یوکو تارو، خالق مجموعه بازیهای Nier و Drakengard، با ابراز تاسف میگوید که این روزها دیگر به اندازهی گذشته «آدمهای عجیب و غریب» در صنعت بازیسازی فعالیت نمیکنند، هرچند مطمئن نیست که این پدیده «مختص این صنعت است یا در کل دنیا در حال رخ دادن است.»
به راحتی میتوان گفت که خود یوکو تارو هم شخصیت عجیبی دارد، چرا که مجموعههای Drakengard و Nier هر دو کاملاً نامتعارف هستند، اما همین موضوع دلیل محبوبیت بسیار زیاد آنها نیز هست. در واقع، اکثر بازیسازان خلاق و بزرگ، شخصیتهای نسبتاً عجیبی دارند؛ افرادی مانند هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، سودا ۵۱ (Suda 51) و کیتا تاکاهاشی (Keita Takahashi) همگی بازیهایی میسازند که بسیار فراتر از هنجارهای معمول هستند. با این حال، علیرغم وجود این افراد نامتعارف، یوکو تارو معتقد است که این صنعت دیگر به عجیب و غریبی گذشته نیست.
در یک جلسه پرسش و پاسخ در توییتر (که توسط Automaton از ژاپنی به انگلیسی ترجمه شده است)، یکی از طرفداران خطاب به یوکو تارو گفت:
داشتم کتاب «زندگینامه واقعی بازیسازان» را میخواندم و با خودم میخندیدم که «وای، واقعاً چقدر آدم با شخصیتهای عجیب و غریب در این صنعت وجود دارد!» آیا این حقیقت دارد که واقعاً تعداد آدمهای عجیب در صنعت بازیسازی زیاد است؟ اگر اینطور است، کدام بخشها بیشترین تعداد از آنها را دارد؟
یوکو تارو که از این تصور که حرفه او پر از آدمهای عجیب است ناراحت نشده بود، پاسخ داد:
من ۳۰ سال است که بخشی از صنعت بازی بودهام، اما احساس میکنم این روزها «آدمهای عجیب» کمتری وجود دارند.
او افزود:
نمیدانم این چیزی است که صرفاً در اطراف من اتفاق میافتد، یا صنعت بازی به این شکل درآمده، یا اینکه تمام دنیا اکنون اینگونه شده است.
یوکو تارو پیش از این از حامیان سرسخت توسعهدهندگانی بوده است که با بازیهایشان خلاف جریان اصلی حرکت میکنند و معتقد است که با این روش، میتوان در صنعت بازی تأثیرگذار بود. او قبلاً از بازی Ico به دلیل رویکردش در تمرکز بر هنر و اتمسفر، به عنوان یک اثر «دورانساز» یاد کرده بود. اما خوشبختانه، ما شاهد نسل جدیدی از «عجیب و غریبها» در عرصه بازیهای مستقل (indie) هستیم، حتی اگر توسعه بازیهای بزرگ و پرهزینه یا به قولی AAA، سودهای کلان را به نوآوری و خلاقیت ترجیح بدهند.




















مدیون هستین فک کنین منظورش اون عزیز توی خبر دقیقا قبلی مربوط به دث استرندینگ توی همین سایته…
واقعا کسی که تروفیه نگاه کردن به زیره دامنه شخصیته اصلی میزاره به گوتجیما میگه عجیب غریب؟
اون دیگه به نظر میاد تبدیل به شوخی شده بین بازی ساز های ژاپنی توی رزیدنت اویل ۴ هم همچین چیزی بود که اشلی برمیگشت میگفت مگه منحرفی چیزی هستی یا توی بازی lolipop سودا ۵۱ هم یه اچیومنت در مورد همین موضوع بود
ولی بازم این آدم نمیتونه به گوت بگه عجیب ……
مشتی کرکتر 2B میارزه به کل دث استرندینگ
پس مشخص شد سره چی می ارزه …..
ببینم میتونم تا موقعی که این بشر دنباله نیر رو میسازه زنده بمونم یا نه
امیدوارم
چون گیم خیلی خوبی هستش
کرکترش رو شبیه روسپی ها دراوردن بخاطر اون جالب نیس ، کلا کرکترش با هدف تخریب یک سری گروها هست بسیار مخربه برای سنین ۱۳ تا ۲۴ سال .
خب اون گروه میتونه بازی نکنه کی گفته هر بازی مناسب هر سنیه؟ بیخیال
شاید بازی سازاری عجیب و جالبی داشته باشیم،
ولی اون دانشکندی که با یه صفحه الکترونیکی اولین ویدیو گیم رو اختراع کرد دیگه نهایت عجیب بودن رو بدست اورده بود
متاسفانه چپ ها تو دنیا قدرت زیادی بدست آوردن و به رسانه ها تسلط پیدا کردن. چپ جماعت به یکدست سازی انسان و ساخت لشکر همسان علاقه زیادی دارن و نسل جدید انسانها خیلی فیلتراسیون شده شخصیت های یکدست و بی روحی پیدا کردن.
راست میگه من همیشه گفتم یکی از ستون های صنعت گیم ژاپنی ها هستن چون بقول خودش شخصیت و طرز فکر عجیب و غریبی دارن، می بینی بعد از چند تا بازی غربی میای یه باری شرقی میزنی میگی WTF اینجا چخبره 😂
خب خود کاراکتر 2B هم ظاهر اونطوری نداشت ولی برای من مهم نبود چون از داستانش واقعا لذت بردم
بعضی جاها دامن 2B یهو باگ میگرفت یجا خشک میشد وسط مبارزه ولی قابل تحمل بود.
شدید منتظر ادامه داستان هستم چون کمیک یا کتابی از ادامه داستان 2B, 9S و A2 پیدا نکردم
دوست داشتم گذشته A2 رو یجا ببینم