در ماه فوریه، یک گروه مصرفکننده هلندی قصد خود را برای آغاز یک پرونده قضایی علیه پلی استیشن در مورد قیمتها و تسلط بازار آن اعلام کرد.
اکنون، بیش از ۲۰,۰۰۰ گیمر برای پیوستن به این اقدام حضور پیدا کرده و پلی استیشن را با یک دعوی حقوقی عظیم مواجه کردهاند.
این گروه به این موضوع اعتراض دارد که تمام بازیهای دیجیتال باید از فروشگاه PS Store خریداری شوند، که به پلی استیشن اجازه میدهد قیمتها را به هر شکلی که بخواهد تعیین کند و هیچ جایگزینی برای مصرفکنندگان و توسعهدهندگان بازی باقی نمیگذارد. در صورت موفق شدن، این پرونده میتواند تأثیرات بزرگی روی نحوه عملکرد پلی استیشن داشته باشد چراکه این پرونده از شرکت میخواهد که به طرفهای سوم اجازه فعالیت دهد.
بیانیهای از Stichting Massaschade & Consument، گروهی که این درگیری قضایی را راهاندازی کرده، منتشر کرده است:
تحقیقات اقتصادی نشان داده است که سونی حداقل برای ده سال از موقعیت مسلط خود در بازار کنسولها سوءاستفاده کرده و دسترسی سایر فروشگاههای برنامههای باپتانسیل به پلی استیشن را رد کرده است. در نتیجه، حداقل ۱.۷ میلیون مالک پلی استیشن در هلند مبالغ زیادی برای بازیهای دیجیتال و محتوای درونبازی پرداخت میکنند.
این گروه به فشار برای خرید کنسولهای تنها دیجیتال اعتراض دارد که کاربران را از خرید دیسکهای فیزیکی از اشخاص ثالث محروم میکنند؛ در واقع، جدیدترین مدل پلی استیشن ۵، یعنی پلی استیشن ۵ پرو، درایو دیسک ندارد، اگرچه میتوان آن را بهصورت جداگانه خریداری کرد.

به همین دلیل و تسلط پلی استیشن در بازار هلند، این گروه میگوید که بازار بازیها رقابت کافی ندارد بنابراین میتواند قیمتها را به هر شکلی که بخواهد تعیین کند. رئیس این گروه، لوسیا ملچرتز، ادعا کرده است که:
این واقعیت که سونی جرات دارد قیمتها را دهها درصد افزایش دهد بدون هیچ جبران خسارتی، بسیار گویای نسبتها است. سونی تنها ارائهدهنده محتوای دیجیتال در محبوبترین کنسول بازی جهان است. از بین تمام هلندیهایی که در خانه خود یک کنسول بازی دارند، بیش از ۸۰ درصد یک پلی استیشن دارند. اکنون میتواند تصمیماتی بگیرد بدون آنکه نگران اقدامات رقبا، توسعهدهندگان یا مصرفکنندگان باشد.
این استدلال بسیار شبیه به استدلالی است که Epic Games در درگیری خود علیه اپل مطرح کرد که در نهایت، منجر به شکست اپل در دادگاه نیز شده بود. یک بار دیگر، این بحث مطرح میشود که یک غول فناوری نباید کنترل کامل بر نرمافزارهای راهاندازی شده در پلتفرم خود داشته باشد و مانع از راهاندازی فروشگاههای شخص ثالث در کنسولهای پلی استیشن شود. اگر این دیدگاه گسترش یابد، تنها به پلی استیشن ختم نخواهد شد. نینتندو و ایکس باکس نیز به همین شیوه عمل میکنند.




















خب این بخش که با دیسک خور نبودن فایو پرو مشکل دارن و بهش اعتراض کردن، قابل درکه چون اکثر پلیرای پلیاستیشن از دیسک استفاده میکنن
ولی حقیقتا این بخشی که درمورد قیمت گذاری بازی های دیجیتال توسط سونی هستش یه مقدار گنگه…
سادش اینه که چون روی پیسی اپیک و استیم و مایکروسافت استور و هزار کوفت دبگه هست بعضی وقتا فروشگاه ها تخفیف میزنن و یا در حالت فیزیکی (دیسک) بازی های قدیمی چون تقاضای کمتری دارن ارزون تر میشن. ولی توی فروشگاه دیجیتال پلی استیشن چون تنها عرضه کننده پلی استیشنه پس قیمتارو کنترل میکنه و ممکنه که بازی ۵ سال پیش قیمتش اندازه روز عرضش باشه.
آها
یعنی مثلاً ویچر ۲ توی استیم با قمیت ۵ دلار میفروشن
ولی توی پلیاستیشن همون قمیت خودشه، مثلا ۲۰دلار
فهمیدم
سلام کاربر Motin عزیز حال شما خوبه من همون کاربری هستم که قبلا با همدیگر بحث کردیم و به نتیجه رسیدیم راستش الآنم میخواستم با شما وارد این بحث بشم به بعضی ادعا های شما پاسخ بدم ببینید اینایی که میگین شما که
🔸۱. «اکثر پلیرهای پلیاستیشن از دیسک استفاده میکنن، پس دیسکخور نبودن PS5 Pro قابل درکه»
ببین Motin عزیز، این جملهات اگر مال سال ۲۰۱۵ بود، شاید قابلقبول بود. اما واقعیت امروز بازار گیم چنین چیزی نیست. آمار رسمی Sony FY2023 Report نشون میده که بیش از ۷۲٪ فروش بازیها در پلیاستیشن دیجیتالیه. یعنی کمتر از ۳۰٪ پلیرها هنوز روی دیسک حساب میکنن، اونم در کشورهایی با زیرساخت اینترنت ضعیف.
حالا سوال اینه:
🔹 چرا نسخهی دیجیتال موفقتره؟
چون:
آپدیت سریعتر و راحتتر داره
نیازی به حمل و نگهداری فیزیکی نیست
بازیها از طریق اشتراکهای PS Plus (Extra / Premium) در دسترس هستن
تخفیفهای سنگینی روی فروشگاه دیجیتال میخوره
مدل جدید PS5 Pro دیسکخور ماژولار داره، یعنی شما هر وقت خواستی درایو بخری، جدا وصلش میکنی—نه محدودیت، بلکه آزادی بیشتر
پس اعتراض به نسخه دیجیتال بدون نگاه به آمار و آینده صنعت بازی، یعنی نادیدهگرفتن روند تحول گیم. PlayStation اتفاقاً هوشمندانهترین و منعطفترین مدل رو پیاده کرده.
🔸۲. «قیمتگذاری بازیهای دیجیتال توسط سونی یه مقدار گنگه»
این دقیقاً جاییه که مقاله و شما اشتباه اساسی کردید. قیمتگذاری دیجیتال نه تنها گنگ نیست، بلکه جزو شفافترین فرآیندهای فروش جهانیه. بذار برات ریز بشکافم:
✅ قیمت اولیه بازی توسط ناشر بازی تعیین میشه، نه خود سونی. یعنی حتی برای انحصاریها، سونی میتونه قیمت پیشنهادی رو بده، ولی در نهایت Publisher تصمیمگیره.
✅ سونی برخلاف خیلی از شرکتها، سیاست ثابت قیمتگذاری بر اساس منطقه رو داره. یعنی بازیای که در آمریکا ۷۰ دلاره، در کشورهایی با درآمد کمتر (مثل هند، برزیل یا مالزی) با تخفیف یا قیمت متناسبتر عرضه میشه. اینو Steam و Xbox ندارن.
✅ سونی بزرگترین برنامه تخفیف دورهای در جهان گیمینگ رو داره:
Mid-Year Sale
Black Friday
Days of Play
Essential Picks
و Flash Sales متعدد
با این تخفیفها، بازی ۷۰ دلاری ظرف چند ماه به ۳۰ یا حتی ۲۰ دلار میرسه—پس سیستم قیمتگذاری کاملاً پویاست و به نفع مصرفکنندهست، نه علیهش.
۳. «سونی به بقیه فروشگاهها اجازه نمیده بازی دیجیتال بفروشن»
خوب دوست من، این همون حرفیه که اپیک گیمز علیه اپل زد و شکست خورد. قانون دنیا اینه:
هر پلتفرمی اکوسیستم خودشو کنترل میکنه. توی Xbox مگه میشه از فروشگاه اپیک بازی بخری؟ تو نینتندو چی؟ Steam روی PS5 نصب میشه؟ خیر!
دلیلش واضحه:
🔹 سیستم باید امنیت، کیفیت، و یکپارچگی داشته باشه
🔹 بازیکنها نباید قربانی ناسازگاری یا تقلب از فروشگاههای ثالث بشن
🔹 گارانتی، آپدیت و پشتیبانی دقیق باید از طریق یک مسیر انجام بشه
پس وقتی کسی میگه سونی انحصارطلبه، ولی همزمان از Xbox Series S دفاع میکنه که کلاً دیجیتاله و هیچ درایوی هم براش قابل نصب نیست، باید بدونیم داریم با استاندارد دوگانه حرف میزنیم.
Motin عزیز، دنیای گیم الان دیگه ساده نیست که با چند جمله مبهم مثل “گنگ بودن قیمتگذاری” یا “بیشتر پلیرها دیسک میخوان” بشه اونرو تحلیل کرد.
سونی الان:
دقیقترین سیستم فروش دیجیتال رو داره
انعطافپذیرترین ساختار کنسولی رو پیاده کرده
بیشترین محتوای پریمیوم رو در PS Plus گذاشته
و در عین حال، هنوز هم دست خریدار رو برای دیسک یا دیجیتال باز گذاشته
پس نه دیسک حذف شده، نه قیمتها گنگن، نه آزادی پلیر محدود شده. اتفاقاً پلیاستیشن یکی از تنها برندهایی هست که به بازیکن، حق انتخاب واقعی میده.
سلام مجدد کاربر محترم Motin،
تشکر که نظرت رو گفتی، اما متأسفانه مثالت کاملاً ناقص، غیرکاربردی و از پایه نادرست بود؛ و اجازه بده به صورت تحلیل تخصصی و لایهبهلایه این موضوع رو بررسی کنیم تا نهتنها اشتباه قیاس رو بفهمی، بلکه تفاوت بنیادین بین ساختارهای فروش در PC و کنسول پلیاستیشن رو هم دقیق بشناسی.
۱. قیاس قیمت Witcher 2 در استیم با PSN = قیاس سیب با موز
اول از همه باید بدونی که The Witcher 2:
یک بازی نسل هفتم (Xbox 360 و PC) هست
هرگز روی پلیاستیشن منتشر نشده (نه روی PS3 و نه روی PS4 و PS5)
بنابراین اینکه میگی “همون بازی توی PSN ۲۰ دلاره”، اصلاً وجود خارجی نداره، چون این بازی در PS Store نیست و هیچ نسخه رسمیای برای پلتفرم پلیاستیشن نداره!
یعنی مثال شما، کاملاً اشتباه و بیپایهست. بازیای که وجود نداره چطور قراره قیمتگذاری بشه یا با استیم مقایسه بشه؟!
۲. سیاست قیمتگذاری استیم با فروشگاه پلیاستیشن زمین تا آسمون فرق داره
حالا حتی اگر فرض کنیم در مورد بازیای مشابه Witcher 3 صحبت میکردی، باز هم ساختار فروش و مالکیت در استیم با پلیاستیشن قابل مقایسه نیست.
📌 استیم = توزیعکنندهای بدون نیاز به گواهی سختگیرانه کنسول
📌 PS Store = فروشگاهی با پلتفرم اختصاصی که هر بازی برای ورود نیاز به گواهی QA (تضمین کیفیت)، سازگاری سختافزاری، پشتیبانی فنی و بهروزرسانی مستمر داره.
و این یعنی بازیها در PS Store تحت چارچوبهای سختگیرانهتری عرضه میشن، هزینه نگهداری، تست، آپدیت و سازگاری دارن، و اینها همه به هزینه تمامشده نهایی اضافه میشن.
به همین دلیل نمیتونی قیمت یک بازی قدیمی استیم که عملاً از رده خارج شده رو با نسخه کنسولیای مقایسه کنی که هنوز:
آپدیت پشتیبانی داره
در آرشیو رسمی باقی مونده
و دارای استانداردهای پلتفرم پلیاستیشنه
۳. پلیاستیشن برخلاف PC، پلتفرمی با طول عمر و پشتیبانی بلندمدته
در استیم:
هزاران بازی بدون پشتیبانی رها میشن
بازیهایی که کرش دارن، آپدیت نمیگیرن
سیستم بازبینی و فیلترینگ کیفی بسیار ضعیفه
اما در پلیاستیشن:
بازی حتی نسل قبلی همچنان روی کنسولهای جدید اجرا میشه (از طریق Backward Compatibility)
فروشگاه پلیاستیشن در حفظ ارزش و کیفیت آرشیوش وسواس به خرج میده
بازیها همیشه در نسخههایی دقیقاً تستشده و تأییدشده عرضه میشن
📌 این یعنی پلیاستیشن محیطی با ثبات، یکپارچه و منظم برای خرید بازیها فراهم میکنه، نه یک بازار آشفته و باز با هزار منبع مختلف، کدهای متنوع، و قیمتهای تصادفی.
۴. ارزش واقعی = کیفیت + پشتیبانی + یکپارچگی
شما میگی «تو استیم بازی فلان ۵ دلاره»، ولی آیا واقعاً اون نسخه:
پشتیبانی فنی فعال داره؟
سازگاری کامل با سیستمهای جدید داره؟
بدون باگ و کرش اجرا میشه؟
از طریق DRM یا لانچر خاصی قفل نشده؟
گرافیک یا فریمریت ثابت بدون دخالت دستی داره؟
در مقابل، پلیاستیشن با فروش نسخههایی با عملکرد تضمینی، نهتنها تجربهای استاندارد ارائه میده، بلکه باعث میشه کاربر دسترسی روان، امن و بدون دردسر به محتوایی با ارزش واقعی داشته باشه.کاربر گرامی، اینکه قیمتها در استیم پایینتر به نظر میرسن، به دلیل کاهش ارزش بازیها، نبود پشتیبانی، سیاستهای لیبرال بیکیفیت و فروشگاههای متعددیه نه به خاطر مهربونی ناشران.
اما در پلیاستیشن، شما برای کیفیت، اطمینان، ثبات، پشتیبانی، یکپارچگی، آرشیو غنی و عملکرد بینقص هزینه میکنی و این نه تنها گرون نیست، بلکه ارزشمنده.
ممنون از اینکه دیدگاهت رو گفتی، اما قبل از مقایسه، لطفاً ابتدا بررسی کن که اون بازی اصلاً در PSN وجود داره یا نه.
و بعد، به جای قیاس عددی خشک، سعی کن مفهوم «ارزش واقعی» رو بفهمی، نه فقط «قیمت برچسبی».
اصلا فلسفه کنسول داره کم کم از بین میره…کنسول گرون میشه …بازی گرون میشه…خدمات گیمینگ گرون میشه
سلام کاربر cambyses the third دوست عزیز لازم شد که با شما دوست عزیز وارد بحث بشم و درسته که تحلیل شما یکمی سطحی بود و خوب از لحاظ ظاهری در حد متوسط درسته خوب من بپردازم به تحلیل های شما شما میگید که
۱. «توی PC، چون فروشگاههای مختلف مثل اپیک، استیم، مایکروسافت استور وجود دارن، تخفیفهای رقابتی باعث ارزونشدن بازیها میشن»
در ظاهر حرف شما درسته، اما این فقط نصف واقعیته. حقیقت اینه که همین تنوع فروشگاهها در بازار PC، باعث هرجومرج، عدم یکپارچگی، و حتی سوءاستفاده از مصرفکننده هم شده.
مثلاً:
خیلی از بازیها در یک فروشگاه تخفیف میخورن ولی در بقیه نه
بعضی کدها و نسخهها حتی در نصب با مشکلات همخوانی مواجه میشن (بهویژه بین اپیک و مایکروسافت)
بعضی از فروشگاهها مثل EGS انحصاریهایی دارن که اصلاً به سایر پلتفرمها نمیان، بر خلاف ادعای رقابت آزاد!
درحالیکه سونی با یکپارچهسازی فروشگاه PS Store، تجربهای یکدست، امن، و منظم به کاربر میده.
شما یک بازی میخری، با اطمینان از پشتیبانی، بدون تفاوت در نسخه، بدون مشکلات سازگاری، و با دسترسی مستقیم به آپدیتها و نسخههای جدید.
۲. «در فروشگاه دیجیتال پلیاستیشن چون فقط خودش عرضهکنندهست، قیمتها ثابته و ممکنه بازی ۵ ساله هنوز گرون باشه»
اینجا تحلیل شما کاملاً نادرسته، چون:
✅ اولاً: پلیاستیشن یکی از بزرگترین چرخههای تخفیف و کمپین فروش در جهان گیمینگ رو داره. این شامل:
Days of Play
Double Discounts
Essential Picks
Holiday Sales
Black Friday
New Year Sale
Indie Highlights
Mid-Year Sale
📌 در همین کمپینها، بازیهای حتی نسل قبل (PS4) تا ۹۰٪ تخفیف میخورن.
بازیهایی مثل The Last of Us Part II، God of War 2018، Uncharted: Legacy بارها به قیمتهای ۱۰ دلار یا کمتر رسیدن.
✅ دوم: سیاست سونی بر اساس زمان، منطقه، میزان فروش، و تقاضاست. یعنی سیستم پویای قیمتگذاری داره؛ نه ایستا.
و اگر یک بازی خاصی (مثل Bloodborne) هنوز قیمت نسبتاً ثابتی داره، نه از روی زورگویی یا انحصار، بلکه از روی ارزش پایدار هنری و تقاضای مداومشه—درست مثل بازیهای نینتندو که سالها از قیمتشون کم نمیشه (و حتی تا حالا هیچکس به نینتندو بابتش اعتراض نمیکنه!)
۳. «توی PC، بازیهای دیسکی ارزونترن چون تقاضا ندارن»
خب این حرف شما با اصل اقتصاد دیجیتال کاملاً تناقض داره. چرا؟
چون پلتفرم دیجیتال دیگه جایگزین فیزیکیها شده و میزان تولید نسخه دیسکی بازیها بهشدت کاهش پیدا کرده. این یعنی:
بازیهای دیسکی PC دیگه وجود ندارن یا اگر باشن، اکثراً فقط کد هستن
نسخههای فیزیکی ارزان نیستن، بلکه مردهن
در حالی که در پلیاستیشن، دیسک همچنان یک آپشن رسمی و فعال هست. شما میتونی بین نسخه دیجیتال و فیزیکی، با آگاهی و اختیار، یکی رو انتخاب کنی. آزادی واقعی، نه مجبور شدن به مسیر خاص.
پلیاستیشن فروشگاه دیجیتالش رو بهصورت کاملاً رقابتی، منصفانه، شفاف و با تخفیفهای سنگین مدیریت میکنه
تجربهٔ کاربری منظم و بدون سردرگمی ارائه میده
و هیچوقت کاربر رو مجبور به پرداخت مبلغ ناعادلانه نکرده
تکقیمت نیست، تکفروشگاه نیست، بلکه تنها پلتفرمیه که بین فیزیکی و دیجیتال، انتخاب واقعی و پشتیبانی بلندمدت میده.
برخلاف ایکسباکس که هنوز بازیهای نسل جدیدش با گرافیک نسل ۸ عرضه میشن و PC که با دهها لانچر آشفته، صدها مشکل فنی داره، پلیاستیشن با PS Store داره کیفیت، ثبات، تخفیف و تجربه روان رو یکجا میده.
اگر این دیدگاه برات جالب بود، حتماً لایکش کن.
ما اینجاییم تا با منطق و تخصص، واقعیت صنعت گیم رو روشن کنیم.
🎮 سونی نه فقط برند اول دنیا، بلکه قانونگذار دنیای بازیهاست.
باشه
🤔
قیمت بازی چه ربطی به سونی داره
😐😔تو دیگه بهت امیدی نیست
آخه سازنده گیم یکی دیگس ولی از لحاظ تخفیف و این جور چیزا آره ربط داره به سونی
دیوار کوتاه تر از سونی پیدا نمیکنن
با هرچیزی تو صنعت گیم مشکل داشته باشن از سونی شکایت میکنن
دیوار کوتاه تر از سونی پیدا نمیکنن
با هرچیزی تو صنعت گیم مشکل داشته باشن از سونی شکایت میکنن کاربر محترم، با حرفت موافقم که دیوار کوتاهتری از سونی برای حمله پیدا نمیکنن، ولی اجازه بده یک نکته بسیار مهم رو اضافه کنم تا دلیل واقعی این وضعیت رو بهتر بشناسیم:
سونی دیوار کوتاه نیست، بلکه بلندترین برج صنعت گیمه.
وقتی پلیاستیشن برای دههها صدرنشین فروش کنسول، مالک بهترین استودیوهای خلاق، دارنده پرفروشترین و پرنمرهترین بازیهای تاریخ و انتخاب اول اکثر گیمرهای جهان باشه، طبیعیـه که نگاهها و فشارها هم روش متمرکز میشن.
📌 اکثر این شکایتها و موجهای رسانهای نه از سر مطالبهگری واقعی، بلکه از حسادت برندهای رقیب یا برخی کاربران متعصب پلتفرمهای دیگه نشأت میگیرن که نمیتونن برتری پلیاستیشن رو هضم کنن. چون پلیاستیشن نیازی نداره با خرید کمپانی و تبلیغات تحمیلی خودش رو تحمیل کنه کیفیتش خودش گویای همهچیز هست.حالا بیایم سر اصل ادعاها:
همه این حرفها درباره «انحصارطلبی» سونی بیشتر ژست حقوقی و رسانهای رقباست تا واقعیت.
📌 پلیاستیشن روی پلتفرم خودش بازی منتشر میکنه دقیقاً مثل نینتندو و حتی خود مایکروسافت.
📌 پلیاستیشن همون شرکتیه که در نسل ۹، تعداد قابل توجهی از عناوینش رو روی PC هم عرضه کرده (Horizon، Days Gone، Spider-Man، God of War، TLOU) و هیچ اجبار یا محدودیتی برای کاربر نداره.
پس این ادعای “انحصار فروشگاه دیجیتال” در حالی مطرح میشه که نه تنها سونی هیچ مانعی برای خرید نسخه فیزیکی نمیذاره، بلکه حتی توی فروشگاه خودش هم مرتب تخفیفهای بزرگ میذاره—هم در آمریکا، هم اروپا، هم آسیا.
پس چرا سونی هدف حملهست؟ چون:
۱. موفقترین کنسوله (بیشتر از ۵۰ میلیون فروش PS5 فقط در ۳ سال)
۲. بزرگترین جامعه گیمر وفادار رو داره
۳. همیشه الگوساز صنعت بوده، نه دنبالهرو
۴. و از همه مهمتر: چون رقباش توی عرضه بازیهای جدید، باکیفیت، پرفروش و انحصاریهای تأثیرگذار، بهوضوح عقبموندهن.
در نهایت، سونی بهخاطر تسلطش زیر ذرهبینه، ولی این نگاهها بیشتر ناشی از ترس از قدرتشه تا نقد منصفانه.
پلیاستیشن برای ما گیمرها، نه فقط یک برند بلکه نماد اصالت، کیفیت و احترام به مخاطب هست و تا وقتی که بهترین بمونه، طبیعیه که بعضیها بخوان بهش بتازن.
پس نگران این هجمهها نباش، چون واقعیت روشنه، تاریخ هم گواهشه 💙🎮
انحصار گرایی
منم شکایت دارم هم به نبود دیسک درایو در پی اس فایو پرو. هم به قیمت غیر منطقی و گرونش.
هم به رایگان نبودن امکان بازی آنلاین یا گرون بودن اشتراک پلاس اسنشیال.
اینا همش نتیجه عدم وجود یک رقیب جدی هستش ، اگه مثل نسل هفتم رقابت شدید می بود اینطور خودسری هارو شاهد نبودیم .
پلاس اینا برا بقیه معمولیه ولی ما چون تو ایرانیم و دلار بالا پایین میشه گرونه
سلام دوست من ببین دوست عزیز Tekkengod اعتراض حق هر کاربری هست ولی خوب حرفات سطحی هم هست بزار تا بهشون بپردازم برات
“نبود دیسک درایو در PS5 Pro”
اینکه نبود دیسکدرایو رو به عنوان مشکل مطرح میکنی، نشون میده دقیقاً نمیدونی PS5 Pro چیه.
✅ نسخه پایه PS5 Pro همچنان از درایو جداشدنی پشتیبانی میکنه و سونی آگاهانه به کاربر انتخاب داده:
میخوای هزینه اضافه نکنی، نسخه دیجیتال بگیر.
میخوای دیسک استفاده کنی، درایو بلوری رسمی رو جداگانه تهیه کن و وصل کن.
این یعنی آزادی کامل در انتخاب—not limitation.
در واقع، سونی به جای اینکه مثل نسلهای قبل فقط دو نسخهی کاملاً جدا بده، اینبار راهی باز گذاشته که هرکس با توجه به نیازش کنسولشو شخصیسازی کنه.
اینو اسمش رو محدودیت نمیذارن، میذارن طراحی هوشمندانه و ماژولار.
“قیمت غیرمنطقی و گرون PS5 Pro”
لطفاً این جمله رو با مدرک بگو.
✅ سونی هنوز رسماً قیمت PS5 Pro رو اعلام نکرده، پس چطور بهش میگی “گرون و غیرمنطقی”؟
تا این لحظه فقط درزهای قیمتی و شایعات منتشر شدن، که رسمی نیستن.
و حتی اگه قیمتش ۵۰ یا ۱۰۰ دلار بالاتر باشه از نسخه پایه، باز هم با در نظر گرفتن ارتقای سختافزاری عظیم در Ray Tracing، CPU، GPU، سرعت حافظه، پشتیبانی از PlayStation Spectral Super Resolution و ارتقای چشمگیر نرخ فریم در بازیهای سنگین، بهوضوح نسبت به کنسولهای همرده ارزونتره.
قیمت ارزش داره وقتی کیفیت و قدرت تحویلت میده، نه فقط ارقام توی تئوری.
“رایگان نبودن بازی آنلاین یا گرونی پلاس Essential”
اینجا دیگه رسماً وارد قلمرو ناآگاهی شدی.
✅ تمام کنسولها چه سونی، چه مایکروسافت، چه نینتندو برای تجربه بخش آنلاین، اشتراک میخوان. این یه استاندارد جهانی توی پلتفرمهای کنسولی هست.
حتی Xbox هم برای آنلاین بازی کردن اشتراک Gold میخواست، بعداً تبدیل شد به Game Pass Core.
حالا بیایم سر مقایسه قیمتی:
پلاس Essential چیزی حدود ۶۰ دلار سالانهست، یعنی ماهی ۵ دلار.
در مقابل، همین پلاس هر ماه حداقل ۲ یا ۳ بازی رایگان AAA و AA میده (مثلاً Call of Duty Cold War, Alan Wake Remastered, Mafia II Definitive Edition و …) که اگه جدا جدا بخری، صدها دلار ارزش دارن.
تخفیفهای انحصاری پلیاستیشن پلاس هم بهت دسترسی میده به خرید بازیها با نصف یا یکسوم قیمت.
در واقع نه تنها گرون نیست، بلکه با در نظر گرفتن چیزی که میگیری، یکی از بیشترین ارزشها نسبت به قیمت توی صنعت گیم هست.پس نه سونی کسی رو مجبور به دیجیتال کرده، نه PS5 Pro هنوز گرونه، نه پلاس Essential غیرمنطقیه.
همه اینا انتخابهای آگاهانه و استانداردهایی هستن که توی کنسولگیمینگ جهانیان، نه فقط مختص سونی.
اگه کسی از انتخابهای آگاهانه سونی ناراضیه، بیشتر به خاطر ناآگاهی خودش از واقعیتهای صنعت گیمه، نه اشتباه سونی.
پس بهتره به جای تکرار صحبتهای شعاری یا برداشتهای ناقص، اول واقعیتها رو دقیق بررسی کنیم. چون وقتی با چنین سطحی از آگاهی وارد بحث میشی، خودت رو در معرض یه موج پاسخهای تخصصی قرار میدی که جای حرف دیگهای باقی نمیذاره.
💙 پلیاستیشن همیشه انتخاب اول گیمرهایی بوده که دنبال کیفیت، تنوع، تکنولوژی واقعی و احترام به مخاطب بودن not ارزانفروشی یا شعار رقابتی.
همچنان استیم که عملا کل بازار PC دستشه و همه از این وضعیت راضین 🥸👌
اگه بخوای اینجوری حساب کنی که داداش موبایل بازارش خیلی خیلی خیلی بزرگتر از pc هست
ببخشید بد متوجه شدم عذرخواهی میکنم
من نفهمیدم چی شد
یکی توضیح می ده؟
الان چون افراد زیادی پلی استیشن دارن توی هلند پس بی رقیبه؟
مگه ایکس باکس و نینتندو کشکن؟ خب رقبایی هستن که اون افراد تصمیم گرفتن بجای استفاده از اونا، برن پلی استیشن بخرندیگه
نرفتن پلی استیشن چون چیز دیگه نبوده، رفتن جز پلی استیشن رو ترجیح دادن به ایکس باکس و نینتندو
الان من ایکس باکس می گیرم نه به این دلیل که تنها انتخابه، چون گیم پس داره پس ترجیحش دادم
یعنی چی رقیب ندارع؟
از طرف دیگه مگه قیمتها رو سونی تعین می کنه؟ باز میزان درصد سود که می گیرن رو می گیم باشه ولی سونی تعیین کننده قیمت خود محصول نیست، هست؟
یکی بگه دقیقا خرفشون چیه
شکایت کرده که چرا بازی های دیجیتال پلی استیشن توی هلند که مشتری زیاد داره بی دلیل گرون هست و جاهای دیگه با قیمت مناسب میدن و حالا که اینجوری پس چرا پی اس فایو پرو دیسک خور نیست تا مجبور نباشیم دیسک رو جدا بخریم؟؟ اندکی انصاف واقعا
یعنی همون قضیه قیمت گذاری ریجن به ریجن؟
چون در اینصورت تقصیر سونی می سه واقعا مثلاذاستبم همچنین چیزی داره ولی پلی استیشن اگه نداشته باشه ناراحت کننده است
دقیقا
کلا بحث رو متوجه نشدی موضوع درون پلتفرمی هست پلتفرم های دیگه مثل ایکس باکس ارتباط نداره ببین چون سونی فقط بازی ها رو تو فروشگاه خودش میفروشه قیمت رو اون تعیین میکنه رقابتی نیست مصلا توی پی سی چون رقابت زیاده شرکت ها تخفیف بیشتری میدن و بازی ها بعد یک مدتی ارزون میشن مثلا ویچر ۲ تو استیم شاید ۵ دلار باشه ولی توی سونی ۲۰ دلار موضوع اینه که تو خود پلتفرم فروش هیچ رقابتی نیست نه تو فروش کنسول
واقعا قیمت گذاریش اینطوریه؟
نمی دونستم استور ها می تونن روی گیمای درون فروشگاهشون تخفیف بذارن
قیمت ها و تخفیفات رو مگه شرکت ها نمی ذارن؟
اون اول چرا ولی بعد یه مدت که بازی فروشش رو میکنه فروشنده دستش بازه مثلا جی تی ای وی توی اپیک رایگانه در حالی که روی استیم یه تخفیف سنگین داره شما یک بار بیای تو استیم متوجه میشید که استور سونی چه جهنمی هست بعد تفاوت فقط قیمت ها نیست شما تو استیم به یه دنیای جدید وصل میشی امکاناتی که به مشتری ها میده واقعا عالیه تمام سال تخفیفات وجود داره ببین یه تخفیفات سالانه داره که بهترینشه بعد تخفیفات فصلی که شبیه سالانه هست خیلی وسیع و طیف گسترده ای از بازی ها رو شامل میشه بعد بجوز این تخفیفات فصلی وسالانه تخفیفا ژانری هست یعنی مثلا امروز روز بازی های شوتره پس این بازی ها تخفیف میخورن تمام این موارد یه بخشیش بر میگرده به اینکه گیب نیوئل واقعا آدم مشتی هست یه بخش دیگه این که برای اینکه تو رقابت بمونن این کار ها رو میکنن حالا من خیلی تو اپیک فعال نیستم ولی اونجا هم که بری میبینی اونا هم هر هفته کلی تخفیف میدن و بازی ها رو بصورت موقت رایگان میکنن البته بیشتر بازی های مستقل ولی استثنا های مثل جی تی ای هست که با اینکه بزرگ ولی تو اپیک رایگانه و یا بازی های ea که زیاد تخفیف نمیخوره در مجموع رقابت بنفع گیمر هست و انحصار حالا چه بازی انحصاری باشه چه استور انحصاری به ضرر گیمر هست
رایگان شدن بازی که قرارداده
تخفیف ها هم یعنی فروشگاه قرارداد میخواد ببندهدبت سازنده؟
عجیب می شه
میگه
۱_چرا دیسک خور نیست که حق دارن
۲_ببین پلی استیشن میاد قیمتای بازیای تو پلی استیشن استور رو کنترل میکنه مثلا تو استیم وقتی یه بازی وقتی خیلی از زمان عرضش بگذره قیمتش کم میشه ولی پلی استیشن معمولا کم نمیکنه و با بازار پیش نمیبره
اینکه میگید خریدن مثل اینه بگسد چرا از یه بازی ناراضی اید مگه نخریدید چرا از غذایی که تو رستوران خوردی خوشت نیومد خب مگه خودت انتخاب نکردی؟
قضیه دیسک خور نبودن که کلاً رد میشه واقعاً عجیبه ۲۰ هزار نفر سال ۲۰۲۵ اونم تو هلند وسط اروپا بلد نیستن یه درایو بلوری به کنسولشون وصل کنن!
در مورد قیمت هم بازی های تردپارتی که خودشون صاحب دارن ناشر دارن هرموقع اونا بخوان بازی تخفیف میخوره یا قیمتش بصورت دائمی شکسته میشه و سونی دخالتی نداره ، بازی های داخلی سونی هم بعد یه مدت بصورت پلکانی تخفیف های مختلف میخورن و قیمتشون شکسته میشه و رو سرویس هم قرار میگیرن (تخفیف بازی های سونی خیلی بیشتره از بازی های نینتندو)
در مورد اول موافقم «البتع بستگی هم داره که آیا قیمت کنسول دیجیتال همراه با درایو جداگانه بیشتر از حالت عادی یه کنسول استاندارد در بیاد»
مورد دوم مگه پلی استیشن این کار رو می کنه؟ سیاست قیمت گذاری و تخفیف گذاری مگه به عهده سازنده نیست؟ مگه سونی می تونه بگه نه تو حق نداری مثلا بعد ۲ سال قیمت بازی رو بکنی ۵۰ دلار؟
در مورد آخر هم متوجه حرفتون نشدم
الان طبق خبر بنظر مییاد گفتن که پلی استیشن رقیب ندارع چون هلندی ها اکثرا پلی استیشن دارن پس می تونه هر سیاستی بخواد بذاره که این با حضور ایکس باکس و نینتندو ادعای عجیبیه
ربطش به غذای رستوران چیه؟ غذای رستوران رو هم من خودم انتخاب کردم اگه خوشم نیومده باشه، اکه خود غذا هم خوب نبوده باشه پس دیگه از اونجا خرید نمی کنم
خب دیگه غذای رستورا سیصد تومنه نه پنجاه میلیون
تو نمیتونی چیزی که پونصد دلار خریدیو انقدر راحت عوض کنی
بعدش کلا قیمتا تو استیم و اپیک گیمز خیلی پایین تر از پلی استیشن استوره که مشخص میکنه سونی یه نقشی داره
وقتی دارم غذای ۵۰۰ دلاری می خرم قطعا کلی تجزیه تحلیل می کنم
نمی دونم چطور
ولی اگر اینطور باشه واقعا عجیبه
موندم چطور و چه تاثیری داشته
آخه مگه سونی
ادامه کامنت ناقص:
می تونه برای قیمت گیمای ترد پارتی شرکتا تعیین تکلیف کنه
تخفیف میتونه بده و زمانی که استیم داره این کار رو میکنه چرا اون نتونه بزار یه مثال زنده بزنم دفسترند رینگ نسخه کارگردان همین حالا تو استیم با تخفیف ۶۰ دصد ۴ دلار هست و بدون تخفیف ۱۰ دلار این در حالی که اون استور سونی همین بازی تخفیف نداره و قیمتش هم ۴۰ دلار هست ۱۰ دلار استیم کجا ۴۰ دلار سونی کجا
یعنی اونجا تخفیف نمی خوره؟
داخل فروشگاه پلی استیشن تخفیف نمیخورن؟
سونی میزان تخفیفاتش خیلی کمه (الا تو قیمت اصلی هم تفاوت هست دارم میگم بازی که تو سونی ۴۰ دلاره داره تو استیم بدون تخفیف به قیمت ۱۰ دلار به فروش میره)
میگن محصولات سونی رو فقط خود سونی نباید بفروشه.اینجوری کنترل دست خودشه.میگن اشخاص ثالث دیگه ای هم این وسط باید باشن که محصولات سونی روبفروشن تا رقابت بشه وقتی رقابت بشه قیمت پایین میاد.بنظرم یقه نینتندو رو هم همینجوری باید بگیرن
اگه اینطور باشه که آره و نه تنها نینتندو بلکه ایکس باکس هم باید خرش گرفته بشه
ولی هلندی های نابغه فقط رفتن پلی استیشن
خب این کار رو برای همه بکنید بقیه هم نیان همون کار رو کنن دیگه😂
سوء استفاده از نداشتن رقیب در بازار
ایکس باکس و نینتندو کشکن؟
الان چه جوری یک بازی نسخه فیزیکی که شامل دیسک ،قاب،کاور بازی،نایلکس و پلمپ و هزینه باربری جا به جایی ..قیمتش مثلا ۷۰ دلار… بعد همین بازی نسخه دیجیتالش که هیچکدوم از این هزینه ها رو نداره بازم ۷۰ دلار!!!!؟؟؟!!!؟؟؟
نینتندو راه حل رو نشون داد دیگه
برای بازی فیزیکی ۱۰ دلار اضافه گرفت
دوست داری سونی هم همین کارو بکنه؟
موضوع اینه نینتندو راه کجکی که به نفع خودش بود رفت😂
بجای اینکه نسخه دیجیتال ارزون تر بده نسخه فیزیکی گرون تر کرد🤣
تازه به همراه افزایش قیمت جفت نسخه ها
درست بخون ، بعد جواب بده رفیق 🙃 من دارم میگم چرا نسخه دیجیتال هم گرون میفروشه …
حداقل یسری چیزای اضافی به اون دیجیتال اضافه می کردن مسخره ها
موسیقی متنی، اسکینی، چیزی…
خب اگه اینطوریه،چرا بعضی ها اعتراض نمیدن🤨؟ من نمیدونم جعلیه یا واقیه؟
دقیقا … عاقبت انحصار همینه دیگه… 🤦🏻♂️
چه ربطی به انحصار داشت؟
ایکس باکس و نینتندوی نسل قبل کاری غیر از این می کردن؟
همشون حق دارن. سوتی بعد از پلی استیشن دو تا به امروز واقعا خسیس و گدا و بیرحم شده. تو همه کنسولهاش همیشه مشکلات پولی و گرون بودن شبکه و بازی هست و خواهد بود. مثل نینتندو دقیقا. این وسط فقط xbox هست که خدمات عالی و بصرفه میده. زنده باد مایکروسافت💛طرفدارانه نمیگم. من همه نسل ها هم پلی استیشن خریدم و هم xbox اون هم ، هم فت هاشون رو و هم اسلیم هاشون رو بخدا قسم🥵🥵سونی واقعا خسیسه
اینطوری که سونی، مایکرو و نینتندو به فنا میرن. درواقع سودشون تو همین فروشگاه اختصاصی هست
اگه یکم از استیم یاد بگیرن براشون مشکلی پیش نمیاد (اگه مثل استیم رفتار میکردن اصلا کسی به اینکه فروش انحصاری دارن توجه نمیکرد) موضوع تو برخورد با مشتری خلاصه میشه اگه فقط یکبار از استیم استفاده کنید متوجه میشید
برای مایکروسافت دیگه نع. میبینی که خودش داره فروشگاه های تردپارتی رو کم کم اضافه میکنه به کنسول هاش چون بازی های فرست و سکندپارتیش انقدری زیاد شدن که منبع اصلی درآمدش فروش همین بازی ها و گیم پس باشه. نینتندو هم درآمد اصلیش از فرست پارتیای خودشه و همیشه تقریبا کل لیست پرفروش های کنسولش فرست پارتی و سکندپارتی اند. بیشترین آسیب رو همین سونی میبینه. چون درآمد خاصی از نشر بازی نداره و منبع اصلی درآمدش همین پورسانت هاست.
مایکروسافت که خودش داره فروشگاه های دیگه رو به پلتفرم هاش اصافه میکنه چون تعداد بازی های فرست و سکندپارتیش بقدری زیاد شدن که منبع درآمد اصلیش باشن . ولی سونی درآمد خاصی از نشر بازی نداره و اصل پولسازیش از همین پورسانتیه که از فروش بازی های دیگر ناشرها میگیره و محاله که اجازه بده فروشگاه دیگری به کنسول های پلی استیشن اضافه بشه مگر اینکه از نظر قانونی بهش تحمیل بشه.
همون مایکرو هم با فروشگاه اختصاصی خودش میتونست خیلی بیشتر سود کنه ولی مشکل اینه که تعداد کاربرهاش که پول خرج کنن واقعا پایین هست
خب خوشبختانه یا متاسفانه اینطور نیست، طبق امار که حداکثر تا سال ۲۰۲۲ رو پوشش میده کاربران xbox حدود دو برابر بیشتر هزینه میکنن. برای ناشرین مختلف متغیره. مثلا اثار یوبیسافت ۱.۵ برابر و یسری ناشرها تا دو برابر. دلایلش هم واضحه دیگه.
متأسفانه این وضعیت ادامه هم پیدا میکنه چون با تری که فیل جان زد سونی عملاً در نسل جدید بی رقیبه
حالا بعضیا میگن پس نینتدو چی؟
در این جا من بهشون میگم نینتدو پیچ پیچی . نینتندو مگه کنسول خانگی میزنه؟🥸
سلام ببینید هیچ کدومتون به یک چیز مهم دقت نکردید
اونا بجای اینکه به قیمت بازی فکر کنن و برن از سونی شکایت کنن و حتی به خرید سیدی دقت کنن باید
میرفتن یه هارد می خریدن که تقریبا پول یک سیدی یا دیسک هست و می رفتن کپی خور می کردن بعد بازی داخل خود دستگاه می ریختن با اینکه پولش زیاد تر می شد تقریبا ۱۰ میلیون ولی تا ابد پول بازی کمتر می دادن
عزیز اونجا هلند هستا … ایران که نیست ، اونا قانون کپی رایت رو رعایت می کنند ، و در صورت استفاده از کنسول کپی خور فقط بن نمیشن ، جریمه هم داره … جدا از اینکه اونا کلا با بازی های انلاین بیشتر حال می کنن تا آفلاین.
از لحاظ قانونی احتمالا حق با هلندی هاست ولی منطقی نیست.اگه تنها عرضه کننده یک چیزی باشی منطقا باید با هر قیمتی بخوای بفروشیش چون تنها کسی که اونو داره تویی
باو بجا سری پلی استیشن بخرین برین ایکس باکس سری است بخرین از بازی های هایلو فروزا و بقیه بازی گیم پس ک رایگان میده لذت ببرین برین تو پلی استیشن پلاس همه پولی همین جی تی ای وی تو گیم پس رایگانه
خوب دوستان بزارید تا من طرفدار دو آتیشه سونی تمام این متن خود این مقاله رو برای شما به محکمی نقضش بکنم
۱. «۲۰,۰۰۰ گیمر هلندی از پلیاستیشن شکایت کردن!»
خب، اجازه بدید اول با عدد بازی نکنیم. عدد ۲۰,۰۰۰ برای هلند با جمعیت ۱۷ میلیون نفر یعنی ۰.۱ درصد جمعیت و تازه فقط در حد درخواست پیوستن به یک شکایت مصرفکننده بوده—not a class action lawsuit yet. این اسمش فاجعهی حقوقی نیست، بلکه بخشی از یک فرآیند ابتدایی بررسی اقتصادی و بازار مصرفه که تو کشورهای اروپایی، مخصوصاً هلند، بارها برای شرکتهای بزرگی مثل Nestle، Apple، و حتی IKEA هم اتفاق افتاده.
۲. «سونی قیمتهارو تعیین میکنه، جایگزین هم وجود نداره!»
دوستان، واقعاً؟ شما به فروشگاه PlayStation Store ایراد میگیرید، ولی فراموش میکنید که همین سیستم دقیقاً روی Xbox و Nintendo هم پیاده شده؟ چرا فقط سونی؟ مگه توی فروشگاه Xbox میتونید بازیهای دیجیتال از استیم یا اپیک گیمز بخرید؟ خیر. چون این یه قانون سراسری پلتفرمهای بستهست و هیچوقت هم خلاف قانون رقابت یا انحصار نبوده مگر اینکه ثابت بشه بازار آسیب دیده. هنوز چنین چیزی برای پلیاستیشن حتی اثبات هم نشده.
۳. «سونی داره سوءاستفاده میکنه چون مدل دیجیتال عرضه کرده!»
واقعاً؟ پس باید Xbox Series S رو چی صدا کنیم؟ اونهم کاملاً دیجیتاله و هیچ درایو دیسکی نداره. حتی Nintendo Switch Lite هم فقط دیجیتاله
اتفاقاً سونی از همه مشتریمدارتر بوده چون برخلاف Xbox، یه درایو دیسک جداگانه هم برای PS5 طراحی کرده که هر موقع خواستی میتونی به دستگاه دیجیتالت اضافه کنی. این یعنی آزادی بیشتر، نه محدودیت
۴. «قیمتها گرون شدن بدون جبران خسارت!»
گرونی تو بازار گیم هم اتفاق افتاده، بله ولی نه فقط برای پلیاستیشن از سال ۲۰۲۲، همه شرکتها قیمت بازیها رو از ۶۰ به ۷۰ دلار افزایش دادن. حتی Xbox، EA، 2K، Ubisoft و بقیه هم همین کارو کردن. اما سونی در عوض:
✅ تخفیفهای فصلی قوی داره
✅ اشتراک PlayStation Plus Extra و Premium داره که صدها بازی رو رایگان یا با تخفیف در اختیارت میذاره
✅ بازیهایی مثل Ghost of Tsushima: Director’s Cut، Spider-Man Remastered یا Returnal در همین اشتراکها قابل بازی هستن، بدون پرداخت کامل.
کجای این “بدون جبران خسارت”ه؟!
۵. «سونی باید اجازه بده فروشگاههای شخص ثالث بیان روی کنسول!»
این دقیقاً همون استدلالی بود که Epic علیه Apple مطرح کرد و دادگاه به صراحت اعلام کرد اپل مجبور نیست فروشگاه شخص ثالث رو روی iOS باز کنه. چون هر پلتفرمی باید مجاز باشه اکوسیستم خودش رو حفظ کنه.
اگر امروز بخوایم بگیم PlayStation Store باید از روی PS5 حذف بشه یا Epic Store هم روش باشه، فردا باید روی Xbox هم Steam نصب کنیم؟ روی Nintendo eShop هم باید GOG فعال کنیم؟
این یعنی تخریب ساختار پلتفرمهای اختصاصی نه آزادی مصرفکننده.
۶. «سونی تنها عرضهکننده محتوای دیجیتال روی کنسوله!»
و این فقط درباره سونی صادقه؟ خیر. همهی کنسولها چنین مدلی دارن. این انتخاب مصرفکنندهست که یا نسخه دیجیتال رو بخره یا نسخه فیزیکی. پلیاستیشن هیچوقت فروش نسخه فیزیکی رو قطع نکرده؛ هنوز هم بزرگترین بازار برای دیسکهای فیزیکی رو در اختیار داره، برخلاف Xbox که خودش از سال ۲۰۲۴ گفت قصد داره به سمت تماماً دیجیتال حرکت کنه.
۷. «بازار رقابت نداره چون پلیاستیشن بیشترین سهم رو داره!»
دوستان عزیز، تسلط در بازار لزوماً به معنی سوءاستفاده نیست. اینکه ۸۰٪ مردم هلند پلیاستیشن دارن، یعنی مردم با رضایت خودشون انتخابش کردن چون:
بازیهای انحصاری درجه یک مثل The Last of Us، God of War، Spider-Man
رابط کاربری و عملکرد بهتر
پایداری سرور
پشتیبانی نرمافزاری گسترده
و یک برند وفادار با سابقهی درخشان ۳۰ ساله
اگه Xbox تونسته بود در نسل نهم موفق باشه، شاید شاید امروز سونی این تسلط رو نداشت. پس نه با انحصار، بلکه با کیفیت، وفاداری به مخاطب، و اعتماد، این تسلط بهدست اومده