افت شدید بازیکنان Monster Hunter Wilds پس از شروع موفق به دلیل مشکلات فنی و ضعف گیمپلی، باعث عقبماندگی آن از لحاظ تعداد بازیکنان نسبت به نسخه قبلی شده است.
بازی Monster Hunter Wilds اوایل سال ۱۴۰۴ عرضه شد و با رسیدن به نزدیک به ۱.۴ میلیون بازیکن همزمان روی استیم، یکی از موفقترین آثار امسال به شمار میرود.
اما تنها چند ماه پس از عرضه، بازی بخش عمدهای از بازیکنان خود را از دست داده است. تعداد بازیکنان فعال Monster Hunter Wilds اکنون کمتر از نسخه قبلی، یعنی Monster Hunter World است.
بازیکنان در نقدهای خود به مشکلات متعدد فنی، گیمپلی سطحی، روند پیشرفت کند و بهروزرسانیهای ناموفق اشاره کردهاند. حتی سختافزارهای قوی نیز نتوانستهاند تجربه روان بازی را تضمین کنند.
نقدهای منفی بخش استیم بیشتر به عملکرد ضعیف فنی بازی اشاره دارند و هر بهروزرسانی جدید مشکلات را افزایش داده است. این موضوع باعث ناامیدی طرفداران و کاهش شدید محبوبیت بازی شده است.
در مقابل، Monster Hunter World همچنان با ۹۰ درصد نقد مثبت، محبوبیت خود را حفظ کرده و بازیکنان بیشتری نسبت به دنبالهاش دارد. این وضعیت نشان میدهد که Wilds نتوانسته انتظارات را برآورده کند.
در مجموع، Monster Hunter Wilds با وجود شروع خوب، به دلیل مشکلات فنی و ضعف گیمپلی، بازیکنان خود را از دست داد و هنوز نتوانسته جایگاه نسخه قبلی را بازیابد.به نظر میرسد برای بازگرداندن اعتماد مخاطبان، نیازمند بهروزرسانیهای اساسی و بهبودهای جدی در بازی باشد.












نسخه World هم یه ریمستر ۴K ۶۰ برای نسل ۹ میخواد در کنار نسخه سوییچ ۲ 🤔
(هر چند نسخه Wild هم احتمالا واسه سوییچ ۲ بیاد!)
اصلا re engine برای بازی های جهان باز بدرد نمی خوره ، نه اینکه موتور بازی سازی بدی باشه ها ، ولی برای بازی های داستانی و خطی محور خیلی خیلی بهتر جواب میده و عملکردشون زمین تا آسمون فرق داره