برخی از ویژگیهای Red Dead Redemption 2 میتوانند به بهتر شدن بازی GTA 6 کمک کنند.
برخی از طرفداران پر و پا قرص بازیهای Rockstar Games، دوست دارند بهترین بخشهای بازیهای موفق این شرکت در پروژههای آینده ترکیب شوند. در همین راستا، چند ویژگی کلیدی در بازی Red Dead Redemption 2 وجود دارد که میتواند در عنوان GTA 6 نیز پیادهسازی شود. این ویژگیها چندان غیرعادی نیستند و مطمئناً در بازی دنیای باز بعدی Rockstar Games حضور خواهند داشت، اگرچه نمیشود این موضوع را قطعیت گفت.
بازی Grand Theft Auto همیشه فاقد یک سیستم شهرت قوی بوده و این چیزی است که طرفداران دوست دارند در GTA 6 پیادهسازی شود. در Red Dead Redemption 2 مسیرها و پایانهای مختلفی وجود دارد که بسته به شهرت شما و واکنشتان به برخی رویدادها در طول داستان، تغییر میکنند. شما میتوانید یا به عنوان یک شرور بیرحم اسمتان را در تاریخ ثبت کنید یا یک یاغی دوستداشتنی و مردمی باشید. طرفداران دوست دارند این ویژگی در GTA 6 هم وجود داشته باشد تا اقدامات بازیکن تأثیر ماندگار و پیوستهای بر محیط بگذارند.

مطمئناً بارها در بازی GTA افراد زیادی را در مکانی خاص به قتل رساندین. وقتی پس از مدتی به همان مکان بازمیگردید، هنوز هم هیچکس نه شما را میشناسد و نه اهمیتی میدهد که آنجا هستید. این موضوع میتواند تغییر کند. البته امکان دارد گفته شود این موضوع با ماهیت اصلی GTA که به جنایات بدون محدودیت اشاره دارد، در تضاد است.
ویژگی دوم که طرفداران میخواهند در GTA 6 ببینند، تکامل دنیای بازی است. اگر با Red Dead Redemption 2 آشنا نیستید، این بازی دارای یک دنیای پویا و در حال تحول است. در پایان بازی، نوعی پرش زمانی اتفاق میافتد که شما را چند سال به آینده میبرد و وقتی در آن زمان دنیای بازی را کاوش میکنید، متوجه تغییرات مهمی میشوید. برای مثال، ساختمانهایی که در حال ساخت بودند اکنون تکمیل شدند، شخصیتهای کلیدی پیر شدند و برخی سکونتگاهها که قبلاً ساکنانی داشتند به دلایلی تخلیه شدند. مردم نیز گذر زمان را درک میکنند و این موضوع در برخی مأموریتها نقشی کلیدی دارد.
طرفداران میخواهند GTA 6 دارای دنیایی زنده باشد که همراه با بازیکن رشد میکند و تغییرات پایداری را به تصویر میکشد. امیدواریم دیگر شاهد مواردی مشابه سایت ساختمانی معروف (Los Santos (GTA 5 نباشیم که بعد از یک دهه هنوز در حال ساخت است. اگر شما هم ویژگیهایی در نظر دارید که مایلید در GTA 6 پیادهسازی شوند، نظرتان را با ما در میان بگذارید.




















خوشبختانه اون سیستم حوصلهسربر کَندن پوست حیوانات رو تو این نمیتونن پیاده کنن 🤣🤣
بعد میگید اتفاق پایان بازی بسیار قشنگ بود…خب بابا برای رد دد باید ۱۰۰ ساعت بچرخی و همه ی اون انیمیشن های به اصطلاح حوصله سر بر رو ببینی تا با ارتور ارتباط بگیری وگرنه کشکه بخوای بکوب بازی رو تموم بکنی
این که شوخیه ولی به طور کلی دیدم خیلی از افراد به دلایل مشابه از رد دد ۲ زده شدن (حتی اگه در نهایت تمومش کرده باشن) و خیلیها هم میگن نسخه اول خیلی بهتر بوده که یکی از مهم ترین دلایلش قطعا به همین مواردش برمیگرده مثل واقعگرایی بیش از حد و …
همیشه پیدا میشن افرادی که با سیستم هایی ارتباط نمیگیرن ولی نباید برای اون تعداد, از طرفدارهای اصلی بگذریم, اشتباهی که خیلی استدیوها کردن تا الان.
مثلا هرکسی از IGI شاهکار خوشش نمیاد بدلیل سختی و نداشتن سیستم سیو, ولی برای من و شما همون لذت بخشه.
همه این چیزا می شه اختیاری بشه
الان قابلیت های اختیاری بازی assassin’s creed shadows خیلی به سلیقه ها کمک کرد
اونی دوست داره خط دیالوگ خودش انتخاب کنه و اونی که دوست داره داستان سر راست باشه هر دو دارن لذت می برن
اونی که می خواد تو مخفی کاری با یک ضربه دشمن بکشه و اونی که اهل جالش بیشتر بازی دارن لذت می برن
و…
برا پوست کند یا لوت کردن به نظرم می تونن قابلیت ها نمایش انیمیشن رو اختیاری کنن
و اینجوری دست گیمر هست که خودش انتخاب کنه
یا همین شهرت
آفرین… منم دقیقا خواستم همینو بگم… باید بذارن به عهده خود بازیکن… این طوری طیف گسترده تری از بازی لذت خواهند برد
جووونم داداچ
😱😱واقعا سیستم خوبی بود, هر چی سیستم های واقعگرایانه وجود داشته باشه بهتر به اوونایی که میخوان در دنیا نقش آفرینی بکنن و از دنیا لذت ببرن کمک میکنه.
ردد۲ انقدر نکته و ویژگی خوب داشت که اگه بعضی هاش رو استفاده بکنن بد نمیشه
حقیقتش اصلا من نمیخوام مورد اول توی بازی باشه
یکی از دلایل شهرت سری GTA آزادی عملش توی خلاف و زیرپا گذاشتن قانون هست، حالا بیان سیستم Honor رو اضافه کنن و مثلا طوری باشه که بخاطر پایین بودن شهرت و خلاف کردن پایان بد رو بگیری (عین ردد۲) لذت بازی از بین میره که//:
حداقل باید اینطوری باشه که خود پلیر انتخاب کنه این سیستم توی بازی باشه یا نه
دقیقا, اصلا این سیستم برای gta نیست, این گیم ها دنیارو دارن شبیه سازی میکنن و در دوره مدرن اصلا شرف متاسفانه بدبختانه ناپدید شده, و اصلا جلوی لذت gta رو میگیره, بجای این باید activity های مختلف و روش هایی برای خرج پول, ارتباط خیلی بهتر با npc ها که همیشه ضعف داشته gta, و سیستم هایی که دنیا رو پویا کنه و هوش مصنوعی npc هارو دینامیک بسازه که این دنیا خسته کننده نشه.
قطعا سیستم شهرت تو بازی هست مخصوصا باوجود فضای مجازی یکجوری دوتا سارق مشهور ایالت یا حتی کشور شاید بشیم
البته منظور از شهرت، شهرت از نظر خلافکاری نه مثلا سلبریتی بودن
Kingdom Come Deliverance II به نظرم رد دد تو قرون وسطی هستش با آزادی عمل بیشتر نمرش باید ۱۰۰ میشد کل مپ رو دارم با بار سنگین پیاده میرم قدرت بدنیم زیاد شه .خیلی خوبه
به نظرم این شبکه اجتماعی که تو بازی معرفی کردن میتونه گزینه خوبی برای شهرت باشه تو بازی که ملت بیان باهامون عکس بگیرن و این داستانا ، و اینکه میتونه سرگرمی خیلی قشنگی هم باشه ، تو نسخه ۵ سایت های مختلف و زیادی بود تو بازی و میشد خیلی سرگرم شد با همونا ، قطعا تو نسخه ۶ باید خیلی بهتر شده باشه و شبکه اجتماعی هم که عالی میکنه کارو، و اینکه گزینه های دیگه ای هم که گفتید واقعا بعد از تجربه رد دد به نظرم خیلی بهتر تو جی تی ای اجرا میشن ، و جدا از همه اینا به نظر من بهترین و عالی ترین و محشر ترین ویژگی کل تاریخ جی تی ای میتونه این باشه که بتونیم ۱۰۰ درصد ساختمان های بازی رو بگردیم و مثل سن اندریاس نباشه که خیلی شبیه هم باشن ، طراحی های منحصر به فرد خیلی زیادی باشه که آدم بتونه زمان خیلی زیادی رو بگذرونه تو اون ها و اگر در کنار این ویژگی هوش مصنوعی ربات ها هم خیلی قوی تر از رد دد باشه که خیلی خفن تر میشه و میتونیم به معنای واقعی واژه صد ها ساعت وقت صرف کنیم تو بازی و با مردم آشنا بشیم
حالا شایعه ها و حرف هایی که زده شده میگن ۷۰ درصد میشه ولی خب باز امیدوارم اون ۷۰ درصد حداقل ۵۰ ساعتی گیم پلی بیشتر بده
و یه ویژگی دیگه که شخصا باز خیلی علاقه دارم بازی داشته باشه ، تخریب محیط بازی هست ، تو رد دد بود خیلی قشنگ ولی تو جی تی ای با اون آپارتمان ها و ماشین های سریع و سلاح های گرم ، خیلی خفن میشه اگر تخریب محیط خوبی هم داشته باشیم ، در حد بتل فیلد ۱ و ۵ هم باشه شخصا راضیم
و اینکه چون دو شخصیت قابل بازی داریم حتما ویژگی هایی هم باید برای گشت و گذار و دزدی و این چیزا باشه ، تو نسخه ۵ خیلی شبیه نسخه ۴ بود و خیلی کار عجیب غریبی نمیشد انجام داد ، ولی تو تریلر ۶ که نشون دادن رفتن مغازه دزدی و اگر بشه هر موقع بخوایم بریم اونطوری دزدی کنیم و تفریح های خیلی بیشتری داشته باشیم عالی میشه
یه ویژگی که باز خیلی علاقه دارم که برگرده ، ورزش کردن هست ، واقعا خیلی هامون خاطره های زیادی از بدن سازی سی جی داریم و خیلی باحال میشه اگر بتونیم با این دو تا شخصیت هم بریم باشگاه و ورزش کنیم و بدن بسازیم
یعنی واقعا میشه همه اینارو داشته باشیم؟ تو این نسخه شاید بعضی از این ویژگی هارو نداده باشن ولی من نمیدونم که میتونم اون روزی رو ببینم که جی تی ای ۷ یا هر جی تی ای بعد ۶ رو بدن ( البته شاید هم هوش مصنوعی ها در آینده خیلی به روند توسعه بازی کمک کنن و تسریع بدن کارو ، امیدوارم )
شمارهی اول اصلا با دنیای جیتیای همخونی نداره.
توی غرب وحشی و زمان کابوی ها شهرت و شرافت خیلی بیشتر بودن ولی توی دنیای مدرن خلافکار باشرافت نداریم.
امیدوارم ازادی عملی بیشتری توی جهان داشتیم مثلا بتونیم بیشتر بتونیم وارد خونه ها و آپارتمان ها بشیم
با ویژگی اول کاملا مخالفم
اگر سیستم.شهرت در کار باشه واقعا از لذت بازی کم میشه(البته من که سیستم شهرت برام مهم نیست ولی ترجیه میدم مثل ردد نشه که تو خیابون با سنگ بزننم)
بهترین ویژگی رد دد این اتفاق های رندوم ی بود که وقتی داشتی از نقطه A به B میرفتی اتفاق می افتاد.
مثلا شاید کلا راه پنج دقیقه زمان میگرفت ولی انقدر این وسط اتفاق های مختلف میوفتاد میدیدی نیم ساعت گذشته و هنوز نرسیدی و به شکل خیلی واقعی تو دنیای پویای بازی غرق شدی
هرچقدر هم که gta6 رو پویا و درحال تحول بسازن آخرش یک ساختممون نیم کاره پیدا میشه که پیمان کارش ایرانیه و تا هزارسال دیگه هم قرار نیست کامل بشه
قفل سی فریم رد دد ۲ خیلی رو مخ بود خصوصا موقع اسب سواری
هیچ توجیهی هم نداشت حتی اونایی که میگن این طوری بازی سینمایی تر میشه
و جالبه مثل جی تی ای اصلا دستای نسل نهمی یا یه آپدیت افزایش فریم ریت و…نداشت
امیدوارم برای جی تی ای ۶ بهتر باشه این قابلیت
هر چند که به خاطر بزرگ بودن و سنگینی بازی نمیشه فریم ریت بالایی و توی کنسول ها انتظار داشت
منظورم سری ایکس و پلی ۵ هستش
نمیدونم رو سری اس میخوان چه طوری پورت کنن
بنظرم بهتره این سیستم وارد GTA نکنن چون دنیای این گیم فقط پر از آدم های دیوونه و روانیه طوری که برای کوچکترین اشتباهی بهت حمله می کردن و بنظرم قسمت فان گیم همینه ، راحت تر هم میشه توش خرابکاری کنی وقتی میدونی این NPC مثل انسان های واقعی نیستن هر بلایی میتونی سرشون بیاری.
ولی بازی های دیگه مثل Fallout ، Mass effect و…. اینطوری نیستن هر کاری کنی بالاخره عواقب اعمالتو میبینی مخصوصا وقتی یارای خودت به خاطر اعمال غیر اخلاقی سرزنشت می کنن حس عذاب وجدان عجیبی می گیری! خودم بشخصه اصلا از پیش بردن RDR2 با شرافت پایین خوشم نمیاد برخلاف شرافت بالا که آرتور شخصیتش گرم تر بهتره و پایانش بیشتر روی مخاطب تأثیر گذاشت
کاش به npc ها توجه زیادی کنن دقیقا مثل رد دد که هرکدوم دیالوگ خودشو داره