شاون لیدن، مدیرعامل سابق پلیاستیشن، معتقد است که سرویسهای اشتراکی مانند گیم پس، با حذف انگیزههای مالی و خلاقانه، سلامت اکوسیستم بازیسازی را به خطر انداخته و برای توسعهدهندگان «الهامبخش» نیستند.
شاون لیدن، یکی از چهرههای برجسته و مدیرعامل سابق بخش سرگرمیهای تعاملی سونی، در مصاحبه جدید خود با Game Industry Biz، به شدت از مدل کسبوکار سرویسهای اشتراکی مانند گیم پس (Game Pass) انتقاد کرده است. او معتقد است این مدل، توسعهدهندگان را از خالقان آثار با ارزش، به بردگانی تبدیل میکند که صرفاً برای دستمزد کار میکنند. لیدن با اشاره به بحثهای اخیر درباره سودآوری این سرویسها گفت:
اینکه گیم پس سودآور است یا نه، سؤال درستی نیست. شما میتوانید با انواع دستکاریهای مالی یک سرویس را سودآور جلوه دهید. اما مسئله اصلی برای من این است که آیا این مدل برای توسعهدهنده سالم است؟
به گفته او، در مدل سنتی، توسعهدهندگان با خلق یک اثر، آن را به بازار عرضه کرده و در صورت موفقیت چشمگیر، در سود و پاداشها سهیم میشوند. اما در مدل اشتراکی، این پویایی از بین میرود. او این رابطه جدید را اینگونه توصیف میکند:
موضوع فقط این است که «شما ساعتی X دلار به من پرداخت میکنید، من برایتان یک بازی ساختم، بفرمایید، آن را روی سرورهای خود قرار دهید».
لیدن، با وجود قبول اینکه این موضوع میتواند برای توسعهدهندگان مستقل که به دنبال شناخته شدن هستند متفاوت باشد، استدلال میکند که این رویکرد، توسعهدهنده را به یک «برده حقوقبگیر» تنزل میدهد که دیگر انگیزهای برای ریسک کردن و دستیابی به موفقیتهای بزرگ ندارد. او در پایان با تأکید بر موضع خود، اظهار کرد که به عقیده او، این رویه و مدل تجاری برای توسعهدهندگان «الهام بخش» نیست.











































از ریمیک ریمستر ها دفاع میکنن
وقتی نوبت به مایکی کیرسه همه چیش ضد صنعت میشه
سونی تازه فهمیده چی ب چی هستش و راهی که مایکرو یک نسل پیش انتخاب کرده رو میخاد بره
اینو دیگ همه میدونن خوب یا بد
برای بقا در صنعت باید با ترند روز پیش بری
اینده سرگرمی های دیجیتال هم در سرویس های اشتراکی هستش
اگر به ضرر زدن به توسعه دهنده ها و گیمر هاست سیاست ساخت لایو سرویس که سونی در پیش گرفته خیلی بدتره نسبت به گیمپس چطور درباره اون سکوت میکنن ولی گیمپسو بد جلوه میدن؟
که این سیاست هم باعث نابودی استدیو و هدر رفتن پول هنگفت میشه هم گیمر هارو دیگه از هرچی بازی لایو سرویسه زده کرده
در موارد کمی میتونه موفق باشه این سیاست مثل ساخت بازی هلدایورز ۲
سونی هیچوقت منجلاب ایکسباکسو پیش نمیگیره مگه اینکه کنسول ایکسباکس کلا حذف بشه
خیلی به دلت صابون نزن
منجلاب فقط ۴۰۰ میلیون دلار ضرر خالص سر کنکورد منجلاب یعنی ۳.۶ میلیارد دلار ضرر خالص سر اشغالی به نام بانجی منجلاب یعنی کنسل شدن شب و روز بازی های زباله سونی خبراش هم هست اره سونی در اوج قرار داره سونی اندازه یک نسل بخش پلیستیشن رو نابود کرد
میره مطمئن باش و اینکه کامل همه ی باری های انحثاری خود را عرضه می کنه روی پلتفرم های دیگه دادا ایکس باکس با amd توی این نسل دهم خوب پول تو جیبشون میره و اصلا دیگه رقابت بین اینکه کدوم انحصاری بهتری داره اون را بخرم از بین خواهد رفت
اش ولی خوشم میاد ماشالله از پشت کار طرفداران عزیز سونی مثل شما در بخش کامنت ها که یجوری با هزار زحمت دارین القا میکنین انگار اون شرکت ۱۰۰ میلیارد دلاری ماکروسافته که تو همه پروژه هاشم داره شکست میخوره شرکت ۴ تریلیون دلاری هم سونیه که هر طرحی میده کوچکترین ایرادی بهش وارد نیست
وقتی سونی بازی لغو میکرد چیزی نمیگفتین شماها وقتی سونی استدیو میبست چیزی بلد نبودین بگین وقتی کونکورد و استدیوش با خاک یکسان کرد چیزی نگفتین وقتی با پررویی تمام اومد گفت انحصاری های جدیدم رو روز عرضه برای پی سی میدم یا نهایتا با ۶ ماه فاصله٫ ایراد نمیگرفتین که تو باید ۷۰ دلار پول بازی بدی الکی خودت رو راضی کنی انحصاریه چون صرفا ایکس باکس نداره بعد پی سی پلیر همون روز بشینه کرکی مفت بازی کنه به ریش همه بخنده آره به قول تو سونی داره میترکونه اصلا هم اسم اینا منجلاب نیست نه کی گفته😂 مخصوصا با این قانون روز عرضه روی پی سی که دیگه انحصاری هاشو واسه همیشه ترکوند اون موقع از سونی ایراد نمیگرفتین ٫ الان چی شده شیر شدین شما برین جلوی گند کاری های سونی رو بگیرین اول بعد بیایین برای ایراد گرفتن از ماکروسافت و ایکس باکس
به من که تا حالا هیچ خیری از جعبه نرسیده، حتی الان که ناشر شده، بازی هایی که پورت کرده رو ریمیک استیشن همشون مید بودند بی ارزش برام پلی ندادم، هروقت فابل جدیده رو داد رو ایستگاه اونوقت ازش دفاع میکنم.
شما لطفا برو اول زبان یاد بگیر بعد گیم بازی کن
این حرفش تا حدی برای استودیو های ایکسباکس درسته، البته تا قبل از مولتی پلتفرم شدن عناوین ایکسباکس، میشد گفت ۹۹درصد درسته
ولی الان… باید تا انتشار چند بازی دیگه صبر کرد
شاید با این تغییر رویه ایکسباکس، کیفیت بازی هاش روزبهروز بهتر و بهتر بشن (شایدم نه)
البته اگه با تغییر رویه و مولتی پلتفرم شدن شاهد بهبود کیفیت باشیم، دیگه نمیشه کیفیت بهتر رو به گیم پس ربط داد و این خودش مهر تائیدیه به حرف شان لیدن
آره مثلا در مقیاس خیلی کوچیک
همین امسال آبسیدین ۳ تا بازی داره که یکی انحصاریه، و خب متوسط رو به خوبه
دومی که گروندد ۲ هست میگن که خوبه
اگه آتر ورلدز ۲ هم بازی خیلی خوبی بشه، میشه روند بهبود کیفیت رو توی یه سال برای یه استودیو مشاهده کرد 🙂
اها یعنی کیفیت بالا رفت ربطی به گیم پس نداره اما اکه کیفیت اومد پایین تقصیر گیم پس؟
فعلا اونی که چپ و راست داره آیپی جدید میسازه ایکس باکسه
اونی هم که داره دی ال سی جای نسخه دوم میفروشه سونیه
لطفاً قبل نطر دادن یکم فکر کن
همین الان با تمام بازی هایی که مایکروسافت لغو کرده بازم آیپی های جدیدش تو این نسل بیشتر از سونیه
ایکس باکس اولا بازی انحصاری دیگه نمیسازه. دوما اون بخش چپ و راستی که گفتی درست بود.البته چپ و راست داره بازی ها رو کنسل و اخراجی رو بیشتر میکنه. دی
انحصاری همچنان هست برای ایکس باکس حالا چه به صورت اتفاقی چه به قصد
همین امسال اوود و سو آف میدنایت و گراندد ۲ و ایپی جدید دابل فاین (کیپر) انحصاری هستن از فرست پارتی های ایکس باکس
هرچند احتمال داره در آینده برای دیگر پلتفرم ها منتشر بشن ولی به هر حال به اسم انحصاری عرضه شدن و خواهند شد
نه دادا انحصاری به چخ خواهد رفت اونم روی سونی پورت میشه
گریه نکن خودم همین بازی ها هم بیان یه ریال هم پول نمیدم 😂
شاهکار ردفال چه ایپی جدید شاهکاری
فقط سطح اینکه گیم پس سودآور است یا نه، سؤال درستی نیست. شما میتوانید با انواع دستکاریهای مالی یک سرویس را سودآور جلوه دهید انگار بچه بازیه یا فتوشاپ بازیه که دستکاری کنی 😂 همین که فرق بین سودو با ضرر رو نمیدونی خیلی چیزا رو روشن میکنه
تو که فرق سود و ضرر و میدونی بیا از گزارشای رسمی ماکروسافت مقدار سودشو بنویس اگه پیدا کردی😉
توهم بیا ضررش رو پیدا کن یا ثابت کن
میدونم ایکس باکس عشقه ولی گریه نکن لطفا
مجموع حق اشتراک های دریافتی هم پیدا کنه قبول میکنیم 😂😂
باور کن میانگین پولی که کاربرای گیمپس به مایکروسافت میدن ماهی هفت هشت دلاره (بجای ۲۰ دلار) انقدر که سیستمش بی در و پیکره و راه در رو داره
تو ایران ظرفیت کاملش زیر ۶ دلار در ماهه یعنی یک چهارم قیمت واقعی
تو هنوز در حال فشار خوردن از پولسازی گیم پسی؟ 🤣 نگران نباش ارباب هات هم دارن فشار میخورن 🤣
دوستان پول بزارید برای این دوستمون گیم پس بخرید خودشو کشت توی هر مقاله ای میری میبینی داره به هر روشی میخواد گیم پسم سود آور نشون نده کدوم منبع رسمی میگه گیم پس سود آور نیست به جز فن بوی سونی که یکیش تویی منبعتم: جان خودم😂
گیمپسم معلومه خار شده رفته تو چشم بعضیا آنقدر که انتقاد ازش زیاده
اگرم ضرری داده باشه برای ایکس باکسه نمیدونم چرا اینا آنقدر ناله میکنن
رسانه دسته سونیه اون زمانی که ایکسباکس میخواست ناشر بشه همه تحلیل میکردن میگفتن آخر اخرای ایکسباکس ووووو
بعد سونی بی سرو صدا اومد گفت ناشر شدیم رفت هیچ بابایی قبلش نیومده تحلیل کنه تیتر زرد بزنه همین الآنم سونی کل تمرکزشو رو پلاس گذاشته هیچکس نمیاد انتقاد کنه از پلاس که سود نمیده….چه میدونم برده داری نوینه 😂
رسانه دست سونیه ؟ داداش یکم حرفت مسخرس یعنی چی رسانه دست سونیه ماکروسافت خیلی پولش بیشتره خیلی راحت تر میتونه رسانه ها رو زیر سلطش در بیاره مگر اینکه سونی ایلومناتی باشه XD
ایلومیناینای
رسانه دست سونیه چون بودجه تبلیغات سونی چند برابر بیشتر از بودجه تبلیغات ماکرو هست، سونی چون دنیای انیمه و موسیقی و فیلم هم فعاله ارتباط تبلیغاتیش با رسانه ها خیلی بیشتر از ماکروسافته
اها دست سونی هست بزار بگم بهت که ماکرو کنسول داد بیرون دوماه بدون انحصاری بعد از دوماه مدیوم با انحصاری ۳ماهه داد هیچ کس هیت نداد در اون حد
حالا سونی استرو پلی روم رایگان. سک بوی . اسپایدرمن . دیمن سولز . و……. داد ولی رسانه روی جبهه داشت و همش میگفتن نه ببین اینده ایکس باکس روشنه ولی سونی که بازی داده بیرون بده ولی ماکرو ایندش روشنه ماکروسافت رسانه ها کامل دستش هست و کثیف ترین کار هارو میکنه که سونی هیت بگیره اینفولنسر پول گرفته توی نت ماشالا زیاده با صندلی هدیه گرفته ولی سونی چی هیچی
سونی الان تو سه سال دو تا بازی داده، یکیش نصف نسخه قبلی فروخته، اون یکی هم هنوز به فروش فاجعه بار کم دووم دارک ایجز هم نرسیده، کسی هم حرفی نمی زنه، دلیلش اینه که امید به بازی هایی که قراره بیاد هست، اون موقع هم به بازی های آینده ماکرو امید زیادی بود که خب درست هم از آب درومد و سال بعدش فورزا هورایزن پنج اومد که هنوز بعد از چهار سال بهترین ریسینگ بازاره، هیلو اومد که هنوز بعد از پنج سال بهترین شوتر اول شخص این نسله
هیلو این نسل 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
تهههههه خنده بود این حرف
هیلو اینفینیت سال ۲۰۲۱ اومد و نسخه اصلیش نسخه نسل نهمی بود مگه اینکه شما بخوای بگی که رگناروک مال این نسل نیست که اون یه بحث دیگه است
هیلو منظورم این هست بهترین شوتر اول شخص این نسل نیست
رگناروک گرافیک پی اس۴ و پی اس۵ خیلی فرق میکنه { همون جور اینفینیت خیلی فرق میکنه}
بحث شما بهترین بود در دوره نسل ۹ بود که من گفتم بهترین fps نیست اینفینیت
بهترین fps نسل ۹ چیه؟ متای ۸۷ برای یه بازی شوتر دست نیافتنی شده انگار
چه ربطی به پول داره مایکروسافت خیلی وقته از رقابت کشیده بیرون و عملا رقابت براش مرد میخوای یکی دیگه برات مثال بزنم؟ یادته قبل عرضه ps5pro تحلیل گرا یا لیکرا همشون میگفتن ps5pro
30ترافپلاس قدرتشه قیمتشم ۷۰۰ دلار؟😂 چرا کسی نمیومد قبل عرضه بگه کل قدرتش ۱۴ ترافپلاسه؟ بعداً معلوم شد قدرت خامش چقدره و چقدر ارزش خرید داره…..
https://gamefa.com/1027708/ps5-pro-67-tflops-features/
ببخشید ۶۰ ترافپلاس 😂
رسانه ها دست سونیه 🤡
منبع : trust me bro
منبع نمیخواد که فن بوی, پول بده تحلیل گر برات تحلیل میکنه لیکر برات لیکر میکنه حتی منبع داخلیم برات صحبت میکنه
https://gamefa.com/1027708/ps5-pro-67-tflops-features/
نمونش: هایپ بی جهت گنده نمایی قبل عرضه رسانه کم چیزی نیست…..
اینکه رسانه دست سونیه که واضحه شما فاجعه کنکورد رو نگاه کن حتی یه رسانه هم بهش دامن نزد و درباره اون هیچی نگفت حالا برو ردفال رو نگاه کن کلی رسانه تا میتونستن کوبیدنش
ناشر شدن سونی هم همین طوره در سکوت کامل ولی حالا مایکروسافت میخواست ناشر شه تا میتونستن دربارش مطلب نوشتن که ایکس باکس نابود شد دیگه آخرین کنسولشه و فلان
حتی همین مصاحبه جدید هرمن هالست که درباره مولتی پلتفرم شدنه هم هیچ رسانه ای دربارش هیچی نگفت دیگه شواهد از این واضح تر ؟
رسانه دست سونی هست / منتقد ها دست سونی هستن
من موندم مایکروسافت با چند صد میلیون دلار نت ورث بیشتر چرا جلوی سونی ظالم رو نمیگیره
مسئولین با همکاری یوتوبرهای محتوا فاخر ساز ایرانی توهم توطئه رو در این سرزمین پرورش دادن !
این به خاطر پول سونی نیست بلکه جامعه سونی فن فن تعصبی زیادی داره
حتی توی رسانه های ایرانی
یا چندین لیکر که واضح من دیدم طرفدار تعصبی سونی هستن در مقابل که ایکس باکس فن تعصبی نداره یا خیلی کم در رسانه
اینکه ماکرو برای فن بیسش اهمیت قائل نیست و در نتیجه طرفدار متعصب نداره به نظرت تقصیر کیه؟
قائل نیست؟
https://gamefa.com/1152871/xbox-is-currently-the-most-consumer-friendly-platform-many-gamers-agree/
من حرفی نمیزنم نه حرف از کنسولش میزنم نه اشتراکش وووو
طرفدار تعصبی در کل غلطه
شرکت ها دنبال سود خودشونن نه خوشحالی چهار نفر که تعصب دارن رو یه برند
مثالش رو میتونیم تو پورت انحصاری های پی اس برای پیسی ببینیم که چقدر فن بیس سونی اعتراض میکردن ولی بازم سونی بدون هیچ توجه ای تمام انحصاری هارو پورت کرد روی پیسی تا جایی که دیگه هیچ انحصاری دائمی نخواهد داشت پی اس
در مورد پورت برای ایکس باکس هم دقیقا همینطوره فقط باید آروم آروم اینکارو بکنن که مورد انتقاد قرار نگیرن
مایکروسافت هم به همین صورته در پورت انحصاری هاش برای پی اس
کی گفته که پلاس سود نداره😅؟ کاربراش از همین گیمپست بیشتره هنوز با اینکه نصف اونم هزینه برا سونی نداره
مقدار فروش کنسول پلی استیشن ۵: ۸۰ میلیون تعداد کاربران پلاس : ۴۵ میلیون
مقدار فروش کنسول ایکس باکس: ۳۰ میلیون
تعداد کاربرای گیم پس ۳۵ میلیون
خودت آمار رو ببین خندت نمیگیره ۳۵ میلیون کاربر غیر فعال که هیچ سودی به شرکت محبوبت نمیرسونن جای حرف مفت زدن برو ده تا اکانت بساز و ۷ میلیون خرج پلاس هر کدوم کن تا دل اربابت کمی خوشحال بشه تعداد کمی به مشترکین فعالش اضافه شده باشه
حالا کی گفته۴۵ میل؟https://gamefa.com/1068407/https-wccftech-com-ps-plus-extra-lost-48-of-player-count-in-july-2024/
بعد اون آمار ۴۸ درصد افت کاربر داشته….
شاید باورت نشه ولی گیم پس رو PC هم هست و اتفاقا رو PC به صرفه تر هم هست
۳۵ میلیون گیمپس اکتیو نیست
برا پلاس اکتیوه
آدرس غلط نده قربون شکلت، تعداد کاربرای پلاس بخاطر سطح اسنشیاله که زیاده چون چاره ایی ندارید و فقط برای آنلاین بازی کردن کلی پول میگیره ازتون.
مگه امار گیمپس شامل گیمپس کور که برای انلاین بازی کردنه نمیشه چرا مغلطه میکنی؟
یه بخش آنلاین پولی اجباری معذرت
گیمپسم برای انلاین بازی کردن گیمپس کور میخوای که جزو همون امار ۳۰ میلیون نفریشه
مغلطه نکن
سطح تو برو فرق کاربر اسنشیال و پرمیوم رو نمیدونی بعد اومدی تحلیل میکنی ؟ ۴۵ میل کاربر فقط به زور شارژ میکنند
شکارچی جان گیم پس خار نشده اینا دنبال راهی ان با این حرفا و کوبیدن ماکرو شاید بتونن برگردن به سونی تو جمله رو نگاه کن توروخدا
(شما میتوانید با انواع دستکاریهای مالی یک سرویس را سودآور جلوه دهید)
این جمله از همچین آدمی خیلی عجیبه برای من آدمی که خودش در صدر مدیریت بوده عجیبه همچین حرفی ازش واقعا با این حرف به شخصه به این پی بردم شما آقای شان لیدن چقدر آدم بی سوادی بودین و به همین خاطره که الان لقبتون مدیر سابقه
یکی باید به ایشون بگه مدیران ارشد ماکروسافت عاشق چشم و ابروی طرفدارانشون نیستن تا از جیب خودشون و خرج زن و بچه اشون بزنن تا به طرفداران لطف کنن لطف تو دنیای اقتصاد بی مفهومه و اگر این سرویس برای ماکروسافت سود نداشته باشه مطمئن باش آقای شان لیدن یا هر کی که هستی دو ساعته ماکروسافت در گیم پس رو تخته میکنه اینم بگم ماکروسافت ی شرکت خصوصیه اگه دروغ بگن راجب سود آوری گیم پس مثل اینه که آدم خودش به خودش لگد بزنه😂😂 هر ماه ضرر کنه ولی به زن و بچه اش بگه نون کارم تو روغنه😂😂😂 حتی دیوانه هم همچین کاری با شرکت خودش نمیکنه پس شما لطفا روش دیگه ای پیدا کن برای پاچه خواری سونی با این کارا نمیتونی برگردی به سونی
اصلا این حرف از بنیه چرته گیم پس مانع خلاقیت میشه دوستان من ی حرفی میزنم خواهشا بهم جواب بدین این حرفم منطقیه یا نه من ی بازی سازم ی بازی ساختم نگران اینم که اصلا بفروشه یا نه تازه برای انتشارش توی دنیا روی کنسول ها و پی سی باید میلیون ها دلار هزینه کنم که حتی قدرت پرداخت همچین هزینه ای رو هم ندارم حالا شما فکر کنین اصلا همچین سرویسی نباشه وقتی برم پیش ماکروسافت یا سونی برمیگردن بهم میگن ما اونقدر بازی های بزرگ داریم که هزینه نشر بازی تو برامون اضافه است و بازیتم پیش ماله ما بی ارزشه یعنی در این شرایط هیچ وقت سازندگانی مثل من دیده نمیشن بدون شک
ولی حالا فرض کنید گیم پس هست میرم پیش ماکروسافت و ماکروسافت نسبت به بازیم یک قراردادی باهام میبنده که اینهمه بهت پول میدم روز عرضه بیاریش روی سرویسم منم میبینم با اون پول نه تنها هزینه نشر بازیم برای کنسول سونی و پی سی تامین میشه بلکه ماکروسافت هزینه نشرش روی ایکس باکس رو هم متحمل میشه و حتی پولی که داده ممکنه کل هزینه ساخت بازیم رو هم بهم برگردونه یعنی از این به بعد هر یک دونه بازی که میفروشم برام سود مطلقه اونم با پول و تضمین ماکروسافت حالا به نظرتون این بهتره یا اینکه بازی ساز های کوچیکی مثل من به تاریخ بپیوندن بهتره؟؟
خیلی از بازی ساز ها خودشون گفتن اگر گیم پس و ماکروسافت نبود حتی امکان دیده شدن ما وجود هم نداشت بزرگترینش همین لایز آف پی بازی که کل هزینه اش با ماکروسافت بود و تبدیل به یکی از بهترین سولز لایک های زندگی خیلی ها شد از جمله خودم
حالا یسری آدم پاچه خوار بی ارزش جمع بشن بگن گیم پس خلاقیت رو میگیره٫ چه ارزشی داره این حرفا؟
نمیدونم چطور جلوی خلاقیت رو میگیره که من بازی ساز سعی میکنم بازی بهتری بسازم تا بتونم قرارداد بهتری با ماکرو ببندم اتفاقا برعکس خلاقیت رو بیشتر هم میکنه چون سازنده ها میفتن تو رقابت باهم دیگه تا بتونن بازی بهتری تحویل گیم پس بدن تا پول بیشتری دریافت کنن همین بازی ووچانگ که جدید اضافه شد همین گیم پس اگر نبود شاید حتی ساخته هم نمیشد با سختیش اگه بتونین کنار بیایین واقعا سولز لایک زیبایی هستش از هر نظر😂 چرا میخندین😂
بخاطر همین زیاد به این چرت و پرتا توجه نکنید تا گیم پس به این شکل داره ادامه پیدا میکنه لذت ببرید چون از ی جایی به بعد صد در صد سیاستش تغییر خواهد کرد
انصافا گیمفا و شرکت مایکروسافت یه مدال طلا به خاطر این طومار بهت بدن من ناراحت میشم اگه بهت مدال ندن گریه نکن توعم ایشالا قسمتت شه 😂
مشتی کن که حال ندارم این همه بخونم
حرف شما کاملا منطقی هستش حرف منم دقیقا همین بود که گیم پس مانع خلاقیت نمیشه چون به قول خود شما خیلی هم برای استدیو های کوچیک سود ده هستش و ماکروسافتم رو سر کسی چاقو نزاشته تو حتما باید برای من بازی بسازی طرف بازیش رو میسازه ماکروسافت اگر خوشش اومد ازش با گیم پس حمایت میکنه این که باعث عدم خلاقیت نمیشه بیشتر باعث پیشرفت خلاقیت میشه به قول شما٫ حرف منم دقیقا همین بود
در مورد استدیو های خودشم آقا مهرداد با حرف شما موافق نیستم چون اکتیویژن یا امثال اون الان ماله ماکروسافتن کلشون ماله ماکروسافته نه یک قسمتی و کارمند هایی که اونجا کار میکنن میدونن کارمند یک شرکت بسیار بزرگن اگر خلافیت نشون ندن درست کار نکنن محکوم به تعدیلن ولی همین استدیو اکسپدیشن کلا ۳۳ نفرن دورو هم جمع شدن بله اونجا به قول شما هر چی در آوردیم دور هم جمع میشیم تقسیم میکنیم ولی تو استدیویی مثل اکتیویژن این حرف اصلا عملی نیست هر کارمندی که تو اون استدیو ها استخدام میشن نسبت به شایستگی استخدام میشن و با حقوق مشخص و مزایایی مشخص و اگر وظیفه ای که دارن رو درست انجام ندن خب معلومه تعدیل میشن باید خلاقیت داشته باشن که تعدیل نشن و اونی که گفتین رفتن کالاف رو گیم پس باعث کاهش فروشش میشه اونو مدیران ماکرو هم میدونن و به این دلیل نمیان کارمند تعدیل کنن بخاطر همین خواستم بگم هر جور حساب کنید گیم پس باعث عدم خلاقیت نمیشه ولی اینکه همه بازی های بزرگی که الان دست ماکروسافته به همین منوال ادامه خواهد داشت و روز عرضه بازی هاشون خواهد رفت روی گیم پس در این مورد میگم نه شاید از نسل ۱۰ دیگه شاهد همچین چیزی نباشیم بخاطر همینه میگم تا فرصت هست لذت ببرید
در مورد لایز آف پی هم منظورم این نبود که کل بازی ماله ماکروسافته عملا این حرف غیر ممکنه چون اگه ماله اون بود دیگه نمیرفت منظورم نقل قولی از خود سازنده اش بود که اگر گیم پس نبود ما دیده نمیشدیم و درست هم میگفت چون حتی تو متا هم بهش کم لطفی شد و اگه رو گیم پس نبود خیلی ها حتی سراغش نمیرفتن (بخاطر همین خلاصه حرف این بود گیم پس نه تنها باعث نمیشه خلاقیت کم بشه بلکه بیشتر یک فضای رقابتی برای ارائه ای بهتر و دریافت پول بیشتر ایجاد کرده و انتقاد الکی از این سرویس به نظرم بی معنیه ولی خودمم چند بار به این اشاره کردم که بازی های بسیار بزرگ مثل بازی های کالاف دیوتی به صورت موقت دارن روز عرضه میرن رو گیم پس و به زودی این سیاست ماکروسافت تغییر خواهد بخاطر همین میگم بجای انتقاد تا فرصت هست لذت ببرید همین .
طبق حرف شما پس هیچ استودیو شناخته شده ای نمیاد قرارداد ببنده و هر کی میاد مستقل هست درسته؟ پس با این حساب چه نگرانی هست؟ اون معروفا که عقل دارن نمیان مستقل ها هم که برا دیده شدن میان تا اینجا که همه چی خوب بوده پس مشکل کجاست؟ میدونی حرفا به هم نمیخونه شما الان میگی بازی ساز معروف نمیاد روز عرضه بزاره تو سرویس و چند سال بعد میزاره خب اینکه خیلی خوبه و ما فهمیدیم که بازی ساز های معروف زرنگن پس دیگه مشکلی نیست دیگه
پس این حرفا برا چیه؟ نکنه بازی ساز های معروف روز عرضه قرار میدن که میاییم این حرف هارو میزنیم؟
چقدر بی کاری عزیز کلی سخن گزاف گفتی 🤣
چون خودم به کار بازیسازی بسیار علاقه دارم و سعی میکنم یادش بگیرم البته نمیگم بازیسازم ولی ناراحتم میشم وقتی یکی میاد از بازی ساز های کوچیک حمایت میکنن و بقیه بخاطر پاچه خواری میکوبنش این واقعا بده
شما میتوانید با انواع دستکاریهای مالی یک سرویس را سودآور جلوه دهید.😂
توهم تئوری توطئه؟
جدا باورم نمیشه یارو اومده همچین حرفی زده
دیسلایک هات رو نگاه کنی فن بوی های سونی ان😂
چرا باورت نمیشه
ما چند ساله همینو میگیم
گیمپس از طریق بازی های فرست پارتی ایکس باکس تغذیه میشه اما هزینه ی ساخت اون بازیا جزو هزینه های گیمپس محسوب نمیشه.
دستکاری از این واضح تر؟
خواستی شوخی کنی جدی گفتی این حرفو ؟
چطور به این نتیجه رسیدی که باید هزینه ساخت بازی رو جزو هزینه های گیمپس حساب کنی وقتی اون روی پلتفرم های دیگه به جز گیمپس قابل خریداری شدن هست ؟
بی شوخی واقعا احمقانه بود
سوث آف میدنایت و اوود رو کدوم پلتفرم خریدار دارن؟
این بازیا مخصوص گیمپس ساخته شدن مایکروسافت انقدر از خریدار نداشتن اینا مطمئن بوده که حتی دیسک هم براشون تولید نکرده.
هزینه ی ساخت اینا جزو هر بخشی حساب بشه اون بخش ضرر ده میشه ، اگه روی گیمپس حساب بشن گیمپس زیان ده میشه اگر هم فروششون مبنای سود و زیان قرار بگیره که جفت استودیو ها باید تعطیل بشن چون فروشی نداشتن!
اسپنسر الان تو موقعیتیه که خودشم نمیدونه داره چیکار میکنه ، یه ضرری توسط گیمپس تحمیل کرده به کل اکوسیستم ولی نمیزاره این ضرر به پای گیمپس نوشته بشه!
با نوع تفکر بهتره من باهاتون بحثی نکنم
موفق باشید 🫤
میدونستم جوابی نداری کامنت قبلی هم شانسی یه چیزی پروندی تا شاید بگیره.
بازی های مایکروسافت اینطورین که ۱ درصد افراد میخرن ۹۹ درصد رو گیمپس بازی میکنن.
خودت بشین فکر کن وقتی تقریباً کل استفاده ای که از بازی میشه توسط کاربرای گیمپسه ، هزینه ش باید کجا منظور بشه؟!
(اینی که گفتم واسه بازی های مضخرف مثل اوود و سوث آف میدنایت بود ، بازی های بهتر مثل دووم جدید و ایندیاناجونز درصد هاشون یکم متفاوته مثلاً ۱۰ به ۹۰ بازم اکثر استفاده رو گیمپسه)
آقای تحلیل گر شما با چه منبع و مدرکی ور میداری این حرفو میزنی فقط دسته تو میزاری رو کیبورد موبایلت هرچی اومد مینویسی ؟ یادمه به سهام دارهای سونیم تیکه انداخته بودیو میگفتی راز موفقیت سونی رو نمیدونند😂 فکر کن تو اوج پولداری یه بچه ۱۳.۱۴ ساله ور داره این حرفو بهت بزنه بعد شمایی که میگی چند سال حتی یک سال نیست عضو گیم فایی(تیک آبی نداری) چجوری میگی سال ها😂
Me ?
کل حرفایی که زدم رو فقط با نداشتن تیک آبی زیر سوال بردی؟ 🤣🤣
این اولین اکانتم نیست ، قبل از اینکه سیستم تیک آبی راه بیوفته من اکانت داشتم
😂 سطح فقط مثل هالک بلدی گنده نمایی کنی فقط!
مگه قبل گیم پس این توسعه دهندگان همه شاهزاده و شاه و اینا بودن مگه قبل اون همه چی گل و بلبل بود؟
ژاپنی ها اگه اقتصاد دان قهاری بودن الان ژاپن اقتصاد اول جهان بود اونوقت ارزش تویوتا با ارزش ترین کمپانی ژاپنی یک بیستم انودیا یا نثلا مایکروسافت نمیبود کلا نشون داده شده شیوه اقتصادی ژاپنی ها چیزی برای کفتن ندارن و به شکل احمقانه ای هم به انحصارطبی اعتقاد دارن
فنبوی جان با سونی مشکل داری چرا کل ژاپنی هارو میگی خوبه منم بگم دولت و امثال شما گاو هستن پس کل مردم ایران گاون؟
داداش این هوشت chatgbt و به ترس انداخت! داری کمپانی خودرو سازی و با مایکروسافت مقایسه میکنی؟ اینا چه ربطی دارن به هم آخه؟
بعد اونوقت این و داریم ماهایی میگیم که اقتصاد خودمون تو فاضلاب داره غوطه میخوره
اقتصاد که ربطی به گیم و اینا نداره
ولی در بحث اقتصاد هم چین و آمریکا نمیزارن کسی بزنه رو دستشون
سیستم های جیره بندی و کمونیستی همیشه به ضرر جامعه تمام میشه
فعلا که همین سیستم بهترین انتخاب گیمر ها شده سعی کن کمتر فشار بخوری و رو قوی بودنت بیشتر کار کنی
همه این کار ها در جهت افزایش تعداد گیمر و اوردن اکثریت جامعه به سمت گیم زدن هست با هزینه معقول و خوشبختانه تو این راه موفق هم هست هم خودشون سود میبرن هم مصرف کننده
تنها کسایی که ناراحتن و ناراضی هستن افراد سرمایه دار و انحصار گر که نمیتونن ببینن یه خوشگذرونی رو اکثریت افراد میتونن تجربه کنن و این براشون شده خار تو چشم و از هر جهتی برا انتقاد و ضربه زدن دارن استفاده میکنن و سعی دارن گیم زدن رو بکنن یه کار لاکچری و تفریح لوکس ولی سخت در اشتباهن و باید قبول کنن گیم زدن حق همه گیمر هاست با هر بودجه ای
بهترین انتخاب گیمرها؟ یه ۸۰ میلیون کاربر پی اس۵ معذرت.
تنها چیزی از پی اس که میتونه پلیر هارو ترغیب کنه به سمت خریدش انحصاری هاشه وایسا همین انحصاری ها روی ایکس باکس بعدی قابل اجرا بشن دیگه پی اس به فروش ۸ میلیونی هم نمیرسه چه برسه به ۸۰ میلیون
در ضمن الکی با این ۸۰ میلیون نیاز نیست پز بدی چون ۸۰ میلیون که هیچی ۸۰۰ میلیون هم بفروشه بازم به مایکروسافت نمیرسید آنقدر زور نزنید
اون واسایی که گفتی و به وقتش که شد حرفشو میزنیم. دی
وقتی پلتفرمی بجز انحصاری کردن هیچ مزیت دیگه ای نداشته باشه همین میشه
حتی خود سونی فنام میگن در نبود انحصاری حاضرن به ایکس باکس یا پیسی مهاجرت کنن
البته من که نظرم اینه به نسل بعد نمیرسه همین نسل سونی گربرو دم حجله میکشه و انحصاری هاشو دونه دونه پورت میکنه
چون این چیزی نیست که بخواد ازش فرار کنه به هر حال این اتفاق خواهد افتاد
والا فعلا نه تنها کسی به ایکس باکس مهاجرت نکرده بلکه روز به روز به کاربراان پلی استیشن داره اضاف میشه. من نمیگم آمار داره میگه. والا این کاربران ایکس باکس هستن که بخاطر مولتی پلتفرم شدن انحصاریهاشون یا دارن مهاجرت میکنن ب پی سی و پی اس. یا دیگه رغبتی به خرید ایکس باکس ندارن. اینو هم باز آمار داره نشون میده . تعجب میکنم اگه ایکس باکس و گیم پس این قدر خفن هستن چرا آمار فروش ایکس باکس دو برابر و نیم عقب تر از پلی استیشن ۵ هست
من صحبتم درباره آینده و زمانیه که پی اس این برگ برنده یعنی انحصاری هاش رو از دست بده نه زمان حال
همین الان هم بری کامنت های پست پورت انحصاری های پی اس رو بخونی اکثرا میگن چه کاریه ما میریم سمت پیسی و ایکس باکس هم انحصاری های پی اس رو داریم با کمی تاخیر هم روی گیمپس میتونیم از عناوین روز عرضه لذت ببریم
هر وقت اون زمان آینده رسید راجع بش حرف میزنیم. فعلا از دکل آینده ای که هنوز نیومده بالا نرو
فعلا که صد و پنجاه هشت میلیون نفر سوییچ خریدن که یه سخت افزار آشغاله، با قیمت های کاملا غارتگرانه، الان اعتماد به برند مهم تر از چندرغاز هزینه است واسه همین ماکرو هیچ وقت به سونی نمی رسه، سونی هم هیچ وقت به نینتیندو نمی رسه
اول اینکه نینتندو انحصاری هایی داره که کلا بازارش با سونی و مایکروسافت فرق میکنه
دوما هزینه ساخت انحصاری های پی اس و ایکس باکس به مراتب از نینتندو بیشتره به طوری که انحصاری های نینتندو روی همون پلتفرم میتونن سود خودشون رو در بیارن ولی در مقابل با این هزینه هنگفت ساخت بازی روی پی اس و ایکس باکس وقتی توسعه دهنده بازیشو محدود به یک پلتفرم بکنه در موارد زیاد اصلا هزینه ساخت بازی هم در نمیاد چه برسه به سود پس مجبورن که برای پلتفرم های دیگه هم عرضه کنن
همه سازنده ها و ثردپارتی ها آفتابه گرفتن رو این سرویس جز خود مایکروسافتی ها…
اصلا به کسی ربطی نداره گیمپس چجوریه مهم اینه اون کسی که استفاده میکنه راضیه اون کسی که توسعه دهندشه و سازندشه هم راضیه این وسط فقط چند تا مدیر سابق سونی و جیره خوره سونی میان خرابش کنن
که نه تنها خراب نمیشه بلکه هر روز بهترم میشه
اگه همه راضی بودن سرعت رشد سرویس اینقدر کند نمیشد و ماکروسافتم حراجی برای بازیای خودش نمیزد
صرفا خودت که مصرف کننده هستی راضیی نه بقیه
گلپسر اگر یه سیستم مثل گیمپس سودآور نبود شرکت بزرگی مثل مایکروسافت بهش نمیچسبید و کلا ۲ سال نکشیده به فعالیتش درش تخته میشد
حتما یه سودی داره که آنقدر سرمایه گذاری روش زیاده
در ضمن این سیاست مولتی پلتفرم شدن کاملا درست بود و ربطی هم به گیمپس نداره حتی سونی هم کم کم به این سیاست داره رو میاره از پورت های پیسی هم مشخصه
بعد شما چه ذهنیتی داری که فکر میکنی اگر توسعه دهنده و ماکروسافت راضی نباشن چرا باید به سرمایه گذاری روی گیمپس ادامه بدن نکنه از ضرر خوششون میاد ؟
حرفای تکراری
زیر همون پست گیمپس این دلیل چرتو توضیح دادم
چیزی از سرمایه گذاری سرت نمیشه پروژه هایی تو این مقیاس سال ها زمان میبره تا ارزیابی بشن برا سود و برگشت سرمایشون
ولی همینکه تا اینجا ماکروسافت چند بار سرویسشو گرون کرد بازیاشو گرون کرد کنسولشو گرون کرد و بازیاشو رو پی اسم اورد نشون میده دخل و خرج هزینه های خریداش با درامدش بهم نمیخورن
اینا همه امیدشون به کالاف بود بیاد رو سرویس کاربراش بشن ۱۰۰ میلیون ولی بعدش روزه سکوت گرفتن ۱ بارم آمار دقیق رو خیلی وقته ندادن با اینکه آمار های قبلیشون هم مشترکین فعال نبوده هیچوقت
سونی هر وقت رو اورد بیا حرف بزنیم
خیلی دلتون میخواد سونی مثل ماکروسافت ناشر بشه کنسولشو رها کنه از زیر فشار در بیاید
بزرگترین کمپانی صنعت گیم نیازی به اینکارا نداره مگر اینکه کلا ایکسباکس حذف بشه که احتمالش زیاده اون موقع که رقیب نداره همه رو پورت میکنه
بعد استاد
به نظرت مایکروسافت که انقدر داره سر گیمپس ضرر میده توسعه دهنده هم طبق حرف های این جماعت دارن ضرر میدن
پس چرا مایکروسافت نمیاد کلا اینو جمعش کنه که انقدر ضرر نده؟ روز عرضه نیاره رو گیمپس که ملت مجبور شن بازیو بخرن چرا اینکارو نمیکنه؟
در ضمن بازی سازی مجبور نیست بازیشو بیاره گیمپس پولشو میگیره که میاره مفتی که نمیاره
از اون طرف استدیو های خود ایکس باکس هم در هر صورت سود پروژه ها میره تو جیب ناشر و هزینه ساخت پروژه بعدی هم توسط ناشر تامین میشه پس نیاز نیست نگران استدیو های ایکس باکس باشید بیشتر به فکر استدیو های خود سونی باشید که دم به دقیقه یا پروژه هاشون سر سیاست لایو سرویس داره لغو میشه یا تا مرز تعطیلی میرن و میلیون ها دلار پول رو هم هدر میدن
در ضمن پسر خوب سونی خیلی وقته ناشر شده از همون زمان که همه انحصاری هاش پورت شدن رو پیسی و از همون زمان که هلدایورز ۲ قراره بیاد رو ایکس باکس حالا میخواد چه لایو سرویس باشه چه داستانی به هر حال بازی که مالکشه رو منتشر میکنه رو پلتفرم رقیب در ضمن من که فکر نمیکنم فقط لایو سرویس باشه در آینده نزدیک مشخص میشه
خودتو آماده کن که مثل کاربر tom که میگفت هلدایورز ۲ رو تو خواب روی ایکس باکس ببینید قراره بری تو غار
نه تنها ایکس باکس حذف نمیشه بلکه نسل بعد با استیم و قدرت های سخت افزاری بیشتر وارد نسل بعد میشه
نسل بعد مشخص میشه بدون انحصاری بازم سونی میتونه بازارشو نگه داره یا نه
تعصبات رو بزارید کنار و کلمه به کلمه حرفاش رو خودتون بررسی کنید سودی برای مدیر سابق نداره این حرفا . مخصوصا اون قسمتی که درباره سازنده های مستقل حرف زد
هر چه قدر گیم پس برای یه سری گیمر ها میتونه شیرین باشه اما عواقب بدی برای سازنده ها و تولیداتشون در پی داره
خب شاید بگید به ما چه گور پدر سازنده ها ! خوشحال نباشید اونا به نحو های گوناگون ضرر هارو ازتون میگیرن . بحث ریسک و تولیدات آیندشون هست که به ضرر همه میشه
سازنده خودش میاد با دستای خودش گیمشو قرار میده نیار نیست مدیر سابقه یه شرکت پول پرست که با انحصار پسندی فروش گیمای استودیو بدبختو محدود کنه تا سودشو خودش ببره! اگه هم میخوای حرفایی توسعه دهنده هارو بشنوی توسعه دهنده Atom fall و دووم بهترین گزینه است
دوست عزیز کسی سازنده های مستقل رو مجبور نکرده گیمش رو بیاره رو گیمپس میتونه نیاره هرکی اورده با رضایت و توافق خودش بوده اکثریت هم راضی هستن شما نگاه کن هر استودیو و شخصی که داره از گیمپس بد میگه هیچ ربطی به این سرویس نداشته نه بازیش توش بوده نه دخلی به این سرویس داشته
گیمپس یجوری فروش بازی رو پلتفرم Xbox رو از بین برده که حتی بازی های AAA هم دیگه مشتری ندارن !
اونوقت تو میگی کسی مجبور نیست بازیشو بزاره رو سرویس؟ اگه نزاره رو سرویس کی میره پول بده بخره؟
این اگه اسمش اجبار نیست پس چیه
من فقط شمارو هدایت میکنم به سمت چارت نسبت فروش کنسول به میزان فروش بازی تو اون پلتفرم خودت متوجه میشی کدوم پلتفرم داره بیشتر گیم میخره 👍
اون موقع متوجه میشی یه گیم تو پلتفرمی که ۸۰ میلیون کنسول فروخته و اون بازی ۳ میلیون فروخته موفق تره یا تو پلتفرمی که ۳۸ میلیون کنسول فروخته و اون گیم ۱.۵ میلیون گیم فروخته موفق تر هست
ببین کی حرف از تعصب میزنه
فعلا که اکثر سازنده های مستقل و گیمر ها ازش تعریف کردن و اونی که سر و صدای الکی راه انداخته سونی و جیره خوراشه
دوست عزیز نظرات شما از روی تعصب هست، خودت قضاوت کن آیا اون شرکتی که داری ازش حمایت میکنی این چنین از تو حمایت میکنه ؟ اونا فقط مارو یه کیف پول میبینن ، یه سوال آیا گیم های یوبیسافت ارزش خرید هشتاد دلار رو داره ؟ یا اون گیمی که با کلی باگ عرضه میشه و هنوز که هنوز گیم باگ و ایراد داره ؟ مسلما نه! اما گیمپس می تونه اینو جبران کنه. با پرداخت هزینه دو بازی برای یک سال کلی گیم از سبک های مختلف رو میتونی تجربه کنی.
گیمپس در نهایت چه سود ده باشه چه نباشه کابوس سونی فن ها بود که باعث شد حتی سیاستهای سونی هم عوض بشه و سراغ مولتی پلتفرم شدن و تمرکز بر روی محتوا به جای سخت افزار بره
شاید همه اینا سیاست و برنامه ریزی فیل اسپنسر تا سونی رو هم به این سمت ببره و تا پلی استیشن رو از بین ببره و بعدش دوباره برگرده سراغ انحصاری و سیاست های سنتی
مردک کاپیتالیست بس کن بیا پایین سرمون درد گرفت اینا همون افرادین که میخوان گیم زدن رو بکن تفریح لاکچری و لوکس و بابتش خدادتومن پول بگیرن و اصلا براشون گیمر مهم نیست
حرفش کاملا بی ربط و غلط هست استودیو های ایکس باکس مال خود ایکس باکسه و هر چی صلاح باشه میسازن هیچ دخالتی هم نمیتونه کسی بکنه
استودیو های دیگه هم صاحب اختیار هستن کسی مجبور نیست بیاد گیمشو زورکی داخل گیمپس بزاره همچی با توافق و رضایت طرفین هست
این ادمم میدونه این روش موفق هست و اکثر توسعه دهنده ها و استودیو ها راضی هستن داره فقط سنگ اندازی میکنه
کامل مشخصه هدفش چیه
روز به روز هم رو سیاه تر میشن ولی از رو نمیرن
همچنان هم تو همون سابق مونده هنوز نتونسته فعلی بشه خجالت اوره
اصل صحبت لیدن اینه که وقتی پولت ثابت باشه انگیزه ریسک کردن و نوآوری کمتر میشه چون هر چی بسازی پول قرارداد رو میگیری این میتونه تو بلندمدت باعث تکراری شدن بازیها بشه در واقع گیم پس دو لبه داره
لبه مثبت: کمک به دیده شدن و امنیت مالی برای استودیوهای کوچیک
لبه منفی: کم شدن انگیزه و خلاقیت برای
استودیوهای بزرگ
مثال ایرانیزه شدش حقوق کارمندی بخور نمیر که در آینده جای پیشرفت نداره و چون کارمند اینو میدونه و از طرفی جایگاهش هم تثبیت هست حتی ۲ ساعت کاری مفید هم در روز انجام نمیده
مشکل اینه که نه ما، نه آقای لیدن اطلاع دقیقی نداریم که گیم پس چجوری قرارداد می بنده با ایندی ساز ها، از طرف دیگه هیچ بازی انحصاری گیم پس نیست که حرف ایشون ذره ای قابل قبول باشه
دوست عزیز برتی هر بازی به اندازه میزان کیفیتش توافق می بندن
تو همین کیمفا کلی خبر هست که توسعه دهنده با مایکروسافت به توافق نرسیده برای آوردن بازی به گیمپس چون یا از نظر مایکروسافت اون بازی اینقدر ارزش نداشته یا توسعه دهنده درخواست بیشتر کرده
.
با این منطق شما باید همه توسعه دهنده ها یک میزان پول دریافت کنن
در حالی که قرارداد بهتر نیازمند بازی بهتره
تا حدودی مخالفم ( تا حدودی )
الان مثلا bo6 تو گیم پس هست و ww2 با اینکه خیلی وقته از عرضش گذشته میاد تو لیست most popular یا همین چند وقت mw2 توش بود
ولی mw3 غیب شده کامل
به نظرم انگیزه سازندگان رو گیم پس این میتونه باشه که بازی تا مدت زیادی پلیر داشته باشه پس کیفیت اینطوری مد نظر قرار میگیره
ولی خب به طور کلی با حرف لیدن موافقم ولی ممکنه که این راه رو توسعه دهنده ها پیش بگیرن که بهت گفتم و خب اونطوری کیفیت حفظ میشه ( البته این همه کنسولی و تعطیلی باعث انگیزه بازی درست ساختن هم میشه طبیعتا چون اگه درست کار نکنی در استودیو تخته میشه )
این بیشتر برای بازیهای آنلاین سرویس محور جواب میده مثل BO6 یا MW2 که اساسا بقاشون به موندن پلیر بستگی داره برای بازیهای تک نفره و داستانی که فروش اولیشون حیاتی ترین بخش درآمدشونه انگیزه اصلی اینه که روز عرضه بفروشن نه اینکه فقط تو گیم پس بمونن حرف لیدن هم دقیقا اینجاست که میگه مدل اشتراکی باعث میشه بعضی استودیوهای بزرگ ترجیح بدن ریسک نکنن و پروژه های کم خطر بسازن چون درآمد تضمینی دارن حتی اگه پلیر بمونه، تو صنعت گیم موندن پلیر برابر با سود بیشتر نیست مخصوصا برای بازیهای داستان محور
ولی به نظرم ردد ۲ اگه ی سال تو گیم پس بمونه تو اون ی سال همیشه جزو پر پلیر ترین بازی هاست
استارفیلد میتونست اینطوری باشه اگر که بتسدا اون همه سیاره خالی نمیساخت و بجاش ۲۰ تا سیاره پر جزییات میساخت ( مثل الدر یا فالوت که پر از محتوای درست حسابی هستن) استارفیلد اینو نداشت که هیچ ماشین هم نداشت حتی مپ هم نداشت
ولی خودم به شخصه فک میکنم بخوان همون قیمت ۷۰ دلاری بفروشن بهتره این بازی ها
ولی از اونجایی که سازنده ها الان قیمت بازی رو کردن ۸۰ و شاید چند وقت دیگ بکنن ۹۰ و ۱۰۰ ولی کیفیت بازی ها در حد نسل هفت نیست ( منظورم داستانی و خلاقیت و نوآوری هست نه گرافیک ) ترجیح میدم مخالفت کنم با سازندگان حتی اگه حق بگن
الان کالاف بخواد بشه ۸۰ کیفیت مثل قبل ته تهش ارزشش اینه بشینی گیم پس بازی کنی بعدش هم پاکش کنی نه اینکه بخوای پول بدی براش در عوض اون پولو برای GTA 6 ذخیره میکنی
که البته این کالاف هم ی مثال بود وگرنه کلی شرکت دیگ هم هست که گند زدن این چند سال
البته اینم بگم بازی های داستانی میتونن باز همون کار رو بکنن که شما گفتی فقط راجب لایو سرویس ها صادقه
مثل عرضه dlc
مخصوصا که بخواد dlc اش در حد ویچر یا سایبر پانک بشه
احسنت احسنت احسنت
یه موضوع دیگه هم راجب خلاقیت و این داستانا
بازی خوش ساخت و متنوع همیشه ساخته خواهد شد اون استودیویی که بازیش خوش ساخت باشه و بفروشه چه نیازی هست اصلا بیاد با گیمپس قرارداد ببنده حرف این اقا مشکل داره طرف یا مشکل مالی داشته اومده قرارداد بسته یا حامیش مایکروسافت بوده
اون استودیو های مولتی پلتفرم ساز که کم هم نیستن در حال شاهکار ساختن باشن همیشه میسازن و میفروشن و این حرف که میگن خلاقیت میاد پایین از اساس اشتباهه چون این سرویس فقط و فقط یه اپشن و گزینه هست تازه میتونه راه نجات خیلی از استودیو هایی که دارن شکست میخورن هم باشه که با اوردن گیمشون مشکل مالیشون برطرف میشه
شرمنده ولی فرق بین استدیویی که برای ناشری کار می کنه که سرویس داره و ناشری که سرویس نداره در فرض ایشون چی هست؟ استدیوها در هر صورت از فروش بازی سهم نمی برن چون مالک خود ناشر هست و همه کارمندا به هر حال «برده های حقوق بگیر» هستن،
.
با این وصف فقط سازنده های مستقل (ایندی سازها) فقط برده نیستن و حتی سونی هم خودش یکی از بزرگترین مظاهر شر در این صنعت باید باشه با استدیو داشتن که خب این بالطبع نگاه غلطی هست
یه ورژن فن بوی طور هم میشه نگاه کرد و اون اینه که شرکتی که گیم پس داره استدیوهاش تقریبا تو همه ژانرها بازی می سازن و چندان تو کار ریمیک و ریمستر هم نیستن، یه شرکت هم هست که گیم پس نداره و فقط اکشن ادونچر می سازه و ریسینگ (فقط یه استدیوش) و هر دو سال هم کل بازی هاش رو ریمستر می کنه
اره فقط اکشن ادونچر ولی عجیبه سونی همین پارسال بهترین بازی سال که یه بازی پلتفرمر بود برد 😂
شما که بازی مارو بازی نمیکنی حرف از تنوع نزن
اکشن ادونچر زیر ژانر زیاد داره
ترکیب اکشن ادونچر و مخفی کاری لست۲
ترکیب هک اند اسلش ارپیجی و ا کشن ادنچر گاد او وار
شما اصلا نمی دونی سونی چی میسازه فقط میخوای یه حرفی بزنی که کنسولت خوبه که نیست
اولا که همه تو این سایت می دونن من کنسول پلیر نیستم، PC گیمرم
.
من اصلا حرفی زدم که کی داره فقط اکشن ادونچر می سازه که به خودت می گیری؟ البته خب حق داری هیچ ناشر دیگری انقدر تنوعش پایین نیست،
.
دوست عزیز همونطوری که اگه بتونی تو یکی از اساسینز کرید ها تیراندازی کنی ژانرش شوتر نمیشه، این که بتونی زره های متفاوت بپوشی که stat متفاوت دارن باعث نمیشه بازی جزو ژانر RPG حساب بشه
.
شاید برات عجیب باشه ولی آستروبات رسما اکشن ادونچر به حساب میاد، حتی تو مراسم جف کیلی هم جایزه بهترین اکشن ادونچر سال رو برنده شده بود
اصلا حق با تو هست اگه به این میگن اکشن ادونچر پس من فقط اکشن ادونچر میخوام بازی که اکشن ادونچر نباشه کنسله
خودت با این طرز تفکرت داری سازنده هارو محدود میکنی بعد از گیمپس ایراد میگیری؟ 🤣
یکی نیست بگه سونی اینهمه فقط داره یه سبک و شکل گیم میسازه ضرر رسان نیست به صنعت گیم؟چرا کسی به سونی گیر نمیده که شوتر نمیسازه چرا؟
چرا استراتژیک نمیسازه؟ چرا رسینگ ارکید نمیسازه؟ و…
این حرف هارو استادتون که همین لیدن باشه باید به سونی بزنه اول که یه محدوده امن ساخته ازش بیرون هم نمیاد و ریسک نمیکنه
اونور مایکروسافت تو هر زمینه ای فعاله چه شوتر چه rpg چه استراتژیک چه رسینگ ارکید چه مخفی کاری و…
باشه شما درست میگی🤣
ضریب هوشی مدیر سابق سونی مثل فنای سونی میمونه که بالا دارن گل واژه میگن توسعه دهنده ثالث هنگام بستن قرارداد همه اینا رو میسنجه که آیا براش سود داره یا خیر که بازی رو روی گیمپس قرار بده استودیو های ایکس باکس هم براشون فرقی نداره چون حقوق بگیرن مگه اینکه مثل فن بوی سونی فکر کنید که سود حاصل از فروش گیم بین کارمندای استودیو تقسیم میشه که بحثش فرق میکنه و باید تست ضریب هوشی بدید که معمولا زیر ۶۰ میشه مثل این بالایا که کامنت گذاشتن
این حرفو هرکی جز این مدیر موفق میزد میشد بهش خرده گرفت،ولی وقتی کسی مثل شاون لیدن میگه باور کنید یا نه کاملاً درسته
نویسنده محترم و گرامی مگه همین دیروز کاربر doom کامنت نذاشت گیمفا ضد ایکس باکسه. چرا این بچه رو این قدر حرس میدید . ببین کلی کامنت زیر همین پست گذاشته که شاید کمی خودشو آروم کنه. کشتید بچه مردمو. دی
این کاربر کلا دیونه است مثل بعضی فن بوی ها که سر هیچ موضوعی بحث اکس باکس و پلی استیشن رو میارن
یکی از دلایل افت کیفیت بازیای ایکس باکس همین گیمپسه استودیو های ایکس باکس نمیتونن مثل استودیو های تاپ پلی استیشن هزینه کنن برا بازیاشون چون باید روز عرضه بیارنش رو گیمپس و متاسفانه این قضیه برا اکثر کاربرای ایکس باکس مهم نی صرفا براشون مهمه ک ارزون بشینن بازی کنن خود ایکس باکس اینجوری تربیتشون کرده دیک {day one game pass}