استاد Kojima از نسخه های جدید Metal Gear Solid می گوید | موفقیتی دیگر یا تهدیدی بزرگ؟
کم تر بازیبازی را می توان یافت که نام سری بازی های Metal Gear Solid و آوازه استاد Hideo Kojima به گوشش نرسیده باشد! آقای Hideo Kojima در گفت و گوری کوتاه خود، اطلاعاتی درباره دو نسخه بعدی این سری موفق، یعنی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain و Metal Gear Solid V: Ground Zeroes، منتشر کرده است تا فرق بین این دو نسخه با عناوین قبلی مشخص شود. در ادامه می توانید صحبت بسیار کوتاه آقای Kojima را مشاهده فرمایید.
عناوین Metal Gear Solid V: Phantom Pain و Metal Gear Solid V: Ground Zeroes هم چنان تفاوت ها و نوآوری های بسیار جالبی در مقایسه با دیگر عناوین به همراه دارند؛ از نوآوری های نسخه های بعدی این سری، می توان به تغییر فرمول ساخت بازی توسط آقای Hideo Kojima اشاره کرد. این طور که پیداست، عناوین بعدی Hideo Kojima Production با قابلیت Open-World بودن، گرایش خاصی نسبت به سبک اکشن خواهند داشت. طبق اطلاعات به دست آمده، سازندگان بازی توجه خاصی نسبت به Cutscene های بازی خواهند داشت.
آقای Hideo Kojima در گفت و گوی کوتاه خود چنین گفت:
هر دو نسخه Metal Gear Solid V یک شبیه ساز از سبک Stealth هستند؛ پس در نتیجه آزادی برای عملکرد در بازی باید بسیار زیاد باشد، بنابراین Cutscene های بازی نیز وابسته به موقعیت بازیباز خواهند بود!
سپس ادامه داد:
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes هم بر همین پایه استوار است، گیم پلی و Cutscene های بازی هر دو از یک دوربین بهره می برند؛ مطمعناً با اعمال چنین کاری میزان راستین گرایی در بازی افزایش خواهد یافت. در کل باید گفت، Cutscene های بازی وابسته به محل قرارگیری شما متفاوت خواهند بود.
آیا ساخته Hideo Kojima Production پر از چنین صحنه هایی خواهد بود؟ آیا چنین صحنه هایی از اکشن بازی و عنصر مخفی کاری بازی خواهند کاست؟ این موضوعی است که بسیاری از طرفداران این سری را نگران ساخته و مورد انتقاد بسیاری قرار گرفته است؛ ولی با توجه به پیشینه عالی این سری و عکس العمل های استادانه آقای Kojima احتمال افزایش جذابیت بازی با این موارد نیز وجود دارد.
بازی Metal Gear Solid V: Ground Zeroes در ماه میلادی مارچ برای Xbox One، Xbox 360، PS3 و PS4 منتشر خواهد شد؛ ولی هم چنان تاریخ معینی برای انتشار Metal Gear Solid V: The Phantom Pain مشخص نگردیده، ولی این طور که پیداست در سال های ۲۰۱۴ یا ۲۰۱۵ منتشر خواهد شد.
نظر شما چیست؟ آیا به کارهای استادانه آقای Kojima احترام می گذارید، یا با چنین کارهایی مخالف هستید؟ با ما در میان بگذارید.
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- دیجیتال فاندری: کیفیت Horizon Forbidden West روی PS5 Pro معادل با قویترین رایانههای شخصی است
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
- گزارش: ایکس باکس درحال آمادهسازی پیشنمایشهای South of Midnight است
نظرات
تا وقتی کوجیما پشت این بازیه موفقیتش تضمین شدس
نه مشکل خاصی رو ایجاد نمیکنه:دی
منم خودم به تصمیم آقای Kojima احترام میذارم، چون هیچ وقت تصمیم اشتباهی در عرصه بازی سازی نگرفته. 🙂
کوجیما و تهدید ؟ نه بابا !!!
اون کسی که میدونه کوجیما هست و الحق میدونه که چی کار کنه و در کل من که مطمعنم شاهکارتر از عنوان های قبلی میده بیرون و کلا یک بازی بد نساخته :smug: :yes:
ایشون هر کاری بکنه ما قبولش داریم :smug:
داداش کوپن استفاده از این شکلکت در حال اتمامه 😉
خبر نداشتم.
مطمئنم که خارق العاده میشه
عالی از آب در میاد
بازم….! :evilgrin:
ممنون داداشی خسته نباشی! :inlove:
تو E3 عالی بود
ما اعتماد کامل بهش داریم. استاد بزرگ هرکاری رو که انجام میده، عالی میشه.
ممنون بابت خبر علی جان :yes: 😉
منم به ایشون ایمان دارم، چون از هر چیز بدی که وجود داره، یک حسنی بیرون می کشه و ازش نهایت استفاده رو می کنه! 🙂
مرسی کیوان جان! 😉
با اینکه خییییییلی دلم میخواست David hayter صدا پیشه سنیک باشه، ولی بعنوان یک mgs باز قدیمی حتما اینو بازی میکنم!
ولی صداپیشه جدید هم زیاد بد نیست و می تونه جای خالی آقای David Hayter رو پر کنه. تو E3 که عالی به نظر میومد! :laugh:
خاک بر سر منتقدی که استادو نقد کنه
روایت است استاد رف گیم اسپات همه خفه شدن 😀
هنوز آهنگ فصل ابتدایی متال گیر قبلی رو ئارم گوش میدم وقتی اسنیک داره سیگار میکشه….خدا یعنی زنده میمونیم بازیش کنیم(از لحاظ کنکور گفتم) :drool:
بازم شاهکار میده بیرون ! :yes:
ولی چه فایده که کل عناوین MGS رو برا pc نزده.
ماها که نمیدونیم قضیه بازی از چه قراره.
امیدوارم برا فنای هردو کنسوی PS و XB خوب باشه.
چاره اش یک امولاتور PS2 برای PC هست نسخه ! {البته اگه داستان براتون مهم بود خواستید نسخه های قبلی رو برید.}
من به استاد کوجیما اعتماد کامل دارم و از تغییراتی که در سری Metal gear solid به وجود اورده کاملا راضی ام. :yes:
یکی از بهترین ها خواهد بود مثل نسخه های قبلیش :yes: