در جریان رویداد Capcom Spotlight، ویدیوی کوتاهی از گیمپلی بازی Resident Evil Requiem منتشر شد که محیطهای تاریک و ترسناک و حالت اول شخص و سوم شخص را به تصویر میکشد.
در ادامه ویدیوی منتشر شده را مشاهده میکنید:
Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ (۸ اسفند ۱۴۰۴) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC منتشر خواهد شد.




















احساس میکنم یکم باید پولیش تر کنن خیلی صاف و سیقلی بود به نظرم
در هر صورت رزیدنت اویل هست و به شدت منتظرم 😍
منم اومدم همینو گفتم خیلی شیشه ای ماننده
دوستان اون قسمت هایی که گفتید خیلی شیشه ای و صیقلی بود اگر به تکسچر اون قسمت ها دقت کرده باشید قسمت هایی هستند که رنگ روغن خورده بودند و بقیه قسمت ها هم اوکی بودند و طبیعی!
چقدر کوتاه بود
ولی محیطاش خیلی ترسناکن واقعا
فکر کن تو راهروی تاریک و طولانی فقط با فندک بری جلو
گیم پلی طولانیش رو فکر کنم گیمزکام پخش کنن
قطعا ،
ولی خب اون موقع دموش میاد دیگه 😂😅
فضااااااا سازییییی رو نگا خداوکیلی.قشنگ حس میکنم از اول گیم باید پوشک ببندی تا آخر گیم.این دوربین سوم شخص چقد به لیان میاد.ای کاش توش باشه(البته برخی ها گفتن هست ولی دوس دارم ببینم تا خیالم راحت شه).نمیدونم من فقط منتظرم یه چیزی از لیان نشون بدن یا همه همینجورن.در ضمن جا داره بگم گرافیک گیم هم واقعا عالی کار شده.
فکر کنم نیست چون خبرش اومد که یکسری از اون طرح ها برای پروژه آنلاین محور بوده و احیانا لیان هم تو همون طرح بوده انگاری.
ولی ممکنه به عنوان کرکتر های فرعی ببینیمشون.(جیل و لئون رو میگم.)
لیون کارکتر دوم قابل بازیه ولی اصلی نیس. جیل هم میبینی ولی اونقدر فرعی که نمیتونی بازیش کنی
ای داد بیداد.خب نه انتظاری ندارم کل گیمو با لیان پلی بدم.فقط انقد ببینمش بسه🤏.واقعا دوسش دارم
هر دوتا دوربین چقدر خوب بودن ولی به نظرم بهتره با ایشون اول شخص پلی بدیم (حتی اگه نخواستید حداقل داخل جاهای تنگ مثل همین خونه اول شخص میطلبه)
با لیان سوم شخص
البته برعکس سوم شخص داغون ویلیج این خیلی خوب بود
اما این کارگردان اول شخص رو بیشتر ترجیح میده تو این بازی
کارگردان ایول ۷ معلومه کارش درسته بازی رو جوری ترسناک کرده کیف کنیم.
من شخصاً این کارگردان رو قبول ندارم
نه که بد بازی بسازه
ولی خیلی به خواسته های طرفدارا گوش نمیده
نمی دونم چرا ولی خیلی با لیان حال نمی کنه
سلیقهات دیگه مثل ما فکر نمیکنی
چون دلیلی وجود نداره کسی از لیان بدش بیاد
من کارگردانو گفتم نه نظر خودمو 😂😅
بچه ها کارگردانو میگم 😂
نه خودم 😂😅
نور پردازیو وایییی
کلا این کارگردان تمرکزش روی ایجاد ترس هست و به نظرم تو این نسخه هم احتمالا کارش عالی باشه اما توی طراحی گیم پلیر خیلی قبولش ندارم متاسفانه ، امیدوارم باز تو این نسخه به طور احمقانه ای نیان حالت زوم کردن تو اسلحه هارو حذف کنن ، فک کن تو چنین دوره ای بیای اول شخص بسازی ولی با سلاح هیچ زوم کردنی طراحی نشه
البته تو این بازی زوم نقش خاصی هم نداره و معمولا انمی ها با فاصله نزدیک هستن اما بازم بودنش خالی از لطف نیست
معمولا توی لرزش دوربین هم موقع شلیک کارش خوب نیست
هعییی. بحث ترس اومد وسط یاد اویل ۴ افتادم. واقعا عجبیب بود بازیش.
اویل چهار یک شاهکار بود.
ولی باتوجه به قدیمی بودن گیم و گرافیک واقعا دیگه ترسناک نیست.و بنظرم تو سری بازی های اویل قسمت ۷
از همه ترسناک تر بود
یا حضرت گرافیک و نورپردازی شخصا موتور گرافیک کپ کام رو خیلی دوست دارم
به احتمال خیلی زیاد این گیم شاهکار بهینه سازی فوق العاده ای خواهد داشت و تو بیشتر سیستم ها بالا میاره اینو باتوجه به سابقه کپکام میگم که همیشه بازی هاشو یه جوری میده بیرون که هر کسی بتونه با حداقل گرافیک بازیش کنه
تازه حداقله بازی rx580 recommend هم rx67000xt هست
فکر کنم مینیممش اینقدر باشه و ماکسیسمم یک کارت گرافیک ۱۰ ترافلاپسی بخواد.
البته باز شاید حرف تو هم باشه ولی خوب فکر می کنم کپکام هم میخواد بره کمی سمت نسل ۹ ای شدن.(اینو به این دلیل میگم چون بعضی از بازی هاش میان نسلی بودند.)
منظورم اینه بازیش واقعا سبکه
اصلا گرافیک فندک و تکسچر دستش رو دوست نداشتم خیلی پایین بود حتی از ایول۷ هم پایین تر نمیدونم چرا شبیه این بازی های انلاین ترسناک هستن که هر روز صد تا ازشون بیرون میاد مثل اوناست
من خودم بیشتر با ایول ۴ و ریمیکش حال میکنم تا این مدل مثل ایول ۷ اونا هم خیلی عالین ولی لامصب با لیان خیلی حال میده اکشن . ولی سازنده ها چیکار کنن چاره ای ندارن که بازی رو سمت ترس و یه شخصیت دیگه ببرن چون قرار باشه باز با لیان لگد بزنیم و کله بترکونیم که بازی جدید نمیشه
نسخه های کلاسیک سری رو اگر بازی کرده باشی این نسخه رو به همراه رزیدنت اویل ۷ بیشتر درک میکنی . رزیدنت اویل ۴ همون نقطه ای بود که کپکام زد به جاده خاکی . گیم رسما یه گیم اکشن بود و نه ترسناک . به شخصه حتی یک لحظه هم داخل گیم از چیزی نترسیدم . در حالی که نسخه های کلاسیک ساخته شده بودن برای ترسوندن کرکتر به همراه یک اکشن قابل قبول . فقط رزیدنت اویل ۳ به تنهایی یه رزیدنت اویل کامله . همیشه من این فرنچایز رو با نسخه های کلاسیک میشناسم و نه با اویل ۴ . نسخه چهارم شاهکاره شکی درش نیست ولی رزیدنت اویل اصیل نیست . این همون نقطه ای بود که دشمنا اسلحه دستشون گرفتن و بعدش به فاجعه هایی مثل رزیدنت اویل ۵ و ۶ ختم شد .
در اصل نسخه بتای این بازی که لغو شد فکر کنم این شکلی بوده با زاویه دید اول شخص.
یعنی برفرض کاراکتر لئون رو بردار با یک کلت که خفه کن داره بیفت به جون هر چی زامبیه تو بازی با چند نفر دیگه.
خب منی که بالغ بر ۱۰ سال اویل فن هاردکورم، با دیدن این کلیپ، البته من کاملشو دیده بودم، چیزی جز ذوق عایدم نشد. کپکام، محدود شرکتی که در نسل نهم و در این همهمه بازیسازی برای آنلاین و بتل رویال، کارش رو خوب بلده و نه ریسکهای مزخرف ناتی داگ رو داره و نه محافظهکاریهای مزخرف سانتامونیکا.
کوتاه اما امیدوار کننده 🫀🔥
ایول حدسش رو میزدم
وقتی تو رزیدنت اویل ۸ اینکار رو کردن قطعا تو ۹ هم دوتا دوربین مختلف میزاشتن
گرچه رزیدنت۸ دو تا دوربین نداشت.برای بازی کردن نسخه سوم شخص،باید نسخه گلد ادیشن بازی رو تهیه کنی
آره میدونم
ولی خب یه جورایی جهت تمرین بود برای نسخه بعدی
خیلی محیط ترسناک بود بعد توش قراره یه سری آدم هم بیافتن دنبالت
تا نصفه شب با کلی امید و آرزو بیدار بودم که همین چند ثانیه رو ببینیم
برید گم شید بآو
حالم از کپکام به هم خورده با این سبک تبلیغاتش
می خوان هایپ رو بالا نگه دارن و نامردا چرا الکی وقت ملت می گیرید
چه انتظاری داشتی ؟ کلا دو هفتست گذشته از تریلر اول و از اون ور ۶ ماه فرصت دارن برای تبلیغات . چیزی هم نباید نشون بدن الان همینم زیادیه .
پس شما بگو اصلا هدف شوکیس گذاشتن چیه؟
این بیشتر جنبه تبلیغاتی داشت تا نمایش درست و حسابی گیمای کپکام
چون یه گیم پلی مفصل هنوز از پروگماتا هم ندیدیم
به نظرم شوکیسی که گذاشتن اصلا واجب نبود و میتونستن اخبار رو خیلی راحت منتشر کنن
پس متوجه حرف بنده هستید دیگه
وقتی شوکیس می ذاری و این کلچیزیه که نمایش می دی آدم ناامید می شه
من خودم فقط منتظر اطلاعات جدید رزیدنت اویل بودم وگرنه واقعا ارزش نگاه کردن نداشت و الکی کش دار کرده بودن شوکیسو . اصلا ارزش دیدن نداشت و اضافه بود .
درسته
حالا شما فکر کن من با من گوشی بزور نصفه شب به قند شکن وصل شدن بودم ساعت ۱:۳۰ نصفه شب تا این رو ببینم
منی که فقط رزیدنت اویل ۲,۳شاهکار میدونم واقعا اینو میبینم حس میکنم دراکولا یا سایلنت هیل دارم بازی میکنم کلا سبکو عوض کردند بازی که نقطه اوجش اون بهم ریختگی شهر بود و فرار از مخمصه شده این نمیدونم من بعد ۵اصلا دیگه بازی نکردم
امیدوارم بشه وسط بازی هم دوربین سوییچ کرد
یعنی مثلا یجا اول شخص رفت بعد جای بعدی سوم شخص
خیلی خوب می شه
ویلیام نمی شد تا جایی که یادمه انتخاب می کردی اول بازی و تمام
نسخه های جدید رزدینت اویل دیگه حس رزدینت اویل رو ندارن انگار سبکشون به کل تغییر کرده و وارد سبک ترسناک روانشناختی شدن.ریمیک هارو که خوب در آوردن اما وقتی میخوان نسخه جدید بسازن نمیتونن سبک مختص خودشون رو پیاده کنن
راستش فکر می کنم از نظر خودم سبک ترسناک روانشناختی رو اشتب متوجه شدی.
سایلنت هیل رو بازی کرده باشی یک نسخه Re imagination داره که خیلی واضح سبک بازی رو نشون میده یا یک جوری هستش که پشت هر پایان بازی یا هر قسمت بازی یکسری تکه خاطرات یا بطور کلی خاطراتی از کاراکتر ما نشون میدن که ممکنه تصمیم های اشتباه اون کاراکتر رو نشون بده که خوب ما همچین چیزی تو سری اویل نداریم.(دلیلی که میگم اینکه اصلا داستان سمتش بیشتر به جلو هستش تا عقب اگر نحوه بیان شدن داستان بازی رو نگاه کنی.)
شما داری بازی مثال میزنی و تعریفی از ترس روانشناختی نکردی.سری رزدینت اویل همیشه مستقیم و اکشن گونه ترس رو وارد بازی میکرد اما تو نسخه های جدید داره برای ترسوندن روان رو قلقک میده مثلا تو همین صحنه یه موجود رو نشون میده ولی حمله نمیکنه به این میگن زمینه سازی برای ترسوندن روانی
البته فکر کنم بازی های مشابه هم هستند که سبک های مختلفی رو استفاده می کنند برای همون سبک ترس روانشناختی حالا نمیدونم این بازی همون سبکی هستش یا نه مثلا Rule of rose و forbidden siren یا Siren رو میشه مثال زد که مورد اول هم بیشتر با دیدن رفتار عروسک ها یا انمی های بازی متوجه میشی دیگه.
مورد دوم یا سوم هم که فکر کنم یک مجموعه هستند هم بیشتر اثرات جنگ رو به من نشون داد.
بنظرم یه جهش رو به جلو خواهد بود براشون، خیلی هایپم 😍
به نظر من باید بخش گریس رو حتما اول شخص بریم جلو باتوجه به چیزی که دیدم فکر کنم تو بخش هایی که با گریس بازی میکنیم گیم بیشتر مثل اوت لسته و امکان دفاع از خود وجود نداره و بیشتر باید با مخفی کاری و قایم شدن بازی رو ببریم جلو امید وارم بازی خودش بخش هایی رو اول شخص ببره و بخش هایی رو سوم شخص چون اگه به خود پلیر واگذار کنه کسی زیاد اول شخص رو جدی نمیگیره
به این میگن کارگردانی.محیط های بازی رو یه جوری خوب ساخته که فرقی نمیکنه که با زاویه دید اول شخص پلی بدی یا سوم شخص در هر صورت ترسناکه.هر چند در زاویه دید اول شخص خیلی ترسناک تر میشه چون نمیدونی پشت سرت چه خبره.
امیدوارم در ویدیو های بعدیشون از بخش اکشن بازی نشون بدن.
برای قسمتهایه اکشن بازی سوم شخص خوبه برای گشت گذار و جامپ اسکیر به پلیر اول شخص مثلا همون لحظه ای که داشت با فندک روشن یا چراغ قوه گشت گذار میکرد جاهایه تاریک و ترسناک
شوخی:فکر کنم این دختره کراش فن های رزیدنت بشه و ایدا رو کلا بزاره تو جیبش خخخ
ولنتاین ایدا چیز دیگن زنه بود همکار کریس تو رزید پنج اسمش چی بود شاوا بود یادم نمیاد دقیق اون از این باحالتره
البته فکر کنم ما بین جیل و شری باشه.
ولی جای آیدا رو بخواد بگیره فکر نکنم.
یکجورایی میشه گفت که بشه به عنوان ورژن جدید جیل ازش معرفی کرد.(حالا نمی دونم واضح رسوندم یا نه.)