گزارش: Intergalactic: The Heretic Prophet شامل عناصر وحشت خواهد بود
آیپی جدید استودیوی ناتی داگ، Intergalactic: The Heretic Prophet در مراسم The Game Awards 2024 معرفی شد و از آن زمان تا کنون، با وجود حواشیای که حول طراحی شخصیت اصلی وجود داشت، تئوریهای زیادی از سوی طرفداران برای این بازی منتشر شده.
در جدیدترین گزارشی که به لطف یکی از تولیدکنندگان محتوا در ایکس (توییتر سابق) پخش شده، بازی مورد انتظار ناتی داگ دارای المانهای ترسناک خواهد بود. این فرد با انتشار تصویری در ایکس نشان داد یکی از افرادی که در طراحیهای هنری این بازی نقش دارد، به صورت تخصصی در زمینه طرحهای ترسناک و ژانر وحشت کار میکند. همچنین در کپشن پست اینستاگرامی که طراح استوری بورد Intergalactic از بازی به اشتراک گذاشته، هشتگ Horror به چشم میخورد که به صورت واضح به عناصر ترسناک اشاره دارد.
Intergalactic: The Heretic Prophet که به ادعای ناتی داگ، خلاقانهترین و عجیبترین داستان تاریخ این استودیو را روایت میکند، از سال ۲۰۲۰ به صورت انحصاری برای پلی استیشن ۵ در دست ساخت قرار دارد اما خبری از بازه زمانی انتشار آن نیست.
پر بحثترینها
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- روابط عاطفی در The Witcher 4 معنای عمیقتری خواهند داشت
- چرا GTA IV بهترین ساخته راکستار است؟
- استراتژی ریسکی Xbox که ۱۰ سال آینده آن را تعریف خواهد کرد
- کارگردان Silent Hill 2 Remake از علاقه خود به ساخت یک بازی در ژانر وحشت با اقتباس از Lord of the Rings میگوید
- Indiana Jones and the Great Circle بهترین بازی سال Gamescom از دید مخاطبین شد
- شایعه: Xbox در سال ۲۰۲۵ بازیهایی خواهد داشت که هنوز رونمایی نشدهاند
- بنیانگذار ناتی داگ دلیل فروش استودیو به سونی را توضیح میدهد
- توسعه دهنده Stalker 2: فعلاً برنامهای برای پورت PS5 نداریم
نظرات
خدا کنه این همه رو بازی کار کردن جهان باز باشه نه خطی
اتفاقا جهان باز شد می تونه به یکپارچگی داستان به شدت آسیب بزنه
ریتم تند بازی بگیره و…
وقتی بازی خط بازی میکنم متوجه گذر زمان نمی شم و لذت ناب یکپارچگی نمی زار از پای بازی بلند بشی
جهان باز شدن برای هر بازی و سبکی خوب نیست
درسته ولی بعید میدونم این یکی بازی خطی باشه
خطی که قطعا باید خطی باشه چون هدف اصلی ناتی داگ و نقطه قوت بازی هاش داستان و روایت هستش یعنی جهان باز شدنش طبق گفته دوستمون tothegametime بازی رو از ریتم میندازه و این برخلاف اصول و هدف ناتی داگه یک فرمول موفق داره احتیاجی به جهان باز شدن بازیاش نیست من خودمم شخصا ترجیح میدم اینطور باشه چون بودن بازی های جهان باز یا نیمه جهان بازی که به شخصه برای من از ریتم افتادن و لذت بازی رو بخاطر همین بخش های اضافی ازم گرفتند علاوه بر این موضوع وسواس و جزییاتی که ناتی داگ تو بازیهاش داره و به کار میبره تو چهار الی پنج سال با نیروی کم و همزمان با ساخت چندتا پروژه، جهان باز ساختن شدنی نیست
مطمئنا این بازی هم خطی خواهد بود منتها مثل The Last of Us Part II و Uncharted 4: A Thief’s End بخش هایی از بازی رو حالت Sandbox میکنه یعنی چی یعنی اینکه به شما آزادی عمل بیشتری میده چه تو اکتشاف و چه تو گیم پلی حالا این حالت میتونه تو خود داستان اصلی تعریف شده باشه یا نه صرفا مربوط به یک سری بخش های جانبی یا همون Side Quest ها باشه مثل پیدا کردن یک سری آیتم ها و سلاح های خاص و…
درسته ولی چیزی که خود ناتی داگ گفته بیشتر حس و حال بازی جهان بازه تا بازی خطی، یادمه چند وقت پیش از آزادی عمل داخل آیپی جدید ناتا داگ خبر اومد که معمولا اینجور خبرا برای بازی های جهان باز میاد تا خطی
حرف شما درست طبق توضیحاتی که بابت داستان دادند و تریلر بازی آدم در نگاه اول فکرمیکنه با یک بازی جهان باز طرف هستیم که با سفینمون میتونیم به سیارات مختلف سفر کنیم مخصوصا اینکه در نقش یک شکارچی جایزه بگیر هستیم اما صحبت اینجاس که آزادی عمل فقط مربوط به مقیاس یک بازی نمیشه مربوط به گیم پلی بازی هم میشه ناتی داگ از اونجایی که سبک بازی هاش واقع گرایانه هستند و از اونجا که اولویتش داستان و روایت هست نه میخواد و نه میتونه که زیاد رو گیم پلی مانور بده دستش زیاد باز نیست مخصوصا تو سبک شوتر سوم شخص و یا اکشن ادونچر جا برای خلاقیت و نوآوری خیلی کمه
بنابراین گیم پلی رو طوری طراحی میکنه که مقیاس بازی بهش ضربه نزنه و تعادل داشته باشه چون اگر مقیاس بازی بیش از اندازه باشه گیم پلی بازی از یه جایی به بعد کم میاره و به تکرار میوفته در نتیجه گیمر خسته میشه از ادامه بازی مگر اینکه بازی شامل المان های گسترده نقش آفرینی هم باشه اونطوری جا برای خلاقیت و نوآوری به گیم پلی وجود داره که فکرمیکنم این بازی با توجه به تمش و سلاح هایی که داره مطمئنا شاملش میشه یعنی گسترده تر از المان های نقش آفرینی داخل The Last of Us، به طور کلی ناتی داگ چندتا پروژه رو همزمان داره میبره جلو و مثلا وقتی راجع به آزادی عمل تو بازی جدیدش حرف میزنه مشخص نیست مربوط به کدومشون هست مثلا چند وقت پیش یک آگهی استخدامی داده بود برای یک برنامه نویسی که با فیزیک وسایل نقلیه، تعامل با پوشش گیاهی محیط و… آشنا باشه
دقیقا اتفاقی که برا گاد اف وار های جدید مخصوصا رگناروک افتاد که رسما تبدیل به یه بازی جهان باز شده بود و حتی فعالیت هاش بسیار باکیفیت تر و طولانی تر از یه بازی جهان باز بود . منتها باعث شد که ضعف در ریتم و روایت داستانی ببینیم بطوری که من بیشتر از بخش داستانی وقتم رو روی فعالیت های جانبی میزاشتم و ایکاش که کل بخش داستانی مثل بخش اتریوس خطی بود . امیدوارم که بازی های خطی این استودیو هایی که بازی خطی میسازن هیچ وقت به سمت بازی های جهان باز نرن که منجر به ضعف داستانی بشن
اونجوری که میشه یه هورایزن دیگه
مرد حسابی استارفیلد نیست که بازی ناتی داگ هست یعنی تمرکزش رو داستانه
جایی که با اون زنه که چشم بند زده بود حرف میزد آهنگش یکم دارک بود
بنظرم
این بازی که اومد برسیش میکنم اگر مثل د لست و آلن ویک باشه بازی میکنم ولی اگه مثل سویساید اسکواد و دراگون ایج باشه هرگز نمیرم سمتش
بنظرم خیلی بعیده که بخواد شبیه اون دوتا بازی بشه
ناتی داگ قطعا میدونه اگر بخواد این مسائل رو بیشتر از این وارد بازی هاش کنه ضربه بدی میخوره
هزینه ها از جای دیگه جبران میشه وگرنه گیمایی مثل کانکورد و فوراسپوکن و داستبورن ساخته نمیشد با فروشی که به زور به چند هزار نسخه هم نمیرسه
فعلا فقط باید تا میتونن این عقاید رو تبلیغ کنن
با توجه به سابقه ناتیداگ و کاکمن
ظاهر طراحی کاراکتر و وایبی که میده( رسما همون لو لست ۲)
بستن کامنت های یوتیوب
تمجید رسانه های چپ گرا از بازی
قراره با یکچیزی بدتر از سوایسید اسکواد طرف باشیم
بازی حتی اسمش هم کرینجه
فکر کن اینترگلکتیک😂😂😂😂😂
تا ابد ناتی داگ باید بازی شبیه به لست و آنچارتد مگه باید بسازه؟ اتفاقا عاقل شدن که رفتند سراغ یه عنوان جدید و لست تکراری شده بود.. بهتره لست مدتی استراحت کنه..🌠🌠سویسید اسکواد و دراگون ایج کجا آخه شبیه اینن؟ گرد پای این بازی هم نمیشن تو ساختار
واقعا درسته که از بازی هیچی نمیدونیم فعلا
یکی از منباع داخلی راکستار به من محرمانه گفته که شخصیت داستان کچله
اون سکانس ماشین امبولانس تو لست ۲ بود که ابی تو پارکینگ بود دنبال دارو میگشت . یادتونه؟ هیجان . ترس و استرسش و همزمان یجا با هم منتقل میکرد. این بازی ناتی داک با تم فضا و ترس چه شود.اگه پی اس۵ نداشتم بخاطر این بازی هم که شده میرفتم کنسولو میخریدم. واقعا اینکارو میکردم. دهنت سرویس ناتی داگ
خیلی صحنه استرسی ای بودش اون جای بازی واقعا خوب طراحی شده بود
دهنت سرویس چه صیغه ای بود که گفتی؟ درست نیس آقا بخدا که زشته !!!!! بعد اینکه منظورت از ابی همون خواننده آقای صداست؟؟ 😆😆😆😆آخه اون بنده خدا کی تو پارکینگ بود😌😌😌😌😌😌
معلومه قشنگ فشاری شدی ها از هیت هایی که به بازی میدنا
آره
آره
دهنت سرویس ناتی داگ
با اون سیاست قهوهای و پوسیدت گند بزن به بازی ها
آره
آره
دهنت سرویس
مثل اینکه واقعا ناتی داگ راست گفته عجیب ترین بازیشونه
داستانش رو که میگن درباره تغییر باور های دینی و مذهبه اصلا معنی کلمه the heretic prophet میشه پیامبر کافر
از یه طرف طبق کانسپت آرت هایی که ازش بیرون اومد نوید یه بازی آینده نگرانه و سایبر پانکی رو میداد
از طرفی دیگه بازیش توی فضا و کهکشان ها هم هست
الانم که میگن المان های ترسناک توشه
خیلی داره عجیب و جالب میشه
وقتی نویسنده ✡️ هست:
نصف بازیای آینده نگرانه از این مذهب ها دارن و به همین مقدار عناصر ترس درونشون هست. بعضیا صرفا ترسناکن.ده ها بازی با این تعاریف همین الان وجود داره چه چیز عجیبی؟
در اینکه ناتی داگ در نهایت شکل اورجینال خودشو چه در روایت چه در گیمپلی ارائه خواهد داد من شکی ندارم ولی هنوز چیزی معلوم نیست که بازی چه چیزی هست
🤣🤣The last of they/them
خدا رحم کنه😭
(بنده ترسو میباشم😅)
به نظرم این بازی صرفا چون برچسب ناتی داگ روش خورده این طور حاشیه ساز شده . وگرنه نمایش جالبی نداشت و حتی میتونم بگم حوصله سربر بود . برعکس ویچر ۴ که فوق العاده زیبا ، حماسی و تماشایی بود .
ناتی داگ در تریلر های میخکوب کننده استاده اما گویا بعد از Last 2 به شکل کاملا عمدی سیاست دو دستگی رو پیش گرفته .
تو تریلر چیزی نشون ندادن
ولی بیشتر از تمام بازیایی که معرفی شدن نکات ریز داره
خیلی شبیه تریلر های کوجیما بود
با این یکی موافقم واقعا تریلر ضعیفی بود و هیچ اطلاعاتی به بیننده نداد و زیاد هم دلچسب نبود
اما ناتی داگه و هنرمندیاش مطمئناً عالی میشه و یه شاهکار دیگه
درسته که بازی معرفی شده ولی عملا به غیر از انیمیشن دویدن کارکتر هیچی از گیم پلی بازی ندیدیم و نمیدونیم . فقط اگه ۲۰۲۷ عرضه شه بنظرم نباید از الان بازی رو معرفی میکردن ولی خب شاید ترسیدن که لیک بشه و معرفی کردن. بنظرم که اگر این مسائل حاشیه ای ناتی داگ نبود دیگه هیچ عیب و نقصی نداشت . ولی خب بعد gta 6 به شخصه بزرگترین عنوان برا من اینترگلکتیک هستش و بعدش هم آیپی کوری بارلوگ . میدونید چرا چون این استودیو ها هستن که هر دفعه بازی جدیدشون میاد بهتر از نسخه قبلی عمل میکنن و خب آدم شوکه میشه
با اون فضا سازی بعید نیست مثل لست المان ترسناک هم داشته باشه
ولی فکر نکنم بازی ترسناک باشه
حالا از بحث ووک و این چیزا یکم فاصله بگیریم، با اینکه حتی با تریلرش هم حال نکردم ولی حس میکنم این بازی چیز خیلی خفن و قدرتمندی میشه. من تا حالا زیاد با فنای تعصبی ناتی داگ اینجا بحث کردم و خیلی انتقادات هم به داستان لست۲ داشتم ولی هیچوقت منکر کیفیت بالای بازیای این استودیو ( مخصوصا از بُعد گیمپلی) نشدم و نخواهم شد. این بازی قطعا چیز غولی میشه
به قول آقای کریمی که میگفت:
تا نوبت سونی شد میگن
“یکمازبحثووکفاصلهبگیریم”
“مادیگهنمیتونیمباووکمبارزهکنیموبایدباهاشکناربیایم”
همین اقای کریمی سر بازی های سونی خیلی ضد ووک میشه چندین پست راجب بازیگر و .. برای Ghost of
Yotei کار شد بعد ازشون می پرسی چرا میگن اولین نفری بوده که تو این زمینه شفاف سازی کرده و گفته کسایی که توی ساکر پانچ هستن ووکن خب چه نتیجه ای میشه از حرفش گرفت اینکه بازی ووک ولی همین اقای کریمی در مورد اینکه ی زن سیاه پوست با موهای بنفش که هر جا اسمی ازش میبینی پرچم رنگی می پاشه تو صورتت شده رئیس halo studios صحبتی نمی کنه حالا کاری هم نداریم افرادی که به قول خودشون ووک هستن تو اکثر استودیو های بازی سازی حضور دارن ولی اونجا ایراد حساب نمیشه
اینم اضافه کنم من اصلا دوست ندارم دیگران رو با رنگ پوستشون توصیف کنم اینکه گفتم زن سیاه پوست بخاطر مشکلی که مردم با سیاه پوست ها دارن
اینم مثل لست ۲ یه ریسک بزرگه زمانی که لست ۲ داستانش لو رفت یا درنهایت اومد، هیت ها خیلی زیاد بود در نهایت طرفدار ها به دو دسته هیتر یا فن این بازی تبدیل شدن، این بازی هم که کلاً ریسکه سبک و حال و هوای بازی با هرچیزی که تابحال ناتی داگ ساخته متفاوته، کاراکتر اصلی هم که از روز اول معرفی داره مسخره میشه انگار ناتی داگ کلا دلش نمیخواد یا نمیتونه یه بازی بدون حواشی و ریسک بده، باید ببینیم در نهایت این ریسک جواب میده یا نه امیدوارم که ناامیدمون نکنه فقط
احساس میکنم عنصر وحشتش شخصیت اصلیشه
حالا ببینیم چه نوع وحشتی هست
وحشت روانی یا فراطبیعی
فقط منم که هر چی بررسی و تریلر رو متن و اینا ازش میبینم درست نمیفهمم درباره چیه یا شما هم نمیفهمید؟
باید بتونه هر دو جهتو حفظ کنه
امیدوارم از حیث گیمپلی و داستان موفق بشه.
حقیقت اما اینه که از ته دل واقعا حس بدی نسبت به اتمسفر و این کاراکترش دارم.نمیدونم به مدل معرفی شخصیتش برمیگرده یا قیافه و ظاهر اغراق آمیز و و مثلا تابو شکن اش.ولی خب هرچی هست که مشخصه تا چه حد تو مفاهیم ووک غرقه.من از ۱۷ سال پیش ناتی داگ رو با نیتن دریک توی ذهنم تداعی میکنم.با کمال احترام،بنظرم این کاراکترهای به اصطلاح تابو شکن و یاغی و سرکش و فاقد جنسیت و کچل و چشم بادومی که از قضا شخصیت پردازی باطنیشون هم مثل تفاسیر ظاهریشون خط مشی منسجمی نداره و آشِ شله قلمکاره، زیاد تو کتِ گیمرهای قدیمی نمیره…
خود کاراکتر با اون تیپش ترسناکه
راس میگه واقعا کرکتر اصلیش ترسناکه😰
انشالله بعد از اینکه اومد رو پیسی ماد اون کرکتر انیمه ایه تو پوسترو جایگزین کنن بازی ایی میشه درخور ناتیداگ
الآن این خبر ، قضیه رو یه کم نگرانکننده کرد هرچند ناتیداگ پشتکاره ؛ البته یه چیزم هست خود سری لستآوآس هم یه جورایی ترسناک هم حساب میشد ولی فکر نمیکنم خودشونم هشتگ Horror رو براش استفاده میکردن
تو بخش ژانرهای The Last of Us ژانر وحشت بقا (Survival Horror) هم هست اگر یه وقتی ندیدید یا پیدا نکردید مهم نیست چون خود بازی گواهه که شاملش میشه بزارید این موضوع رو با یک مثال و مقایسه شروع کنم تا منظورم از اینکه میگم خود بازی واضحه که شاملش میشه چیه
بازی هایی مثل رزیدنت اویل مخصوصا نسخه چهارم بیشتر ترس و استرسش رو از فضاسازی و اتمسفرش میگیره مثلا شما وقتی رزیدنت اویل چهار رو دارید بازی میکنید مخصوصا برای اولین بار اون فضاسازی محیط بازی، صدای باد، صدای قژ قژ درو پنجره ها، هوای ابری و… به شما استرس و ترس زیر پوستی میده و نمیدونید که جلوتر قراره چه اتفاقاتی برای شما بیوفته یا مبارزه با یک سری از دشمنان بازی مثل دکتر سالوادور که هم به شما ترس میده هم استرس ولی مثلا کمتر کسی پیدا میشه که بگه من مثلا از گانادوها (مردم عادی روستا) میترسم بیشتر میگن استرس میدن به آدم، نسخه های قبلی مثل فضاسازی راکون سیتی هم همینطور بود
حالا The Last of Us هم همینه شما طراحی محیط و فضاسازیش رو ببینید متروها، ساختمان های متروکه، جنازه های تلمبار شده، خون های رو دیوار و ماشین ها اینا همه ثابت میکنه که سازنده یعنی ناتی داگ درست مثل کپکام میخواد از طریق محیط بازی و یک سری المان های ترسناک به شما استرس و ترس بده چون هدفشون چیز دیگه ایه این ترسی هم که فکر میکنید گذراست و مثل امثال بازی هایی چون سایلنت هیل، اوتلست و… نیست که کاری کنه تا مدتها کابوس ببینید و تو ناخودآگاهتون بمونه نه یا دشمنان بازی مثلا من خودم از یک سری از دشمنان بازی استرس میگرفتم تا اینکه بترسم مثل رانرها، استاکرها ولی یک سری دشمنای بازی استرس همراه با ترس بود مثل کلیکرها، بلوترها و رت کینگ
پس ناتی داگ تو بازیه جدیدش هم قطعا میخواد همینکارو بکنه کسی که The Last of Us رو تجربه کرده باشه این موضوع براش نگران کننده نیست چون میدونه و به این صحبت هایی که پرداختم واقفه که قرار نیست با یک بازی کاملا ترسناک طرف باشیم طبق گفته متن هم فقط قراره شامل المان های ترس باشیم حالا این المان های میتونه مربوط به محیط باشه یا مربوط به یک سری دشمنان یا هم هردو
آره من وقتی کلشو دیدم موهای تنم سیخ شد.😖
یکی از نویسنده های بازی اشاره کرده به وجود المان های ترسناک تو بازی و مثل اینکه عکاس و کانسپت ارتیست محیط های ترسناک هم اضافه شده به پروژه
فعلا هم چیزی از بازی نمیدونیم امیدوارم زودتر اطلاعات بیشتری رو به اشتراک بزارن اگه گیم پلی هم نشون بدن که چه بهتر خیلی هم دوست دارم بدونم نقش کوجیما و تروی بیکر چیه تو بازی
کوجیما احتمالا قراره پیادهروی کنه و ترویج بیکر هم شلاق میزنه
Lol
همین کاراکتر اصلی
همین الان خود عکس تیتر شخصیت اصلی ترسناکه پیشونیش فرا زمینه 😂
اتفاقا من در نگاه اولی که به شخصیت انداختم عنصر وحشت در من فوران کرد
بالاخره یه پست این بازی دیسلایکاش از لایکاش بیشتر نشد
لازم نیست شما بگید که
از اول بازی (از همون تریلرش) معلوم بود چقدر ترسناکه!
ثانیه به ثانیه قراره وحشت کنیم با قیافه نبیله بانو
در جریان هستی که بازی انحصاری ps5 پس کسی که ایکس باکس داره نمیتونه بازی کنه و درنتیجه قرار نیست بترسه
پلی استیشن که همه جا هست حتی توو معمولی ترین گیم سنترها. برای تجربه بازیاش نیاز به خرید کنسولش و بعدش پرداخت ۷۰ دلار نیست. البته بهترین کار همونیه که من هر نسل با پلی استیشن میکنم. میزارم شیش هفت ماه پایانی نسل که انحصاری های با کیفیتش به هفت هشت تا رسیده باشه و یه کنسول دست دوم میخرم و انحصاری های مورد علاقه م رو چندماهه تموم میکنم و دوباره کنسول رو بدون ضرر میفروشم. بهترین روش برای تجربه اندک فرست پارتی های سونی همینه.
آفرین ترول زیر پوستی خوبی بود.
ولی اینجا ی مشکلی هست تو مگه نگفته بودی فایو داری گذاشتی طبقه بالا بهش دست نمیزنی ؟ پس چرا اخرای نسل میری دوباره کنسول میگیری ؟
اومدی ی ترولی کرده باشی ولی متاسفانه باعث تغییر رنگ خودت شدی
خود شخصیت اصلی ترسناکه ، عنصر وحشت نمیخواد
به هیچ جام نیست که این محصول Cuckman چی از آب در میاد