تام هندرسون، سردبیر رسانه Insider Gaming، فایل داخلی یوبیسافت که طی آن از برنامههای مدیریت برای ساختار جدید و همکاری تنسنت رونمایی شده را منتشر کرد.
چندروز پیش یوبیسافت از ساخته شدن یک زیرمجموعه بزرگ متشکل از چندین استودیو و آیپیهای اصلی شرکت خبر داد. این زیرمجموعه جدید شامل استودیوهای کبک، سوفیا، شربروک، مونترال، ساگنی و بارسلونا میشود که تیمهای توسعه عناوین اصلی Assassin’s Creed ،Far Cry و Rainbow Six هستند. تمام آثار در دست ساخت یا کاتالوگ قدیمی این استودیوها نیز به مجموعه جدید انتقال مییابند. تنسنت ۲۵ درصد سهام این زیرمجموعه جدید را در اختیار دارد.
با این که از استودیوها و آیپیهای این زیرمجموعه خبر داریم، اما یوبیسافت جزئیاتی از تاثیر این تغییر بزرگ ارائه نکرده است. این موضوع باعث نگرانی سهامداران و کارکنان شده چرا که از آینده یوبیسافت، دارایی و کارشان اطلاعاتی ندارند.

حال طبق ایمیلهای کریستوف درنز، رئیس استودیوهای Zone 1 (که شامل شعبههای کبک، مونترال، شربروک و ساگنی میشود)، برنامه کنونی یوبیسافت برای آینده کمی شفافتر شده است.
استودیوهای کبک، ساگنی و شربروک به طور کامل به زیرمجموعه جدید منتقل میشوند، اما استودیوی مونترال میان قسمت جدید و قدیمی تقسیم خواهد شد. استودیوهای تورنتو، وینیپگ، رد استورم و بلو ماموت در بخش قدیمی به کار خود ادامه میدهند.
طبق اطلاعات منتشر شده، حتی تیم مدیریتی یوبیسافت برای بسیاری از جزئیات این تغییر ساختاری، مانند چگونگی مدیریت و تاثیر این اتفاق بر استودیوها، تصمیمی نگرفته و نیازمند یک پروسه برنامهریزی است.
در پایان درنز از کارکنان خواسته طی این تغییر ساختاری گسترده، روی کارشان متمرکز باشند تا یک بازسازی قدرتمند به منظور ساختن آیندهای موفق را پشت سر بگذارند.




















امیدوارم هر برنامه ای که دارن موجب پیشرفتشون بشه و یوبی سافت رو دوباره تو اوج ببینیم،
دوباره شخصیت های نمادینی مثل اتزیو و گیمپلی جذابی مثل اساسین IV بلک فلگ زمان خودش رو به وجود بیاره
ایشالا هر برنامه ای دارن فقط شاهزاده ایرانی زنده بمونه 🥲
در پایان درنز از کارکنان خواسته طی این تغییر ساختاری گسترده، روی کارشان متمرکز باشند تا یک بازسازی قدرتمند به منظور ساختن آیندهای موفق را پشت سر بگذارند.
دروغ ۱۳؟
اینکارها فایده نداره….این کمپانی باید با یه کمپانی بزرگ دیگه قاطی بشه تا آینده اش محکم بشن.تا بتونن اسپلینتر سل و ریمن و پرینس و اساسینز و فارکرای و…..تولید کنن.
اینطوری بازم همون مثل قبل نهایتا عمل کنن
این حرکتشون یک حرکت رو به جلو حساب میشه چون با جدا کردن استودیو ها الان اون گروه دیگه میتونه تمرکزشو بزار روی آیپی های قدیمی مثل اسپلینتر سل و یا خلق آیپی های جدید
بنظرم یوبیسافت نباید ip جدید بسازه چون ip های قدیمی فراموش شده فوقالعاده داره و حیفه فراموش بشن
تغییرات کم کم رخ میده
فعلا با شدو گام خوبی برداشته شد
خب خوبه یعنی خود یوبیسافت پرنس و اسپلینتر سل و کلی ip فراموش شده دیگه داره
خب مثل این که قرار نیست حتی تا یک ماه دیگه هم دوام بیاره. خدایاشکرت. به یاد میارم زمانی که جو گیمفا و رسانهای اخبار بازی علیه من و امثال من بود، نزدیک به ده سال پیش آرزوی تعطیلی این شرکتو میکردم که این امر موجب تمسخر ما میشد.
از این که تو هیچی نمیفهمی، یا تو خواب ببینی که Ubislop تعطیل بشه. که بخش مهمی از این جریان به دلیل حضور سعید آقابابایی بود، وکیل مدافع شماره یک بازیهای Ubislop. شما باید توجه کنید که در اون زمان فضای گیمفا بسیار متفاوت بود.
نگاهی که مردم در گیمفا به آقا سعید داشتند، فقط به چشم یک نویسنده نبود، بلکه ایشون در گیمفا تقریبا به جایگاه پیامبری دست پیدا کرده بود.😲
من اصلاً شوخی نمیکنم😦 به همین دلیل حرف ایشون در گیمفا تبدیل به سند شده بود. البته معمولا همه چیز خوب پیش میرفت. اما خدا نکرده فقط برای یک لحضه از بازیهای Ubislop و یا حتی بدتر از بازیهای Naghty Dog ایراد بگیری😱
یعنی ببین، وای بهحال این که از این دو شرکت ایراد بگیری🤣 چنان جو گیمفا علیه تو میشد، که از این به بعد اسم تو وارد فهرست سیاه میشد. چون که اگر از بازیهای Ubislop و بدتر از اون از Naghty Dog ایراد بگیری. به صورت خودکار به عنوان دشمن گیمفا نیز شناخته میشدی.😂
یادم نمیاد تا زمانی که ایشون در گیمفا بودند هیچ کدام از محصولات Ubislop، نمرهی کمتر از هشت گرفته باشه. حالا چه ایشان آن بازی را نقد میکردند یا توسط شخص دیگری نقد میشد. که اوج این فسادوفاجعه مربوط به نقد بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint بود که نمرهی ۹ از گیمفا گرفت.😂 قضیه تا جایی پیش رفته بود که کاری کرده بود که مردم باور کنند همهی منتقدین و رسانهای اخبار بازی در دنیا با محصولات Ubislop مشکل دارند. و عناوین این شرکت شاهکارهایی هستند که فقط طرفداران Ubislop آنها را درک میکنند.🙃 و بعد هم شروع به تحقیر محصولات Nintendo میکرد، از این که بازیهای این شرکت فقط برای خردسالان ساخته شده👶
به همین دلیل عناوینشان کیلوئی نمرات بالا دریافت میکنه. به این دلیل که منتقدین وقتی که در حال انجام بازیهای نینتندو هستند، حس نوستالژی درونشان فعال میشه، و باید به بازیهای نینتندو نمرات بالا بدهند.🤣🤣
فقط من نمیدونم این حس نوستالژی هنگام تجربه بازی Donkey Kong Barrel Blast کجا رفته بود.😂
آره دیگه دوستان هر چند که دوران سختی برای ما بود اما این هم گذشت. حالا دیگه کسی ترسی نداره که از بازیهای Naghty Dog ایراد بگیره و محصولات Ubislop رو آشغال صدا کنه. در نهایت خنده آخر برای ما خواهد بود.
این هم اضافه کنم که ما فقط آرزوی تعطیل شدن Ubislop نداریم. این فهرست شامل شرکتهای زیادی میشه. از جمله Bethesda, WB Games, EA, Bungie, Activision Blizzard, Embracer Group, Tencent, Naghty Dog و چندین شرکت بزرگ غربی دیگر را هم شامل میشه.
یه گیمر حرفه ای و واقعی هیچوقت آرزوی تعطیلی هیچ شرکتی رو نمیکنه به هر دلیلی
اتفاقا به گوست ریکون میتونستن ۱۰ از ۱۰ هم بدنچون خیلی شاهکار بود
در ضمن اگه این استودیو هایی که تومیگی تعطیل بشن که دیگه گوتی ساز نداریم
یوبیسافت هم همین الانش صد شرف داره به چرت و پرت ها و بازی انیمه ای های ژاپنی
آقا آرزوی نابودی کل دنیای گیمینگ رو کردی که، استودیو و ناشر نموند ننویسی 😄 فکر کن آرزوی تعطیل شدن بلیزارد رو بکنی 🤣
بزارید جانی سیلورهند نظرشو اعلام کنه ببینیم چی میشه
نظر شما هم دوستداریم بشنویم
نظر من اینه که اساسینز کرید فن ها فکر میکردن این بازی قراره یوبیسافت رو نجات بده ولی نداد الان باید گریه کنن، اصلا چرا یوبیسافت بازی میسازه اه اه اه
اگه کاملا ادغام بشه به نفع پلیراست بالاخره میشه گفت قراره سری به ایپی های قدیمی هم زده بشه
اگه هم یوبیسافت پیشرفت کنه اونقد فرقی به حال گیمرا نخواهد کرد حداقل فعلا
اصلا دوست ندارم هیچ استودیویی بره تو مخمصه ، حتی بیخود ترین استودیو ها ، من بازی immortal avenuem و تا آخر رفتم به احترام تیم سازنده با اینکه میگفتن خوب نیست ، هر استودیویی برای من قابل احترامه ، الان استودیو THQ فک کنم تعطیل شده و خب الان واقعا سری دارک سایدرز حیف نیست که ساخته نشه؟ استودیوی یوبیسافت و واقعا دوست دارم ، خیلی زیاد امیدوارم دوباره برگرده رو قله