هدف اول و آخر تمامی آثار هنری منجمله بازیهای ویدیویی، سرگرمی است. صرفنظر از این موضوع که جزو مخاطبین عام هستید یا خاص، در نهایت هدف شما از اینکه به سراغ یک بازی ویدیویی میروید، باید این باشد که سرگرم شوید. در ادامه، به بررسی این موضوع میپردازیم که چگونه برخی آثار در عین اینکه بسیار باکیفیت هستند جای خود را در دل تمامی مخاطبین خاص یا عام باز کردهاند.
سرگرمی؛ هدف غایی
همانطور که در مقدمه ذکر شد، هدف اول و آخر تنها سرگرمی است؛ مفهومی و عمیق بودن و در نهایت شدت تأثیرگذاری از اولویتها پایینتری برخوردار هستند. فاخرترین آثار هنری در وهله اول به سرگرمکنندگی توجه دارند و در درجات بعد سعی میکنند حول یک مفهوم و معنای عمیق بنا شوند. به عنوان مثال، اگر نگاهی به آثار شکسپیر بیندازید، متوجه خواهید شد که این آثار در عین اینکه بسیار مفهومی و تأثیرگذار هستند و درباره عمیقترین موضوعات صحبت میکنند، بسیار سرگرمکننده نیز ظاهر میشوند. در نتیجه، برای بررسی یک اثر هنری، مخصوصا یک بازی ویدیویی، در وهله باید میزان سرگرمکنندگی آن مورد سنجش قرار بگیرد.
میزان کیفیت تجربه ما از اثر هنری، به شکل قابل توجهای وابسته به میزان تجربیات ما از زندگی واقعی و دیگر آثار هنری مانند بازیهای ویدویی دارد. اینکه یک اثر برای مخاطبی خاص عمیق و جذاب باشد و برای دیگری خیر، تنها به میزان تجربه و سلیقه او مرتبط است و نه هیچچیز دیگری.

با این تفاسیر، میتوان به این نتیجه رسید که عامهپسند بودن یا نبودن یک اثر هیچ ارتباط مستقیمی با میزان کیفیت و غنیبودن آن ندارد؛ در این حوزه مثالهای متفاوت و متنوع بسیاری وجود دارند. بازیهای غنی و عمیق بسیاری به چشم میخورند که عامهپسند نیستند و بالعکس. نکته مهم این است که خوشبختانه مخاطبین بهسادگی میتوانند به پوچ یا پر بودن دست سازنده پی ببرند. احتمال اینکه اثری نباشد اما توجه مخاطبین بسیاری را به خود جلب کند بسیار کم است، زیرا آنها تنها با تجربه یک یا دو ساعت از بازی متوجه میشوند.
میزان سرگرمکنندگی، معیار مناسبی در امر تشخیص و پیبردن به درون اثر است. در ادامه به ۵ عنوان غنی، موفق و عامهپسند میپردازیم.
5. Call of Duty Modern Warfare 2

هدف بازیهای سری کال آف دیوتی، ارائه یک تجربه اکشن و مهیج است تا بیشتر گیمرها، فارغ از اینکه علاقهمند به این ژانر هستند یا خیر، بهراحتی از تجربه این بازی لذت ببرند. نسخه ششم را میتوان یکی از نقاط اوج این سری دانست. مدرن وارفیر ۲ در ابتدا با روایت داستانی ساده، جذاب و بهشدت حماسی و مهیج، توجه بیشتر مخاطبین را در همان ثانیههای ابتدایی جلب میکند و در ادامه نیز طبق فرمول همیشگی، یعنی حفظ مکانیکهای ساده و روان و مراحل خطی، متنوع و هیجانانگیز، یک گیمپلی بهشدت جذاب و مهمتر از آن ساده به لحاظ فراگیری و تجربه به مخاطب خود هدیه میدهد.
داستان، گیمپلی و اتمسفر آشنا و ساده این بازی ممکن است حتی برای کسانی که گیمر نیستند و علاقهای به این مدیوم ندارند جذاب بهنظر برسد و آنها متقاعد کند که ارزش تجربه دارد.
۴. Resident Evil 4 Remake

بازیهای ژانر وحشت مخاطب خاص خود را میطلبند و تمامی سازندگان نیز از این موضوع که با دست گذاشتن روی این ژانر قرار است سیل عظیمی از مخاطبین را از دست بدهند، کاملاً آگاه هستند. طراحان هر مقدار که بر جنبههای ترسناک بازی اصرار بورزند، به همان میزان دایره مخاطب هدف خود را کوچک و کوچکتر میکنند و از طرفی، اگر المانهای ژانر وحشت در بازی به حدی محو و کمرنگ باشند که قابللمس نباشند، در نهایت بسیار ذوق هسته اصلی طرفداران را کور خواهد کرد. ایجاد تعادل در گنجاندن و پیادهسازی این المانها هنری است که سازندگان Resident Evil را به پیشگام این ژانر تبدیل کرده است.
یکی از بهترین نسخهها این سری که زبردستی سازندگان را در این هنر به نمایش میگذارد، Resident Evil 4 Remake است. به نظر میرسد تعادل واژهای است که کارگردان، نویسنده و طراح و تمامی اعضای سازنده این سری در طول کل فرایند خلق این اثر در ذهن خود مدام به آن فکر میکردند. گیمپلی ساده، روان و بهشدت خوش ریتم که تا ثانیه آخر بازی به شما ثابت میکند همیشه چیزی در چنته برای غافلگیرکردن شما دارد، واقعاً جای تحسین دارد.

از طرفی داستانهایی که در آن به سفر یک قهرمان پرداخته میشود، تقریباً برای همه انسانها جذاب و دوستداشتنی است. RE4 داستان یک ابرقهرمان تنها را روایت میکند که بهتنهایی با دستانی خالی برای نجات دختر رئیسجمهور آمریکا به قلب خطر میزند. موضوع بسیار جذاب، مسیر پرفراز نشیب قهرمان، غافلگیریهای بسیار و تعلیقهای فراوان و نفسگیر، باعث شدهاند یک داستان ساده و سرراست به شکی جذاب روایت شود.
۳. Elden Ring

افزایش انفجاری محبوبیت بازیهای استودیوی فرامسافتور و سری سولزبورن، دقیقاً پس از انتشار بازی الدن رینگ رخ داد. بزرگترین و مهمترین نقطه قوت سازندگان این سری را میتوان در «خلق جهانهایی منحصربهفرد» توصیف کرد. قبل از انتشار الدن رینگ، تعداد کسانی از تجربه این جهانها بهرهمند بودند، نسبت به حال بسیار بسیار کمتر بود. میازاکی و تیمش تصمیم گرفتند که از این توانایی در جهت خلق یک اثر جهان باز با داستانی کمی مهیجتر و سادهتر، نگاه خیل عظیمی از گیمرها را بهسوی خود جذب کنند.
الدن رینگ را میتوان بهجرأت جزو ۵ بازی ویدیویی برتر تاریخ دانست؛ یک اثر جهان باز که در هر گوشهوکنار این جهان بزرگ، وسیع و متنوع اتفاقی در حال رخ دادن است که داستان خاص خود را دارد. هیچچیز در این جهان بدیهی نیست و در پس تکتک بخشهای آن، داستان و تاریخی خوابیده است. داستان بهظاهر ساده، اما بهشدت جذاب، عمیق و چندلایه، جهانی آزاد و منحصربهفرد، مکانیکها و سیستمهای ساده (سادهتر به لحاظ فراگیری نسبت به آثار دیگر سولزلایک)، نو و متنوع، همگی دلایلی هستند که باعث میشوند تا خیل عظیمی از گیمرها حتی بهیکبار تجربه این بازی راضی نشوند و از ارزش تکرار بسیار بالای این اثر تاحدامکان استفاده کنند و لذت ببرند.
۲. Red Dead Redemption 2

آخرین محصول منتشر شده شرکت راکستار را میتوان یک اثر همه چیز تمام دانست. جهان بهشدت پویا و زنده، جلوههای بصری زیبا و بهشدت پرجزئیات و در نهایت داستان نو، جذاب، ساده و درعینحال بسیار عمیق با یک شخصیتپردازی بیهمتا، از دلایلی هستند که گزاره اول پاراگراف را باقدرت هرچهتمامتر اثبات میکنند.
هدف از جزئیات چیست؟ چه چیزی باعث میشود تا راکستار برای ارائه یک بازی پرجزئیات، خود را به آبوآتش بزند؟ برای زیبایی؟ صرف جذابیت بصری و برانگیختن حس تعجب و توجه مخاطب؟ خیر، تمامی اینها تنها در جهت یک هدف غایی پیادهسازی میشوند و آن هدف چیزی نیست جز خلق یک جهان پویا. جهانی پویا که گشتوگذار در آن نهایتی نداشته باشد و بازیکن بتواند در این جهان برای خود قصه و تجربیات منحصربهفردی خلق کند.

اما یکی از استثنائیترین کارهایی که راکستار در فرایند ساخت این اثر بر آن دست گذاشته و در آن بهشدت درخشیده است، خلق یکی از بهترین و جذابترین شخصیتهای دنیای بازیهای ویدیویی، یعنی آرتور مورگان، است. شخصیتپردازی بهظاهر ساده و درعینحال پیچیده آرتور، باعث شده تا رد دد ۲ در چند لایه پیش برود. در داستان از طرفی شاهد زوال و تجزیه و ازهمپاشیدگی باند داچ هستیم و از طرفی در آرتور نوعی روند خودشناسی، حرکت آرام این شخصیت بهسوی ارزشهای نو و در نهایت رستگار شدنش را میبینیم. سفر درونی، بسیار زیبا، پرمعنا اما بیادعا و پرفرازونشیب آرتور، در نهایت با رستگاری و یک پایان کنایی به پایان میرسد.
رد دد ۲ با ارائه یک تجربه چند بعدی توانسته است تا بهیکی از محبوبترینهای تاریخ ویدیو گیم بدل شود.
۱. Grand Theft Auto V

لقب پادشاه دنیای سرگرمی، تنها و تنها لایق این عنوان است. یکی از طولانیترین و شاید پیچیدهترین بحثهایی که در حوزه بازیهای ویدیویی مطرح میشود، محبوبیت فراوان و دیوانهوار سری GTA بهخصوص نسخه پنجم است. مواردی همچون آزادی بیحد و مرز، جلوههای بصری بینظیر و جهان بسیار وسیع و دیوانهواری که با گشتوگذار در هر گوشه آن میتوان ساعتها سرگرم شد، باعث شدهاند GTA به محوبیت بالایی دست پیدا کند. البته که بازی با پولیش حداکثری سیستمها و مکانیکها به یک تعامل عمیق دست پیدا کرده است که میتوان گفت در کنار محبوبیت، بازی سطحی نیست و عمق بالایی دارد.




















که احتمالا سال بعد gta 6 تبدیل به رتبه اول این لیست بشه
برای من تا روز لانچ RDR3 حداقل RDR2 خواهد بود.
من برای بار سوم رفتم و شروع کردم و یکسری انکاونتر ها و دیالوگ های رو دیدم که اصلا رو دو دور اول ندیدم!
پ.ن: ایندفعه هم روی پی سی می رم و با ماد Red Hralow(شخصیت اصلی بازی Red Dead Revolver) بجای ارتور مورگان گذاشتم😂
خودمم یادم نیست از کجا پیدا کردمش
ولی ارتور >>>>>
غیر از الدن رینگ بقیه همه شبیه ساز کژوال پسندن، هرچی فورتنایت باز هست ریختن رو بازی ها پرستش میکنند.
باس بیام سروقتت خاموشت کنم
واسم عجیبه چجوری الدن رینگ و رزیدنت ۴ رو جز بازی های عامه پسند به حساب اوردین
جفتشون اولین تجربه من از سبک خودشون بودن (الیته دارک سولز ۱ رو هم پلی دادما ولی اول بازی یه چی بهم حمله کرد از دستش در رفتم دیگه راه ادامه بازی رو پیدا نکردم)
میشه گفت عامه پسندترین تو سبک خودشونن
هست واقعا
رزیدنت اویل ۴ ریمیک که اونقدری چیز ترسناکی نداره بگیم واسه ترسناک بودنش عامه پسند نیست و خب کی دوست نداره آدم بکشه؟(حوصله گفتن ویژگی هاشو ندارم😂)
و الدن رینگ هم که عامه پسند ترین سولز لایکه
تو به این کار نداشته باش که ژانر وحشت دارن پس عامه پسند نیستن
اتفاقا اویل کاملا عامه پسند هست ، ۷۰ درصد گیمر های دنیا باهاش بزرگ شدن جزو بهترین اثار تاریخ ویدیو گیم هست بعد انتظار داری خاص محسوب بشه؟
اره به دارک سولز یا سکیرو میشه گفت خاص یا بلادرز گیت
اما اویل کاملا عامه پسند محسوب میشه
حالا طرفدارا خیلی به مزاج شون خوش نمیاد چون ذاتا انسان دوست داره از دسته خاص پسند ها محسوب بشن اما شرمنده
الدن رینگ درحال حاضر به لطف سیستم اوپن وورلدش و بیلدینگ کارکترش و نحوه ی فارمو لول آپش آسون ترین و عامه پسند ترین و پرفروش ترین سولزبورن فرامسافتوره
که خب همیناهم باعث میشه کامیونیتی سولز دچار ی جو تاکسیک بشه که جدیدا بیشتر شاهدش هستیم
فروش الدن رینگ نسبت به بقیه بازی هایه فرام سافتور استثنایی بود، اوپن ورلد بودن بازی یه سری گلیچو ساخته بود که فارم کردن سولو خیلی آسون کرده بود اگر کسی واقعا وقت میزاشت نسبت به بقیه گیمایه سولز سخت نبود، بزرگترین مشکل خودمم با این سری گیما فارم کردن طاقت فرسا و حوصله سربرشونه
من بجز بار اول که سولزارو تموم کردم دیگه برای قوی شدن فارم نکردم بنظرم نیاز نیست، مگر اینکه بخوای آیتم خاصی بگیری چمیدونم آرموری یا سلاحی که بنظرم از اون جهت اینکارو انجام بدی مثل کندن زمین برا پیدا کردن گنج میمونه که این مورد تو دارک سولز ۲ خیلی بیشتر به چشم میخورد
تو کیفیت الدن رینگ شکی نیست ولی عامه پسند نیست طبق آمار خیلی ها همون باس اول بازی رو ترک کردن
بنظرم یه نسخه فیفا یا پس میتونست اینجا باشه
درسته بازی هایی هستن که هرسال میان و کیفیت خیلی خاصی ندارن ولی نسخه های قدیمیشون مثل Pes 2013 و ۲۰۲۱ نسخه های خیلی خوب و با کیفیتی بودن
با اینکه جای خیلی از بازی ها خالیه ولی اینا بهترینشون بودن
همه این بازی ها رو بخاطر خوب ساخته شدن بازی می کنن. همشون شاهکار های شرکت خودشونن. انشاالله جی تی ای ۶ هم میاد تو لیست
خب اگه اون شاهکارت بیاد رو جعبه که فرنکنم اجرا بشه اگه بشه هم ۱۵ فریم، کنسول مقصدشم که پلی استیشن هست. حتی راکستار شما کرینجا رو گردن نمیگره.
تو مگه عاشق سونی نیستی؟ خب جی تی ای و رد دد هم مال پلی استیشنه😂 راک استار و سونی هم که انگار ازدواج کردن. الان داری نشون میدی که سونی فن نیستی. هویتت نامعلومی😂
اسمش استارفیلده بعد عاشق سونیه!!!؟😐
داداچ این تو فضاست ولش
الدن رینگ عامه پسند؟ 😐
یا الدن رینگ بازی نکرده نویسنده مقاله یا نمیدونه کلمه عامه پسند چیه!
به نظر منم الدن رینگ عامه پسند نیست
نمیگم افراد کمی بازیش می کنن ولی عامه پسند هم نیست واقعا
خیلی ها به دلایلی از این بازی خوششون نمیاد
اره دقیقا. بازیای سولز لایک را روگ لایک عامه پسند نیستن.
عامه پسند ینی ویچر سه ینی کال اف دیوتی ینی رد دد ینی جی تی ای. ینی گاد اف وار. و….
گاد اف وار ۴ و رگناروک پازل زیاد داره من خودم علاقه ای بهش ندارم
اصلا سخت نیستن پازل هاش. کلا سری گاد پازل محیطی داره ولی سخت نیستن
ربطی به سختی نداره درک نمیکنی داره میگه علاقه نداره، سختی ینی پلی دادن چیزی که باهاش ارتباط نمیگیری
بجای الدرینگ میتونست از اسکایریم نام ببره
اره واقعا👌
اسکایریم هم عامه پسند نیست چون اسکایریم با اینکه خیلی محبوبه، اما به خاطر داستان پیچیده، سبک RPG، زمانبر بودن و گرافیک قدیمی ممکنه برای همه جذاب نباشه. بعضیها ترجیح میدن بازیهای سریعتر و سادهتری رو تجربه کنن.
اگه داستان اسکایریم برات پیچیدس کلا سمت گیمای میازاکی نرو 😂😂😂
برادر اسکایریم کجاش داستانش پیچیدست؟😐
بعد گرافیکش حالا قدیمی هست ولی میشه باهاش ارتباط گرفت…[تهش یه ماد میزنی]
زمانبر هم اصلا نیست مخصوصا اینکه برا هر کوئست زده باید کجا بری چیکار کنی
و همچنین سیستم ارتقای سطح توش اصلا سخت نیست اون کلاسی رو که میخوای شروع میکنی هی رشدش میدی
الدن رینگ رتبش میتونست پایین تر باشه اما عامه پسند هست
خیلیا من جمله خودم با این بازی سبک سولز رو شروع کردن و الان آثار زیادی از این سبک رو بازی کردن
الدن رینگ به خاطر متای بالاش و فضای خاص و همینطور نظر طرفداراش خیلی مورد استقبال قرار گرفته
در ضمن یه نکته مهم که هست اینه که برای هرکسی چالش در سطح خودش قرار میده
مثلا خود من توی الدن رینگ خیلی از میمیک تیر و آیتم های مختلف استفاده کردم که به پیشرفت بازی خیلی خیلی کمک کردن اما یه شخص حرفه ای تر یا کسی که دنبال چالش بیشتره طبیعتا کمتر از این نوع آیتم ها استفاده میکنه
به خاطر همین تقریبا هرکسی وارد بشه با یه کم آموزش و به چالش کشیده شدن میتونه توش پیشرفت زیادی بکنه
با احترام موافق نیستم. بازیای سولز لایک نسبت به دیگر بازیا محبوبیت کم تری داره
مثلا اسکایریم
مثلا ویچر سه
مثلا رد دد۲
مثلا گاد اف وار
مثلا تیکن یا مورتال
مثلا …
قطعا سولز طرفدارای کمتری داره نسبت به این بازی ها اما بحث عامه پسند بودن اینه که با وجود سولز بودن تونسته افراد زیادی رو جذب کنه الدن رینگ
شاید به اندازه فرانچایز های بزرگی که گفتید نه اما پیشرفت خوبی بوده
فکر کنم منظور نویسنده عامه پسند تر بوده ، چون الدنرینگ نسبت به سولز های دیگه از سختی خیلی کم تری برخوردار هست و همین باعث شد تا افراد زیادی که از قبل سولز پلیر نبودن بهش رو بیارن ، این در حالی بود که بازی قبلی فرام سافتور ( سکیرو ) همین موفقیت ها رو داشت و بازی سال شد اما به دلیل سختی زیاد عامه پسند نبود .
حتی داخل لیست رزیدنت ایول ۴ ریمیک هم هست که خب همه میدونیم بازی های ترسناک طرفدار های ویژه و کمتری دارند و به هیچ وجه آثار عامه پسندانه ای نیستند ، اما ریمیک نسخه چهارم این مجموعه به دلیل به حداقل رسوندن ترس بازی اون رو به اثر عامه پسندانه تری نسبت به باقی آثار وحشت بقا تبدیل کرد و همین باعث شد افراد بیشتری برای اوین بار این چنین بازی هایی رو تجربه کنند .
در کل به نظرم منظور نویسنده اونجوری که باید در تیتر مقاله ذکر نشده .
اره اینجوری که گفتی منطقی عه🙏
چون الدنرینگ عامه پسند ترین سولز لایک محسوب میشه و نسبت به باقی سولز ها اسون تر هست دیگه گفته اینم یجورایی عامه پسند محسوب میشه
حقیقت میشه ازین دسته خارج دونستش اما نه با قاطعیت
اره اینجوری منقطی عه که نسبت ب دیگر سولزها اصون تره
لقب پادشاه دنیای سرگرمی، تنها و تنها لایق….
با کمال احترام هیچکس نمی تونه این مورد رو تعیین کنه
محبوبیت و فروش میتونه
اینطوریه؟ خب پس لقب پادشاه دنیای سرگرمی، تنها و تنها لایق «ماینکرفت» است.🗿🤣
تعداد فروش فقط یه بخش ماجراست
GTA V تو ۳ روز اول ۱ میلیارد دلار آورد، چون قیمتش بالاتره و GTA Online هنوزم درآمدزاست ، سود یعنی پول واقعی که دراومده نه فقط تعداد نسخه ها
من حرف اشتباهی نزدم که بخوام اصلاح کنم
ببین به نظر من تنها راکستار هستش که هر پلیمری رو جذب خودش می کنه . خیلی از افراد اصلا با گیمای کپکام ، کل شعب مایکروسافت ، اکتیویژن و … خفن های بازی سازی حال نمیکنن ولی من تا به الان کسیو ندیدم که با گیمای راکستار حال نکنه .
من از هر چی راکستار داده متنفر هستم ، الکی هیت نمی دم ، خوشم نمیاد ، با کالاف و بتلفیلد مخصوصاً مولتی پلیر بتلفیلد خیلی حال می کنم و داستانی تو سبک الن ویک خوشم میاد ، خطی با گرافیک خوب ، نه همش جهان باز بسیار مسخره
رزیدنت اویل ۴ یکی از معدود بازیاییه که از شروعش تا پایانش حسابی میخکوب کنندست و اصلا خسته کننده نمیشه کلا عبارت “سرگرمی خالص” رو میشه براش بکار برد هم این هم الدن رینگ
با الدنرینگ موافقم چرا که چیزی فراتر از سولز لایکه ، این گیم واقعا شاهکاره از داستان بی نظیر گرفته تا جلوه های بصری ، موزیک و تنوع اسکیل ها و … و من داخل معدود گیمی چنین پوینت هایی رو باهم دیدم .
اینو از کسی میشنوی که تا قبل از الدنرینگ اصلا طرف سولز لایک نمیرفت .
ولی خیلی ها اصلا با سبک رزیدنت اویل حال نمی کنن .
خیلی ها از موزیک الدنرینگ تعریف میکنن و خدایی خوبم بود ولی حقیقت شاهکار نبود من خودم موزیسین م و به نظرم اگه دست یه سری آهنگسازان خبره میبود میتونست اثار بهتری براش خلق بشه
چندتا شاهکار داشت ولی آره کیفیت موزیکاش نسبت به سری دارک سولز افت داشت . جالبیش اینه دو سه تا از باساش موسیقی خیلی قوی داشتن ولی رفتن زیر سایه یسری از ost های اصلی . حالا اگه وقت اضافه داشتید چنل MarcoMeatball هم یه چک بکنید شاید خوشتون اومد❤️
حتماً ممنون
الدن رینگ موسیقی بدی نداشت ولی موسیقی دارک سولز ۳ فوقالعادست اگه خواستی میتونی تو گوگل soundtrack هاشو گوش بدی
دمت گرم حتما میرم گوش میدم
یه انتقاد شدید از گیمفا دارم , لطفا سطح مقاله ها که میزاری اینقدر پایین نیارید , کسانی که میان گیمفا کودک ۱۰ ساله نیستن که میایی این بازی ها رو براشون معرفی میکنی , حالا بماند که این لیست ایراد داره معلوم هست روی سلیقه شخصی گفته اونم به اشتباه , در عجبم چطور این مقاله تایید شده,
الدن رینگ و رزدین اویل عامه پسند نیستن حتی کسی که این مقاله رو نوشته فروش بازی ها رو نگاه نکرده , گاد اف وار , سایبرپانک , آنچارتد , اسکاریم , ویچر , ماینکرافت و…. اینها عامه پسندن
یعنی ایده مقاله کم آوردین ؟ هزاران ایده جالب هستش
بازی های عامه پسندی که غنی و با کیفیت هستن یعنی پیچیده هم هستن از یه نظرایی نه فقط عامه پسند
با رتبه ۱ به طرز عجیبی مخالفم
فضا و کلا خیلی مسائل gta v اصلا به دلم نمیشینه
شاید کلا ۴ ۵ ساعت باهاش سرگرم شدم بقیش چه مراحل فرعی چه اصلی حوصله سر بر بود
با بقیه لیست اما کاملا موافقم
هرچند رتبه RE4 Remake واسه خودم از الدن رینگ بالاتره
الدن رینگ برای من یه شاهکاره اما در حد RE4 همه پسند نیست احساس میکنم
Dead space 2 هم میتونست داخل لیست باشه چون از اول تا اخر بازی سرگرم کننده اس واقعا عالیه
صد در صد تایید میکنم . این قدر دوست داشتم این بازی و یادمه ی جمیل ساختم با همین اسم دد اسپیس.
الدن رینگ و رزیدنت ایول ۴ خیلی عامه پسند نیستن البته. کال او دیوتی هم که فقط مخصوص شوتر بازاس .
بخش داستانی مدرن ۲ که هممون تموم کردیم
الدن رینگ؟ عمرا
بنظرم اگر عامه پسند بودن رو بهتر تعریف میکردین لیست تغییرات زیادی میتونست داشته باشه. عمیق بودن یه بحثه که البته این بازیا لیست کم پیچیده نیستن چه از نظر داستان چه گیمپلی. جامعه هدف فقط گیمرا نیستن، معلومه عموم گیمرا gta رو میشناسن و باهاش سرگرم میشن. اما زمانی که عامه پسند حرف میزنیم هدف بیشتر افرادی هستن که گیمر نیستن و بیشتر باید جامعه ی غیر گیمر هدف باشه.
مثلا تو لیست جای یه بازی ورزشی میتونست باشه حالا فوتبال بسکتبال و…
یا ابرقهرمانی مثل بتمن و اسپایدرمن
راستش خودم تست کردم که اینو میگم. یه جور مثل گل مشهور دنیس برگکمپ که زنده یاد صدر گفته بود که اگر خواستید کسی از عموم که فوتبال دوست نداره رو عاشق فوتبال کنین این گل رو نشونش بدین.
یکی از دلایل فروش گسترده ی GTA V بخش آنلاینش هست که خیییلی سرگرم کننده هست، اینقدر activity توش وجود که نمیدونین از کجا شروع کنین، کاملا شبیه ساز زندگی واقعی (نوع خلافکارانه) هستش، من کلا بازی آنلاین خوشم نمیاد ولی جدیدا بخاطر دوستم GTA online رو دارم بازی میکنم و واقعا بی نظیره، خیلی بهتر از چیزی بود که انتظارشو داشتم و بی صبرانه منتظرم ببینم بخش آنلاین gta vi دیگه چی میتونه باشه چون همین الان بخش آنلاین همه چی داره
جی تی ای وی حق بودن تو این لیست رو نداره
بنظرم باید یک بازی ورزشی صدر جدول میبود چون واقعا لایق کلمه عامه پسنده بازیهای ورزشی در کنسولها واقعاً عامهپسند هستن چون همه با ورزش آشنا هستن و بازی کردنشون راحت و جذابه. گرافیک بازیها هم خیلی واقعگرایانه شده و حس واقعیتری رو منتقل میکنه. در نهایت، طرفدارای ورزش توی دنیای بازیها هم همدیگه رو پیدا میکنن و یه فرهنگ مشترک میسازن. در کل، هم سرگرمکنندهس و هم اجتماعی و کسانی که به بازی علاقه ندارند را جذب میکنند
کسانی که میگن RE4 عامه پسند نیست حتما باید امتحانش کنن
منی که ترسناک کلاسیک دوست ندارم و بیشتر به اکشن تمایل دارم (مثل خیلیا)
ریمیک اویل ۴ یکی از بهترین تجربه های زندگیم بود
درکنار RE4 باید Dead space 2 رو هم تجربه کنن، نمیدونم چرا یسریا موافق نیستن احتمالا تاحالا Dead space 2 رو تجربه نکردن، این بازی از اول تا اخرش جذابه.
به عقیده بنده درسته که این بازی ها کیفیت بالایی دارن شکی درش نیست ولی بیش از اندازه روی صنعت گیم سایه انداختن و مخصوصا اشخاص غیر گیمر همش دارن کلا ۴ یا ۵ بازی از صنعت به این بزرگی رو میبینن
و به نظرم اکثرا برمیگرده به سوشیال مدیا ها که توی اینستاگرام و تلگرام هستن. همش یا رد دد ۲ عه یا لست آف آس یا جی تی ای ۵ و تازگی ها هم الدن رینگ شانس هم باشه یه ویچر یا گاد آف وار میبنی
ادیت های متفاوت (فلان جای گیم رو نشون میده و جملات قصار مینویسه) ویدئو های فان (در اصل بیمزه و تکراری) و…
اینکه این بازی ها محبوب باشن قابل درکه اما ای کاش فقط یه همین ۴ ۵ تا محدود نمیشد. بازی های دیگه ای مثل بایوشاک، هف لایف، دووم (که تا قبل از نسخه جدید و تبلیغات گسترده کمتر کسی بازیش کرده بود)، فالوت ۳ و نیووگاس، کنترل، آلن ویک، دد اسپیس، دیسانرد، دایینگ لایت و هزاران بازی دیگه که بگم لیست خیلی طولانی میشه. این هایی که نام بردم همینقدر ارزش تعریف دارن که اون ۴ ۵ تا بازی دارن
ربطی بیا پایین بابا صنعت صنعت، همون ۴ ۵ بازی به کل صنعت درپیت گیم می ارزه
یک نوب سگ اینو نگه چی بگه