هیدئو کوجیما میگوید بازی OD تجربهای متفاوت و بحثبرانگیز خواهد بود که یا مورد ستایش قرار میگیرد یا با کاملا مورد تنفر قرار میگیرد.
هیدئو کوجیما که به ساخت بازیهای بحثبرانگیز مشهور است، به نظر میرسد این روند را با پروژه جدیدش یعنی OD نیز ادامه خواهد داد. در گفتوگویی با Ssense، کوجیما اعلام کرد که مردم از این بازی شگفتزده خواهند شد و نسبت به آن واکنشهای متفاوتی خواهند داشت. او گفت:
بازی OD چیزی کاملاً متفاوت است. مردم یا عاشقش میشوند یا متنفر.
کوجیما اضافه کرد که چندان نگران نظرات اولیه درباره بازی نیست. از نظر او، قضاوت واقعی درباره آثارش، سالها بعد شکل میگیرد:
ارزیابی واقعی همیشه بعدها اتفاق میافتد… شاید ۱۰ یا ۲۰ سال بعد.
بازی OD با همکاری مایکروسافت در دست ساخت است و برخلاف برخی پروژههایی که بهدلیل بازبینی اخیر مایکروسافت لغو شدند، این بازی تحتتأثیر قرار نگرفته است. کوجیما پیشتر درباره OD گفته بود که این بازی «مانند هیچ چیز دیگری» نیست. او همچنین گفته بود: «نمیتوانم زیاد وارد جزئیات شوم و توضیحش هم واقعاً سخته است. ولی پروژهای خطرپذیر و چالشی تازه برای من توی دنیای بازیها است.»
کوجیما در ساخت بازی OD با فیلمساز برنده اسکار، جوردن پیل همکاری میکند و بازیگران Hunter Schafer، Sophia Lillis و Udo Kier در این پروژه ایفای نقش دارند. علاوه بر OD، استودیوی Kojima Productions روی یک بازی جاسوسی مشابه سری Metal Gear به نام Physint نیز کار میکند. خارج از حوزه بازی، کوجیما در حال ساخت یک فیلم اقتباسی از Death Stranding با همکاری شرکت A24 است. جدیدترین بازی او، Death Stranding 2: On the Beach نیز در ماه ژوئن (خرداد) منتشر شد.
















































از همکاریش با سونی که چیز مالی در نیومد
شاید اینبار به لطف مایکروسافت یک بازی که واقعا بازی باشه بتونه بسازه
باشه تمام شد خیلی تأثیر گذار نبود🤣🤣🤣🤣🤣
یه جورایی مثل دث استرندینگ
تقریبا قابل پیش بینی بود
سر ۱ Death Stranding هم همین اتفاق افتاد
ملت فقط شعار نوآوری و حمایت از بازی های متفاوت و سبک های جدید میدن و کافیه پات بلغزه تا ترولت کنن ، تو عمل باید مثل یوبیسافت و امثالهم باشی یه قالبی که قبلا جواب داده رو هی بسازی ملت هم کلی از بازیات رو بخرن و به به چه چه کنن
برای قدم بزرگ و متفاوت باید ریسکی عمل کرد همین هست اکثر سازنده ها میترسن اینجوری برن جلو و روز به روز بازی ها شبیه به همدیگه دارن میشن
اگه تصمیم با خودشون نیست…
این یعنی ماتریکس
الان تو یه خلاصه این کامنت رو بهتون میگم
(یوبیسافت در حاله ماتریس است🤧)
روز لانچ رو ps5 میاد دیگه
ببخشید ps5 سروره؟ این حتی عرضه کنسولیش به صورت رسمی رونمایی نشده (سیستم قوی میخواد)
خیر
راک استار هم ی قالب که قبلاً جواب داده داره استفاده میکنه فقط red dead و gta میسازن یعنی بازیاش بده ؟
نه نگا کن
مثلا همون gta
که معنی اسمشم فکنم میشه اتوموبیل دزدی بزرگ
تو هر قسمت بوده
چه ۱ چه سن اندرس چه وی و چه بقیشون
حداقل یه مرحله بوده توش یه ماشینی بدزدی
درسته؟
ولی یوبی سافت با اساسینای جدیدش مثلا
شدو و والهالا گند زد
والهالا که تو اسکاندیناویه و هیچ ربط انچنان به اساسین نداره و بیشتر سبک ار پی جیه
شدووم بلند شده تو ژاپن یه افریقاییو کرده اساسین
که نه به اون منطقه میخوره نه به اصل بازی
یعنی عملا داره از اسم سری گیم سوءاستفاده میکنه
بعضی بازی ها خاص هستند و به همین دلیل همه پسند نیستن پس یک نفر خوشش میاد یه نفر نه برای مثال GTA IV چون تاریک و تیره هست بعضی ها خوششون میاد ولی بعضی میگن بده افتضاحه
یا دث استرندینگ که میگن حوصله سر بر هست ولی بعضی ها میگن عالیه
همه بازیاش همین هستن
من که با سبک بازی هاش زیاد ارتباط نمی تونم بگیرم
متال گر سالید
دث استرندینگ ۱
همشون بعد ۱۰ ساعت رها کردم
از خودشم زیاد خوشم نمیاد
برای بقیه افراد قابل احترامه برای منم تا (حدودی)هست ولی دیگه بعضی ها به شدت ازش بزرگنمایی می کنن و قدیس می سازن
زیادی خودشو می گیره و جالبه تمامی کار هایی که انجام میده به نام خودش تموم میشه
یک رهبری که غرور و خود کفایی نداشته باشه کاری می کنه که اثارش به نام تیمش تموم بشه برای مثال:
به به،کوجیما عجب گیمی ساخته
به به،راک استار عجب گیمی ساخته
فرقشو ببین..
اینکه به نام یک نفر تموم بشه تا یک تیمی که تماما تلاش کردن تا اون شاهکار خلق بشه
باهات موافقم ، منم بر خلاف خیلی ها که طرفدار کوجیما هستن ، خیلی با بازی هاش ارتباط نمی گیرم .
« به به،کوجیما عجب گیمی ساخته
به به،راک استار عجب گیمی ساخته
فرقشو ببین.. »
فرقش دقیقاً همینه که همه کارگردان ها تعداد زیادی آثار شاهکار توی کارنامه شون ندارن که کسی بخواد اسم اونا رو هم حتماً کنار بازی بیاره 🤌🏻
راکاستار به آثار باکیفیت معروفه اما همه اونا رو یک نفر کارگردانی نکرده و از قضا همه اون کارگردان ها هم در کارنامه کاریشون آنچنان آثار شاهکار و یا حتی درجه یکی نداشتن .
از طرفی یکی مثل هیدتاکا میازاکی کبیر که نه ادعایی داره و نه حواشی دوروبرش هست اسمش به تنهایی اعتبار استودیو فرامسافتور و بازی هاشه یا یکی مثل نیل دراکمن و خیلی های دیگه .
اینکه مردم میگن کوجیما عجب گیمی داشته به خاطر تصویر سازی غلط اون آدم نیست بلکه تلاش نوآوری و نبوغش بوده که اون رو به اینجا رسونده و اینکه توقع داشته باشیم افراد بزرگ همیشه شکسته نفسی داشته باشم هم کار اشتباهیه ، برای جایگاه تلاش کرده و حالا توی این سن حق داره با غرور سرش رو بالا بگیره و اسمش رو همه جا بچسبونه .
جدا از بحث اینکه گیماش سلیقه ای هستن یا ن، اون مسئله بولد و اورریتد بودن کوجیما چیزیه ک از اوایل نسل ۸ شروع شد، بعد از Death Stranding ب اوج خودش رسید و از اونموقع هم روز ب روز این اوضاع بدتر میشه ک بخشیش بخاطر خودشه ک حس میکنم سعی داره همش کاری کنه ک سر تیتر خبرا باشه، بخشیش هم بخاطر فن های تعصبیش ای هس ک از نسل ۸ تا الان هر روز تعدادشون در حال افزایشه و این اوضاع فک نکنم هیچوقت ذره ای بهتر بشه
پ.ن: اونایی ک منو میشناسن تو سایت میدونن ک من چقد فن MGS هستم(عکس پروفایلم هم Old Snake بود قبلا و اکثرا با اون پروفایل منو میشناسن) و هر نسخش رو چندین بار تجربه کردم و میکنم، پس لطفا کسی الان نیاد بگه شما هیتری و فلان، چون خیلی بیشتر از اکثر این کوجیما فنای جدید بازیاشو تجربه کردم و دوسشون دارم ؛))
راستش من فنهای قدیمی و اصیلی از کوجیما دیدم که رفته رفته اعتمادشونو نسبت بهش از دست دادن… توی همین سایت، شاید هشت یا ده سال پیش نویسنده قابل وتوانمندی بود به اسم بهرام یونسی. به شدت علاقمند به فلسفه بود؛ هر مقالهش یه بسته فکری و پر و پیمون برای ذهن های تشنه به یاد گیری و بزرگ شدن بود و راستش فهم مقالهها به دلیل استفاده از دایره لغات سختشون، کار آسونی نبود. ایشون بعد از کلی تحسین و فلسفه بافی در مورد کوجیما و متال گر ۵، در نهایت توی سومین بازبینی خودش از بازی، احساس کرد فریب خورده. یه مقاله بلند و جنجالی نوشت و گفت که دست بر میداره از توجیه کردن اشکالات بازی. به خودش اجازه داد که رها باشه و آزاد و با انصاف نقد کنه… ایشون کوجیما رو متهم کرد به اینکه تظاهر میکنه به چیزی که نیست و از مفاهیم فلسفی به عنوان پوششی برای بالا نشون دادن سطح اثر، استفادهمیکنه. البته ایشون بعد از رونمایی از Death Stranding هم تحلیل های خیلی جالبی ارائه داد و به نظر بسیار امیدوار بود به بازی….
ولی یونس بهرامی تنها آدمی نبود که میشناسم. حتی حسین غزالی عزیز هم نامید شد. خودم کوچکترین کسی هستم که حق اظهار نظر دارم، ولی حقیقتا افرادی مثل من و شما و دوستانی که نام بردم و نبردم، رو نقطهی مشخصی با هم اشتراک داریم…
متاسفم؛ اسمایشون یونس بهرامی بود…
این هم لینک مطالبشون:
https://gamefa.com/tag/%DB%8C%D9%88%D9%86%D8%B3-%D8%A8%D9%87%D8%B1%D8%A7%D9%85%DB%8C/
حسین غزالی شاهکار بود …
یادمه بعد از سالها حضور توی گیمفا اولین کامنتم رو برای تمجید از مقالات ایشون گذاشته بودم ، واقعا کار های جالبی رو برامون به یادگار گذاشتن و صد حیف که خدافظی کردن ، جای مقالات افرادی که سطح سایت رو از صرفاً یک سایت خبری گیمینگ فراتر میبردن واقعا خالیه .
خدا رو شکر بالاخره یکی مثل شما این واقعیت رو گفت
نمی دونم چرا یه عده اینقدر کوجیما رو وحشتناک بزرگ می کنن
چپ گراها و غرب ستیز ها عاشقش بودن چون فکر میکردن تو بلوک اونها کار میکنه. ولی چندتا اثر متفاوت که ازش دیدن چرخش کردن.
چپ جماعت عاشق حرف های مفت زیبا هستن!
با حرفات موافقم ولی اینکه اسم کوجیما برده میشه بجای استودیو چیز عجیبی نیست ، نشونه تاثیر اون فرده
یسری استودیوها رهبر شناخته شده دارن و همینطورین
مثلا میازاکی برای فرام سافتور ، گاد هاوارد برای بتسدا و…
درکنار راکستار ، یوبیسافت هم کارگردان شناخته شده نداره ، ایا این حالت حتما چیز خوبیه؟ خیر
اتفاقا با رهبر های مهم ، احتمال پیروزی بیشتر هم میشه
.
ولی با بقیه حرفات راجب غرور بیجای کوجیما و اورریتد بودنش موافقم
یک سری بازی داریم به اسم sid meier’s civilization
لیترلی طرف خالق و کارگردانش که سید میر باشه اسم خودش رو اول اسم بازی و فرنچایز گذاشته در حالی که اون رو هم یک تیم ساختن
مورد های دیگه هم هست مثل Clive burkers Jericho و Clive Barker’s Undying
دووود کوجیما خودش ایده پرداز و خالق جهان داستانی بازیاشه مثل خیلی کارگردان های بزرگ دیگه مثلا فومیتو اوئدا، کن لوین، سم لیک، میازاکی و… به خاطر همین بازیاشون به اسم خودشون هم شناخته میشن نه صرفا استودیو سازنده. همچین چیزی خیلی با استودیوی نوب پسندی مثل راکستار فرق داره…
من بازی هاشو خیلی دوست دارم ولی بخش دوم حرفت حقه خلصه، طرف انگار عقده دیده شدن داره، ۵۰ بار تو بازی اسمش میاد
و بتی که از کوچیما ساختن رو مخه
طرف میگه گیم پلی دث بی نقصه
خب راه رفت چی داره که بی نقصم باشه
احتمالا بازم رو PS5 میبینیمش
واقعا استاد سخنان بسیار عجیبی میگن درکش سخته
وقتی اسمت اونقدر بزرگ باشه که بتونی دست به هر کاری بزنی و همیشه هم سرمایهگذار و طرفدار های خودتو میشی کوجیما !
امیدوارم برعکس سری دث استرندینگ این یکی بازی باشه که از همون اول جز افرادی باشم که ازش خوشم میاد مخصوصا اینکه قراره حال و هوای ترسناک داشته باشه که خودم به شخصه خیلی مشتاقم ببینم استاد چجوری میخواد معنی ترس رو باز تعریف کنه ، چون خودش گفته که قرار نیست شبیه هیچ چیز دیگه ای باشه و از طرفی همه بازی های ترسناک تا حالا هرچی توی چنته داشتن رو کردن که اکثریت شون صرفاً به جامپ اسکر و مفاهیم سطحی خلاصه میشدن .
فک کنم به od کلی ناشر جواب منفی دادن که رفت سراغ مایکروسافت
الکی بت سازی نکنید😅
این بت سازی چیه یاد گرفتین هی میگین خدایی ؟ 🤨
اون از ووک ووک که معلوم نیست کی یادتون داده اینم از بت سازی ، کارشون دوست داریم تعریف میکنیم که چیز عجیبی نیست ، عجیب وقتیه که شخصی از چیزی یا کسی خوشش نمیآد وقتش رو با تخریب و چرت و پرت گفتن تلف میکنه . 😮💨🖐🏻
چرا در زمینه ووک انقدر ضد و نقیضی ؟ کامنتت زیر بازیهای سونی با بازیهای غیر سونی ۱۸۰ درجه فرق داره ؟ یه جا میشی حامی یه جا میشی ضد ؟ انقدر درو بودن خوب نیست.اکانت دوم مهردادی انقدر ضد و نقیضی ؟
ممنون که با کارآگاه بازی سوژه جدید برای خنده فراهم میکنی ، من کی در زمینه ووک ضد و نقیض بودم ؟ والا ریپلای زدن به تو فقط توهین به شعور خودمه و این آخرین باریه که این کارو انجام میدم ، اما در جاهل بودنت همین بس که به مهرداد هم میپری ! مطمئنم هیچی از حرفاش رو نمیفهمی .
شعور خودت ؟ فکر میکنی اینم داری ؟ 😂 به نظرم از داشته هات بگو نه از آرزوهات. حافظت ضعیفه خودتم نمیدونی حامی ووکی یا نه به لست میرسی حامی میشی به بازیهای دیگه میرسی ضد میشی
چی میگی
گفتی همه دنبال سرمایگذاری روشن، گفتم خیر افتاده بود تو بازار دنبال سرمایگذار
بعد بجای اینکه راجب این حرف بزنی ، یک کلمه ی منو نقد میکنی؟😅
خب بگو نمیدونستم ، پس زیادی هایپ (بت سازی) کردم استادو
همه خیلی سریع هیت میدن
ولی از نظر منطقی کوجیما از اشتباهاتش درس عبرت میگیره مثل Deaths Stranding 2 که مشکلات بازی اول رو تقریباً بر طرف کرد بدون اینکه هسته اصلی بازی رو تغییر بده
احتمالا چندتا صورتک میخاد از اول تا آخر بازی بزاره که فقط حرف میزنن و دیالوگ میگن و داد میزنن و یا حالا کمی هم میخندن و خلاصه یه فیلم سینماییه جنایی مرموزه که خودشم داره میگه بدرد هرکسی نمیخوره. حقیقت دث استرندینگ دو هم تکلیفش همین بود. بدرد نصف گیمرهای جهان نمیخورد سبک اش. این شخص دیگه از متال گر کشیده بیرون. رفته تو کار ایده و فلسفه های پیچیده. بدرد صنعت گیم دیگه نمیخوره این شخص. با اینکه خدا شاهده عاشقت بودم کوجیما عاشق متالگرهای یک تا پنج ات اما ازین به بعد بد داری جاده خاکی میری و خودتم نمیدونی.خب یه عنوان کماندویی میمردی بسازی؟
ووک نباشه هرچی باشه راضیم والا
کوجیما ووک؟
سبک بازیاش بیخوده و الکی متا بالا میگیره . من فقط موندم نسخه اول دث چرا متا ۹۲ بگیره البته اون موقع آخرین بار که دیدم ۹۲ بود خب فقط پیاده رویه کاری نمیکنه آدم خوابش میگیره نسخه دو هم همینه … ی کاتسین با کیفیت همراه با پیاده روی 😁
… متال گیر ۵ فانتوم هم بیشتر مرحله هاش تکراری حوصله سر بر. . ابن کجاش نو آوری و شاهکاره ؟؟؟ شاهکار باید به بازی بیاد که حرف برای گفتن داره
۹۲ نبود ۸۲ بود
😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍من که عاشقش میشم ۱۰۰%
کوجیما جدیدن کمر بسته به نابودی صنعت گیم .اصلا فلسفه بازی چیه ؟تو بازیهای جدید کوجیما اصلا معنای بازی رعایت نمیشه انگار دنبال مدیوم جدیدیه .
حتی عکس بازی هم ترسناکه
امید وارم چیز خوبی در بیاد
آقای کوجیما تا موقعی که توی ویدئوگیم یه اثر اولویت اولش بازی و سرگرمی نباشه، پشیزی نمی ارزه. داستان های چند لایه و کاتسین های طولانی و هنری مال سینماست نه ویدئوگیم.
دقت کنید تنها دلیلش اینه.
میخواد متفاوت باشه بازیش, نه مثل بازی های چند سال اخیر و الان.جور دیگر باید دید🥴
تا حالا به این فک نکرده بودم که خالق شاهکاری مث متال گیر ۱ و ۳ شاید به خاطر غرور زیادی یا اخلاق بدش هست که با کونامی به مشکل خورد و جدا شد و همیشه میگفتم حیف که سری متال گیر ادامه دار نبود و اینو در نظر نگرفتم که حتی اگه یه ادم با سواد و دانش باشه ممکنه اخلاق جالبی نداشته باشه . جدیدا ولی به عنوان کسی که یکی از بهترین بازی های زندگیش متال گیر یک بوده (و واقعا بازی ای بود که از زمان خودش به شدت جلوتر بود) دارم نسبت به کوجیما نا امید میشم چون جدا از بعضی حرفاش که درست و منطقیه واقعا دیگه بعضی جاها غرور بیجایی داره که اصلا جالب نیست. احساسم بر اینه که یه سری برند سازی ها و اسم ها تو گیم دارن نمره میارن واسه بازیا و این اصلا خوب نیست از اون طرف یه سری بازی ایندی مث کوکون ، هالو نایت و بلسفموس و .. بیشتر به دل میشینن و لذت بازی هاشون بیشتره و بهشون کم لطفی میشه. مثلا شما از عامه کسایی که بازی میکنن بپرسی جز کسایی که واقعا گیم زیاد میزنن و اخبار دنبال میکنن اصلا نمیدونن این بازی ها چین .