد؟!
دلیل؟
استدلال؟
فقط صنعت گیمو خراب کرد!
همین!
یاد اون پلیر ایرانی پاپجی که ۴۵ میلیارد خرج بازی کرد یا ادوزای که ۷۷ میلیون دلار خرج پاپجی کرد می افتنم ( پاپجی از این پلیر ها کم ندارد )
به سوال ؟
دوستانی که فروت نایت بازی کردن
فروت نایت مثل کالاف گردونه داره و مثلا سر چند دور مشخص تضمینی چیز مورد نظر رو میده یا مثل پاپجی توی یه باکس با کلی چیز چرت و پرت است و باید مثل سگ هی بزنی تا بهت بده ؟
بتل پس داره و اسکین و باندل و دنس مثل حق خوریای کالاف نیست که کل سی پیتو بدی بهت xp کارت بده