شوهی یوشیدا، رئیس سابق پلیاستیشن، در مصاحبه اخیرش تأکید کرد افزایش قیمتها در صنعت بازیهای ویدیویی، امری اجتناب ناپذیر بود.
در هفتههای اخیر، بازیکنان با این واقعیت روبهرو شدند که بازیهای ویدیویی در حال گرانتر شدن هستند. شرکت نینتندو از قیمتهای جالب بازیهایش برای کنسول سوییچ ۲ رونمایی کرد، ایکسباکس قیمت بازیهای انحصاریاش را به حدود ۸۰ دلار افزایش داد و حتی کنسولهایی که پنج سال از عمرشان گذشته، اکنون با برچسبهای قیمتی جدید و بالاتر عرضه میشوند. شوهی یوشیدا در مصاحبه اخیرش گفته است این اتفاق دیر یا زود قرار بود رخ دهد.
در مصاحبهای با PlayStation Inside، یوشیدا در مورد افزایش قیمت نرمافزارها و تأثیر این روند بر بازیهای آینده گفت:
فکر میکنم حتی اگر نینتندو این روند را آغاز نمیکرد، باز هم شاهد این اتفاق بودیم. ما در دورانی زندگی میکنیم که تورم واقعی و قابل توجه است، اما مردم انتظار دارند بازیهایی با جاهطلبی بیشتر و کیفیت فزاینده (که هزینه ساخت بسیار بالاتری دارند) همچنان با قیمت قبلی عرضه شوند. انجام این کار غیرممکن است.
امروزه همه چیز در صنعت بازیسازی پیشرفتهتر شده، بنابراین توسعهدهندگان به منابع مالی بیشتری نیاز دارند. هر ناشر یا سازندهای البته قیمت محصولش را خودش تعیین میکند، اما در نهایت هستهی اصلی موضوع، هزینههای تولید است.











آقا سوال اینجاس چرا بلزی ها با بودجه ۵۰ میلیون دلار هم گرافیک خوب دارن هم کیفیت خوب از هر نظر چرا چندین استودیو تونستن با این بودجه اثAAA تولید کنن ؟یا اصلا شما بیا بازی در حد گرافیک نسل ۷ اخراش یا نسل ۸ بده اصلا گرافیک هنری بده بیرون ولی خلاقانه سود خوب هم ببر الان گیمرها تشنه بازی خلاقانه هستن بارها ثابت شده بلزی گرافیک هنری داشته یا اصلا پیکسلی حتی بخاطر نو اوری فروش خوبی داشته بعدشم اگه اثار بزرگ و فرنچایز هایه معروف مثل کال اف ،اف سی،گاد اف وار،هیلو،گیرز، کلا معروف ها ۸۰ دلار بشع فقط عیب نداره ولی نه همه بازیها با هر بودجه و مقیاس بیاد به دروغ بگه هزینه بالا بود ققط فرنچایزها بزرگ بقیه نه
سوالای اولت راجب استودیو های ۵۰ میلیونی ، مهمترین دلیلش لوکیشن ساخته ، اگر ایران هم تو گیمینگ حرفی برای گفتن داشت ، میتونستی مثال ساخت با یک میلیون دلارو بزنی😅
مسئله بعدی راجب گرافیک پیکسلی و… ، شرکتای بزرگ نمیتونن خیلی این سمتی برن
شما نمیتونی از سامسونگ بخوای بازار اصلی موبایلشو کنه گوشی دکمه ای ، هرچقدر هم اون گوشیا پرطرفدار و محبوب بشن ، ناشرا تو این سایز سمتشون نمیتونن برن
چون انتظارات چیز دیگه میخواد ازشون و برای چیز دیگه شکل گرفتن استودیوها
میتونی تصور کنی اینترگالاکتیک مثلا گرافیک پیکسلی داشته باشه؟ بعدش احتمالا به دفتر ناتیداگ حمله بشه
هر بازی با هر بودجه نمیتونه هشتاد دلاری بشه ، چون نمیخرن ، نگران اینام نباشید
اینام خودشون سبک سنگین میکنن ، میبینن مردم میخرن یا خیر
همونطور که یسریا با هزینه شدیدا بالا تولید میشن و فری تو پلی هستن ، یا کلی بازی چهل دلاری و پنجاه دلاری وجود دارن الانم ، در ادامه هم همین میشه(مگه اینکه سرویسا خیلی بگیرن و ناشرا فروش مهم نباشه براشون)
چون یخ گیم سینمایی گرافیک لازم داره
بازی ها مرز ۷۰ دلار رو درد کردند اما همچنان کلماتی مثل جاهطلبی بیشتر توجیه این دسته از اتفاقات هستند ، قبل از اینکه مسأله قیمت ها باعث نگرانی باشند گیمر ها به نبود همین جاهطلبی ها نوآوری ها و خلافت ها اعتراض داشتند و دوای این چیز ها به هیچ وجه در افزایش قیمت ها نیست .
مگر غیر از این بوده که بازی های جاهطلبانه و خلاقانه تا قبل از این مسائل هم سود های فضایی رو تجربه میکردند ؟ و مگر غیر از اینه که پیشرفت توی ویدئو گیم این روز ها اکثرا فقط به بالا بردن گرافیک فنی خلاصه میشه ؟ آیا راه حل این مشکل بالا بردن قیمت هاست و یا این فقط یک بهونه برای فروختن بازی به افرادی هست که تحت هر شرایطی حاظر به خرید اون هستند ؟ 😤😮💨
با افزایش قیمت فقط فروش خودشون رو کم میکنن و فروش بازی های AA و ایندی بیشتر میشه ، الان تعداد کسایی که بازی میکنن نسبت به مثلا ۱۰ سال پیش چندبرابر شده ، پس اگه قیمت رو کم کنن فروش به شدت زیاد میشه
آره دیگه اگه از دهه شصت خودمون رو. حساب کنیم و دنیارو گیمرهایه آتاری دوران کودکی شون و بعد اخرایه دهه شصت که با میکرو و سگا در دهه هفتاد خودشون رو نشون دادن منظور ماها که بین ۶۶تا۷۳بودیم و پلی استیشن وان بعد از اونم که. دو تا نسل دیکه تازه نفس الان نوجوان و کودک هستن برعکس نسل ما که پشتیبان گیمینگ نداشت نسل فعلی پشتیبان گیمینگ داره قاره آسیا مخصوصا که نوجوان کودک و جوان زیادی داره چندین برابر شده گیمرها نسبت به. ۳۰ ساله پیش
قیمت رو زیاد کنند فروش کم میشه ؟
همه صبح تا شب دارید میگید گرافیک ، گرافیک ، گرافیک ، بعد قیمتها ده دلار بره بالا میرید دنبال ایندی؟
اونجا هم طرف روزی ۱۰۰ دلار درآمدشه
برای یه ایرانی ۱۰ دلار میشه ۱میلیون
اما ده دلار برا اونها ۵۰ هزار تومن یه ایرانی هم نیست
برای پنجاه هزارتومن بازی نکنند؟
اگر الان قیمت بازی مثلا بود ۳۰۰ هزار تومن ، شده بود ۳۵۰ شما دیگه بازی نمیکردی ؟
پس اینجوری نیست که فکر کنی ، اونها خودشون میدونند که دارن چیکار میکنند
بحث اون نیست عزیز ، بحث رقابت بینشونه ، کسی که میبینه بازی های ایندی یا AA جذابیت بیشتری دارن تازه با قیمت کمتر حتما بازی کم قیمت تر رو میخره
نه من خودم ایندی های جالب رو خیلی خوشم میاد ولی آخرش اهمیت بازی گرافیک خفن برام سر جاشه🤷
هرگز یه بازی مثل inside یا little nightmares نمیتونه برام جای resident evil یا final fantasy و غیره رو بگیره 🤷
“شوهی یوشیدا گرانی بازیها را نتیجه افزایش هزینههای توسعه عنوان میکند.”
خدایی ولی برای نینتندو این نکته خیلی صدق نمیکنه ؛ پس دلیل افزایش قیمتش چیه ؟ استفاده یا سوءاستفاده از محبوبیت یا به طور عامیانه : “آقا زور داریم میتونیم!”
موقعی که تازه گیمپس اومده بود
یه عده میگفتن برای بازی باکیفیت باید پول کامل رو داد تا کیفیت هم حفظ بشه و از عبارت گداپس استفاده میکردند
بشخصه امیدوارم سونی قیمت بازی هاش رو به ۱۰۰ دلار افزایش بده تا شاهد افزایش کیفیت بازی های سونی باشیم
بنظر من باید گرون بشه وگرنه صنعت بازی رشد نمیکنه،
یوشیدا عزیز ، شما حرفت درسته اینها رو ولش
صبح تا شب فقط بلدن غر بزنن که بازیها چرا گرافیکشون نسل هشت مونده(حالا همش داره پیشرفت میکنه هر سال ها!) خب گرافیک بیشتر یعنی هزینه ساخت بیشتر
گرافیک بالا میخواهین پس دیگه نباید غر بزنید چرا قیمتها رفته بالا !
بازم خدا رو شکر همه گیمرهای دنیا مثل اینها نیستند میفهمند درک میکنند عمق مسائل رو ، وگرنه اگر همه میخواستن مثل اینها باشند که هیچی کلا پیشرفت متوقف میشد🤦