به گفته هرمن هالست، سونی میخواهد مطمئن شود اشتباهاتی که منجر به شکست Concord شدند در بازی Marathon تکرار نخواهند شد.
اگرچه ممکن است حس کنید اخیراً این اتفاق افتاده، اما تقریباً یک سال از انتشار (و تعطیلی سریع) بازی Concord گذشته است. Concord عنوانی بود که حتی رسانههای سنتی (که معمولاً از استودیوهای AAA دفاع میکنند) نیز آن را یکی از بزرگترین شکستهای تاریخ بازیهای ویدیویی توصیف کردند. اکنون نام این بازی صرفاً به عنوان اصطلاحی تحقیرآمیز برای توصیف فاجعهها استفاده میشود.
اخیراً در مصاحبهای، هرمن هالست (مدیرعامل گروه تجاری سونی) دوباره به این شکست اشاره کرده است. او درباره بازیهای لایو سرویس سونی و درسهایی که از اشتباهات Concord گرفتند صحبت کرد و گفت سونی مصمم است جلوی تکرار این اشتباهات را در بازی Marathon بگیرد. بر اساس اظهارات هالست، برای درمان بیماری، باید آن را درک کرد، ممکن است درک موجود در این زمینه هنوز ناقص باشد. او مدعی شد چیزی که در نهایت باعث نابودی Concord شد، عرضه بازی در یک بخش فوقالعاده رقابتی بازار و ناتوانی در جلب توجه جامعه بازیبازان بوده است. او دو مشکل اصلی بازی را نادیده گرفت:
- طراحی غیرجذاب شخصیتها
- برچسب قیمت ۴۰ دلاری
با توجه به اینکه که بازی Marathon در حال حاضر به دلیل شخصیتهای کلیشهای و نبود حالت رایگان مورد انتقاد قرار گرفته است، ادعای سونی مبنی بر یادگیری از اشتباهات گذشته چندان قابل باور نیست. اظهارات هالست بیشتر شبیه به یک تبلیغ برای سرمایهگذاران به نظر میرسد تا تحلیلی واقعی از دلایلی که باعث شکست Concord شد. جالب اینجاست در تضاد با گفتههای او، شایعاتی منتشر شده مبنی بر اینکه سونی تمامی کمپینهای تبلیغاتی بازی Marathon را لغو کرده است. اگر این مسئله درست باشد، میتوان نتیجه گرفت حتی خود سونی نیز نسبت به موفقیت بازی اطمینان ندارد.
این شایعه درست باشد یا نه، شرایط پیرامون Marathon اصلاً مساعد نیست. از گزارشهایی درباره بد بودن فضای استودیو و شکاف بین توسعهدهندگان و مدیران گرفته تا رسوایی مربوط به دزدی هنری توسط استودیوی بانجی، موفقیت بازی را تحت تاثیر قرار دادهاند. این شرایط، همراه با گزارشی از مجله فوربس که استودیوی بانجی را در حالت سقوط آزاد توصیف کرده، اعتماد جامعه بازیکنان را به شدت تضعیف کرده است.
















![[DEMON] [DEMON]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/195400/1749989610-bpthumb.jpg)



آره جون عمت
نه کانکورد براممهمه نه هیچی امیدوارم هموطنام هرجای ایران هستن سالم باشن و یادتون باشه نور بر تاریکی پیروز خواهد شد باعشق و ارادت❤
سلطان اگه برات مهم نیست پس زیر پستش چیکار میکنی؟
کامنت زیر پست این بازی برای چی میزاری؟!
هر چیزی و کاری جای خودش رو داره
چیزی نشده و همه سالمن.من که درتمام چهار روز گذشته ندیدم اتفاق خاصی برا مردم عادی افتاده باشه. اونهایی هم که میگن چیزی شده محض خوشمزگی میگن. واقعا چیزی نشده و همه سالمن.خداروشکر
بوی نفوذی میاد!
این همه زن و کودک و ورزشکار و غیر نظامی شه ید شدن پس چیه؟ اینا مردم عادی نیستن؟
تا جایی که امکانش هست از کشتار غیر نظامی خود داری میشه مثل بعضی ها که نمی خوام اسم ببرم چشم بسته پرتاب نمیکنه
درواقع همین ۴۰ دلاری بودنش بود که باعث شد خیلی عقب بیفته توی رقابت با سایر هیرو شوتر ها که همشون هم رایگانن
و البته مشکلات خود بازی که تاجایی که من شنیده بودم گیمپلی بازی خیلی جالب نبوده و خب این خودش بیتاثیر نیست
یه جوک بگم ؟ سونی گدا از اشتباهاتش درس میگیره !
هرمن هالست جزو کساییه که اگه بگیم الان شبه میگه نه روزه، به شخصه اصلا به این آدم اعتماد ندارم و به شدت متنفرم ازش چون انقدر اشتباه داشته که هر پیامی میده باور ندارم فقط وعده وعید الکی میده این کسی بود که در کنار جیم رایان به پلی استیشن ضربات جبران ناپذیری زد یعنی جایگزینی این دو نفر به جای لیدن و یوشیدا جزو بزرگترین اشتباهات سونی بود همین آدم هی هایپ میکرد که Concord فلانه کلی پول هدر داد برای ساخت بازی و خرید استودیو Firewalk تا زمانی که این آدم رییس استودیوهای پلی استیشن باشه ما اون سونیه سابق که با نمایشای با شکوهه بازیاش همه رو به وجد میاورد نمیبینیم
اول که یک گیم پلی که صد تا بازی آنلاین دیگه دارنش و رایگان هم هستن اما بازی خیلی هیجان انگیزه جوری که توی کاراکتر هاش یک مرد سفید straight هم نداشت
ولی میتونی جای یه موجود نانباینری چاق بازی کنی یا جای یک پیرزن بازی کنی آیا این هیجان انگیز نیست 🤡🤡
سونی کی میشه بازار آنلاین و بیخیال شی مثل آدم بچسبی به چندتا گیم تک نفره خوب داستانی و بیشتر مولتی پلتفرم ، که سازنده ها رغبت بیشتری برای ساخت بازیهای تک نفره داستانی مولتی پلتفرم بدن و ناامید از ساخت این گیمها نباشند؟ الان ایندیانا جونز و دووم ددارک ایج و الن ویک دو و رزیدنت اویل ۹ مثلا چه مشکلی دارن که بجای درست کردن چنین سبکهای شیک و تمیزی ، میچسبی به maraton و concord و….وقت خودتو باطل نکن سونی جان
۴۰ دلار برای یه کپیه ضعیف از بقیه ی هیرو شوتر ها …..
سونی بدجور گردن گیرش خرابه
منظورتون خیلی خوب گفتید چون نمی تونم دلیلی برای منطقی بودنش گیر بیارم!
آره بابا اصلا هم به خاطر مسائل ووک و دی ای آی و سوئیت بیبی نبود.
مشکل از گیمر ها بود. 😄
گیمپلی تکراری و ووک : سلام
فککککک نکنم
مثل سال ۲۰۲۰نیست که جهان با ووک چپاندن دیدگاه های فمنیستی آشنایی نداشته باشن
لست اف اس ۲
۱۰میلیون نسخه بفروشه
الان همه آگاه شدن پول نمیدن یا دانلود گیمی نمیکنن که اینجور طرز تفکر توش باشه
کلا با گیم مولتی پلیر پولی شدیدا مخالفم…
گیم مولتی هیچ داستانی نداره یا اکه داره اولویت بازی و پلیر نیست… و علاوه بر اون از لحظه لانچ تا وقتی سروراش بسته بشه میتونن با فروش اسکین و این چرندیات پول در بیارن و علاوه بر اون سرمایه ی یه گیم مولتی پلیر همزمانش هست پس نتیجه میگیریم اونا باید از خداشون باشه که من گیمر بازی شون رو پلی بدم
حالا شما یه گیم داستانی رو در نظر بگیر طرف پوستش کنده میشه که یه داستان پردازی خوب انجام بده ، حالا برو خود بازی رو باید طوری بسازن که حال هوای جهان بازی به داستان بخوره… حالا میشه نوبت یه گیم پلی خوب و روون و …. اوووووه چقدر پارمتر مختلف باید تو یه بازی داستانی خوب باشه تا اون گیم خوب از آب دربیاد… شما مقایسه بکن مراحل ساخت رو دستت میاد چرا باید گیم مولتی رایگان باشه…
اکثر گیم های مولتی موفق رایگان بودن ، کالاف سر رایگان بودن وارزون تونسته با این افتی که نسخه های اخیرش داشته هنوز زنده بمونه ، مطمئنم اگه وارزون یک پولی بود با این بازیای ضعیف و مشکل دار اخیر کالاف عمرا الان اوضاش این بود
تازه شما در کنار پولی بودن ، بازی مملو از ووک و کرکترای بیریخت رو هم بهش اضافه کن
یکی این یکی فنای کاکمن هیچوقت قبول نمیکنن ووک و DEI ریده به همه چی
یه جوری میگه بازار رقابتی بود الان درس گرفتیم انگاری الان رقابت نیست، یا نمیفهمه یا خودشو زده به نفهمی
چهل دلار همچین شتی معلومه شکست میخوره