Destiny قرار بود یک عنوان سوم-شخص باشد!

Destiny، جدیدترین عنوان استودیویی که با فرنچایز محبوب خود، Halo، تعریف جدیدی از شوتر اول-شخص را برای بازیبازان جهان تعریف کرد؛ در ابتدا قرار بود یک عنوان سوم-شخص باشد.
Ryan Elllis، کارگردان هنری بازی، از استودیو Bungie به تازگی و طی مصاحبهای با GameInformer، چگونگی تغییر دید بازی از سوم-شخص به اول-شخص را شرح داد:
“در ابتدا قصد ما ساخت یک بازی صرفا سوم-شخص بود. ما میخواستیم یک بازی سراسر هیجان بسازیم و تصمیم بر این شد که دید اول-شخص ما را به هدفمان بیش از پیش نزدیک خواهد نمود و انتخاب بهتری نسبت به دید سوم-شخص خواهد بود.”
هماکنون Destiny یک عنوان اول-شخص است و برخلاف Elder Scrolls Online به شما این اجازه را نخواهد داد تا بین دید اول-شخص و سوم-شخص، پرسپکتیو مورد نظرتان را انتخاب کنید. اما آزادیهایی برای دیدن کاراکتر در حالت سوم-شخص در بازی وجود خواهد داشت.
“بازی هنوز هم المانهایی از دید سوم-شخص را که برای گیمپلی بازی واجب می باشند؛ در خود جای داده است. همچنین برای اینکه بتوانید حرکتها و زرههای جالب خود را مشاهده کنید، این المانها به کمکتان خواهند آمد.
Destiny در سال ۲۰۱۴ برای PS3، Xbox360، PS4 و Xbox One با سبک MMO، خواهد آمد. این بازی که اولین بازی استودیوی Bungie پس از رها کردن مایکروسافت و فرنچایز Halo میباشد، تلفیقی از اتمسفر فضایی و فانتزی را به خریداران خواهد چشاند.
پر بحثترینها
- نیل دراکمن: The Last of Us Part 3 ممکن است هیچوقت ساخته نشود
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- گزارش: Xbox نسل بعدی یک PC با ظاهر کنسول خواهد بود
- پاسخ کارگردان Split Fiction به کاربری که میگوید بازی فمنیستی است
- دردناکترین داستانهای خیانت در بازی های ویدیویی
- برای تجربه نسخه PS5 بازی Forza Horizon 5 به حساب مایکروسافت نیاز است
نظرات