در فاصله دو روز تا عرضه رسمی Elden Ring: Nightreign، نقدها و نمرات این اثر کواپ محور منتشر شدهاند. با بخش نتیجهگیری بررسیها همراه باشید.
Gamers Heroes: 9/10
بازی Elden Ring: Nightreign اثر شایستهای است. طرفدارانی که حتی پس از عرضه بستهالحاقی همچنان عطش تجربه Elden Ring را دارند، باید خود را برای یک اثر کواپ محور هیجانانگیز و جذاب آماده کنند.
Areajugones: 8.5/10
این بازی تجربهای غیرمنتظره و خارج از چهارچوبهای همیشگی FromSoftware است. با این حال این استودیو موفق شده است تجربهای منحصر به فرد و جذاب ارائه دهد. اگرچه بازی به دلیل ماهیت تصادفی گاهی اوقات ممکن است خستهکننده به نظر برسد، اما Elden Ring: Nightreign همچون نسیمی تازه است که نشان میدهد FromSoftware همچنان جای پیشرفت و افزودن محتوای بیشتر دارد. همکاری در این تجربه سبک سولزلایک هرگز به این اندازه حیاتی نبوده و Elden Ring: Nightreign ثابت میکند که FromSoftware تنها توسعهدهندهای است که توان ایجاد انقلابی در ساختار کلی سری سولز را دارد.
Vandal: 8.2/10
مهمترین نکتهای که باید به آن توجه داشت این است که Elden Ring: Nightreign یک بازی کواپ محور سه نفره است. اشتراکگذاری بازی با یک فرد غریبه در عنوانی که نیازمند هماهنگی بالا و اولویتبندی دقیق اهداف است، میتواند بسیار ناامیدکننده باشد. فقدان حالت دو نفره از نقاط قوت بازی کاسته و حتی سختگیرترین منتقدان را نسبت به مفهوم آن دلسرد میکند. حالت تکنفره بازی تعادل چالش را به اندازه کافی حفظ نمیکند، زیرا هر جزئیات طراحی بازی برای گروههای سه نفره برنامهریزی شده است. با در نظر گرفتن این موضوع، اگر از سبک مبارزات حساب شده و نبردهای حماسی باسها در بازیهای FromSoftware لذت میبرید و دو دوست دارید که بتوانید شما را در این تجربه چالشبرانگیز همراهی کنند، Elden Ring: Nightreign شما را شگفتزده خواهد کرد.
IGN: 7/10
استودیوی FromSoftware از محدوده امن خود خارج شده و با ترکیبی هیجانانگیز از سبکها موفق میشود سیستمها و مکانیکهای آزمایش شده نسخه اصلی را با تجربهای نو و جذاب در گیمپلی به طرزی شگفتانگیز ترکیب کند.
Eurogamer: 8/10
عنوان چندنفره فرعی استودیوی FromSoftware تجربهای هیجانانگیز است که به نوعی جشن موفقیتهای پیشین این توسعهدهنده محسوب میشود و بیشک طرفداران قدیمی سری Souls را مجذوب خود خواهد کرد.
SpazioGames: 7.5/10
این بازینمایانگر تلاشی جسورانه برای توسعه دنیای Elden Ring از طریق فرمت کواپ محور و پویا است. پیشرفت خطیتر و کاهش آزادی کاوش ممکن است طرفداران سنتی سری را راضی نکند و در عین حال، افزودن عناصر روگلایک و بتل رویال کاملاً با فلسفه طراحی FromSoftware همخوانی ندارد. در نهایت، Nightreign احتمالاً مخاطبان جدیدی را جذب میکند، اما برای هواداران قدیمی این سری، تعادل میان نوآوری و وفاداری به روح اصلی Elden Ring بهینه نخواهد بود.
Digital Trends: 7/10
Nightreign با هدف بهرهبرداری از موفقیت چشمگیر Elden Ring در سال ۲۰۲۲، بدون نیاز به ساخت یک دنباله کامل، توسعه یافته و با چرخشی هوشمندانه، تجربه دنیای باز را به یک بازی روگلایک همکاریمحور تبدیل میکند. این بازآفرینی خلاقانه، با استفاده مجدد از داراییهای موجود، یک تجربه چندنفره دلپذیر خلق کرده که علیرغم سادهسازی چشمگیر عناصر نقشآفرینی نسبت به یک اثر سولز استاندارد، عمق استراتژیک غیرمنتظرهای ارائه میدهد. پیدا کردن نقطه اتصال واقعی با بازی نیازمند صرف تلاش و صبر است، اما برای افرادی که از پس نقصهای اولیه آن برمیآیند، تجربهای پاداشدهنده در انتظار است.
VGC: 6/10
این بازی تلاشی بیش از حد خام و ناپخته برای تلفیق عناصر چندنفره با یکی از برترین آثار تاریخ بازیهای ویدیویی است. اگرچه المانهای روگلایک ممکن است در مقاطعی سرگرمکننده باشند، اما نبود تنوع کافی و سیستم مبارزهای ناپایدار باعث میشود این تجربه بیشتر به یک نمایش جانبی عجیب شباهت داشته باشد تا ادامهای شایسته برای مجموعهای که نام آن را یدک میکشد.
بازی Elden Ring: Nightreign در تاریخ ۹ خرداد ۱۴۰۴ (۳۰ مه ۲۰۲۵) برای پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان و PC منتشر خواهد شد.




















از فرام سافتور انتظار نمیرفت 😶
از بازی انلاین انتظار میرفت
عاقبت سرویس محور
شاهکار نیمسوز: نه میسوزونه، نه گرم میکنه! 😄
یادش بخیر وقتی نقدها و نمرات بازی اصلی منتشر شد معلوم بود با یه اثر به یادماندنی طرفیم اون هم با نمره ۹۸
پایین تر از انتظار
۷۸ زیادشه لیاقتش ۷۲ هست
من بازی الدن رینگ رو بارها تموم کردم و ۱۰۰ درصد هم کردمش اما این نسخه رو که میبینم زیاد خوشم نیومد کاری به متا ندارم چون برای من ارزشی نداره در کل هرکی پلی داد امیدوارم باهاش حال کنه
من انتظار نمره ۸۰ داشتم حالا یکی دوتا بالا پایین به نظرم نمره قابل قبولی گرفته نسبت به یه گیم کواپ ولی اگه از نظر استاندارد فرامسافتور در نظر بگیریم یه فاجعه بوده پایین ترین نمره ای که گرفته مربوط به دارک سولز ۳ بوده اونم با نمره ۸۹ ولی خب بازی سرگرم کننده ای با دوست واقعا معلومه که اگه با دوست رفیق بازیش کنی میتونه تبدیل بشه به بهترین تجربه کواپ تو ۱۰ سال اخیر
فقط متاپرستان متا براشون مهم منتظر بقیه براشون تعیین تکلیف کن بعد برن سراغ فلان بازی این افراد فاقد اراده و فاقد کوچکترین سلیقه ای در صنعت گیم هستن این افراد افت صنعت گیم هستن چون بدون پلی دادن بازی ها بازی ها رو قضاوت و نقد میکنن این افراد قبل از هر چیزی به نمره نگاه میکنن تا سلیقه خودشون که بشدت مسخره ست مثلا خود من از بازی های نوبتی به هیچ عنوان خوشم نمیاد حتی متا ۱۰۰ هم بگیرن من سراع این مدل بازی ها نمیرم سر همین هم حتی یک ثانیه هم بالدورگیتس نزدم پس انقدر متا متا نکنید که واقعا و به معنای واقعی کلمه بی ارزش ترین منبع قضاوت بازی هاست
ببخشید شما حتما مفت بازی میکنی. کسی که برعکس شما ۷۰ دلار به یک بازی پول میده باید به یک سری منابع معتبر استناد کنه تا بدونه پولش رو جای درست خرج میکنه و گیم به سلیقش میخوره .
عزیزم درسته متا اونقدرا تو تجربه یه گیم مهم نیست،اما نقده،یعنی این چیزایی که دارن میگن(نمره)میتونه خیلی درسته باشه.
تجربه ثابت کرده هرکی اینجوری از نمره ی ضعیف ی بازی دفاع کرده حتی خودشم قصد تجربه ی بازیو نداشته و نخواهد داشتو فقط کور کورانه نظر متعصبانه برای طرفداری از بازیش میده
خود سازنده ها هروقت تریلر لانچ میدن نمراتشونو تو تریلرا پرچم وار نشون میدن بعد ی ایرانی که حسابشم نمیکنن این ور آب جار میزنه نمره ملاک نیست XD
آره عزیز نمره ملاک نیست منتها برا شمایی که کرک یا اکانت هکی میزنی نه اونی که ۴۰ تا ۷۰ دلار هزینه میکنه برای بازی
من سری ایکس داشتم هم ارزشی برای متا قائل نبودم حتی موقعی که بشدت به استارفیلد حمله کردن من نسخه پرمیوم رو خریدم که ۵ روز زودتر از بقیه پلی بدم همون موقع هم که بالدورگیتس اومد بازم سری ایکس داشتم اما یک قرون هم حاضر نبودم هزینه ش کنم چون سبک مورد علاقه من نیست من کوچکترین اهمیتی به متا نمیدم الانم پیسی دارم و بازم میدونم متا بالدورگیتس ۹۶ و متا بازی اگسپدیشن فکر کنم ۹۴ و هر دو هم اتفاقا کرک شدن هم بازم تحت هیچ شرایطی سراغ اونا نمیرم پس ربطی به کرکی و قیمت نداره خداروشکر خودم سلیقه دارم و نیازی به چرندیات منتقدین بی سواد ندارم من معتقدم اصلا منتقد بیطرف به هیچ عنوان نداریم برای من ثابت شده منتقدین برای اینکه جلوی مایکروسافت رو بگیرن و از سوگولی خودشون یعنی سونی دفاع کنن براحتی ۵ نمره زیر نمیره واقعی میدن و برای سونی هم براحتی هر چه تمام تر از ضعف های بازی ها چشم پوشی میکنن سر همین تعصبات کوچکترین اعتقاد و ارزشی برای متا قائل نیستم من بارها شده بازی های متا ۷۰ تا ۸۰ پلی دادم و لذت اونا برام از بازی های متا بالا ۹۰ هم بیشتر بوده شما برید همون بچسبید به منتقدین تا براتون تعیین تکلیف کنن منم بر اساس سلیقه خودم پیش میرم
هیچکدوم این حرفا نتونست حرف منو نقض کنه
همچنان همون تعصبو تو کامنتت میشه به راحتی دید وقتی فقط پای مایکروسافتو سونیو وسط میکشی دیگه خودش گویای همه چیزه من اسمی از این دوتا شرکت نیاوردم خودت دیدگاهت پرته
تو اصلا نمیفهمی چی میگی کلا میای میگی کسانی که کرک بازن نگاه به متا نمیکنن من بهت نشون دادم که موقعی که بازی میخریدم هم کاری به متا نداشتم و بازم بهت نشون دادم مثلا بالدورگیتس که کرک هم داره و من پیسی دارم و متاش هم ۹۶ بازم من حتی یک لحظه هم سراغش نرفتم و نخواهم رفت پس لطفا به چشم پزشک واقعا مراجعه کن
حرفای صد من ی غاز همیشگی روشعنفکرای گیمفایی
والا منم پی سی گیمرم ولی با این همه ادعایی که شما داری یقه جر نمیدم که های برای گیمی که منتقد در حقش بی انصافی کرده حمت میکنم فلان میکنم
چیزیم نشون ندادی به من که نه تو کل کامنتاتم چیزی جز حرفای تکراری همیشگیت ندیدم
بزرگ شو و ی مشاوره ای برو
واس شما که کرکی یا ظرفیتی بازی میکنی شاید متا مهم نباشه ولی برای کسانی که پول و وقتشون رو صرف یه بازی میکنن قطعا مهمه
اگر همین نقد ها نباشه اونموقع شرکتای پول پرست هرچیزی رو تو پاچه ملت میکنن
نمیگم سیستم نمره دهی توی گیم بی نقصه ولی قطعا اهرم فشاریه واس شرکتایی مث یوبی یا الکترونیک ارتز و امثالهم…
امیدوارم از نظر مالی هم شکست بخوره چون خدامیدونه فرام سافتور امکان داره با موفقیت این بازی کارش به کجا کشیده شه
همین الان هم داسک بلاد رو داریم که مشخصه برای چی ساختنش
الان فیفا با اون نمرات زیر ۷۵ فروشش کم شده؟ شما متوجه نیستید و واقعا نمیفهمید مردم به متا اهمیت نمیدن کالاف و امثال اون رو با متا پایین هم میخرن مثلا مدرن ۳ متاش ۵۰ بود فروشش مشکلی براش پیش اومد؟ این فقط شماها هستین چسبیدین براتون تعیین تکلیف کنن چون هیچی از خودتون ندارین چون سواد گیمینگ ندارین اما اوکی میشه توضیح بدی دووم جدید با متا بالا چرا میلیون ها نسخه نفروخت؟ این همه بازی متا بالا داریم چرا فروش بالایی نداشتن؟ بازی دد اسپیس ریمیک که متاش ۸۹ شد و واقعا بازی عالی بود چرا ea عرضه اونو یک شکست در نظر گرفت؟ چرا فروش بالایی نداشت؟ شما متاپرزستان که متا متا میکنید چرا نرفتید این مدل بازی ها رو بخرین مگه نمیگید دنبال بازی با کیفیت هستین؟
یه جوری میگی فیفا، انگار مردم انتخاب دیگه ای جز فیفا یا پس دارن
اینو چون مجبورن میخرن، کالاف هم همینه اساسین کرید هم همینه
مثالت افتضاح بود عزیز
میتونه درحد ۲۰ یا ۳۰ ساعت سرگرمتون کنه . اونم اگه کسی دارید باهاش بازی کنید این بازی پتاسیل خوبی داشت ولی ازش بهره نبرد و انتظارات رو براورده نکرد
نمره حقیقی دارک سولز ۳ و الدن رینگ اصلی
نظرت نامحبوبه، ولی باهات موافقم.
برادر ترول را خوب پیش میبرد
کم مونده تیک بگیره
نه الدن رینگ اصلی خوب بود
ولی دارک سولز نه
اولین سولزبورنی که نمره ی متوسطی گرفته
خدا بخیر کنه باز ی عده نقره داغ نیان سنگ استودیوی شاهکار ساز به سینه بزنن
خیلی کمه
امید زیادی داشتم
قابل انتظار بود
خب متا متای خوبیه برای یک گیم اول و برای یک استودیوی تازه کار ولی متاسفانه برای فرام سافتور متاسفانه ضعیفه.ن فقط این استادیو حتی کپ کام سی دی راکستار ناتی گیم یا همین فرام گیم با متای زیر ۸۰که سهله ۸۵هم ضعیفه
خوشم میاد قانون طبیعت رو اگر تو یکار گولاخ هستی دلیل نمیشه کار دیگه هم همونجوری باشی خیلی خوبه باید یه وقتا اینجوری تو راه گ. …ز…….ون بخوره تا بفهمن البته نمره بدی نیست متوسط هست ولی از فرام سافتور شاهکار ساز نمرات بالا انتظار میره ،از همون اول این بلزی معرفی شد از حرصم هیچکدوم از تریلر هاشو ندیدم. طمع کردن اینم نتیجه
به نظرم این گیم کلا سبکش به بازی آنلاین نمیخوره و بهتره همون تک نفره بمونه به همراه یه بخش کوآپ . به هر حال حداقل به بازی اصلی آسیب نمیزنه و نمراتش هم خیلی بد نیست . و اینکه ریسک میکنن و ایده های جدید رو امتحان میکنن قابل تقدیره .
به نظرم انتظارات رو خیلی برده بودید بالا . من از همون اول میدونستم از نظر متا حداقل موفق نمیشه . سولزلایک باید آفلاین بمونه و تمام . البته این گیم میشه گفت کاملا سولزلایک نیست و یکم بتل رویال و روگ لایک هم قاطیشه . در کل به نظرم هیچ آسیبی به تاریخچه فرام سافتور نمیزنه و به نظرم امتحان کردن چیزهای جدید و بهبود اونها خوبه .
انتظار همچین نمره ای رو نداشتم ، پیش خودم می گفتم که حداقل ۸۵ به بالا میشه ولی نه دیگه زیر ۸۰ 😐
البته میشد به خاطر آنلاین بودن و کوآپ بودن بازی همچین انتظاری از بازی داشت ولی مسئله این که ما تو بازی های قبلی فرام سافتور هم المان های آنلاین محور و کو آپ محور داشتیم که همیشه هم موفق بودن ولی نمیدونم که چطور شد که تو این نسخه جوری شده که راضی کننده نبوده و باعث شده که همچین نمره ای رو که هیچ کس انتظارش رو نداشت بگیره 🤔
البته نمره ۷۸ هم نمره بدی نیست و خوبه ولی از فرام سافتور و اون هم از الدن رینگش همچین انتظاری نداشتم 😔
(تا خودمون بازیش نکنیم نمیفهمیم)
خیلی خوب شد
امید وارم در فروش هم یک شکست تجاری برای فرام سافتر راشه تا متوجه باشه گیمر ها کیسه های پول نیستن و نمی شه ب اسم استودیو هر چیزی رو بهشون قالب کرد
شیره ای پی الدن رینگ در اومده و عرضه یک بازی کاملا انلاین برای این ای پی یک تصمیم پول پرستانه و یک طرفه از فرام بود
خیلی از سولز پلیر های قهار رو می شناسم ک به من گفتن حتی نگاه هم ب این ساخته فرام سافتر نمی اندازن
وقتی مخاطب اولت این گونه ازت ناراضی باشه دقیقا بازی رو برای کی ساختی؟
امید وارم عرضه بازی داست بلاد هم ب یک شکست منجر بشه تا فرام به راه خودش بر گرده و از ساخت عنوانین انلاین و سرویس محور دوری کنه
اگه این دو بازی موفق بشن و پول برای فرام سافتر ب همراه بیارن سخت بتونیم اون فرام خلاف نسل ۸ رو ببینیم
شیره الدن رینگ بدون نسخه دوم در اومده، تو ببین شیره god of war چجوری در اومده l o l