شرکت کپکام (Capcom) اطلاعات جدیدی از بازی مورد انتظار Resident Evil Reqiem را به اشتراک گذاشته است.
کپکام در این نسخه از سری Resident Evil تأکید ویژهای بر جنبههای فنی دارد. در بیانیهای رسمی اعلام شده که موتور گرافیکی اختصاصی RE Engine از همه توان کنسولهای نسل جدید استفاده خواهد کرد تا سطحی از واقعگرایی وحشتآور و نفسگیر را ارائه دهد که تاکنون در این فرنچایز تجربه نشده است.
بازی Resident Evil Requiem از نظر فنی جهشی چشمگیر نسبت به نسخههای قبلی این مجموعه خواهد داشت. این نسخه با بهرهگیری از موتور RE Engine، جزئیاتی پیچیده و چشمنواز از شخصیتها را ارائه میدهد؛ از جمله انیمیشنهای چهره واقعگرایانه، بافتهای طبیعی پوست و حتی قطرات عرق با وضوح بالا. در تریلر اولیه نیز صحنهای دیده میشود که گریس پس از یک عمل جراحی روی برانکارد بسته شده و قطرات عرق به وضوح روی چهره او قابل مشاهدهاند.
این بازی علاوه بر وحشت روانشناختی و همیشگی که طرفداران این سری انتظار دارند، از اکشن پرتنش و هیجانانگیز نیز برخوردار خواهد بود.
اطلاعات بیشتر از Resident Evil Requiem در طول سال جاری منتشر خواهد شد و اولین نسخه قابل بازی عمومی آن در رویداد Gamescom در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین کپکام تأیید کرده است که این عنوان از صداگذاری و زیرنویس به زبانهای انگلیسی، ژاپنی، ایتالیایی، فرانسوی و اسپانیایی آمریکای لاتین پشتیبانی خواهد کرد. زیرنویسهایی نیز به زبانهای کرهای، عربی، لهستانی، چینی سنتی و ساده شده ارائه خواهد شد.
Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ (۸ اسفند ۱۴۰۴) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.




















فکر میکنم با بهترین نسخه ی این سری روبرو خواهیم شد. و یه چیز دیگه اینکه من واقعا این سبک معرفی و انتشار بازی کپکام رو خیلی میپسندم. اوایل تابستون معرفی میکنه و قبل بهار بازی رو میده بیرون. بدون دوشواری!
از چهار بهتر و دیگه خود کپکامم نمیتونه بسازه
از این کامنت ها که فقط از رو جو گیری میزاری واسه لایک :
همیشه امکان پیشرفت واسه بازی های ویدئویی هست نمیفهمم چرا میخواید از بازی ها الکی بت بسازید
بازی چهارم ۲۰ سال پیش ساخته شده ریمیکش هم خیلی پایبند به نسخه اصلی بود ….
نمیفهمم چرا نباید با گذشت ۲۰ سال نتونن یه چیز بهتر بسازن ؟
چون که نمیتونن! نمونش اویل ۷ و ۸
رزیدنت ۷ و ۸ خیلی ترسناک بود و نواوری خاصی داشت و یک سبک متفاوت و ترسناک بود همونطور که رزیدنت ۴ نواوری داشت
کسی نگفت که این دو بازی بدی بودن مشکل اینه که کپ کام دیگه نمیتونه یه بازی در حد re4 بسازه در حد که چه عرض کنم حتی نزدیکش هم نمیتونه بسازه! رزیدنت های خوب اخیر هم همه ریمیک بودن که از سری اصلی ۷ و ۸ کیفیت بهتری داشتن!
سلام، ولشون کن خودشون هم میدونن که میتونن بهتر بسازن
البته به نظرم تا نیومدن تریلر های بیشتر و از همه مهمتر خود بازی زدن برچسب بهترین یکمی از روی احساس و اشتیاق بالای شما نسبت به بازی هست
نسخه ۴ که محبوبیت خاص خودش داره
نسخه ۷ هم خوب تونست سبک و روایت بازی رو متحول کنه
امیدوارم این نسخه هم بتونه بخصوص در بخش القای ترس نو اورانه و خلاقانه ظاهر بشه
حقیقتا تو نسخه ۸ اون حس ترس نسخه ۷ رو نتوسنت منتقل کنن و در صحنه های محدودی با یک بازی ترسناک خوب طرف بودیم
امید وارم داستانش از رزدینت اوریل ۴ و ۲ بهتر باشه ،،، ولی وایب تریلر ،، وایب تمام رزدینت اویلارو تو خودش جمع کرده بود ۲،۴،۱،۸،۷ revolutions
بازی کمتر از یک سال دیگه میاد و هنوز مشخص نیست دوربینش اول شخصه یا سوم شخص… در حال حاضر تشنه اطلاعاتی از این دست هستم تا بالاخره بدونم چند درصد حرفای داسک گالم درست در میاد؛ هرچند که کارش درسته.
علاوه بر این، اخیرا طراحی شخصیتای مونث کپکام از یه سبک مشابه هم پیروی میکنن که دوست ندارم… یکم زیادی شبیه عروسک هستن…
این شخصیتشونم نمیدونم چرا جثه و قدش خیلی کوچیک میزنه یکم غیر واقعیه
داداش چه ربطی داره؟😂
خب منم قدم خیلی بلند نیست خیلی کوتاه هم نیست، یعنی غیر واقعیم؟😂
تازه رفیقم هم قد من یکم کوتاه تر با هیکل ریزه میزه تر…
این اتفاقا جالبه چون این جدیدا تو فیلم ها، انیمیشنها، حتی گیم ها قد و هیکل همه کاراکترا خصوصا کاراکترای مونث یکی شده، هکیل ساعت شنی و از این چرت و پرتا
این اتفاقا بنظرم دختر بامزه ای بود ولی خب جیل یه چیز دیگست😂❤️
منظورم این بود چیزیه که زیاد تو جامعه ازش دیده نمیشه خودم به ندرت دیدم
منم با طراحی های جدید خیلی موافق نیستم ولی بیایید قبول کنیم جیل یکی از بهترین های این سریه. تاکید میکنم یکی از بهترین ها، نه بهترین…
چه از نظر ظاهر، گیم پلی، شخصیت و…
آقا آیا می دانید این انمی آخر تریلر کدوم انمی حذف شده سری اویل هستش؟😁
اگه گفتید.
راهنمایی می کنم.
اسمش D.A.L.I هستش.
https://uploadkon.ir/uploads/80f907_25Screenshot-۲۰۲۵۰۶۰۷-۱۸۲۵۴۷-Chrome.jpg
فضاسازی بازی خیلی خوب حس ترس رو القا میکنه، محیط های بسته و تم سیاه به خوبی کار شدن. کپکام تو چندسال اخیر نشون داده که خروجی خوبی تحویل طرفداراش میده . این نکته هم که از موتور گرافیکی مخصوص خود شرکت برای این بازی استفاده میشه ،خیلی عالی هست. چون درحال حاضر اکثر شرکت ها از Unreal استفاده میکنن که یه موتور خام هست و اگه خوب توسط شرکت ها بهینه سازی نشن، خروجی خوبی نمیده. از نظر من موتور RE Engine موتور بهینه ایی هست که تو RE2_remake هم بازخورد خیلی خوبی داشت.
ادعا داری روی گرافیک و جزئیات گیم پلی کار کن ، همه که سینماتیک که بلدند
سالی که ایول ۲ ریمیک اومد گرافیکش خدا بود وقتی ریمیک ۳ اومد گرافیکش یک سروگردن رفت بالاتر
ریمیک نسخه ۴ رو نگم هنوزم گرافیکش پر ریزونه
میخوای قد قد 🐔 کنی بکن ولی برای خودت بکن
فکر کردم فقط برای من جزو تاپ ها هستن
من گرافیکی ترین برام رزیدنت سه و بعدش دو ریمیک هست بعدش سایبر
البته hellblade 2 بازی نکردم فکر میکنم بهتر از این ها باشه
جزییات گیم پلی!!!
.
کپکام اولویتش گیم پلیه تو همه بازیاش سنگ تموم میزاره طوری سرگرم کننده و فوق العاده میسازه که به یک بار تموم کردن راضی نمیشید مخصوصا رزیدنت اویل رو کپکام برعکس خیلی از سازنده ها بازیاش ویترین گرافیکی نیستن مثلا تو Resident Evil هر نسخه ای کلی نوآوری تو سیستم مبارزه، معماها و مدیریت منابع داره که شما رو درگیر خودش میکنه از RE2 Remake که سیستم کنترل و تیراندازی به شدت دقیق و حساب شدس تا RE7 که حس ترس و تعلیق رو با گیم پلی اول شخص بی نظیر ترکیب کرده توی RE Village هم کلی تنوع تو مبارزات و محیطها هست که هر مرحله حس تازه ای بهت میده
.
کپکام همیشه سعی کرده که ترکیب گیم پلی و داستان طوری باشه که شما علاوه بر سرگرم شدن کاملا غرق دنیا و داستان بشید پس اینکه بگید کپکام فقط سینماتیک بلده خیلی ببخشید سطحی و مضحکه اونایی که کپکام رو میشناسن میدونن اولویتش تو ساخت چیه اگه سابقه و کارنامه شرکت های بازیسازی رو مطالعه کنید و یکی دوتا از بازی های هر شرکتی رو تجربه کنید و سبک سنگینشون کنید متوجه میشید که تمرکز و اولویتشون رو چیه و چه انتظاری باید ازشون داشته باشید
حرفت متین ، منم نگفتم بلد نیست گفتم که همه کمپانی ها میتونند سینماتیک رو در سطح عالی ببرند ولی توی گیم پلی گند میزنند . کاپکام هم تونسته تا به حال گیم پلی و رو عالی در بیاره ولی به نظرم برای خبر جدید RE9 پیشرفت گرافیکی توی سینماتیک یه چیز بدیهی ، حالا باید منتظر باشیم ببینیم چطوری این رو به گیم پلی انقال و ارتقا میده.
راستی داش نظرت در مورد بازی ILL چیه؟
سینماتیک خفن دیگه برای کپکام و خیلی از استودیوها بدیهیه الان همه چشم به راه اینن که ببینن تو گیم پلی چقدر خلاقیت خرج کردن، در مورد ILL هم خیلی چشم نوازه از نظر گرافیکی مخصوصا طراحی بدن دشمنا تخریب پذیری و اون حس چندش آور سنگین اما یک اما این وسط وجود داره اونم اینه که از لحاظ گیم پلی هنوز یه بازی کامل نیست چیزی که تا الان نشون داده یه شوتر اول شخص ترسناک با تعامل فیزیکی پیشرفتس مثلا وقتی به یه قسمت بدن دشمن تیر میزنی همون نقطه نابود میشه یا واکنش نشون میده از این نظر خیلی جالبه
.
ولی اگه بخوایم مثلا با رزیدنت اویل مقایسه کنیم مخصوصا نسخه های اخیر مثل RE7 یا Village فرقش اینجاست که کپکام یه پکیج کامل تحویلت میده نه فقط ترس و صداگذاری و گرافیک، بلکه یه گیم پلی عمیق و چندلایه با مدیریت منابع، حل معما، تنوع اسلحه و حتی طراحی مرحله های خلاقانه که هر بار با سبک متفاوتی مواجه میشی ILL فعلا بیشتر شبیه یه نمایش قدرت گرافیکی با یه گیم پلی ساده و متمرکز روی اتمسفره اگه دقت کنی تمرکزشون بیشتر رو ظاهر بازی یعنی گرافیک و فضاسازی بوده تا باطن که گیم پلی میشه و بازی هایی که اینطورین معمولا عملکرد خوبی به جا نمیزارن اینکه مثل کپکام بتونه بعد از چند ساعت همچنان گیمر رو درگیر کنه هنوز مشخص نیست در کل امیدوارم ILL هم موفق بشه چون پتانسیلش رو داره
رایزنی کن گیمفا زیرنویس فارسی هم بزارن
اینجاست که کپکام در موشن کپچر هم برای باقی استودیو ها شاخ و شونه میکشه ، رنگ و لعاب تریلر هم خیلی خاکستری و مرده بود و قشنگ اون حس شهر فراموش شده و خطرناک رو منتقل میکرد .
از شخصیت جدید این بازی خوشم اومد. کیفیتش هم که طبق تریلرا محشره.
کپکام خوب میدونه اگر بازیش بخواد متای خوب بگیره، همونجوری که خودش گفت دنبالشه، باید خیلی بیشتر از اینا رو کنه