مدیر ارشد حقوقی (CLO) و مدیر ارشد مالی (CFO) استودیوی Build a Rocket Boy، سازنده بازی MindsEye، تنها یک هفته پیش از عرضه این بازی، شرکت را ترک کردهاند.
در پیامی در لینکدین، رایلی گربنر (Riley Graebner)، مدیر ارشد حقوقی سابق این استودیو اعلام کرد که به آنچه تیم در دوران حضورش در شرکت بهدست آورده، افتخار میکند. او اذعان کرد که در طول دوران فعالیتش، مقیاس شرکت دو برابر شده و اکنون بیش از ۴۵۰ کارمند دارد. اما گربنر دلیلی برای ترک شرکت ارائه نکرد. علاوه بر او، پاول بلند (Paul Bland)، مدیر ارشد مالی نیز پس از دو سال کار با Build a Rocket Boy، این استودیو را ترک کرده است.
در سرور دیسکورد MindsEye، بسیاری از کاربران ابراز نگرانی کردهاند که دو عضو کلیدی تیم، درست پیش از عرضه بازی، شرکت را ترک کردهاند. یادآوری میشود که بازی MindsEye قرار است در تاریخ ۱۰ ژوئن (۲۰ خرداد) برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی عرضه شود.
یکی از اعضای دیسکورد این بازی نوشته است:
این ممکن است نشونهای از مشکلات داخلی جدی باشد، یا اینکه نمیخواهند با مسائل حقوقی احتمالی در صورت ناقص بودن MindsEye مواجه بشوند.
کاربر دیگری هم اینگونه نظر خود را اعلام کرد:
دارم سعی میکنم ذهنم را باز نگه دارم، ولی واقعاً مشکوک است… معمولاً وقتی قرار است یک بازی موفق عرضه شود، کسی رها نمیکند و برود. مثلاً اگر یک هفته مانده به انتشار GTA 6، شما CFO راکستار بودید، استعفا میدادید؟
خبر خروج این دو فرد، تنها چند روز پس از اظهارات جنجالی مارک گرهارد (Mark Gerhard)، یکی از مدیران عامل مشترک استودیو منتشر شده که گفته بود واکنشهای منفی اخیر نسبت به MindsEye برنامهریزیشده و با پرداخت پول بوده و بخشی از یک کارزار علیه این استودیو پیش از عرضه بازی است.
همچنین لازم به ذکر است که تا کنون هیچ کد دسترسی زودهنگامی از این بازی جهت نقد و بررسی برای رسانهها ارسال نشده و نمرات آن نیز پیش از عرضه، منتشر نخواهند شد. تمامی این شواهد، باعث نگرانی گیمرها نسبت وضعیت نهایی این عنوان شده که بیجا نیست اما برای قضاوت نهایی باید تا زمان عرضه صبر کرد.


















ترک همزمان مدیر ارشد حقوقی و مدیر مالی، اون هم فقط یک هفته قبل از عرضهی یک بازی، چیزی نیست که بشه راحت از کنارش گذشت. این اتفاق تو هیچ شرکت سالمی بهشکل اتفاقی نمیافته. مخصوصاً وقتی که پای عنوانی در این مقیاس وسطه و قراره بهزودی وارد بازار بشه.
اگر این بازی واقعاً در وضعیت خوبی قرار داشت، مدیران کلیدی تا لحظهی عرضه هم کنار تیم میموندن و بعد با افتخار خداحافظی میکردن. نه اینکه وسط حساسترین بازهی زمانی، شرکت رو ترک کنن.
و اضافه کن به این تصویر، اظهارات جنجالی مارک گرهارد دربارهی کمپینهای پولی علیه بازی، نبود دسترسی زودهنگام برای منتقدها و پنهانکاری کامل درباره نمرات… اینا نشونهی یه پروژهی بیثبات و شاید حتی نیمهکارهست، نه قربانیِ توطئه.
اگه بازی شما خوبه، بگذارید بازی حرف بزنه، نه توجیهات رسانهای و استعفاهای دقیقه نودی
با این وضعیتی که واسه این بازی پیش اومده اگه نمره ی ۷۵ به بالا هم بگیره احتمالا کمپانی شو راضی کنه. یهو دیدی سورپرایز کرد و بالای ۸۰ شد متای بازی.
چه شود این بازی
واقعا الان قضیه خیلی بو داره شده
یا مشکلات اونقدر زیاده که مدیران نا امید شدن
یا دعوای ناموسی شده
حالا با چه پشتوانهای میخوان ۱۰ سال ازش پشتیبانی کنن؟!
ازین چرتا که اینا وقتی جوگیر میشن زیاد میگن جدی نگیر
شبیه این ترک ناگهانی های بازیگراس که میگن دیگه بازیگری رو میذارم کنار ولی تا ۱۰ سال دیگه همچنان بوی پول بهشون میرسه ادامه میدن
به تصویر اول و دست اون شخصیت دقت کنید…
به شدت بد طراحی شده
دست که هیچ این کله یا توپ بسکتبال.تکسچر های ضعیف، طراحی ضعیف ، گان پلی ضعیف،بهینه سازی بسیار ضعیف،مراحل توسعه ناتمام و نصفه نیمه،این چیزایی که تو تریلر و چکیده اخبار فهمیدم.خوب چیزی که معلومه آخرش چیه چه کاری انجامش!!معجزه قراره بشه یا نه فقط یه تمرین گرم کردن تیمه !!متا که صد در صد زرده ولی رو به قرمز
کی نقدا منتشر میشه
برای منتقدها کد نفرستادن، پس احتمال زیاد یک هفته بعد از عرضه بازی
نوش دارو بعد از مرگ سهراب
با این اوضاع فکر کنم بازی که منتشر بشه مثل سایبرپانک ۲۰۷۷ باشه
سروران عزیزی که …
در مراسم خاکسپاری یاری دادند
رفتن زودتر بساط جشن رو آماده کنند آره.اینها نمی رفتن هم نمرات زرد و فاجعه ای که تو راه هستش قشنگ معلوم بود یه بازی ناقص و بی کیفیت☠
شاید هم شباهت خیلی زیادی با GTA داره.به خاطر همین میترسن مشکل حقوقی پیش بیاد چون وکلای راکستار شدیدا گیر هستن.
فکر نکنم متا بالا ۷۰ بگیره