به نظر میرسد استودیوی ناتی داگ در پروژه جدیدش که با عنوان Intergalactic: The Heretic Prophet شناخته میشود از سیستمهای دیالوگ مبتنی بر هوش مصنوعی برای شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) استفاده خواهد کرد. این اطلاعات بر اساس آگهی شغلی جدیدی از سوی سونی به دست آمده است.
در این آگهی، سونی به دنبال استخدام یک طراح ارشد دیالوگ است تا روی سیستمهای دیالوگ مبتنی بر هوش مصنوعی برای شخصیتهای غیرقابل بازی کار کند. اگرچه در این آگهی به صورت مستقیم به بازی Intergalactic اشاره نشده، اما تمام نشانهها به آن اشاره دارند.
بازی Intergalactic: The Heretic Prophet که در سال ۲۰۲۴ معرفی شد، به عنوان جاهطلبانهترین عنوان استودیوی ناتی داگ شناخته میشود. استودیو با این اثر از داستان سرایی سنتی و واقعگرایانه فاصله خواهد گرفت و به سمت روایتی علمی تخیلی حرکت میکند. نیل دراکمن، کارگردان خلاق ناتی داگ، نیز از نقشش در سریال The Last of Us محصول HBO کناره گیری کرده تا به طور کامل روی پروژههای جدید استودیو از جمله Intergalactic تمرکز کند. این تصمیم به تنهایی نشان دهنده اهمیت بالای این IP جدید است.
اگر ادغام هوش مصنوعی در این پروژه همان طور که انتظار میرود انجام شود، شاید تغییری اساسی در نحوه روایت داستان بازیهای ناتی داگ را شاهد باشیم، زیرا تاکنون، این استودیو بیشتر به دیالوگهای دستنویس تکیه داشته است. اخیراً دراکمن نیز به صراحت درباره پتانسیل هوش مصنوعی در توسعه بازیها صحبت کرده بود. او در مصاحبهای گفت با ابزارهای هوش مصنوعی احتمالاً شیوه تولید محتوا متحول میشود و توسعه دهندگان میتوانند بر محدودیتهای روند تولید غلبه کنند تا روایتهای پیچیدهتری ارائه دهند. با این حال، او اشاره کرد نگرانیهای اخلاقی پیرامون هوش مصنوعی باید به دقت بررسی شوند.
در حال حاضر هنوز مشخص نیست هوش مصنوعی تا چه اندازه در عنوان Intergalactic به کار گرفته خواهد شد. اما با توجه به آگهی موجود برای استخدام نیروهای جدید و اظهار نظرهای دراکمن، به نظر میرسد این فناوری نقشی کلیدی در توسعه بازی ایفا کند.




















اه جنگجوی جدای کچل با ریش تراش آلمانی برگشت🚮✅😂👎
ریش تراش نیست اون. موزر هست. کله تراشه! البته به من مربوط نیست اینها…..ولی خوب…..اومدم یچیزی گفته باشم!😅
✅ حتما بعدشم میخوان با HBO برای ساخت سریالش کار کنن تا باز با سکانسهای بسیار حماسی، اونم با سابقهی درخشان این بانوی پاک دامن حسابی غوغا کنن😂
منتظر هجوم عده ای از…..هستیم
نه خدارو شکر جنگ توی همون پست های قبلی تموم شده :دی
آره مثل اینکه ، امیدوارم همیشه همینطوری باشه…
👍😉
موسیقی کار میکنی؟
بعله
نرم افزاری یا سازی چیزی؟
ساز؛ فلوت کلید دار ، پن فلوت ، فلوت ریکورد
موفق باشید عالی
جنگ ❌️ نظر ✅️
فن بویا براشون نظر مثل جنگ میمونه الان همه سونی فنا حمله کردن اینجا
عده چی؟
بلا نسبت بوی … میاد
بقیه از هوش مصنوعی استفاده کنن بده ولی اینا نه سیاست دوگانه رو میبینیم تو سایت
“او اشاره کرد نگرانیهای اخلاقی پیرامون هوش مصنوعی باید به دقت بررسی شوند”
این قسمتش مهم هست. تاکید کردم تا اونایی که قابلیت فهمیدن موضوع با یک بار خوندن رو ندارن، متوجه بشن
مطمعنا ناتی داگ و راکستار باعث تحول صنعت گیم میشن ؛ در این شک ندارم
👍🙂Me too
خیلی وقته شدن
تحول خخخخخ
راکستار و کی؟ اسم ناتی داگ رو کنار راکستار بزاری به راکی توهین کردی
ناتی داگ کمی از راکستار نداره»»»»» توی سال ۲۰۱۳ لست آف آس ۱ تونست ۲۵۷ تا جایزه بگیره و بیگ وینر شد . ( در آخر جی تی ای گوتی شد )
حق👍👌
وقتی راکستار اوایل دهه ۲۰۰۰ با بازیایی مثل gta3 انقلاب میکرد تو گیمینگ ناتی داگ کجا بود؟ جالبه راکستار با اینکه دیرتر از ناتی داگ تاسیس شده( ناتی داگ ۱۹۸۴، راکستار۱۹۹۸) ولی بازم تعداد بازی هایی که ساخته تو سبک های مختلف بیشتره از ناتی داگ( از مکس پین سه بگیر تا جی تی ای تا رد دد تا بولی تا میدنایت کلاب تا تنیس تا منهانت)، بعضی بازیاش واقعا انقلابی بودن تو گیمینگ از نظر ساختاری و بازتعریف یه ژانر، و میانگین متای بیشتری هم دارن بازیاش. ناتی داگ( اگه داستان لست ۲ رو درنظر نگیرم) کارش درسته و جزو بهترین استودیو های سونیه ولی هیچجوره تو لول راکستار نیست. نه محبوبیت نه فروش نه تاثیر گذار بودن بازیاش رو گیمینگ( از نظر ساختار و انقلابی بودن منظورمه) نه متا نه حتی تعداد بازی هاییش که بازی سال شدن. الان ممکنه بیاین بگین تو چون فن راکستاری این حرفارو میزنی درصورتی که فن راکستار بودن یا نبودن من تأثیری تو واقعیت ماجرا ایجاد نمیکنه. نه فقط ناتی داگ، امثال سی دی پروجکت رد و سانتا مونیکا و خیلی از استودیو های ایکس باکس هم تو لول راکستار نیستن. ولی valve و کپکام چرا، ولو جزو شرکتاییه که میشه با راکستار قیاسش کرد هرچند خیلی کم کار شده و کپکام هم که نیازی به تعریف نداره
راکستار برای من و بسیاری از گیمر ها قابل تحسین و تمجید هست … در توانایی هاشون شک ندارم و با گیم های این شرکت ؛ گیمر شدم .
صرفا برای من ۲ استودیو برتر راکستار و ناتی داگ هستن
کپکام که بله .«« رزیدنت ۴ شاهکار تمام عیار بود و تمام سری کالاف و انچارتد و مکس پین دوربین سلاح رو ازش الهام گرفتن و هنوز که هنوزه مدیونش هستیم »»
راکستار همه بازیاش اینجورین بجز ردد۲ که گوتی نشد 😪
راکاستار همه بازیاش بالا متا ۹۰ ناتی داگ کلا یکی دوتا بالا ۹۰ داره
ناتی داگ تمام بازی هاش بالای ۹۰ هست … انچارتد ۱ و ۲ و ۳ و ۴
لست۱ و ۲ و جک اند دکستر و کراش باندیکوت همشون بالای ۹۰ هستن . ((( اطلاعاتتون رو ببرید بالا )))
راکستار همشون متا ۹۷ یا حتی حز بالاترین متا های تاریخ جی تی ای ۳ متا ۹۸ هست ولی ناتی داگ همشون اوایل ۹۰ هستن مثلا تازه لست دو ۹۳ متاش تازه بازیاش خیلی گسترده تر جهان باز و طولانی ترند
حق😅👍
و البته پلی گراند گیمز که سبک ریسنگ رو متحول کرد
ولی به نظرم ناتی داگ چون دچار سیاست های عجیبی شده عقب تر از راکستار قرار میگیره از لحاظ طرفدار هم راکستار سطح بالاتری داره که به نظرم هیچکس بهش نمیرسه
قدر بلا رمزی رو ندونستیم💔
بلا رمزی شرمندتیم
به مرگ گرفتنمونه که به درد راضی بشم
اینو کچلخ رو اوردن که پشتش اگر یکی هم یکم بهتر بود بگیم باز خدارشکر شکل کچله نشد
بلا رمزی واقعا شک تلخ و بدی بود برای کسی که بخواد نقش الی رو بازی کنه
بازم من بلا واسم قابل تحمل تره تا این شکلاتی پوست
رنگ پوست خیلی برای من مهم نیست این که خانم و کچله یکم اذیت میکنه
حداقل قدر اینو بدونیم تا در بهترین حالت بدتر ش رو نیارن البته که از این بدتر نمیشه🗿
بازیگرش تو فصل دوم سریال لست هم بود. یه لحظه تعجب کردم لامصب کپی برابر اصل گیم بود. مشخصه توی موشن کپچر زیاد تو چهرش دست نبردن. تو سریال هم کچل بود.
فقط خدا کنه بازی ترکیبی از star wars jedi و nier automata نباشه.
شک نکن ترکیب همیناس😂
کچل سیاه پوست فضایی در جستجوی بیگانگان
زرد پوسته البته
پوستو کنار بزاریم کچلم هم هست
چند روز پیش یک مقاله راجب اتوکد و برنامه های طراحی مشابه میخوندم که توضیح میداد چطور با اومدن اونها جامعه بزرگی از افرادی که با دست و قلم طرح های پیچیده رو برای ساخت ساختمان ها و ماشین آلات میکشیدند از کار بیکار شدند ، اونها به این موضوع اعتراض داشتند اما امروزه افراد زیادی از این نرم افزار ها استفاده میکنند و اعتراضی هم مثل گذشتگان شون به این موضوع ندارند .
چنین مثال هایی زیاده ، ابزار کشاورزی که بجای انسان شخم میزنن دانه میکارن و برداشت میکنند ، رسانه های آنلاین خبری که جای خودشون رو به روزنامه ها و افرادی که از تولید و پخش اونها امرار معاش میکردند دادن و هزاران کار که هر روز با موبایل و تکنولوژی های دوره خودمون انجام میدیم ، در واقع همه اینها جایگزین افرادی شدند که روزگاری کار های حرفه ای و تخصصی انجام میدادند اما دانش و تخصص اونها منسوخ شد و جاشون رو افرادی گرفتند که توان تطبیق خودشون با شرایط جدید رو داشتند .
مسأله این روز های ما هم دقیقاً همینه ، نه اون موقع دنیا تموم شد و نه حالا قراره تموم بشه ولی این بهای تکامل و رشد هست که افرادی بیکار و عده ای زندگی راحت تری داشته باشند ، امروزه جوانان از رشد هوش مصنوعی وحشت دارند اما جوانان چند دهه بعد از اون بی هیچ نگرانی و فکر به گذشته در حالی که به اون عادت کردند استفاده میکند و نگرانی هاشون میشه تکنولوژی های نوظهور همون دوره .
این نبود روح انسان در ماشین و حرف های اینچنینی در واقع آخرین دست و پا زدن های افرادی هستند که نمیتونن خودشون رو با شرایط جدید وفق بدن ، وگرنه هم نقشه کشی های ماشینی نیاز به حضور انسان دارند هم کشاورزی های ماشینی و هم خبررسانی های آنلاین ، توی این دوره برنامه نویس بیکار نمیشه بلکه کار مال برنامه نویسی هست که بلده از ابراز های هوش مصنوعی استفاده کنه ، وویس اکتور ها و بازیگر ها بیکار نمیشن بلکه هم صنف های اونها در آینده باید تعامل با هوش مصنوعی رو بلد باشند ، شاید روزی انسان ها مجبور بشن در مریخ زندگی کنند و قطعاً افرادی از اینکه کار روی زمین رو از دست بدن ناراحت میشن و سنگ اندازی میکنند اما زمان در جریانه و اگر نتونن خودشون رو با شرایط وفق بدن تابوت میشن .
این کار ناتیداگ چیزی هست که از قدیم حرفش بوده و در آینده قراره خیلی بیشتر راجبش بشنوید ، چیزی که میتونه باعث رشد و کمتر شدن زمان توسعه بازی ها در کنار بالا رفتن کیفیت اونها بشه ، افرادی که کار با این ابزار های جدید رو بلد هستند مثل دهه ها و حتی قرن های گذشته به کار ادامه میدن و کسانی که دوست ندارن سختی و آب و هوای جدید رو تجربه کنند عقب میمونن و کنار گذاشته میشن ، نه با ماشین بلکه با انسان هایی که کار با ماشین رو بلد هستند .
کامنت با ارزشی بود . و دقیقا همین طور هست . از گذشته همیشه این بود که اگه فلان تکنولوژی بیاد جامعه فلان میشه . اومدن و رفتن و زندگی ادامه داشت . بلدی باهاش کنار بیا نیستی یه تابوت برای خودت اماده کن . مگه تو میتونی جلو پیشرفت رو بگیری؟ اگه زرنگ باشی بجای غر زدن ازش کسب درامد میکنی نیستی برو بنایی کن . فردا دیوار هاهم با ماشین ساخته میشن بجای شکستن شیشه ماشین کار باهاشو یاد بگیر
کامنت حس نظریه تکامل داروین رو داشت و البته منطقی هم بود.
لابد برای این قابلیت باید دائمم به اینترنت وصل باشه
شما خیلی سوادت در حوضه تکنولوژی بالاست ب پا ندزدنت
بالاخره تا حدی که nlp خوندم میتونم نظر بدم نگفتم که صاحب نظرم.
باید ببینیم ناتی داگ تا چه سطحی میخاد ازین تکنولوژی استفاده کنه. اگر بصورت لوکال میخاد پیاده سازی کنه با توجه به منابع سخت افزاری محدود قطعا اون تجربه ی هوشمندی تا حد بی نهایت جمله بدون تکرار که ممکن نیست. دلیلی هم نداره اینجوری باشه، ما انتظار نداریم یه npc تو مثلا بازارچه سنتی بخاد درباره کهکشان اندرومدا صحبت کنه که.
قطعا سعی میکنن با استفاده ازین تکنیک ها تو context محیط دیالوگ رو بست بدن.
مثلا شما تو بازی تیر بخوری npc بگه «زخمی شدی بیا ببرمت پیش طبیب»
ولی مثلا محیط پویا باشه و اون لحظه بارونی همون npc میگه«زخمی شدی تو این هوای بارونی چجوری ببرمت پیش طبیب»
البته این مثال بود و تو بازی های الان هم شاید بشه پیدا کرد، این یکیش بود و کلی تکنیک دیگه همینجوری وجود داره ولی خب ناتی حتما بخاد تنوعش رو یکم بیشتر کنه نه زیاد مخصوصا اگر لوکال باشه.
سونی پولتو واریز کرد عزیز
نه اخر ماه حساب میکنه
الان نصف این بازیا اتصال دائم نت میخوان اینم اینطور بعید نیست تازه بعد کلی هم پول دی ال سی میدن
درظمن این فنبوی هست تو هرچی بگی هیت میده اخرشم
وله کن آقااا
من که با هیچ چیز تریلر این بازی ارتباط نگرفتم مخصوصا ظاهر آراسته و چیتان پیتان کاراکتر اصلی 🤡
از استدیو کاربلدی مثل ناتی داگ نمیشه با یه تریلر و اطلاعات محدودی که بیرون اومده نا امید شد ولی بنظر میاد اینبار برخلاف آنچارتد و لست ، همه پسند بودن این اثر خیلی چالش برانگیز باشه
بیصبرانه منتظر رونمایی از گیمپلی بازی هستم
دیسلایک ها رو میشه با مطالعه علم روانشناسی و سیاسی و… سالها مورد بحث قرار داد
اینا جعبه فنای فشار خورده ای مثل سایرن و هالک هستن، بی پولان حقیر ، گیمرنماهای دو ریالی، که من به جد میگم مشاهده این دیسلایک ها منو خوشحال میکنه چون پشت این دیسلایک ها همین چیزایی بود که اشاره کردم
چرا اینجوری حرف میزنی ؟ این دیسلایکا نشون میده بازی یه شکست وحشنتاک میشه
والا نمیفهمه که چون سهامدار سونیه بایدم طرفداری کنه
دیسلایک ها نشانه عقل نیست یا کینگ که میگه فنبوی ایکس باکسین
پشت این دیسلایک ها اینا بودن گل
پشت دیسلایک های تریلر یوتیوب هم حتما ایکس باکس فنا بودن درسته؟
ماله کشی نکن برادر که مثلا نمیدونی چه بلایی سر این گیم اومده
داداش گور بابای گیم. ملت از نیل دراکمن متنفر شدن چرا نمیخوای بفهمی
کینگ عزیز حرفت واقعا قشنگ نبود بیشتر بخاطر هیتی که پشت این بازی هست دیس خوردی یکم هم از بعضی فنبویا ایکس باکس ولی اینکه بقیه رو بی پول اینجور چیزا خطاب کنی لاقل از شما بعید بود
چند دلار از سونی میگیرین
از اب گل الود ماهی نگیر . این دیسلایکا نشون میده گیمرا از این بازی خوششون نمیاد
اگر یه چیزی رو تو فن فیکشن نوشتن با ChatGPT یادگرفته باشم اینکه دیالوگ ها کیرینج.
دیگه بیش از حد دنبال کاهش هزینه ها هستن😐 یکم از این موضوع میترسم که هوش مصنوعی به این سرعت داره جای همه رو میگیره ( درسته فرایند تولید سریع تر و ارزان تر میشه ولی واقعا میتونه ترسناک باشه)
این از اون پستایی هست که هوش مصنوعی بسیار مهم و عامل ترقی گیمینگ میشه.
ولی جالبه اگه شرکتای دیگه بودن همین عده میگفتن هوش مصنوعی خوب نیست
صدرصد
😂😂😂😂 متاسفانه زیر این پستها نظر نمیده فقط نگرانیش جای مخصوص داره
استاد نوشته بود TLOU 2 انقلابیه چون دو شخصیت داره فقط برای این که نظرش VALID به نظر برسه، به جای دو شخصیت میگفت Dual Protagonist Structure
LMAO
اکس باکس با ۳۰ میلیون دلار بازی (اوود) میسازه پلی استیشن با ۳۰۰ میلیون!
سونی مجبوره از هوش مصنوعی استفاده کنه باید هزینه هاشو پایین بیاره ولی مایکروسافت از گُشنگی و خساست از هوش مصنوعی استفاده میکنه.
اینا یکی نیستن.
یه زمانی بود لست آف آس ۱ به مدت ۹ سال میفروخت و به ۲۰ میلیون نسخه فروش میرسید ، ولی الان با وجود پلاس اکسترا بازیا نهایتاً ۲ سال فروش میرن و میانگین فروششون رسیده به ۱۰ میلیون نسخه.
از یه طرف هزینه میره بالا از اون طرف فروش میاد پایین.
ساخت بازی لایو سرویس و استفاده از AI برای سونی انتخابی نیست اجباریه.
قشنگ بود واقعا انگار بعضی استودیو ها وقتی کار بدی انجام بدن از نظر بعضیا اون کار خوب میشه ولی اگه استودیو مورد علاقشون نباشه میزن سازنده رو میکوبونن
چرا ناتی داگ زن کچل میخواد بیاره تو بازیش؟😂 مگه زن مودار چشه
زن کچل بیشتر طبق دستورات DEI هست
بعد از جدایی امی هنینگ، این استدیو مرد!
آنچارتد ۴ هم قبول نداری لنتی تو چقدر سطحت بالاست 😱🤯
راستش اگه بازی جهان باز یا سندباکس باشه برام قابل قبوله که دیالوگ ها رو هوش مصنوعی بنویسه ولی اگه برای بازی خطی/نیمه خطی هوش مصنوعی دیالوگ بنویسه اصلا جالب نیست، بازم تیم نویسندگیه ناتی داگ میشه بهشون اعتماد کرد ولی رسم بدی رو دارن شروع می کنن
.
دوگانگی رو تو این پست میشه دید، همونایی که زیر پست مربوط به احتمال استفاده از هوش مصنوعی برای ساخت NPC ها توی الدر اسکرولز ۶ داشتن یقه جر می دادن، اینجا حامی استفاده از هوش مصنوعی و همراهی با تکنولوژی شدن XD