تهیهکننده سری Final Fantasy: اسکوئر انیکس دیگر نمیتواند به بازیهای انحصاری بسنده کند
یوشینوری کیتاسه، تهیهکننده سری Final Fantasy، باور دارد که شرکت Square Enix دیگر نمیتواند روی عناوین انحصاری تک پلتفرمی حساب باز کند.
در مصاحبه جدید خود با سایت IGN Brazil، یوشینوری کیتاسه، تهیهکننده فرنچایز معروف و محبوب Final Fantasy و کارگردان Final Fantasy VII اورجینال، به نگرانیهای مربوط به فروش ضعیف Final Fantasy VII Rebirth اشاره کرد. عنوان مذکور جدیدترین قسمت در سهگانه ریمیک Square Enix است. در ماه سپتامبر بود که ناشر مذکور جلسهای برای به اشتراک گذاشتن نتایج مالی خود برگزار کرد. در همین جلسه بود که بازیکنان به شکست عناوین جدید این کمپانی در زمینه سودآوری و فروش پی بردند. بازیهای Final Fantasy XVI و Final Fantasy VII Rebirth در لیست شکستهای این شرکت قرار گرفتند.
کیتاسه با اشاره به مراسم PlayStation Parnerts Awards امسال که توسط سونی در ژاپن برگزار شد، انتظارات فروش را در یک چهارچوب قرار داد. این Final Fantasy VII Rebirth بود که با قرار گرفتن کنار Black Myth Wukong و Elden Ring Shadow of the Erdtree توانست جایزه Grand Award را دریافت کند. این جایزه به یکی از ۳ عنوان پرفروش سال تعلق میگیرد. قرار گرفتن در میان سه بازی برتر، به او اطمینان داد که بازی وی به یک سطح قدرتمندی از فروش دست یافته است.
تهیهکننده Final Fantasy VII Rebirth اعلام کرد در حالی که او از رسیدن بازی خود به این جایگاه خاص از فروش راضی است، اما در چشمانداز گیمینگ حقایقی نیز وجود دارند. ظاهراً به خاطر ذات بازیهای مدرن (اشاره به افزایش هزینه ساخت)، دیگر انحصاری بودن عناوین Square Enix برای یک پلتفرم منطقی نیست. او باور دارد که این ناشر بزرگ باید بازی Finaly Fantasy VII Rebirth را در اختیار تمامی بازیکنان قرار دهد.
سهگانه Final Fantasy VII Remake یک عنوان انحصاری موقت PS5 بود که پس از گذشت یک سال و نیم، روی پلتفرم PC منتشر شد. حالا مدت زمان انحصاری Final Fantasy VII Rebirth به اتمام رسدیه و نسخه PC در تاریخ ۲۳ ژانویه ۲۰۲۴ (۳ بهمن ۱۴۰۳) منتشر خواهد شد. کیتاسه احتمالاً میخواهد هر دو عنوان خود را روی Nintendo Switch 2 و کنسولهای ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر کند. او میخواهد قسمت سوم و نهایی این سهگانه به صورت همزمان روی تمامی پلتفرمها در دسترس قرار گیرد.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
بار چندم بود که گفتن؟
و جالبه اخرم گیم بعدیشون انحصاریه
بخدا فهمیدیم…
دیگه کم مونده تو خوابمم این مسئله رو عرض کنید
مطمئنم منظور اصلیش سوییچ ۲ هست و منتظرن تا معرفی بشه تا همون روزهای اول برای سویبچ ۲ تاییدش کنن یعنی ۱۵ و ۱۶ و سهتا نسخه ۷ خیلی پتانسیل دارن که نسل بعدی نینتندو رو FFباران کنن و صد البته فاینال فانتزی ۱۴ آنلاین
کلا به هیچی نمیشه بسنده کرد…🗿
شما که هی این رو بارها اعلام میکنید به پروسه پورت کردنش هم فکرمیکنید یا فقط فکر فروش بیشتر هستید؟ انحصاری بودن باعث میشد شما زمان و تمرکز کافی رو بازیتون داشته باشید چون فقط میخواستید رو یک پلتفرم عرضه کنید اما اینجا دیگه بحث یک پلتفرم یا یک کنسول نیست شما با سه تا کنسول و یک PC طرف هستین اگر Nintendo Switch 2 هم که باشه دیگه کارتون سخت تر میشه همون PC خودش یک پروسه طاقت فرسایی داره که بخواید روش پورت کنید اونم با سخت افزارهای مختلف و پیچیده الان مخصوصا اینکه تجربه کافی هم ندارید
شما همینطوریش رو یک پلتفرم نتونستید همون Final Fantasy 16 رو کامل بهینه عرضه کنید یک سری مشکلات فنی داشت وای به حال اینکه بخواید همزمان رو چندتا پلتفرم اینکارو بکنید یک سری ایده ها و کارها به حرف یا روی کاغذ قشنگه اما به مرحله عمل که میرسه اون موقع میفهمید که چه چالش های بزرگ و سختی رو باید رد کنید تا به موفقیت برسید
ولی انصافا فاینال ۱۶ تو مبارزاتش که خیلی هم عظیم و بزرگ بود ، ۶۰ فریم ثابت بود.نمیدونم چرا تو حالت معمولی و تو محیط های سبزه زار و… افت فریم پیدا میکرد
تو مبارزات به خاطر اینکه فریم ریت و روون بودن بازی اهمیت بیشتری داره معمولاً رزولوشن تا ۷۲۰ یا شاید پایین تر هم میاد واسه همین ثبات بیشتری داره اما تو محیط های دیگه که موضوع گشت و گذار و لذت بردن از مناظر مطرحه، رزولوشن بالا میاد که پلیر لذت بیشتری از دیدن مناظر و محیط های زیبا با کیفیت بالا ببره (نمیدونم هنوز این مشکلات رو داره یا بهینه شده ولی اون موقع این طور بود)
720p؟ 🤔🤔 Hmm…
کل سودشون رو پلی استیشن هست
دوتا شرکت رو سونی نجات داد.
کپکام و اسکوئر
اسکوئر اون زمان که بدبخت داشت میشد رو یادش رفته
۹۵ درصد فروش فاینال رو پلی استیشنه.
حق تبلیغاتشون با سونی بود ولی اونوقت الان …
اسکوئر باید دوباره یه درس اساسی بگیره
واقعا اسکوئر بی معرفته البته کپکام رو سونی نجات نداد
دقیقا سونی اسکوئر رو چرا و چطوری و برای چی و در چه سالی نجات داد ما نمی دونستیم؟
تا جایی که مطالعه داشتم اسکوئر انیکس که قبلا اسکوئر سافت بود ای پی فاینال فانتزی نجات داد.اونم روی کنسول ان ای اس نینتندو،از نسخه ی ۷ به بعد که تقریبا اسمی دست و پا کرده بود روی پلی استیشن پورت شدن.سه تا دلیل داره:
قدیم (زمان ps1 ایکس باکس نبود پس بهترین کنسول برای پورت پلی استیشن ۱ بود.
دلیل دو،درکل آثار شرقی مثل فاینال فانتزی زیاد روی ایکس باکس فروش نمی ره ،برعکس پلی استیشن.
دلیل ۳،نینتندو هم که سخت افزار جالبی نداره(سوییچ)پس نمیتونن پورت کنن.ولی بعضی فرعی هارو پورت می کنه
یه نکته هم بگم که اگر رو این دو دستگاه پورت کنه و نفروشه هزینه ی پورت بدست نمیاد و ضرر می دن.
دوست دارم بدونم چرا هی این حرف رو میزنی(لطفا با منبع جواب بده)
چرا این جعبه فنا دیس دادن ؟
هر کی که دیسلایک داده ایکس باکس فنه؟🤦♂️
اَجب منتغ جالبیه👍
دلیلی نمیبینم که یک سونی فن به من دیس داده باشه
وقتی کسی دیس میده نشون دهنده ی اینه که با نظرت موافق نیست.پس دلیلی هم نیست که کسایی که بهت دیس میدن ایکس باکس فن باشن.شاید سونی فن بهت دیس داده باشه از کجا معلوم 😐
و اونوقت کپکام چی؟ چه ارتباطی به سونی داشت؟؟؟ فکر کنم جا به جا فرمودی استاد… چون کپکام بواقع سونی رو نجات داد با عرضه چندین ریمیک ناب مثل رزیدنت اویل دو و سه و چهار و اویل هفت و اویل هشت ویلیج…انصافا با اینها پلی استیشن چقد سود کرد؟ اونوقت سونی کپکام و نجات فرمودند؟؟؟؟ 😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆جالب بود
چی میگی مشتی
از دلایل محبوبیت پلی یک همین فاینال ۷ بود
در واقع برعکس گفتی
بنده نسل هفت و هشت رو میگم
همونطور که سگا از پسش براومد و یاکوزا و پرسونا رو امروز بدون مشکل روی ایکس باکس و کنسول ضعیف نینتندو سوییچ و پی سی میبینیم حتما اسکوئرانیکس هم تواناییش رو داره و قبلا هم به مراااتب این کار رو با موفقیت انجام داده، تازه اگر فرض محال خودشونم نرسن به کارهای پورتش یچیزی وجود داره به اسم “برون سپاری” و خیلی راحت میتونن کارهای پورت روی تمام پلتفرم ها رو برون سپاری کنن. یا اینکه مثلا xbox و pc که شبیه بهم هستند رو خودشون انجام بدن و نسخه های دیگه که متنوع ترن رو به استودیوهای کار بلد دیگه بسپارن.
ببینید هروقت خواستید سازنده ها رو باهم دیگه مقایسه کنید اول سابقه، بازی ها، و انجین های اختصاصیشون رو در نظر بگیرید چرا؟ مورد اول سگا تو مولتی پلتفرم کردن بازیاش تجربه بیشتری نسبت به Square Enix داره مورد دوم مقیاس و تم بازیاش طوریه که نیاز به پردازش سنگین نداره که نگران بهینه بودنشون باشه مورد سوم که مهم تر از همش هست هرکدوم از آیپیاش انجین های اختصاصی خودشون رو دارن، Final Fantasy یک فرنچایز عظیمه که همین نسخه های ریمیکش با انجینی ساخته شدن که همه میدونیم چقدر تو بحث فنی مشکل سازه (Unreal Engine 4)، شما میگید Square Enix قبلا به مراتب این کار رو با موفقیت انجام داده اگر منظورتون پارت اول ریمیک و نسخه ۱۶ هستش که اونا یک سال بعد از عرضه جهانی پورت شدند نه همزمان
در مورد برون سپاری کردن هم خب باید هزینه بیشتری بپردازن به نظر شما همچین کمپانی ای که دنبال سود بیشتره میاد سر کیسه رو شل کنه که پول بده به یک استودیو دیگه که براش پورت رو انجام بده مسلما خیر بر فرض محال هم اگر بده تازه معلوم نیست اون استودیویی هم که انتخاب میکنه بتونه بهتر از خودش پورت کنه پس به این سادگیا که فکر میکنید نیست این که میگید «xbox و pc هم شبیه هم هستند» بهینه سازی ضعیف اکثر بازی ها رو PC نسبت به Xbox حرف شما رو نقض میکنه من ترجیح میدم روز عرضه اگر قراره پورتی انجام بشه رو ایکس باکس، پلی استیشن و نینتندو سوییچ باشه نه PC چون میدونم بازیاش رو PC قراره چه بهینه سازی درخشانی داشته باشن
اسکوار سافت یا همون اسکوار انیکس بیشتر فقط توی نسل هشتم گیم انحصاری داد……از نسل سوم و چهارم و پنجم و ششم و هفتم ۹۸ درصد گیمهاشون رو اکثر پلتفرمها بودند.چه نینتندو چه پی سی چه xbox و….مگه بار اولشونه که بخان مولتی کار کنند؟ یا سر درنمیارن برادر؟ اینها فقط اشتباه کار میکنن..همین..اشتباه..مثلا از ابتدا نباید تمرکزشونو از xbox برمیداشتند و حالا تازه فهمیدن چه اشتباهی کردند.مثلا عرضه انحصاری فاینال شونزده و فاینال هفتم ریمیک روی پلی استیشن بدترین اشتباه بود که الان متوجه شدند عجب سودی رو از دست دادند رفته با این کار😐😐
“او میخواهد قسمت سوم و نهایی این سهگانه به صورت همزمان روی تمامی پلتفرمها در دسترس قرار گیرد.”
ایشالا که واقعی باشه، فن های FF مثل خودم پیر شدن تا هرکدومو برا PC پورت کنن، این تایم برای یه فن خیلیه
دوستان فهمیدین هنوز از فروش ناراضین یا دوباره بگه؟
مثل اینکه اسکوئر انیکس فراموش کرده که کی بود که از بدبختی کشیدشون بیرون😄😄😄
تاریخ باید دوباره تکرار بشه برای اسکوئر انیکس گویا.
باعث تاسفه که آیپی های خوبی از صنعت گیم مال اسکوئر انیکسه
(( باعث تاسفه که آیپی های خوبی از صنعت گیم مال اسکوئر انیکسه )) :
تعصب رو مشاهده میکنید دوستان …
خوبه بخش غربی رو فروخت تازه وگرنه یه عده خودشونو صاحب اونم میدونستن …
اینکه میگم باعث تاسفه ، میشه تعصب؟🫤
همه میدونن اسکوئر جدیدا زدی تو شعبه پول پرستی
اینکه اسکوئر پول پرسته فکته ولی اینکه سونی نجاتش داده نه …..
یا مثلا بالاتر گفتی کپکام هم نجات داد ، کجا نجات داد ؟.
الان امیدشون به نینتندو و گیمپس xbox هست
تک تک اعضای اسکوئر از پورت بازیاش رو xbox حرف زدن ولی هنوز پورت نشده
منتظرن xbox بیاد یه قرار داد گیمپس ببنده کلی پول بریزه تو جیب اینا
واقعا فکر میکنی پورت کردن یه پروسه یه هفته اییه که الان بگن و هفته بعدی عرضه ش کنن؟ بماند که ده ها درگیری و کاغذبازی دیگه هم وجود داره. من که از خدامه بازی های اسکوئرانیکس رو روز عرضه روو گیم پس بزنم ولی این اتفاق حداقل برای ای پی های بزرگش نخواهد افتاد. اگر امثال خود تو بجای هکی زدن بازی کامل میخریدین و یکم فروش بازی ها روو پی اس بیشتر میبود الان امثال سگا و اسکوئرانیکس فراری نمیشدن و استودیوی بازی crimson desert هم رنگی نمیکرد سونی رو و الان انحصاری پلی استیشن بود.(این جملات صرفا برای رفتن توو مخ تام نوشته شده اند و هیچگونه ارزش مادی و معنوی دیگری ندارند) 🤣
مهندس چه کاغذ بازیایی قراره داشته باشه؟ از اول سال دارن میگن میخوان بازیو رو xbox پورت کنن . یعنی تو ۱ سال نمیتونن ؟ ولی رو pc میتونن
امثال من بازیو میخرن که اسکوئر انیکس تو ۳ روز اول ۲ تا ۴ میلیون فروش داره
ولی رو xbox بازی نمیخرن . حتی رو pc هم نخریدن
برای همین میخوان بیارنش رو گیمپس که یه پولی گیرشون بیاد
کریستال داینامیک کیه این وسط؟ یه دفعه اتصالی میدی؟
این کامنتت اگه کاغذی بود خیس شده بود از اشکات 🤣
فاینال ۱۶ رو استیم کلا ۶۰۰۰ تا پلیر داشت اونروز دیدم(منظورم از نظر فروشه. وگرنه فاینال ۱۶ بازی بسیاااار با کیفیتیه و از نظر من بهترین فاینال فانتزی ئه)
سری فاینال ۹۵ درصد فروشش رو پلی استیشنه ولی اسکوئر داره لگد به بختش میزنه.
آخه چی میگی تو لامصب 🤣 دیوونه این حرفها و خزعبلات بی سر و تهیی که میگی برای تو جدیه واس من زنگ تفریحه😅 میام اینجا یکم اذیتت کنم بخندم برم 😉
سنگ پا قزوین مثل تو ضایع میشد به صابون تغییر هویت میداد
🤣🤣🤣
پسر من عاشق این چپوندنه خودت توو ریپلای هام 🤣 به کریمی هم گفتم دیگه حق نداره کاربر مورد علاقه منو اذیت کنه
باز داری راجع به کدوم خیالاتت حرف میزنی؟ دوباره توو کدوم سناریوی ذهنیت موفق شدی منو ضایع کنی؟ 🤣 منبع تجسمی هم ازش داری؟ 😅
تو همیشه ضایع هستی
لازم به سناریو نیست
کامنتاتو میخونن معنی ضایع رو میفهمم 😆
تامی تامی تامی بخدا اگر تو rayem و farzam نبودین باور کن گیمفا نمیومدم 😅 اصلا غم و غصه هام یادم میره شماهارو میبینم🤣 عاشقتونم
غمو غصه هاش یادش میره
غمو غصه های جدید بهش اضافه میشه
!Screenshot has been saved
اسکوئر دنبال پول کندن از مایکروسافته
خب اینطوری که خیلی براشون سود داره حتی اگه کسی هم بازیو نخره همون قرارداد گیمپس باعث میشه ضرر هم نکنن
همینو میخواد دیگه
وگرنه چی مانع عرضه شدن فاینال فانتزی ۱۶ و ریمیک روی xbox میشه؟ چرا هنوز پورت نکردن
چیز گشاد
پول
نه تام گفت چی مانع پورت کردنشون روی ایکسباکس میشه منم گفتم گشادی
خب منم گفتم پول😁
منطق نداشتت تو حلقم
جواب ریپلای بالا منو بخون.
خیلی دوست دارم بدونم ببخشید ببخشید این خزعبلات از کجا میاد🤦♂️😒
خیلی واضحه
دیگه نباید همش به یه سری عناوین خاص انحصاری بسنده کرد
قضیه برای اسکوئر فرق داره.
اینا طمع کار شدند
سگا و دیگر ناشرها و امثال سازنده crimson desert هم که دیگه بازی هاشون رو انحصاری سونی نکردن هم طمع کار شدن؟؟ اینکه پرسونا امروز یه بازی مولتی پلتفرمه بخاطر طمع سگا ست؟ نع عزیزم اینکه قبلا انحصاری بودن بخاطر طمع سونی بوده و امروز این دندون طمع کشیده شده. از اینها گذشته اصلا طمع در بیزینس یعنی چی؟ اینکه یه شرکت به فکر افزایش سودآوریش باشه میشه طمع کار؟؟ خب با این تعریف کل کمپانی های بازار آزاد طمع کار اند.
اسکوئر در حال حاضر دنبال کندن به پول گنده از مایکروسافته. این میشه پول پرستی
پول کندن؟؟!!! فکر کردی مایکروسافت یه پسربچه ۱۷ ساله ست و اسکوئرانیکس هم یه دختر ۱۶ ساله که عشوه بیاد ازش پول بکنه؟ مایکروسافت جز به جز آمار استقبال کاربران از بازی ها در گیم پس رو زیر نظر داره. اگر قرار باشه یه بازی براش نصرفه و حداقل باعث نگه داشتنه کاربران در گیم پس نشه اگر هم قراردادی ببنده مبلغ بالایی براش نمیده. این توافق ها بر اساس استقبال کاربران از یک بازیه و نع نمره متا و نظر منتقدین. اگر هم گیمرها یه بازی رو دوست داشته باشن چه روی سرویس های اشتراکی بیاد و چه نیاد تجربه ش میکنن بخصوص کاربران ایکس باکس که چون فرست و سکندپارتی ها رو ارزون بازی میکنن پول بیشتری برای هزینه کرد عناوین تردپارتی دارن.
خوبه ی crimson desert اومد تو از دکلش بالا بری
بعدم مایکروسافت کلا از سخت افزار کشید بیرون
دیگه ناشر کامل محسوب میشه
این صحبت ها باد هواست
در نهایت تنها یک کنسول خانگی با قدرت پا برجا میمونه اونم پلی استیشنه
و تمام بازی های روزگار(شامل ایکس باکس،البته بجز نینتندو) هم روز اول عرضه روش در دسترس خواهد بود
خودتی زدی کوچه علی چپ؟
همین چند روز پیش یه سری خبر در مورد کنسول نسل بعد ایکس باکس اومد
آره پلی استیشن می مونه ولی با این کارای مایکروسافت پلی استیشن احساس بی رقیبی میکنه و کنسول(پابرجا😂🗿)نسل بعد با قیمت نجومی میره تو پاچتون
همزمان برای پی سی باید منتشر کنن بعدشم این کره خرا مدیران اسکوئر انیکس معلوم نیست تارگت گلد تایم فروششون رو چند میبندن که آنقدر فاصله داره
یوشینوری کیتاسه : ایشالا به امید خدا با بازی فاینال ۷ ریبرث رکورد فروش ۱۰۰ میلیون نسخه ای رو میزنیم
وقتی روت نمیشه بگی پول میخوام:
باتشکر از گیمفا که چنین اخبار تاپی رو میزاره👏👏👏اسکوار انیکس مطمعنی فقط شمایین که با انحصاری عرضه کردن گیمهاتون به بن بست خوردین؟؟؟ از نظرم تمامی استدیوها دیگه ریسک انحصاری و به جون نمیخرن چون پلتفرمهای بازی داره به ده تا میرسه..دقیقا واقعیته که الان نزدیک به ۱۰ پلتفرم گیمینگ داریم .کیه که جرات کنه ده پلتفرم رو رها کنه و گیم انحصاری بده؟😮💨ده تا پلتفرم هم باید یگم چیان؟ اوکی.. پلی استیشن پنج اکس باکس سیریز ایکس و اکس باکس سیریز اس و نینتندو سوییچ یک و سوییچ دو هم دوسه ماه دیگه میاد و…تا اینجا پنج تا….🙂پی سی و استیم و استیم دک و روگ الی ایسوس و لنووو لیجن و…..تازه موبایل هم نگفتم.😆👌پس چطور استدیوها بیان انحصاری بدن..عمرا دیگه کسی چنین کاری کنه مگر فقط استدیوهای خود سونی مثل سانتامونیکا و ساکرپانچ و ناتی داگ و….تمام.همین ها و خلاص.💐🤍🤍به دوره گیمهای مولتی خوش آمدین دوستان.امید به اینکه همگی بتونیم رو کنسول هامون از گیمهای بزرگ لذت ببریم
اصلا هم این حرف شما هیچ ربطی به ناشر شدن مایکروسافت نداره
مایکروسافت داره رو پروژه ایکس باکس نسل ۱۰ کار میکنه بعد شما میگی ناشر
ناشر زمانیکه که یک شرکت هیچ انحصاری نداشته باشه
و ساخت کنسول رو متوقف کنه
یکی از بیمنطق ترین و شلخته ترین نظراتی ک تو این سایت خوندم
هزار بار گفتی
بسه دیگه
اینا خیلی دارن مینالن،شاید مقدمه برای همکاری با ایکس باکسه