خبرهای جدید حاکی از آن است که شرکت EA حدود ۴۰۰ کارمند را تعدیل نیرو و دفتر مرکزی Codemasters را تعطیل خواهد کرد. این تصمیم در پی لغو بازی Black Panther اتخاذ شده است.
بدون شک، یکی از ناامید کنندهترین اخبار منتشر شده در سال جاری میلادی، تصمیم EA در تعطیلی استودیوی Cliffhanger Games و لغو بازی Black Panther است. اما اطلاعات فاش شده جدیدی نشان میدهد که ظاهرا شرایط برای EA وخیمتر از آنچه تصور میشد خواهد بود.
به گزارش Extas1s، یک منبع آگاه معتبر، EA یکی از قدیمیترین استودیوهای خود یعنی Codemasters را که سابقه کار بر روی عناوین محبوب ژانر مسابقهای نظیر Grid و Dirt را در کارنامه خود دارد، تعطیل کرده است. این بدان معناست که حدود ۴۰۰ کارمند و توسعهدهنده، جایگاه فعلی خود در این استودیو را از دست خواهند داد. Extas1s در ادامه گزارش داد که EA قصد دارد بخشی از این نیروی انسانی را بر روی پروژههایی نظیر EA F1 و Need For Speed، به کار بگیرد. پیشبینی میشود با بسته شدن استودیوی Codemasters، دیگر شاهد عناوین جدیدی از سری Grid یا Dirt نباشیم.
رخ دادن این اتفاق پس از موج اخراج کارکنان استودیوی دیگر EA یعنی Respawn Entertainment، دومین تعدیل نیروی بزرگ این شرکت در سال جاری میلادی را رقم خواهد زد.
پیشتر، مدیر بخش سرگرمیهای EA، لارا میل، گفته بود که این شرکت در نظر دارد تا از این پس، بر روی تعداد محدودی از فرنچایزهای خود نظیر Battlefield، Sims و Apex Legends تمرکز کند.




















EA فقط بلده تعطیل کنه
جااااااااان!!!!!!
بابا یعنی چی
الان چرا اینو خرید که تعطیل کنه
کدمستر بدبخت به تنهایی کلی بازی ریسینگ خوب میداد
لعنت به اون ea که فاسد تر از این شرکت نداریم
حقیقتش بازی هایی که خود کدمسترز ساخته بود ؛ باب میل من یکی نبود ولی ناشر بازی IGI اونم قسمت دوم بود که برای من یکی خیلی با ارزشه ؛ هرچند که یکی از دلایل ساخته نشدن قسمت بعد همین کدمسترز بود که به اینرلوپ بودجه نداد ….
یاد سری IGI گرامی باد .
IGI شاهکار بود زمان خودش
هنوز یادمه چقدر بچه بودم بازیش میکردم و واقعا میترسیدم از اینکه بکشنم😂😂
هعی یادش بخیر واقعا
لامذهب نسخه یک سیو نداشت باید مرحله رو تموم می کردی تا سیو بشه
می رفتی یک ساعت گیم می زدی اخرش سر کوچکترین خطایی کشته می شدی روز از نو روزی از نو
نسخه دوم ۵ سوی می داده که تو مپ سیو هارو انجام می دادی
igi بمب خاطره ای هر گیمری که نباید بهش دست زد
همین الانم بازیش کنی لذت بخشه
وای دقیقا
هنوزم دارمش رو سیستم ذغالیم😂😂
تابستون باید برم سراغش
دقیقا یک شاهکار تکرار نشدنی بود ، مخصوصا مکانیک هاش برای زمان انتشار خودش ، تبلت و مپ IGI 2 و مخفی کاریش و سیستم امنیتی………
واقعا هیچکدوم از بازیای الان مثل اون به من کیف نمیده ، هزار بار دیگه هم بازیش کنم خسته نمیشم……..
اخ که چقدر من توی بچگی دنبال نسخه سوم igi گشتم (البته یسری چیز عجیب پیدا میشد ولی حتی اون موقع هم میفهمیدم که اینا نیستن)
اصلا نمیدونستم زیر سر رندوم ترین استودیو ممکن یعنی کدمسترزه
اینا همش کارماست D:
بازی های دیگه رو جای همین igi اشتباه میگرفتیم ، یا میگفتن فلانیه…اون موقع تا igi 5 در اومده بود ، ولی هیچکدوم نه شباهت داشتن نه مثل دوتای اول بودن….
میدونی اینرلوپ بدشانسی آورد
مستقل بود
بعد یکی خریدش ، بعد دوباره مستقل شد ، بودجه نداشت ، کدمسترز بودجه داد ، تو سال ۲۰۰۳ دقیقا ، کدمسترز ناشر igi 2 شد ، چون بازی سود ده نبود ، اینرلوپ ورشکست شد ، کدمسترز هم گردنش نگرفت…..
بازی DMZ از نظر مکانیزما و مراحل شبیه بود
برا همین بهش میگفتن IGI 3
dmz notrh korea ..
من یکی خودم گول خوردم که این ۳ هستش…
اره
یادمه حتی اونی که تو مانیتوره اول بازی داشت حرف میزد
شبیه جونز بود
خدا لعنتت کنه ea نمیتونی مدیریت کنی براچی میخری تا قبل خرید استودیو بدون مشکل داشت ادامه میداد چقدر با سری درت و درت رالی حال میکردم
مخصوصاً رالی ، عالی بود
حیف
Grid 2 بازی خیلی خوبی بود(Dirt ها هم خوب بودن و هستن ولی برای من یکی گرید ۱ و ۲ خاص تر بودن)
پورت شده روی کنسول های نسل جدید رو نمی دونم ولی اگر قابلیتش رو دارید بازیش بکنید
از اون طرف با تمرکز روی بتلفیلد و سیمز موافقم ولی ایپکس لجندز رو خیلی تجربه خوبی نداشتم از چند ساعتی که بازیش کردم و خیلی باهاش حال نکردم
الان رفتم یک خبری رو خوندم خیلی جالب بود برام سال ۲۰۲۱ که EA اومد Codemasters رو با قیمت ۱.۲ میلیارد دلار خرید قبلش Take -Two قرار بوده بخرش یعنی اول Take -Two پیشنهاد خرید داده اما چون رقمش ۹۹۴ میلیون دلار بوده EA با پیشنهاد بالاتر تونسته نظر هیئت مدیره Codemasters رو جلب کنه بخاطر ۲۱۰ میلیون دلار بیشتر حالا سوال اینجاست که اگه Take -Two میخریدش بازم این اتفاق براش میوفتاد یا نه
از نظر من یکی که نه!
T2 ناشری نیست که خیلی هیت بگیره و ضرر بده ولی EA..
جفتشون یه کرباسن
راکستار به خاطر کیفیت بازی هاش تا حالا تونسته استقلال خودشو خفظ کنه و زیر بار تصمیمات تیک تو نره وگرنه میدیدی تیک تو چه کثافتیه
تقریباً همه ناشر های غربی یه جای کارشون میلنگه
برای اینکه بشه جواب نزدیک و تحلیلی بهش پیدا کنیم باید یک دوره چند ساله رو در نظر بگیریم با یک سری متغییر که عملکرد هر دو ناشر رو بتونیم راحت بررسی کنیم
EA
امار ۲۰۲۵ کارکنان و شرکتهاش
۱۴/۵۰۰ نفر
۴۵ زیر مجموعه
(یک دنده، لجباز، پر رو )
جمع استودیوهای تراز اول و درجه یک بسته شده:
8 استودیو بزرگ و نام آشنا خالق فرانچزهای بزرگ و پول ساز
جمع اخراجی ها :
۲۰۲۳ تقریبا ۶ درصد اخراج داشته
۲۰۲۴ حدودا ۶۷۰ نفر
۲۰۲۵ هم ۳۰۰ تا ۴۰۰ نفر
تقریبا ۳ عنوان معرفی شده رو لغو کرده
تعداد بازیهای منتشر شده
۴۰ عنوان از بازی اصلی تا فرعی ووو
گوتی: تقریبا توی ۸ سال اخیر ۳ عنوان توی نامزدی داشته
Take -Tow
امارش
۱۲/۹۲۸ نفر
۲۵ زیر مجموعه
(محافظه کار و ساکت(که روی مخه این ویژگی))
تعطیلی:
سازنده بازی بایوشوک رو تعطیل کرد که شوک بزرگی به صنعت گیم و طرفداران بود اما این فرانچز خوش ساخت و نام اشنا هنوز زنده است و ازش استفاده معنوی میکنه و بهش احترام قائله.
و یک استودیو با کارهای کوچک و مستقل
اخراج:
توی ۲۰۲۳ یه تعداد کمی از دو استودیو رو بست اما هر دوشون بازی میسازن و خدمات میدن. و تا حالا گفته نشده که مشکل داخلی یا سوددهی دارند.
توی ۲۰۲۴ خبر اخراجی ۵۷۹ نفر رو داده بود. اما رسمی نشده.
تعداد بازی های منتشر شده :
50 عنوان از بازی اصلی تا فرعی ووو
گوتی: تقریبا مثل EAچموش توی ۸ سال اخیر ۳ عنوان توی نامزدی داشته
نتیجه کلی :
اگر Codemasters رو Take-Two میخرید، احتمال بیشتری داشت که با استقلال بیشتری ادامه بده و زنده بمونه. Take-Two معمولاً استودیوهاش رو دیرتر منحل میکنه و بهشون آزادی عمل میده. در مقابل، EA سیاست سود سریع و یکپارچهسازی شدید داره، که باعث شد Codemasters سریعتر در ساختارش حل بشه و در نهایت کنار گذاشته بشه. بنابراین احتمال بقای Codemasters در مالکیت Take-Two بیشتر بود.
EA روی فرانچز و ژانرهای زیاد میخواد د کار کنه و پول دربیاره در سریعترین زمان، با سود مخ سوت کن
Take-Tow
میخواد عناوینش بزرگ و درخشان باش و استودیوهالی کلیدیش واسش مهمن و بهشون وقت زیاد میده تا بهترینشونو نشون بدن.
تحلیل خیلی خوبی بود UNESISM جان تشکر واقعا زحمت کشیدی مقایسه آماری و رفتاری دوتا ناشر خیلی کمک کرد بهتر موضوع رو درک کنیم اینم که فرمودی Take-Two معمولا دیرتر استودیوهاشو منحل میکنه خیلی نکته مهمیه
.
دقیقا من فکرمیکنم حداقل Take-Two میتونست از پتانسیل Codemasters توی نسل جدید بهتر استفاده کنه مثلا توی زمینه بازیهای ریسینگ آرکید یا حتی خلق یه فرانچایز جدید چون الان سبک ریسینگ شدیدا نیاز به تنوع داره و از بس NFS و F1 پشت سر هم اومدن دیگه خسته کننده شدن شاید تحت نظارت Take-Two یه فضای خلاقانه تر براش فراهم میشد مخصوصا اینکه فرمودی استودیوها رو زود قربانی نمیکنه و پروژه های بزرگ و بلندمدت میسازه البته اینم بگیم که Take-Two هم بعضی وقتا زیادی محافظه کار و کند پیش میره یه جورایی آدم حس میکنه فقط منتظرن GTA بعدی بیاد و بترکونه
لطف داری مهرداد جان❤️
من هم با کلیت حرفت موافقم.
من هیچکدوم از عناوین اصلی کدمسترز رو بازی نکردم و توی سلیقه من نبودن
اما این شرکت چون اسم و لگوش در تاریخچه بخش بزرگی از زندگی من یعنی هنر ویدیو گیم همیشه سر زبان دار بوده و خوش درخشیده واسم جایگاه ویژه داشت . و از شنیدن اسمش بدون چشیدن دست پختش از کیفیت نهایی کار میتونستم خبردار باشم.
شرکت قائل و قابل و محترم و مفتخری بود
ایکاش آمریکایی ها به شرکتهایی که گوهره یک صنعت هستن مثل ژاپنی ها به شکل سنتی پشتیبانی مالی بصورت معنوی میکردن
توی ژاپن شرکتهایی چند قرنی هستن که حتی خدماتشون منسوخ شدن اما چون جزو تاریخچه درخشان اقتصاد و اعتبار و خوش نامی ژاپن هستن توسط دولت و مردم ازشون حمایت میشه و پایدارن.
اما واسه آمریکایی ها شرکتهای افسانه ای و قدیمی که بخشی از یک صنعت رو هندل میکردن بعد از مدتی فقط یک سری اسم و کاغذ بازی اداری هستن و تمام.
یوبیسافت تصمیمات اشتباه میگیره
EA انگار کلا با صنعت گیم و گیمر ها لجه
این حجم منفور بودن تو تاریخ بی سابقه است
هنوزم که هنوزه dirt rally 2.0 باعث میشه به ریسینگ ها دیگه حتی نگاهم نکنم. از بس که این بازی لذتبخشه
امیدوارم حداقل با سرورهاش کار نداشته باشن هنوز تک و توک پلیر توشون پیدا میشه
طمع EA واسه چپوندن بیشتر لوتباکسها و قمار در FC 25 روندی بود که آخرش نهتنهو به شکست بازی بلکه به ضرری که باعث بشه حداقل ۴۰۰ نفر شغل خودشون رو از دست بدن!! (و همچنین لغو بازیهایی چون بلکپنتر و …)
امیدوارم با بتلفیلد جدید شاهکاری در زمینه خریدهای درونبرنامهای از طرف ناشر روبهرو نشیم!!
۲۰۴۲ پر خرید درون برنامه ای هست ، انتظار دارید بعد اینکه دایس بی پول شده ، فقط لوت باکس و قمار ؟ قطعاً پی تو وین شدید هست
عجب بی شرفایی
EA همیشه کارش همین بوده, اصلا معروفه به خریدن استودیو هماورد و بعد بستن اونا.
باید اسمش رو از Electronic Arts به Expulsion Arts تغییر بده.
Dirt5 یه بازی بدرنگ و بی کیفیت بود که از دانلودش پشیمون شدم. استودیویی نبود که بخاطر تعطیلیش دلم بسوزه.
اره درت ۵ بعد تقریبا ۴ ساعت دیگه یکنواخت شد
عاقبت فرمول وان چی میشه
EA این همه از fc پول در میاری چیکار میکنی ؟ 🤣
یه دو تا کارمند نگه دارین شاید بکار اومد
عملا EA کدمسترو که تو بخش ریسینگ یکی از رقیباش بود با یک میلیارد برا همیشه از دور خارج کرد
حیف درت و درت رالی
دستت بشکنه الترونیک شتز
وای وای
کدمسترز رو چرا حیف کردی
لعنت بهت
چرا ؟ دایس و کدمسترز همچنان بهترین هستن و حداقل بازی هایی خیلی خوب می سازن ، اگر ریسپوان یا اسپرت بود یک چیزی ، آخه کدمسترز !!! دارم کم کم از ea نا امید می شم ، نسل ۹ هیچی نداشته که مثل بتلفیلد ۱ و ۵ و بتلفرانت جذبم کنه