دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا
دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا
دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا
دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا
دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا

دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند

امیر فتحی
۲۳:۰۱ ۱۴۰۳/۰۹/۲۸
دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا

در آخرین پادکست رسانه دیجیتال فاندری (Digital Foundry) درباره تریلرهای مراسم The Game Awards 2024 صحبت شد و اعضای این رسانه گرافیک تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet، بازی جدید ناتی داگ، را «شگفت‌انگیز» توصیف کردند.

در این پادکست، اعضای دیجیتال فاندری تحلیلی مختصر بر تریلر Intergalactic داشتند. به عقیده آن‌ها، در این تریلر گیم‌پلی از ری تریسینگ کامل در بازتاب‌ها و سایه‌ها استفاده شده و کیفیت سایه‌ها بزرگ و جزئی به طرز دیوانه‌واری باثبات هستند. به نظر دیجیتال فاندری، تریلر Intergalactic یکی از بهترین ری تریسینگ‌هایی که تا به حال دیده شده را داراست.

از لحاظ نرخ فریم، تریلر منتشر شده به صورت ۶۰ فریم بر ثانیه و بدون افت اجرا می‌شود. رزولوشن نیز به گفته کارشناسان دیجیتال فاندری «به نظر می‌رسد» که 4K باشد. به گفته این رسانه، تریلر منتشر شده در کنسول PS5 عادی ضبط شده است.

از لحاظ تکنولوژی به کار رفته در تریلر، به عقیده دیجیتال فاندری اعمال آن‌ها در سطح یک بازی کامل کاری سخت اما قابل انجام است.

بازی Intergalactic: The Heretic Prophet توسط استودیوی ناتی داگ برای کنسول پلی استیشن ۵ در دست توسعه قرار دارد. تریلر معرفی این بازی را در این نشانی می‌توانید تماشا کنید.

o0ashil0oBLACK GOKU@alistarBehdadهادی صفائیHTrembler𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥Neemaیه گیمر سادهبهنامFarzamammar_iraqiTizBinSpider-ManMax22Fidoعلی بهنیاBatman Arkham knightS Ghost of SpartaMotinmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا
دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا
دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا
دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا
دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا
دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا
دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا
دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Playstation گفت:

    دوستان کانسپت هایی که طراح بازی منتشر کرده رو دیدید؟
    امیدوارم که سایت این کانسپت هارو پوشش بده نظر دوستان رو جویا بشیم

    o0ashil0oReyam-@alistarTomHTremblerNeemaکفتر گیمینگیه گیمر سادهSpider-ManMax22more
  • Reyam- گفت:

    https://s8.uupload.ir/files/screenshot_20241217_081422_x_9hob.jpg
    https://s8.uupload.ir/files/screenshot_20241217_081435_x_mm1u.jpg
    ریتریسینگو داشته باشید فقط دوستان🙃

    RƎZA.Gهادی صفائیHTremblerKILLER OF GODSیه گیمر سادهMotinSpider-ManMax22Playstationamscmore
  • ALIREZA0111 گفت:

    تو این ویدیو دیجیتال فاندری میگه چند ثانیه اخر گیم پلی بوده ولی مابقی کات سین in game بوده (من فکر میکردم سی جی یا in engine باشه)
    یکم عجیبه
    صحنه اخر شخصیت اصلی میپره رو صخره و بعد رو ربات
    با توجه به انیمیشن های بدن و پا چنین صحنه ای انگار کات سینه ولی اگه طبق گفته دیجیتال فاندری گیم پلی باشه خیلی خیلی عجیبه
    یه بار صحنه اخر رو ببینید، واقعا به گیم پلی نمیخوره این سطح از انیمیشن
    اگه واقعا قراره چنین بازی رو ps5 اجرا بشه باید ایستاده برای ناتی داگ دست زد
    هنوز برام قابل باور نیست اون صحنه گیم پلی بوده باشه

    (اشاره هم میشه که بازی پث ری تری سینگ داره که حتی کارت های ۳۰۹۰ و ۴۰۹۰ هم گیر کردن توش، یا ناتی داگ قراره مثل لست ۲ که از لحاظ فنی خیلی جلوتر از ps4 بود مارو سوپرایز کنه یا اینکه دیجیتال فاندری اشتباه کرده و کات سین بوده هرچند حتی اگه کات سین هم باشه عجیبه، چون تمام کات سین های ناتی داگ به صورت real time اجرا میشن ، وجود path RT خیلی عجیبه )

    Reyam-هادی صفائیHTremblerZabiAmirgamerNeemaKILLER OF GODSیه گیمر سادهKingSpider-Manmore
    • Reyam- گفت:

      با توجه به کیفیت لست ۲ کاملا قابل تشخیص بود که این کات سین in game بازی ئه.
      ناتی داگ حقیقتا بازی سازیش هاش فرای شاهکاره.قشنگ شیره کنسولو میکشه 😄
      کی باورش میشه لست ۲ با اون کیفیت شاهکاری ، داره رو کنسول ۱.۸۴ ترافلاپسی PS4 اجرا میشه؟ کاری که خیلی از بازیساز ها حتی با PS5 هم نمیتونن بکنن.
      برام خیلی جالبه که گفتند 4K 60FPS روی PS5 معمولی داره اجرا میشه‌

      RƎZA.GTomHTremblerKILLER OF GODSKingSpider-Manبدون‍ تعصبammar_iraqiپوریادراکولا/پیر گیم‌خانهPlaystationmore
    • Max22 گفت:

      علی جان سوای این کات سین و گرافیک خارق العاده ای که داشت ، نمیدونم کسی دقتی داشت به فیزیک عجیب آب تو تریلر! تا حالا چنین فیزیکی تو هیچ بازه ای ندیده بودم! این بازی وقتی بیاد عملا خیلی جلوتر از بازهای هم نسل خودش خواهد بود شک نکنید! البته ببینیم راکستار چه پخت و پزی کرده واسمون

      Tomبدون‍ تعصبKILLER OF GODSیه گیمر سادهKingPlaystationSpider-ManMotinReyam-amscmore
      • Reyam- گفت:

        منظورت همون چلپ چلپ کردن آبه؟
        آره اونو تو توییتر بررسی فنیشو دیدم‌.معرکه بود.
        تعداد انگشت شماری از استودیو های بازیسازی تو صنعت گیم هستند که بازیسازیشون معرکس و چند پله از بقیه جلوتره و تا آخرین پتانسیل کنسول ها استفاده میکنند.
        یه سری هاشون اینها هستند :
        ۱. ناتی داگ
        ۲. راکستار
        ۳. کوجیما پروداکشنز
        ۴. سی دی پراجکت با بازی شاهکار سایبرپانک

        Tomبدون‍ تعصبHTremblerPlaystationamscSpider-ManMax22
        • Max22 گفت:

          دقیقا داداش شما فقط یه نگاه به واکنش آب نسبت به سلاح ربات کنید فِر میخورین لامسب

          Tomبدون‍ تعصبamscPlaystationSpider-ManReyam-
          • Reyam- گفت:

            این بازی از نظر تکنیکال قراره با جی تی ای ۶ کشتی بگیره😂اگر هم جهانباز باشه که دیگه هیچی
            خیلی دوست دارم این دوتا بازی تو یه سال منتشر بشن(البته با فاصله که به فروش همدیگه صدمه نزنن) تا شاهد رقابتشون باشیم

            BehdadTomبدون‍ تعصبSpider-ManPlaystationamscMax22
            • Max22 گفت:

              کاش میومد این بازی سال دیگه ، اما در بهترین حالتش اونم با وسواسی که ناتی داگ داره اواخر ۲۰۲۶ یا ۲۰۲۷ میاد این بازی!
              فقط سوال برام پیش اومده آیپی جدید سانتامونیکا قبل از بازی ناتی داگ در حال ساخت بوده اون کی میاد؟

              بدون‍ تعصبیه گیمر سادهPlaystationReyam-Spider-ManMotin
              • Reyam- گفت:

                بازی سال دیگه و یا اوایل ۲۰۲۶ منتشر میشه چون ناتی داگ بعد اون فاجعه لیک لست ۲ ، دیگه بازیشو زودتر از موعد معرفی نمیکنه.اینها به احتمال زیاد یکسال دیگه بازی رو منتشر میکنن‌.
                مخصوصا الان که استراتژی سونی تو معرفی بازی ها هم همین شده که بازی هارو نزدیک به انتشار معرفی میکنن.
                بازی سانتامونیکا به احتمال زیاد ۲۰۲۵ میاد و در استیت آو پلی ۲۰۲۵ سونی معرفی میشه

                amscTomبدون‍ تعصبMax22Spider-ManMotinPlaystation
                • Max22 گفت:

                  از خدامه ۲۰۲۶ بیاد ، اما راستش زیاد خوشبین نیستم واسه این سال چرا؟
                  چون ناتی داگ داره میسازه شوخی نیس همینطوری فرآیند ساخت بازیها طولانی شده ، شما هم بیا وسواس وحشتناک ناتی داگ به جزئیات و گرافیک و گیم پلی هم بهش اضافه کن! بعد اگه گیم جهان باز هم باشه به شدت تاثیر داره و اینم نباید از یاد ببریم که یه آیپی کاملا جدیده و عملا باید از صفر شروع به خلق کنن طبیعی فرآیند ساخت خیلی طول بکشه به همین خاطره میگم احتمالا ۲۰۲۷ به بعد این بازی میاد ، اما وقتی بیاد میترکونه شک نکنید.
                  بازی جدید سانتامونیکا هم به نظرم میره واسه ۲۰۲۶! اما برای ۲۰۲۵ به نظرم آیپی های جدید بلوپوینت ، بند استودیو یا حتی ولورین ، حداقل یکی از اینا واسه ۲۰۲۵ تایید خواهد شد از فرست پارتی ها.

                  amscPlaystationReyam-
    • Tom گفت:

      (من فکر میکردم سی جی یا in engine باشه)
      تو خود تریلر مینویسه in game
      ولی با اون چیزی که من از ناتیداگ تو نسل ۷ و ۸ شناختم
      همینو بهمون تحویل میده

      Reyam-Max22amscPlaystation
  • خب از لحاظ داستان و گیمپلی و گرافیک با یک شاهکار روبرو هستیم ولی شخصیت . باید ببینیم بازی چی میشه

    Max22بدون‍ تعصبیه گیمر سادهSpider-ManamscMotinPlaystationReyam-
    • Motin گفت:

      انشالله اگه قراره نکته منفیی هم باشه (که امیدواریم نباشه) ، یه مسئله کم اهمیت باشه که قابل چشم پوشی باشه

      Max22Tomبدون‍ تعصبBatman Arkham knightیه گیمر سادهBiG WalleR(FalloutNV Fan)Reyam-amscPlaystationSpider-Man
      • Reyam- گفت:

        شک ندارم کچل بودن جردن ، الکی نیست‌.این رو هم دز نظر بگیریم که تریلری که ناتی داگ نشون داده ، مال اواسط بازیه‌.نه اول بازی

        بدون‍ تعصبPlaystationSpider-ManMax22Motin
        • Motin گفت:

          حتی اگه از نظر داستانی توی بخش های اولیه بازی هم باشه یه فلش بک ساده می‌تونه توضیح بده همه چیز رو

          Tomبدون‍ تعصبamscSpider-ManPlaystationMax22Reyam-
          • Playstation گفت:

            Motin
            با اختلاف بهترین ایکس باکس فنی هستی که دیدم و بشدت برات احترام قائلم
            امیدوارم در ادامه نسل نهم پلی استیشن هم تهیه کنی و لذت ببری

            Reyam-بدون‍ تعصبMax22KILLER OF GODSSpider-ManamscMotin
            • Motin گفت:

              نظر لطفتونه
              خب حقیقته
              بقول خود ریام هم ما با اینکارا فقط اعصاب خودمون رو خورد میکنیم
              آخر تعصب هم چیزی نداره من یه بار رفتم و برگشتم فقط وقتمو هدر دادم

              Behdadبدون‍ تعصبMax22KILLER OF GODSReyam-Spider-ManPlaystation
              • Playstation گفت:

                اصلا اینکه به خاطر ووک بازی های سونی رو نمیکوبید و منطقی بررسی می‌کنید جای تقدیره
                یه مثال در این باره میزنم
                چند وقت پیش گفته شد که بازی اوود ساخت ابسدین استودیو ووکه
                الان منی که فن این استودیو ام باید بازیو تحریم کنم؟(استودیویی که فالووت نیووگاس رو ساخته و کلی با این شاهکار خاطره دارم همینطور اوتر ورلد)
                ووک رو تایید نمی‌کنم و هیچ علاقه ای بهش ندارم صرفا دیگه اهمیتی نمیدم چون کاری از دستم بر نمیاد پس یه گیمی مثل اوود رو که از استودیو مورد علاقمه تجربه میکنم

                Behdadبدون‍ تعصبMax22Spider-ManReyam-Motin
                • Reyam- گفت:

                  خدا خیرت بده حرف دلمو زدی

                  بدون‍ تعصبMax22Spider-ManMotinPlaystation
                • Motin گفت:

                  من از دید خودم میگم ، این تحریم کردن صرفا یه شعاره
                  وگرنه یا کسی بازی می‌کنه یا نمیکنه
                  چون بالاخره همیشه هربازیی یه گروه مخالف و موافق داره چه بازی خوب چه بد
                  برای خودم که یه بازی مورد انتظار بود بعد از این اتفاقات کارگردان هنریش یه تصمیمی گرفتم ، اگه بازی به یه عنوان یه اثر نقش آفرینی مثل دراگون ایج جدید عمل کنه که خب ترجیح میدم سمتش نرم
                  اما اگه صرفا درحد یه سری شعار و جو سازی مجازی بوده یا اصلا تو بازی هم خیلی کم درحد یه سری المان وجود داره که به تجربه بازی لطمه نمیزنه ، خب میشه باهاش کنار اومد و لذت برد
                  درغیراینصورت هم که هیچی

                  بدون‍ تعصبMax22Spider-ManReyam-Playstation
  • Reyam- گفت:

    به سری از دوستان میگن که : “چجوری GTA 6 قراره رو کنسول های نسل نهمی اجرا شه؟”
    ولی هیچکس به اینترگالاکتیک اشاره نمیکنه که این بازی هم چجوری میخواد رو‌ PS5 اجرا بشه؟😃
    این سطح از گرافیک و تازه فول ریتریسینگ😶

    Behdadبدون‍ تعصبHTremblerBatman Arkham knightMax22KILLER OF GODSMotinPlaystationSpider-Man
  • Tom گفت:

    اجرا شدن انچارتد ۳ و لست اف اس روی ps3 و لست ۲ روی ps4 از عجایب خلقته
    این که انچارتد ۴ از اکثر بازیای نسل ۹ گرافیک بهتری داره بازم از عجایب خلقته

    A,,shamscKILLER OF GODSPlaystationMotinMax22BehdadReyam-
    • Reyam- گفت:

      حیف که فقط میتونم یه دونه لایک بزنم😀
      ما در حال حاضر نهایت پتانسیل بازیسازی بازی ساز هارو داریم میبینیم ولی استودیو هایی مثل ناتی داگ و راکستار و کوجیما پروداکشنز و سی دی پراجکت ، فراتر از بقیه هستند.تکنولوژی هایی دارند که تا آخرین قطره ای که کنسول ها جا دارند ، استفاده میکنن😄😄سایبرپانک ۲۰۷۷ در حال حاضر از نظر گرافیک همراه با فول ریتریسینگ ، همتا نداره

      Max22amscTomPlaystationBehdadMotin
      • Tom گفت:

        ولی ناتیداگ انجین عجب پیشرفتی داشته
        مخصوصا تو انیمیشن
        انیمیشن صورت جوردن وقتی داشت نوشابه رو میخورد
        یا فیزیک ژاکتش وقتی داشت میپوشید
        واقعا خیلی خفن بود

        amscReyam-Max22Playstation
        • Reyam- گفت:

          تو مستند ساخت لست ۲ ، Kurt Margenau دستیار کارگردان لست ۲(که تو بازی اینترگالاکتیک تبدیل به کارگردان شده) میگفت :
          ” ما با سایر بازی ساز ها فرق داریم.همه چیز در بازی ما باید در بهترین حالت خود باشد.جزئیات ، فیزیک و… . گیمر ها چنین انتظاری از ما دارند ؛ چون ما ناتی داگیم”
          🙃🙃🙃

          Max22amscTomPlaystation
          • Tom گفت:

            کارگردان و نویسندش مشخص شد؟
            این که نویسنده و کارگردان اصلی نیل دراکمنه رو میدونم
            ولی بقیه رو نه

            ولی واقعا راست گفته
            من هیچ نسلی رو یادم نیست ناتیداگ از نظر فنی بازیای متوسط داده باشه
            همیشه بالا ترین سطح بودن
            حتی کرش بندیکوت و جک اند دکستر

            Max22Reyam-amscPlaystation
            • Reyam- گفت:

              گفته شده اینترگالاکتیک سه تا کارگردان داره و حتی تو ویکی پدیاش هم زده :
              Neil Druckmann
              Matthew Gallant
              Kurt Margenau
              نویسنده هم فکر کنم :
              نیل دراکمن
              هالی گراس (دستیار نویسنده)
              _________________________________
              متیو گالانت با پروژه لست ۱ ریمیک ، به سمت کارگردانی رسید و قبلش دستیار کارگردان بود.
              Kurt Margenau هم با پروژه لست ۲ ریمستر به کارگردانی رسیده و تو پروژه لست ۲ اصلی ، دستیار بود.
              یکی از فواید پروژه ریمستر و ریمیک لست آو آس پرورش نیرو های جدید و ارتقای نیرو های موجود بوده که همیشه اینو میگم

دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفت‌انگیز توصیف می‌کند - گیمفا