الکس گارلند، کارگردان فیلم در حال ساخت Elden Ring، اعلام کرده که در حال حاضر برای هفتمین بار در حال تجربه این عنوان نقشآفرینی، حماسی و فانتزی ساخته FromSoftware است.
اخیراً در گفتوگویی پیش از اکران فیلم 28Years Later، الکس گارلند، کارگردان فیلمهای Ex Machina و Civil War، فاش کرد از بین تمام باسهای معروف بازی Elden Ring، به نظر او سختترین فرد Malenia, Blade of Miquella بوده است. گارلند توضیح داد:
مالنیا واقعاً سختترین بود. الآن در دور هفتم بازی هستم. در کنار داشتن یک شمشیر خفن و تجهیزات خوب، لِول بالایی دارم. دفعات زیادی با او مبارزه کردهام و این کار را مدام تکرار میکنم. این تکنیکی بود که از Dark Souls یاد گرفتم. موضوع این نیست که شما بهتر میشوید. شما بیشتر شبیه میمونهایی هستید که روی ماشین تایپ کار میکنند. فقط تکرار میکنید، تا بالاخره یک روزی نتیجه بگیرید.
به نظر میرسد گارلند در برابر باسهای دیگری همچون Starscourge Radahn خیلی مشکل نداشته و حتی برای شکست دادنش یک راهنمای شخصی دارد:
مبارزه با رادان واقعاً آسان است. من فکر کردم رادان خیلی راحت بود، چون وقتی آن افراد کمکی که میتوانند به شما بپیوندند را فعال کنید، خودشان نیمی از کار را انجام میدهند و شما فقط باید کار را تمام کنید.
همانطور که انتظار میرفت، گارلند هیچ اطلاعات جدیدی درباره جزئیات فیلم فاش نکرد. در حال حاضر اطلاعات زیادی از پروژه سینمایی Elden Ring در دسترس نیست. این پروژه با همکاری ناشر بازی Bandai Namco و شرکت فیلمسازی A24 در دست تولید است. نویسنده سریال بازی تاج و تخت، جورج آر. آر. مارتین، که در ساخت دنیای Elden Ring نقش داشته، به عنوان تهیهکننده در پروژه حضور دارد، اما هنوز مشخص نیست که تیم سازنده اصلی بازی یعنی FromSoftware یا هیدتاکا میازاکی (کارگردان بازی) تا چه حد در تولید فیلم دخالت دارند.
منبع: IGN














پس خدارو شکر کارگردان فیلم سکیرو نیستی وگرنه هنوز تو مینی باس اولش گیر کرده بودی 🥱🖐🏻
یکی چنل امید رو به دوستمون معرفی کنه شاید به کارش اومد :دی
😂درکت میکنم ، حتما سری دارک سولز هم تجربه کن
به عنوان یه سولزلایک فن از یه طرف هایپم از یه طرف میترسم چطور میخوان لور به اون پر و پیمونی رو تو دو یا سه ساعت جا بدن
لازم نیست کل گیم توش باشه ، روی ی چیز خاص میتونن تمرکز کنن
فکر نکنم فیلم خوبی از آب دربیاد کلا . حس میکنم ولی حداقل ما سولزفن ها راضی باشیم .
داداش فیلم ارباب حلقه بازگشت پادشاه چهار ساعت نیم هست خب زمان فیلم به چهار پنج ساعت رسیدن یک کار منطقی میتونه باشه و از البته عجیب هم نیست وقتی یک فیلم با داستان کوتاه تو این دوره حداقل یک ساعت و نیم هست این دیگه باید پنج ساعتی خیلی فشردش کنن میخواد
حداقل کارگردان واقعا به سری احترام میزاره برعکس خیلی از اقتباس های دیگه
معلومه رادان آسون شده ، از بس نرف شده
اون اول که تازه بازی اومده بود باید میرفتی سراغ رادان تا بفهمی سختی یعنی چی نه الان که هم باسش نرف شده و هم میتونی از اسب استفاده کنی
هنوز نزدمش ولی میدونم چه بلایی سر مردم آورده 😂
خدا صبر بده تا زمانی که فیلم به اکران در بیاد قراره خبرای این آقا رو ببینیم که من فلان باس رو زدم من از فلان باس شکست خوردم من چندبار بازی رو تموم کردم و…فهمیدیم عاشق این گیمی به اندازه کافی به طرفداراش هم اطمینان دادی برو فیلمت رو بساز برادر من تا ببینیم چه گلی قراره به سرمون بزنی
خوبه مثل کارگردان سریال گاد او وار نیست که اصلاً بازی ها رو تجربه نکرده و حتی زحمت نکشیده تو یوتوب داستان بازی ببینه
مشکل مهارتی🤷
این دی ال سی بره چی میشه😂
من خیلی ایزی با ۴ ترای زدمش باید فقط استراتژی بچینی:
مالنیا سریعه پس باید بیلد دکس بچینی و همینطور مالنیا به بلاو لاس حساسه پس باید بیلد دکس اسکین بچینی.
برادر سلام. من تازه گیمو روع کردن و تقریبا هیچی از بیلد و مجیک و مفهومش بلد نیستم که خب، یجورایی طبیعیه. میتونی مختصر و مفید واسم توضیح بدی؟
والکترو ها امید لنون رو ببین
واقعا جز آشغال ترین بازیهایی بود که بازی کردم حالم از شکست غیر منطقی بهم میخوره اخه یعنی چی من یه تاپاله ای بیش نیستم و میتوانم قوی ترین باس های بازی را بکشم ولی خی قبلش باید بیست بار ببازم 🤣
داستان گویی: صفر باید خودت یه چیزایی بفهمی یعنی توضیحاتشو بخونی، مگر نه فقط میشنوی ( هی تارنیش) 🤣… خلاصه فقط با چیت این بازیو رفتم تنها چیزی بهم حال داد نه اهنگاش بود نه باس هاش و نه اهنگا های بازی فقط زمین های بازی منظور همون لند های مختلف و جزییاتش بود البته حافظم نمیکشه یکی دوتا چیز قشنگ دیگه هم داشت. در کل این بازی باید یه کارایی میکرد که ادم بهش علاقه مند میشد نه اینکه از اول هیچی به هیچی شروع میشه و انتظار داره من خودم علاقه مند شم به بازی با هزاران جزییات پازل طور که باید کاملش کنی بفهمی چیه در کل به این بازی فقط میشه امتیازه یکو داد
دقیقا همینطوره موافقم اما با یسری چیزا نه
باس های عالی داشت جزییات عالی بود
یه بدی دیگه هم داشت این بود که داستان پشت هر باس دقیق مشخص نبود به شخصه خودم خیلی دوست دارم بدونم داستان این باس چیه چرا اینجوریه چرا مثلا از این قسمت محافظت میکنه خلاصه خیلی دوست دارم داستان های پشت این باس هارو ولی به درستی مشخص نمیکنه
چگونه بخواهیم خود را کول و خفن نشان بدهیم:هیت دادن به یکی از پر افتخار ترین و بی نقص ترین گیمای تاریخ حالا چرا چون بلد نیست پلی بده و اینقد مرده فشاری شده.
بابا این بازی برفوش(بفروش)میشه.نمیخواد اینقد خودتو درگیر کنی.واسه فروش بیشتر همش میخواد گیم بزنه و ببازه و ما خبرشو بخونیم.ول کن دایی