کارشناسان دیجیتال فاندری از مشکلات آنریل انجین ۵ خسته شدهاند
موتور بازیسازی آنریل انجین Unreal Engine) 5) شاید پیچیدگیهای زیادی در زمینه توسعه بازیها داشته باشد، اما استفاده از آن منجر به ایجاد جلوههای بصری خیرهکننده و نزدیک به واقعیت میشود. با اینکه یادگیری این موتور بازیسازی آسان است، اما تسلط کامل بر آن اصلاً کار سادهای نیست.
تقریباً هیچ بازیای نیست که با این موتور ساخته شده باشد و از مشکلات عملکردی رنج نبرد. مشکلاتی از جمله لَگ و افت فریمهای آزاردهنده، در بازیهایی که با آنریل انجین ۵ ساخته میشوند به موضوعی بحثبرانگیز در میان جامعه بازیهای ویدئویی تبدیل شده است. همچنین تحلیلگران مشهور نیز نسبت به این مسائل واکنش دادند.
در گفتگویی با دیجیتال فاندری (Digital Foundry)، از تیم این رسانه درباره مشکلات متداول این موتور بازیسازی پرسیده شد. الکساندر باتاگلیا (Alexander Battaglia)، با مثال زدن STALKER 2، اذعان کرد که از دست این مشکلات خسته شده است:
من واقعاً کمی از آنریل خسته شدهام، اما شاید وقتی بازیها با نسخه UE5.4+ عرضه شوند، وضعیت بهبود یابد.
اولیور مکنزی (Oliver Mackenzie) نیز به این بحث اضافه شد و گفت که ضعفهای فناوری Lumen در UE5، به ویژه در بازیهایی مانند STALKER 2، به وضوح دیده میشود. اگرچه بازیهایی که با این موتور ساخته میشوند ظاهری فوقالعاده دارند، اما مشکلات عملکردی فراوانی به آنها آسیب میزند.
Silent Hill 2 ،Black Myth: Wukong و STALKER 2 جدیدترین مثالهایی هستند که از مشکلات این موتور رنج میبرند. با این حال، توسعهدهندگان بسیاری همچنان به استفاده از این موتور برای پروژههای آینده خود ادامه میدهند.
استودیوی لهستانی CD Projekt Red نه تنها به این موتور مهاجرت کرده، بلکه با اپیک گیمز (Epic Games) در جهت بهبود آن همکاری میکند. انتظار میرود که این همکاری، مشکلات UE5 از جمله لگ و افت فریم را در نسخه بعدی Witcher برطرف کند. همچنین گفته میشود نسخه پایانی Final Fantasy 7 Remake و دنباله Stellar Blade ممکن است از این موتور استفاده کنند.
پر بحثترینها
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- نقد و بررسی بازی STALKER 2: Heart of Chornobyl
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- گزارش: GTA 6 وضوح فوقالعادهای روی پلی استیشن ۵ پرو خواهد داشت
- بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت
- آیا بازیهای ویدیویی به ما آسیب میرسانند؟
- آیا پیشنهاد سونی برای خرید Kadokawa، شرکت مادر FromSoftware، منطقی است؟
- جزئیات اولین بهروزرسانی Stalker 2 اعلام شد
- اطلاعات جدیدی از مذاکره میان سونی و شرکت مادر FromSoftware منتشر شد
نظرات
Witcher 😭
باید ببینیم گیرز چطوره اگه اونم مشکل داشته باشه باید این موتور انداخت زباله
شک نکن گیرز یکاری میکنه این نظرات منفی راجب این موضوع از بین بره
همونجور که هلبلید ۲ اینو نشون داد..
بازیهای زیادی هم بودن که با انریل ۵ ساخته شده اما عملکرد مطلوبی داشتن.
بهرحال باید صبر کنیمو ببینیم
کسی بلد نیست باش کار کنه دیگه خدایی به موتور مربوط نیست
چند نکته هست واسم جالبه :
۱- تعدادی از شرکتهای مطرح که نیاز نیست اسم ببریم واقعا عامه گیمرها میدونند به سمت این موتور کوچ کردن .
2- برخی موتور اختصاصی خودشونو داشتن که سالها ارتقا دادن و خیلی از مکانیزم بازیهاشون بر پایه اون ساختن این همه سال بازم ریسک کردن به آنریل مهاجرت کردن .
3- برخی موارد هستن تاره باخبر میشیم بازی بعدیشون روی آنریل هست ، ونکته تعجبش اینکه تعداد بازیهای آنریل و خروجی و عملکردشون توی بازی های بزرگ و پر سر وصدا اینقدر مشهوده با خودت میگی ، چرا باید توی چنین وضعیتی یک سازنده داره علنن به چشم این موضوع رو میبینه اما بازم به سمت آنریل میره ، حالا شاید قبل از این مدت رفته باش و فرایند ساخت رو شروع کردن و الان دیگه به دلیل محدودیتهای بودجه توان تغییرات جدید رو برای مقابله با مشکلات احتمالی آینده ندارند .
خیلی دوست دارم جناب کریمی سردبیر سایت یه ریپلای جانانه بزنند و کمی از سواد شون بهره ببریم ، چون خیلی زیر پستهای مرتبط با آنریل و بازهای ساخته شده با اون بحث میشه .
@RoyalKnight
6 کامنت در یک پست
که جالبه به ۵ نفر لایک زدید بمن دیسلایک (علنا فهمیدم فقط با من مشکل دارید که نشان از روان پریشی بودن شما هست ، کامنتهای قبلیتونو خوندم که چندین ماه پیش گذاشتید و بعد از اون هیچ کامنتی نداید. و شخصیتی خیرخواه سونی فنی هستید که برای همه کنسولها و گیمرها با هر عقیده و نظری احترام قائلید و دعای خیر و برکتتتونو بدرقه راهشون میکردید و دوست داشتید هر کس فارغ از هر کنسولی باشه بتونه از بازیهای پلتفرم رقیبش هم لذت ببره . و دغدغه تون این بود که همه در یک فضای صمیمی و بدون تنش با هم تعامل داشته باشن و راحت حرفشونو بزنند . و ازار نبینند.
اما با توجه به رفتار متناقصه که از شما میبینم مشخصه اون فقط یک شخصیت نمایشی از شماست که نشون میدادید و شما اصلا توان کنترل رفتارتونو ندارید و نمیتونید تناقضات رفتاریتونو تشخیص بدید واسه همین فکر میکنید ادم مطنقی هستید . که بیشتر افراد دارای خودشیفتگی چنین علائمی رو زیاد دیدم ، اما رفتار شما به سبک خودتون واسم جالبتره چون بهش میگن پرخاشگری منفعل
رفتار دیسلایک مداوم بدون تعامل مستقیم شما به دلیل کمبود اعتمادبهنفس یا ترس از مواجه هستش که نتونید بهطور مستقیم مخالفت یا نظرتون رو بیان کنید و یا باعث بشه شخصیت نمایشی و ساختگی تون پیش افرادی که میشناسن شما جلوه ش خراب بشه ، در نتیجه، به روشهای غیرمستقیم مثل دیسلایک کردن پناه می برید.