استودیوی بانجی رسماً اعلام کرد بازی Marathon با تاخیر مواجه شده است.
انتشار بازی Marathon به تعویق افتاد. این اثر قرار بود در تاریخ ۲۳ سپتامبر (۱ مهر) عرضه شود. هنوز تاریخ جدیدی اعلام نشده است. در پستی جدید وبسایت رسمی بازی، تیم توسعهدهنده گفته است بازخورد بازیکنان را به دقت بررسی کردند و این پیامها روشن و قاطع بودند. در این بیانیه گفته شد:
آزمایش آلفا این فرصت را ایجاد کرد تا ما بتوانیم روی عناصر کلیدی بازی تمرکز کنیم. این عناصر عبارتند از بقا تحت فشار روانی، وجود رمز و راز در محیط بازی، چالشهای نهایی مشابه حملات گروهی و مبارزات تیراندازی اولشخص که تعریفگر سبک بانجی هستند. در حال استفاده از این زمان هستیم تا به تیم اجازه دهیم تجربهای پرتنش و پرخطر خلق کند که اساس بازی Marathon بر آن بنا شده است. این به معنای تعمیق رابطه بین توسعهدهندگان و بازیکنان است.
چند روز پیش، شرکت سونی تأیید کرد بازی Marathon در سال مالی ۲۰۲۵ عرضه میشود. بر اساس تقویم مالی آنها، این به معنی عرضه بازی پیش از تاریخ ۳۱ مارس ۲۰۲۶ (۱۱ فروردین) است. در این پست همچنین اشاره شد طی چند ماه آینده، توسعهدهندگان تستهای بیشتری برای رفع مشکلات و افزودن ویژگیهای جدید به بازی انجام خواهند داد. درباره اینکه این اصلاحات، بهروزرسانیها و ویژگیها دقیقاً چه چیزهایی هستند، آنها فهرستی کوتاه ارائه دادند:
- ارتقای تجربه بقا در بازی
- برخوردهای چالشبرانگیزتر و جذابتر با هوش مصنوعی
- قرار دادن پاداش بیشتر در کنار نوع جدیدی از رویدادهای پویا
- هیجانانگیزتر و استراتژیکتر شدن مبارزات
- تمرکز بیشتر بر روی جهان بازی
- بهبود کیفیت بصری
- بهبود داستانسرایی محیطی و روایی برای کشف و تعامل
- فضایی تاریکتر که با تم سهگانه اصلی همراستا باشد
- بهبود تعاملات اجتماعی
- بهبود تجربهی بازیکنان در حالتهای تکنفره و دونفره
- افزودن چت
















![[DEMON] [DEMON]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/195400/1749989610-bpthumb.jpg)


خوبه، سبک هنری گیمشو دوست دارم
میشه امید داشت که اگه سودآوری هم نداشت، حداقل ضرری هم به شرکت میزنه
مسئله ریسکه اینکاره خیلی سخته چون یک مشکلی وجود داره اینکه باید مدیرا و ناظرای کیفی تشخیص بدن که اگه بعد از رفع این مشکلات همچنان بازم شکست بخوره این وسط کلی هزینه و وقت به هدر میره، بین لغو و تاخیر فرق وجود داره مثلا با لغو کردن اعتبار سونی و بانجی میاد پایین و تا الان هم هرچی خرج کردن به باد میره از یه طرف تاخیر زدن هم هزینه ها رو زیاد میکنه هم اینکه ممکنه عرضه بشه شکست بخوره هم اینکه اینجا باز هم اعتبار سونی و بانجی میاد پایین یعنی اگه بخوایم مقایسه کنیم میبینیم لغو کردن خیلی بهتر از تاخیر زدنه مخصوصا تو این بازار پر رقابت من ترجیح میدادم بانجی بره سراغ Destiny 3 یا یک آیپی دیگه چون دید همه نسبت به Marathon منفی شده و دورش هاله سیاهه واقعا نمیدونم چی بگم از دست سونی طوری عمل کردن که مجبورن بین بد و بدتر یکی رو باید انتخاب کنن
قبول کنیم ملت دیگه از دست بازی های آنلاین این سبکی خسته شدن
بانجی خیلی با استعداده، میتونست یک آیپی جدید مثل هیلو یا دستنی خلق کنه نه سبک بازیی که کلی ازش تو بازار هست
کنسل کنید این سرطان رو
به نظر من بعید نیست این دفعه بدون تبلیغ یهو شدودراپ بشه (یعنی کنفرانس بزارن و بلافاصله بازی رو منتشر کنن یا نهایتش با فاصله خیلی کوتاه!)
تا زمانی که بازی هایی مثل over watch و apex و counter و ولورانت محبوب هستن در این ژانر،بازی هایی مثل ماراتن و کانکورد و ردفال شانسی نخواهند داشت.مهم ترین دلیلش هم رایگان بودن این بازی ها هست درحالی که سونی برای بازی انلاین هم میگه حداقل باید ۴۰ دلار رو بدی که هیچ کس قبول نمیکنه.ای کاش دست از این سیاست بردارن و برن سراغ ساخت بازی های شاهکار داستانی/از وقتی مایکروسافت اکتیوژن رو خرید سونی عین دیوونه ها رفته سمت سرویس محور.
سونی میخواد در کنار بازی پلاس اسنشیال هم بفروشه واسه همین رایگانش نمیکنه
ولی یکی باید بره مدیرای شرکتو چکی کنه بهشون بفهمونه اول باید بازی پلیر بگیره تا بتونی پلیراشو بدوشی الدنگ