شوهی یوشیدا ادعا میکند موفقیت جهانی توسعهدهندگان ژاپنی به این دلیل است که آنها به فرهنگ بومی این کشور وفادار ماندهاند و سعی نمیکنند بازیهایشان را بر اساس استانداردهای غربی تولید کنند.
بسیاری از استودیوهای ژاپنی در سالهای اخیر رشد چشمگیری داشتهاند و بازیهایی که در کشور ژاپن ساخته میشوند، در سطح جهان بسیار محبوب هستند. رئیس سابق پلی استیشن دلیل این موضوع را وفادار به فرهنگ بومی میداند. او گفته است:
بازیهای ژاپنی موفقاند چون فقط افرادی میتوانند آنها را بسازند که از فرهنگ ژاپنی شناخت عمیق دارند و در خود ژاپن زندگی میکنند.

در مصاحبه با PlayStation Inside، یوشیدا گفته است صنعت بازیسازی ژاپن زمانی نجات پیدا کرد که به آنچه باعث تمایزاش میشد وفادار ماند و هویت فرهنگی خودش را به جهان نشان داد. او معتقد است که راز موفقیت بازیهای ژاپنی در این است که توسعهدهندگان به سراغ ساخت بازیهایی رفتند که فقط در ژاپن و توسط ژاپنیها قابل ساخت هستند.
صنعت بازیسازی ژاپن در دوران PS3 دچار افت شدیدی شد، چون بسیاری از سازندگان ژاپنی دنبال ترندهای غربی رفتند. اما در سال ۲۰۱۷ با عرضهی بازی NieR: Automata این موضوع تغییر کرد. این بازی اکشن نقشآفرینی به شدت مورد توجه بازیکنان قرار گرفت. از آن زمان، ترویج فرهنگ بومی به رویکرد اصلی توسعهدهندگان ژاپنی تبدیل شده است. یوشیدا همچنین اظهار کرد هیچ استودیویی با کپی برداری از آثار دیگر موفق نخواهد شد.












![ghost[of]gamefa ghost[of]gamefa](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/195439/1750078326-bpthumb.jpg)
![[DEMON] [DEMON]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/195400/1749989610-bpthumb.jpg)






اگه اینطوریه که خوبه که با ساختن بازی ، فرهنگشون رو تبلیغ میکنند و حیف فرهنگ و تاریخ ایرانی که خودمون نمیتونیم اون رو تو دنیا تبلیغ کنیم
موافقم امیدوارم نشن مثل نیتندو بیان از فرهنگ غرب مثل dei حمایت کنن
با اینکه پیش بینی ژاپن با کل دنیا فرق داره، اما امیدوارم نینتندو بخاطر همین یک کار هم که شده، تنبیه بشه.
نینتندو متاسفانه مثل یوبیسافت نیست که فقط بخشی از صنعت بازی باشه اون خودش یه امپراطوریه باسه خودش و از همون روز های اولیه بازی سازی داشته فعالیت میکرده و همیشه موفق بوده و رقیب های زیادی رو کنار زده و میشه گفت بیشترین صهم از دنیای ویدویو گیم داره و برای همین نمیشه گفت که تنبیه میشه خوب اساسن میشه گفت خیلی دور از انتظار که به همین زودیا اتفاقی باسش بیفته ولی به ما ثابت شده که با گذر زمان خیلی چیزا ممکنه اتفاق بیفته
متاسفانه فن تعصبی هم زیاد داره
این قضیه برای هر کشوری صادقه
اگه مثلا یه کشور آفریقایی از اون کشور یه بازی بسازه قطعا واقعی تر و درست تر از یه بازی میشه که توسط یه شرکت اروپایی یا آمریکایی ساخته شده
یا حتی برای ایران، توی بتلفیلد ۳ دیدیم که چقدر طراحی ها مشکل داشتن ولی توی بازی های ایرانی با وجود اینکه صدها برابر ضعیف تر و بیکیفیت تر هستن باز هم درست تر طراحی شدن
اساسین جفت پا رفت تو فرهنگ ژاپن ولی شکست نخورد 😇
اساسبن دیگه ریشه در اورده
دقیقا همینه که البته تو مملکت ما قفله فعلا
قفل هست به دلایلی که تو کامنت بنده هستش.
در کنارش هم اینکه سیاست های اون آقایون برای حمایت های بازی ساز ها خیلی جنبه سود خود بردن رو داره و بکار بردن هی منافع خودشون درون یک گیم.
اگر حمایت نشه نمی تونه بسازه و یا ممکنه خیلی زود فراموش بشه و اگر هم مطابق سیاست اونها نباشه قطعا کارت به یک جایی لنگ میخوره.