در حالی که Dying Light: The Beast داخل Techland به عنوان یک بازی اصلی جدید فرنچایز در نظر گرفته میشود و صرفاً یک اسپینآف نیست، به نظر میرسد این اثر برخی از تصمیمات روایی Dying Light 2 Stay Human را بازنگری خواهد کرد.
در مصاحبهای با GamesRadar، تیمون اسمکتالا (Tymon Smektala)، مدیر فرنچایز، درباره این تصمیمات روایی صحبت کرد و توضیح داد که Dying Light: The Beast بیشتر روی پیامدهای وقایع بازی اصلی Dying Light تمرکز خواهد داشت. اسمکتالا توضیح داد:
ما میخواستیم این بازی یک ورودی Canon به سری باشد. به آنچه برای کایل کرین در بازی اول اتفاق افتاد نگاه میکنیم و میخواهیم فصل بعدی داستان را روایت کنیم.
او در ادامه شرح داد که Dying Light: The Beast تلاش استودیو برای «بازگشت به آنچه از Dying Light 1 میشناسیم» است.
بخش بزرگی از این تصمیم به ابهامات پیرامون شخصیت اصلی Dying Light، کایل کرین، مربوط میشود. عنوان Dying Light 2 Stay Human، برای روشنتر شدن موضوع، یک شخصیت اصلی کاملاً جدید در یک محیط متفاوت را معرفی کرد. سرنوشت کرین به دلیل انتخابهای موجود در مأموریتهای پایانی بسته الحاقی The Following در بازی اصلی، مبهم باقی ماند.

اسمکتالا مشخص کرد که بازی بعدی تصویر واضحتری از مسیر آینده سری ارائه خواهد داد. بخش بزرگی از این موضوع حول بررسی سرنوشت نهایی کایل کرین میچرخد. او شرح داد:
یک چیزی که Dying Light: The Beast انجام میدهد، اشاره به آینده فرنچایز است. ما واقعاً میخواستیم مطمئن شویم که در پایان بازی، کایل کرین در جایی است که ما میخواهیم باشد. به همین دلیل تصمیم گرفتیم از انتخابهای روایی Dying Light 2 عقبنشینی کنیم.
به نظر میرسد Dying Light: The Beast تلاش صادقانهای از سوی Techland برای اصلاح برخی از اشتباهاتی است که به باور آنها در Dying Light 2 Stay Human مرتکب شدهاند. در مصاحبهای پیشین، اسمکتالا اشاره کرده بود که این عنوان «بخشی از DNA اصلی Dying Light را قربانی کرد» تا مخاطبان گستردهتری را جذب کند. او گفت:
طرفدارانمان به ما میگفتند: «این آن چیزی نیست که شما را خاص میکرد.»
در واقع، او به تمایل استودیو برای ارائه یک تجربه AAA پالایششده با Dying Light 2 Stay Human اشاره کرده بود. اسمکتالا افزود:
ما میخواهیم هر دو را ارائه دهیم. میخواهیم کیفیت AAA را ارائه کنیم اما در عین حال، میخواهیم ثابت کنیم که جوهره ما از بین نرفته است. ما میدانیم چه چیزی Dying Light را Dying Light میکند. اگر بازیکنان بگویند: «وای، این حس Dying Light 1 را دارد و در عین حال بسیار خیرهکننده و پالایششده است»، فکر میکنم بسیار خوشحال خواهیم شد.













































بنطرم تصمیم درستی گرفتن. اگه النان های نقش افرینی و تصمیم های روایی رو به درستی پیاده میکردن مسخه دومم عالی میشد ولی دیدیم که نمیتونن کیفیت لازمو اینجوری حفظ کنن. همون بهتر که روایت خطی و با کیفیت نسخه اولو برگردونن.
یه سوال داشتم لطفاً جواب بدین
من رزیدنت ایول ۴ریمیک رو رویps4ریختم بعد کیفیت تکسچر ها واقعا مثلps2 میمونه برای شما هم همینطوره فقط خود لیان کیفیت درست درمونی داره
خب تنظیمات گرافیک رو دستکاری کن
دوست عزیز توps4نمیشه حالت گرافیکی رو تغییر داد
بازی «های» بعدی؟ چقدم امیدوارن…
کاش فقط بیخیال این فرانچایز نشن
و کاش میشد از یه فیلم یا انیمیشن بسازن . خیلی خفن میشه
من فعلا فقط ۲ رو بازی کردم (اخیرا) ولی با این توصیفات قطعا سر فرصت باید سراغش ۱ هم برم هرچند جدا از این بحث تعریفها ، چون ۲ رو بازی کرده بودم بدون تردید دوست داشتم ۱ رو هم تجربه کنم حتی اگه از ۱ هم تعریف نمیکردن !
سازندههاش یکجا گفته بودن به اِیدن هم یک اشارههایی میشه تو این نسخه
چرا شرکت های بازی ایکس باکس همشون اسکلن یه مغز درست و حسابی نداره یه بازی خوب طراحی کنه اخه اول شخص چه پارکوری، قشنگیش به این بود شخص سوم باشه ادم حرکاتشو ببینه