شرکت سونی قصد دارد از طریق گسترش فرانچایزهایش در دنیای انیمه، نسل جدیدی از مخاطبان جوان را جذب کند و ارتباطش را با آنها تقویت کند.
یکی از خطرات احتمالی موجود در مسیر رشد تجاری بخش پلی استیشن در شرکت سونی، افزایش میانگین سنی مخاطبانش است و به نظر میرسد بازیکنان جوانتر نسبت به نسلهای قبلی علاقه کمتری به کنسولها دارند. امروزه بسیاری از کودکان از بازیهایی مانند Roblox و Minecraft روی تبلت یا لپتاپهای ارزانقیمت راضی هستند و دیگر شور و شوقی برای کنسولها ندارند. این موضوعی است که سونی باید به آن توجه کند. در نشست اخیر سرمایهگذاران، رئیس استودیوهای پلی استیشن یعنی هرمن هالست، نظرات جالبی درباره استراتژی موجود پیرامون محتوای انحصاری این شرکت ارائه داد. او گفت:
ما فرانچایزهایی داریم که برای بخشهای مختلف بازیکنان جذاب هستند. برای مثال، Horizon در بین بازیکنان خانم بسیار محبوب بوده و بازی Astro Bot از تیم دوستداشتنی ASOBI در توکیو، در جذب مخاطب از تمام ردههای سنی (کودکان و بزرگسالان) موفق عمل کرده است.
هالست اشاره کرد، شرکت قصد دارد از طریق پروژههای مختلفی بازیکنان جدیدی را وارد دنیای پلی استیشن کند. او در این میان به شکلی خاصی به انیمه اشاره کرد و گفت:
ما همچنان به توسعه فرانچایزهایمان در فرمتهای جدیدی از جمله فیلم، سریال و انیمه برای افزایش تعامل با برند پلی استیشن متعهدیم. انیمه برای مخاطبان جوانتر جذاب است و این برای ما بسیار مفید خواهد بود.
انیمه اکنون به یکی از ستونهای استراتژیک و کلیدی سونی تبدیل شده و اشاره مستقیم هالست به آن نشان دهنده اهمیت موضوع است. میدانیم که قرار است نسخه انیمهای عنوان Ghost of Tsushima ساخته شود، اما صحبتهای هالست از وجود برنامههای بیشتری در این حوزه خبر میدهد.




















یه چیزی که بسیار ناراحت کنندس روند بسیار کند عناوین سینمایی سونیه
سریال GOW و سینمایی گوست چندین ساله که ازش صحبت میشه اما دریغ از یه خبر جدید یا تریلر یا چیزی
اما از سمت دیگه نینتندو فقط ذکر کرد قصد تولید فیلمماریو و زلدا رو داره
ماریو که عرضه شد و زلدا هم تاریخانتشار گرفته بدون هیچ حاشیه ای یا لبریز کردن صبر مخاطب
سونی سالی یک یا دو بار فقط اعلام میکنه قصد
تولید داریم
آخرین بار اگه اشتباه نکنم CES 2025 بود یعنی همین زمستون که اعلام کردن رو سریال هورایزن و gow کار میکنیم
از زمانی که اعلام کردن قصد تولید سریال gow رو داریم دو فصل لست اف اس منتشر شد xd
دیر رسیدن بهتر از هرگز نرسیدن و ضعیف بودنه
اگر woke و dei نباشه توشون
جذب مخاطب با انیمه ایده خوبیه
همین که انیمه رو با woke و dei تصور کنم حال بهم زنه
دیگه چه برسه به اینکه واقعا عملی بشه
کاری به مقاله ندارم ولی عکس تیترش مربوط به گنشین ایمپکت شخصیت الای هست. هیچ ربطی به سونی نداره
الوی* الوی واس هورایزن هستش که اونم واسه سونیه . چیش ربط نداره . اون یه کلب بوده که گنشین رفته باهاش
Aloy شخصیت اصلی بازی های horizon zero dawn و horizon forbidden west هستش که انحصاری سونی هستن
پس یجورایی خیلی ربط داره نه؟
نه
احساس می کنم آمارهایی که دادن با این حرف سازگاری نداره، آستروبات کلا سه میلیون نسخه هم نفروخته، با وجود این که جایزه GotY رو بهش دادن، الان تو این وضعیت چطوری میشه گفت «در جذب مخاطب از تمام ردههای سنی (کودکان و بزرگسالان) موفق عمل کرده است.»؟ وقتی تو همین سبک ماریو میاد بیشتر از ده میلیون نسخه می فروشه و حتی یه موفقیت هم به حساب نمیاد؟
.
انیمه برای بازی هایی که گیم پلی محور باشه خوب جواب میده (هم دست سازنده در داستان کشیدن از بازی باز هست و هم انیمه/سریال تفاوت قابل توجهی با هم دارن و با عث تبلیغ هم میشن نه اینکه عملا با هم رقابت کنن)، البته یه استثنا سریال لست هست که جوری ساخته شد که مخاطب به ارزش های بازی پی ببره و متوجه بشه چقدر از سریال بهتره
استروبات حدود ۲ ماه بعد از عرضه حدود ۲ میلیون نسخه فروخت(۱ ماه قبل از گیماواردز )
یعنیآماری که دادی قبل از گیماواردزه و سونی اماردیگه ای منتشرنکرد
بعد از حضور در گیم اواردز و سپس برنده شدن گوتی باعث افزایش فروش استروبات شد که حتی الان هم در آمار های ماهانه پلتفرم سونی اسم استروبات در لیست حضورداره که یعنی هنوزم فروش خودشو داره
به عنوان مثال استروبات رتبه سوم فروش خرداد ماه بود
https://kotaku.com/ps5-psn-large-2025-sale-days-of-play-astro-bot-forza-1851782766
فروش نهایی مشخص نیست ولی برای عنوانی مثل استروبات راضی کنندس
۳ ۴ میلیون نسخه برای بازی های AA یا ایندی خیلی خوبه
اولا که تو دو ماه یک و نیم میلیون نسخه فروخته نه دو میلیون
https://www.ign.com/articles/ps5-exclusive-astro-bot-sells-15-million-in-2-months#:~:text=Astro%20Bot%20has%20sold%201.5%20million%20copies%20so,two%20months%20after%20its%20September%206%20release%20date.
وقتی تنها فرست پارتی یه پلتفرم هفتاد میلیونی (اونم لیدر بازار) تو یه سال هست، با خوش بینی ۳-۴ میلیون فروش عملا هیچی نیست، ما داریم در مورد جذب مخاطب حرف می زنیم نه موفقیت بازی به نسبت بودجه اش (بماند که در همین سبک نسخه های مختلف ماریو رو داریم اکثرا بالای ده میلیون، ریمن رو داریم که نسخه های مختلفش بین ۳ تا ۴ میلیون تو سال اول عرضه شون فروختن، بدون تبلیغات و جایزه)
۱.۵ یا ۲ میلیون فرقی نداره در هر صورت قبل از گیم اواردزه و استروبات همین الانم تو لیست پرفروش های سونیه
اینکه آمار اعلام نمیکنن دلیل بر عدم فروش نیست
مقایسه ماریو با استروبات خیلی کودکانس
ماریو عنوانیه که چند دهه با صنعت گیم رشد کرده و دلیل خرید پلتفرم سوییچ ماریوعه ، حتی افراد غیر گیمر هم ماریو رو میشناسن بعد با عنوانی مقایسه میکنی که یه ای پی نوپاست ؟
اینجاست که اشتباه زدی ، ریمن لجندز مولتی پلتفرم با چند دهه سابقه بعد از ۵ سال(نه سالاول ) به ۴ میلیون فروش دست پیدا کرد که معتقدی خیلی خوبه ولی استروبات انحصاری کمتر از یک سال به این آمار دست پیدا کنه کمه ؟
بازم میگم استروبات فروشش متوقف نشده و هنوزم تو جدول فروش حضور داره
حتما به آمار فروش و رده سنی دسترسی دارن که میگن چه در جذب افراد بزرگ سال و چه در جذب کودکانموفق بوده
اگهنگاهی به پلتفرمر های مختلف بندازیم میبینیم فروش استروبات خیلی هم خوبه
اوری (مجموع ۲ نسخه بعد از ۸ سال از عرضه نسخه اول ۱۵ میلیون ،پلتفرم های سوییچ ،xbox و pc ،طبق منطق شما نسبت به امار ۳۰۰ ۲۰۰ میلیونی مجموع این ۳ پلتفرم فاجعس )
رچت اند کلنک ریفت آپارات (۴ میلیوننسخه رو ps5 تا سال ۲۰۲۳ )
ریمن لجندز (۴ میلیون نسخه بعد از ۵ سال ،مولتی پلتفرم )
لیتل بیگپلنت۳( بعد از ۸ سال اعلام شد ۵ میلیون نسخه فروخته ،انحصاری سونی )
بازی فوق العاده gris (۳ میلیوننسخه بعد ۳ سال رو همه پلتفرم ها از جمله موبایل )
پرنس افپرشیا هم که خودت میدونی چه فروش کمی داشته
پس طبق فروش سبک پلتفرمر فروش استروبات خیلیخوب پیش میره و به نظر میرسه تو جذب مخاطب مشکلینداره
خیلی خوبی که از بازی که همش کپی از روی بازیا نیتندوس تعریف میکنی
پس عجب کپی باکیفیتی بوده که بازی سال شد.
بازی برای کنسولی که بیش از ۷۰ میل فروخته و بازیاشو فن بویاش ندیده میخرن خیلی امار بدیه تازه گوتی شده خودش باید میلیون ها پلیر جذب میکرد هرچند بهتر بازی که همش دزدی از اثار نیتندو بوده لیاقت بیشتریم نداره
چرا با ماریو مقایسه نکنم؟ هر دو نماد (پوستر بوی) پلتفرم خودشون هستن، با این حساب مقایسه ایکس باکس با پلی استیشن هم لابد کودکانه است، ماکروسافت تازه سه نسل قبل (با ارفاق چهار نسل) وارد صنعت گیم شده، تا کی بهش میشه گفت تازه وارد؟ الان دو تا بازی از آسترو اومده، سازنده اش بازمانده قدیمی ترین استدیوی سونی هست، ماریو نسخه هایی داشته که چندان خوب نبوده و فروش زیادی نداشته، به کیفیت بازی و جامعه مخاطب بازی هست.
.
.
بحث اینه که ریمن لجندز فروش صرفا ۴ میلیونیش باعث شده یوبی سافت ساخت بازی از این سری رو متوقف کنه. کل سری با شش تا بازی بیشتر از سی میلیون نسخه فروخته.
تعداد پلتفرم ها بهانه خوبی برای تعداد فروش بازی نبود مگر اینکه بخوایم چیزی با ماینکرفت مقایسه کنیم که بیشتر از اکثر پلتفرما فروش داشته
عزیزم از کی تا حالا بازی که ۲ نسخه ازش منتشر شده ، نماده؟ :/
معنی کلمه نماد رو میدونی ؟
نماد یعنی بازی شناخته شده ، بازی معروف ،بازی که پلتفرم به اون بازی شناخته شده باشه
عزیزه من انگار حالت خوب نیست
خودت میگی استروبات دو نسخه اومده
ماریو بالای ۲۰۰ تا بازی ازش منتشر شده :/
برات توضیح هم دادم حتی افراد غیر گیمر ماریو رو میشناسن
ریمن چه ربطی به استروبات داره که استدلال میکنی چون ریمن ۴ میلیون نسخه بعد ۵ سال فروخته و بازی جدیدی نداره پس استروبات هم نخواهد داشت؟ یا استروبات شکست محسوب میشه ؟ :/
ریمن به این خاطر ساخته نشد چون تیم سازنده ریمن لجندز رفت سراغ beyond good and evil و متاسفانه این بازی به مشکل خورده :/
استدلال های کودکانه چیه میارید
***تعداد پلتفرم ها بهانه خوبی برای تعداد فروش بازی نبود***
شما خودت میگی استروبات رو پلتفرم ۷۰ میلیونی فلان قدر بفروشه شکسته ،ولی اوری و سایر بازی هایی که ذکر کردم شکست نیست ؟ چند صد میلیون نفر بهش دسترسی داشتن برعکس استروبات
۴ ۵ میلیون برای یه بازی AA رقم بسیار عالی هستش و حتی بازی های AAA برای دستیابی به چنین فروشی له له میزنن
بازم تکرار میکنم ، فروش استروبات متوقف نشده و همین ماه رتبه سوم فروشگاه سونی بود حتی بعد یک سال
این چه استدلال مسخره ای هستش
حضور مایکروسافت در صنعت گیم چه ربطی به استروبات و پلی استیشن داره
استدلال هم بلد نیستید
برات با مدرک و دلیل توضیح دادم که فروش بازی های پلتفرمر پایینه کلا ،ولی انگار متوجه نیستی یا از قصد نمیخوای متوجه بشی
خوبه تو پرانتز تاکید کردم منظورم از نماد، پوستر بوی هست (پوستر بوی کسی هست که تو تبلیغات بیشترین استفاده ازش میشه و فعلا پوستر بوی پلی استیشن آستروبات هست)
.
قبلا هم گفتم بازی خودش خوب و موفقه ولی جذب مخاطب نداشته، در حد بقیه پلتفرمرهای خیلی خوب
.
اوری پانزده میلیون نسخه فروخته روی سه پلتفرم در حالی که روی سرویس هم هست، با این حال کسی اوری رو یه سیستم سلر نمی دونه، مخاطب خاصی هم برای ایکس باکس جذب نکرده
به سمت انیمه میرود؟ چی داری میگی همین الانشم هست ، پلتفرم کرانچی رول (Crunchyroll) که بزرگترین پلتفرم تماشای انیمه تو دنیاس متعلق به سونیه
میدونم ریپلایم بی ربطه
ولی خوش حال شدم اینجا یه TYPE MOON فن میبینم
منم حقیقت خوشحال شدم یکی شناخت بالاخره
خب چون oberon توی lostbelt 6 وارد داستان میشه(بر خلاف مَش که از اول بوده)
از این گذشته، کامیونیتی ایرانی اصلا دستشون به VN نمیخوره، شاید JRPG اونم اگه خیلی اسم ترکونده باشه(مثل پرسونا…اونم انتظار دارند بازی یه پچ فارسی سازی دریافت کنه وگرنه دست به بازی نمیخوان بزنن) حالا شما همه اینا رو کنار هم بزار، ایک فکت هم اضافه کن که FGO یه بازی موبایله(البته صادقانه FGO بازی محبوبی توی جهان)
ما کلا کامیونتی VN پلیر توی کامیونیتیمون نداریم(جدیدا وارد یه چنل گروه تلگرام شدم مختص VN بازا ایرانی،کلا ۵۰ نفر عضو داره)
البته اگه این VN ها انیمه دریافت کنن اتفاقا تازه مخاطبا داخلی با شخصیتا اشنا میشن که باعث تاسفه که تا وقتی پر گرافیک ترین و شناخته ترین مدیدم پاش وسط نیاد نمیخوان به یه اثر شانسی بدن(همین اتفاق درمورد خیلی شخصیتا تایپ مون بود،تا وقتی انیمه KARA NO KYOUKAI نیومد یا انیمه FGO BABYLONIA یا حتی انیمه FSN UBW کسی به شخصیتاشون اهمیت نمیداد،الانم با اینه MAHOYO که UFOTABLE داره میسازه همینطوره)
توی فضا مجازی خارجی مثل یوت یوب و … خیلیا هستن که با تایپ مون اشنا هستن
*بدم نمی اومد پروفایلم Ciel از TSUKIHIME میزاشتم ولی با همین پروفایلم بیشتر فعال بودم
دقیقا هرچی که گفتی درسته به هرحال فقط کسی اوبرون رو میشناسه که تا لاست بلت ششم رفته باشه و در جریانی که چقدر طولانیه داستان تا رسیدن بهش تو نسخه ی NA بازی FGO میشه گفت آخرای داستانه تقریبا قبل لاست بلت هفتم و ordeal call هم که تازه اومده ، به هرحال موردی نداره همین که اینجور چیزا تو ایران کم شناخته تره خودش بهتره یه چیز خاصه میدونی و بنظرم باید در نظر گرفت که خیلی از مردم نمیدونن visual novel چیه اصلا و اگرم به احتمال کم کسی هم انیمه فیت رو دیده باشه فکر میکنه این از مانگا اقتباس شده در صورتی که اینجوری نیست گیمش به جز ایران تو کل دنیا طرفدارای خودشو داره درآمدشم خوب و بالاس
FGO موفق ترین اثر تایپ مون بوده(از دید خودم اثر خوبیه و حتی عالیه ولی بهترین نیس(البته باید حساب کنیم خیلی محتوا داره(،علتش هم اینکه چندین نویسنده مختلف آرک ها مختلف داستانی نوشتن،پس اختلاف بین کیفیت ایجاد شده…برای مثال LOSTBELT 6 یا همون Avalon lae faie توسط نویسنده اصلی خود اقا کینکو ناسو نوشته شد،درحالی که تمامی ۵ تا لاست بلت قبلی توسط نویسنده ها دیگه نوشته شده بود،مثلا فک کنم لاست بلت ۵ پارت دوم Olympus توسط gen urubuchi نوشته شده بود درحالی پارت اول اتلانتیس توسط یکی دیگه بود…به خاطر همین مورد هی کیفیت آرک ها بالا و پایین میشه) مثلا شخصا من ویژال ناول ها TSUKIHIME و MAHOYO حتی بالاتر از انیمه ها با بودجه تایپ مون میزارم چون خالصانه توسط خود کینوکو ناسو نوشته شدن)
توی خارج گشور محبوبیت زیادی داره، فن ارت ها زیادی داره مراسم ها زیادی بزگزار میشه کامیونیتی قوی داره
توی فضا داخلی محبوبیت نداره چون هیچ چیزی که گیمرا داخلی بخوان براورده نمیکنه(گیمر داخلی دنبال گرافیکه که موجود نیس…البته اگه داریم درمورد انیمه ها UFOTABLE صحبت میکنیم،حسابی موجوده و علتش هم اینکه کسی در داخل با این سری اشناس احتمالا بخاطر همینه) اگه از دید گیم پلی صحبت میکنیم که مبارزات یا نوبتی مثل FATE EXTRA و FGO میمونه اونایی که دنبال داستان اند که به خاطر بلد نبودن زبان سراغش نمیرند(صادقانه این دسته از پلیرا داخلی حتی سراغ پرسونا هم نمیرند چون زبان بلد نیستن و پرسونا خیلی توی این سایتا داخلیمون بیش از حد تبلیغ میشه)
صادقانه سخته پیشنهاد دادن ویژال ناول ها،من میخواستم به یکی از دوستام پیشنهاد بدم ولی زبانش خوب نیس(و خیلیا امروزه یه طوری شدن میگن بازی که اومد انتظار دارند یه نفر فارسی ساز براش بسازه وگرنه بازی نمیکنن…البته FGO و FSN ترجمه عربی داره که جای تعجب داره چون ترجمه غیر رسمیه…ولی کار از اساس ایراد داره،همینکه انتظار دارند بازی فارسی شده کسی تحویلشون بدن یا اینکه زبان بلد نیستن)
صادقانه من خودم با انیمه شروع کردم و فک میکردم مثل بقیه انیمه هاس ولی چون عادت داشتم بعد از اتمام انیمه منابع مختلفش سرچ کنم سریع متوجه شدم چیزا زیادی هستن که هنوز برسی نکردم…اکثرا اینطور رفتار نمیکنن و سریع از روی یه انیمه میپرن روی بعدی
(احساس میکنم بیشتر مخاطبا داخلی هم فقط انیمه دیدن…یه پست بود توی همین گیم فا درمورد سرونت ها،بیشتر کامنتا درمورد این بود که “این کیه؟” یا ” این از کدوم انیمه اومده” یا “چی از دست دادم”
(البته اینکه بیشتر مخاطبا داخلی با انیمه این مجموعه قضاوت میکنن کمی آزار دهندس(این مثل این میمونه که بریدانیمه PERSONA 5 یا ۴ ببینی یا انیمه DANGANRONPA یا DIES IRAE یا HIGURASHI ببینی و بعد بگی” اره اثر خیلی ضعیفی بود” ..من اول صحبتم گفتم،بنظرم VN ها تایپ مون کیفیت بالاتری دارن نسبت به انیمه هاشون چون کینوکو ناسو کاملا روی پروژه فعال بوده … البته اثاری بودن که ناسو در ساختشون مشارکت نداشته و کیفیت خوبی داشتن مثل بعضی ارک ها FGO یا FATE SAMURAI یا بعضی انیمه ها مجموعه)
دقیقا هر چی گفتی رو تایید میکنم من خودم از fate zero شروع کردم و دیدم و یکی از دلایلی که زبان انگلیسی یاد گرفتم و قویش کردم بخاطر بازی کرده fgo بود که واقعا ارزششو داشت و پشیمون نیستم هرچند الان بخاطر اینترنت نمیتونم وارد بشم و یکی از بهترین ایونت ها در حال حاضر تو گیم بود…خلاصه که امیدوارم همه چی درست بشه
گندشو در اوردید یه انیمه یه سولز تو مراسم ها ۸۰ درصد گیمای انیمه توره ۱۰ درصدم سولز بسه دیگه
یه کریتوس انیمه ایمون نشه؟😂
کریتوس بگه یامیتی گوداسای من سونی رو آتیش میزنم
هیچوقت نفرت بعضیا از انیمه رو درک نکردم.یا شما واقعا تصوری از انیمه ندارید یا تعصبی هستید یا فقط چند تا صحنه توی اینترنت دیدین . به نظر شما انیمه نمیتونه سنگین و جدی باشه؟
انیمه باز نیستم ولی مشکلی با انیمه هم ندارم
چیزی که گفتم منظورم نیست که انیمه نمیتونه سنگین باشه
ولی یه سری چیزا تو انیمه خوب در نمیاد دیگه نمونش انیمه ریک و مورتی
نه.انیمه دنیای قشنگیه ولی هیچ وقت آثارش نمی تونن اون جدیت رو داشته باشن
حرف بدی نیست حالا 🥰
میشه «لطفا بس کن» 🗿🗿🗿
دنس فورتنایتو میخوای چیکار کنی؟
شرمنده ها… ولی اصلش « یامته کوداسای » عه😀 حداقل درست تلفظ کنید لطفاً…
معنیش چیه
برادر حرفه ای است
حق
Horizon برا منم محبوب بوده که
مخاطبین جوانتر؟ من متولد ۱۳۷۳ الان با نزدیک شدن به ۳۱ سالگی و دو فرزند ،هنوز هم انیمه رو به سریال های دوزاری ترجیح میدم! ضمنا آقای هرمن هالست فکر نمیکنم کسی علاقه ای به هوریزون با تم انیمه داشته باشه! بی زحمت اگر میشه اقتباس درست و حسابی از AttackOnTitan بدین ،و به دست یه استودیوی خفن مثل insomniac games (از spiderman متنفرم ولی مکانیزم حرکت و پویایی حرکات کاراکتر بین زمین و هوا واقعا تمیز دراومده(Spiderman2))! به نظرم با همون ابزار و موشن کپچر میتونن به راحتی تجهیزات مانور ۳بعدی(مربوط به انیمه AttackOnTitan)! ژراحی غول ها و غیره یه کمکی از SantaMonica بگیرن! بالاخره هم FirstParty هستن هم همکاری مورد اشاره اسلامه 🤣
سونی + انیمه = سونیمه
انیمه فقط کار ژاپنه
😂😂😂😂
به عنوان نسل جدید حالم از انیمه بهم می خوره 👎
خب شاید بعضی از نوجوانان انیمه دوست نداشته باشن
یه انیمه ای بود یه دختر دندون خرگوشی ای بود همش ماسک میزد خجالت میکشید بعد با یه پسری بهم میخورن گوشی هاشون جابه جا میشه…کسی یادشه اسمشو بگه؟
اسم انیمه اش words bubble up like soda pop یا حباب کلمات
سپاس