۱۰ بازی که در نیمه دوم خستهکننده میشوند
ایجاد تعادل بین عناصر روایی و گیمپلی، یکی از اساسیترین جنبههای ساخت بازی به شمار میرود و زمانی که به درستی اجرا نشود، میتواند همه چیز را خراب کند. تحمل اثری که روند روایی مناسبی ندارد، بسیار دشوار است. در این مطلب، ۱۰ بازی را مطرح میکنیم که با قدرت شروع میشوند و توجه ما را جلب میکنند، اما با نزدیک شدن به نیمه دوم جذابیت خود را از دست میدهند.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
کوجیما با ساخت Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain یکی از بهیادماندنیترین عناوین مخفیکاری صنعت بازی را عرضه کرد. این عنوان، روایتی پر مضمون را با جهان باز خود ترکیب میکند و دنیایی از احتمالات بیشمار را پیش روی پلیر قرار میدهد و گیمر راههای خلاقانهای برای پشت سر گذاشتن چالشهای مختلف پیدا میکنند.
بازی با سرعت بالایی شروع میشود و از نقطهای به بعد، گیمرها با ابزار پیچیدهتری ماموریتها را پشت سر میگذارند. با این حال، پس از ماموریت ۳۱، چنین احساسی به مخاطب القا میشود که «ماموریتهای جدید» فقط نسخۀ تغییر یافتۀ ماموریتهای قدیمیتر هستند. هرچند ماموریتها همچنان جذابیت خود را دارند، اما در نهایت به نظر میرسد که محتوای بازی مدتها قبل تمام شده. نکتۀ جالب توجه آن است که بازی قرار بوده یک چپتر دیگر داشته باشد.
RAGE
id Software، که با DOOM به شهرت رسید، بازی RAGE را منتشر کرد که نوید یک ماجراجویی هیجانانگیز را میداد. در دنیای پساآخرالزمانی بازی، اکشن و تنش حرف اول را میزنند. بازی شروعی انفجاری دارد و سیستم پیشروی در اوایل لذتبخش است. مبارزات در زیر سبک گرافیکی با رنگبندی سبز، قهوهای و خاکستری زیبا بهنظر میرسند. با این حال، روایت بازی کوتاه است. داستانی که قرار بود همه چیز را به هم گره بزند، ضعیف نوشته شده و به راحتی فراموش میشود. ماموریتهایی که در ابتدا به شدت هیجانانگیز بهنظر میرسیدند، حالا جای خود را به درجا زدن در یک محیط بزرگ و خالی دادهاند. علیرغم کم و کاستیها، RAGE به لطف گیمپلی و طراحی بصری زیبای خود، لحظات خوبی را برای مخاطب رقم میزد. این بازی ترکیبی از اوجها و فرودهاست و تلاش میکند با جوهرۀ جذاب دنیای پساآخرالزمانیاش، هیجان نیمه اول خود را حفظ کند.
Final Fantasy XV
Final Fantasy 15 سالها در جهنم توسعه به سر برد و نهایتاً در سال ۲۰۱۵ عرضه شد. این بازی نسبت به عناوین قبلی فرنچایز، نوید یک پیشرفت بزرگ و مثالزدنی را میداد. علاوه بر تعریف دوبارۀ سیستم مبارزات، ساختاری جدید از «جهان باز» را برای سری معرفی کرد. البته میتوان گفت مواجه شدن با سیر عظیمی از دشمنان و گشتوگذار در محیطهای افسانهای، تنها برای چند ساعت اول جذاب است. نیمه دوم، تجربهای نسبتاً خطی را ارائه میدهد که لذت رسیدن به لحظات پایانی را مشکل میکند.
Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy رویایی بود برای طرفداران دنیای جادوگری که به حقیقت پیوست. تعریف سازندگان از ورود یک دانشآموز نوپا به مدرسۀ جادوگری هاگوارتز بینظیر بود. گشت و گذار در گوشه و کنار مدرسه تجربهای وصفنشدنی به شمار میرفت و برای ساعتها مخاطب را با انواع و اقسام فعالیتهای جادویی مختلف مشغول میکرد. با این حال، رفته رفته جادوی بازی رنگ میبازد و مبارزات تکراری بازی حس کهنگی القا میکنند. حتی ممکن است از مراحل فرعی تکراری و روایت بازی دلسرد شوید.
Far Cry 3
پس از موفقیت Far Cry 2، یوبیسافت با ساخت Far Cry 3 سنگ تمام گذاشت و طرفداران فرنچایز را به سفری فراموشنشدنی، در بهشت گرمسیری جزایر روک، برد. با مکانیکهای ساده و فعالیتهای جانبی جذاب، Far Cry 3 ساعتهای سرگرمی ارائه میداد. از سوی دیگر، Vaas با خلق و خوی عجیبش، لایهای فراموش نشدنی را به تجربه اضافه میکرد.
با این حال، بازی هیجان نیمه اول خود را در نیمه دوم از دست میدهد و پس گرفتن منابع و شکست دادن دشمنان، تکراری میشود. علاوه بر این، کیفیت مراحل پایانی، هیجان کلی این ماجراجویی را خدشهدار میکرد.
Mafia 3
میتوان گفت جهان جذاب و گیمپلی سرگرمکننده، هیچگاه از دلایل اصلی محبوبیت سری Mafia نبودند. جذابیت این سری معمولاً در درامهای جنایی درگیرکننده و حضور شخصیتهای غیرقابل اعتماد نهفته است. با اینکه ۱۳ Hangar برای رسیدن به دنیایی پویاتر تلاش کرد، اما Mafia 3 در نهایت محصولی ضعیف بود.
Mafia 3 مقدمه هیجانانگیزی دارد و مخاطب را با انواع مختلف مکانیزمهای مخفیکاری و نحوه پیشبرد مراحل آشنا میکند. با این حال، همین مکانیزمها به سرعت جذابیت خود را از دست میدهند و تنها انگیزه برای ادامه دادن این است که ببینیم داستان چگونه به پایان میرسد.
Dark Souls 1
Dark Souls، محصول استودیوی FromSoftware، یکی از مهمترین بازیهای نسلهای اخیر به شمار میرود. در دورانی که صنعت بازی به منظور جذب مخاطب بیشتر محصولات آسانتری را به خود میدید، Dark Souls جرأت کرد با عملکردی متفاوت و بدون در نظر گرفتن پیامدها، مخاطبان را به تجربهای چالشبرانگیز دعوت کند. بازی در نیمۀ اول، عزم مخاطب را با باسفایتهای پراکنده در جهان بههم پیوسته خود میآزماید. سفر به آنور لوندو تجربهای هیجانانگیز و در عین حال وحشتناک بود.
با این حال، درخشش بازی شروع به محو شدن میکند. گشت و گذار در دنیای پیچیده جای خود را به Fast Travel میدهد و بازی در سطوح بعدی مانند Lost Izalith و New Londo Ruins برای حفظ چالش با مشکل مواجه میشود. کیفیت کلی در نیمۀ دوم به میزان قابل توجهای کاهش مییافت، که با توجه به تجربه استثنایی نیمۀ اول، مایوسکننده است.
Silent Hill 4: The Room
پس از انتشار Silent Hill 2 در اوایل دهۀ ۲۰۰۰، سری بازیهای Silent Hill در مسیر نزولی قرار گرفتند. Silent Hill 4 کور سوی امیدی برای بازگشت فرنچایز به دوران اوجش بود، اما این عنوان نیز باعث ایجاد دودستگی در میان طرفداران شد. بازی در انتقال حس ترس و مفاهیم کلی فرنچایز عملکرد مطلوبی داشت، اما همه چیز به همین جا ختم نمیشود.
لحظه به لحظۀ Silent Hill 4 خوب پیش میرود اما وقتی کمی به عقب برگردید و به نمای کلی نگاه کنید، متوجه مشکلات بزرگ آن میشوید. برای مثال، تلاش توسعهدهنده در فاش کردن رمز و رازهای بازی در نیمه دوم ناامیدکننده است و به همین دلیل، نیمه اول پرحادثهتری را شاهد هستیم. علاوه بر این، لزوم بازبینی نقاط مختلف باعث میشد همه چیز تکراری و خستهکننده شود.
Resident Evil 3 Remake
Resident Evil 3 Remake به طور واضح و مشخص به دو نیمه تقسیم شده و نیمه اول قویتر از نیمه دوم ظاهر میشود. دلیل کاهش کیفیت عمدتاً به دور شدن بازی از ریشههای سبک ترس و بقا باز میگردد و به طور کلی شاهد نیمه دوم اکشنتری هستیم. این موضوع دقیقاً مشابه با مشکل بحثبرانگیز Resident Evil 6 بود. مطمئناً حفظ یک لحن ثابت، منجر به تجربهای بسیار منسجم و لذتبخشتر میشد.
Middle-Earth: Shadow of War
Middle Earth: Shadow of War بر پایه Shadow of Mordor بنا شد. سبک بازی بر اساس عناصر اکشن و استراتژی تعریف میشود و تجربهای سرگرمکننده را در دنیایی تخیلی مشابه با آثار تالکین ارائه میدهد. سیستم Nemesis بازی از ویژگیهای متمایز آن است و منجر به ماجراهای شخصی منحصربهفردی میشد که همیشه در یاد مخاطب میمانند.
در ابتدا، بازی بسیار لذتبخش است. ساختن ارتش اورکها و رویارویی با چالشهای مختلف تقریباً اعتیاد آور است زیرا با هر نبرد جای پیشرفت وجود دارد، اما در نهایت همین مراحل تکراری میشوند. بازی در طولانی مدت خستهکننده میشد و لذت تجربه آن کاهش مییافت.
پر بحثترینها
- واکنش ایلان ماسک به اظهارات نژادپرستانه کارگردان Avowed
- نقد و بررسی بازی STALKER 2: Heart of Chornobyl
- مدیرعامل ناتی داگ: بازی بعدی هیجانانگیزترین پروژهای است که روی آن کار کردهایم
- شایعه: پورت PS5 بازی Forza Horizon 5 آماده است اما تاریخ عرضه مشخصی ندارد
- مشکلات متعدد بهینهسازی STALKER 2 روی ایکس باکس سری ایکس؛ رسیدن به نرخ فریم صفر در مکانهای شلوغ
- تحقیقات جدید FTC علیه مایکروسافت آغاز شده است
- اطلاعات جدیدی از مذاکره میان سونی و شرکت مادر FromSoftware منتشر شد
- رسمی: فروش پلی استیشن ۲ از ۱۶۰ میلیون واحد عبور کرد
- سهگانه Batman Arkham؛ آغاز، اوج و پایان یک افسانه
- گزارش: نام رمزی بازی بعدی ناتی داگ Jordan است
نظرات
🟢 معلومه معنای خسته کننده رو صحیح نمیدانید !! چون اگر میدانستید، بازی Far Cry 3 را در این لیست نمیذاشتید…
✅ بعید میدانم کسی از تجربش خسته شده باشه و بلعکس بیشتر از تجربش لذت بردیم و اگر مجدد برویم سراغش بازهم لذت خواهیم برد…
دقیقا اتفاقا اینقدر برای من جذاب بود که ۳ بار بازی رو تموم کردم
Hogwarts Legacy هم اصلا خسته کننده نبود چون بازی کشش داشت
Middle-Earth: Shadow of War هم به همین شکل
کلا این سه بازی فوق العاده بودن
بازی Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain هم ناقص بود و همین دلیل شد که نشه نیمه دوم اونجوری که باید لذت برد ازش
🟢 به هرحال Far Cry 3 حضورش در این لیست به شدت غیر منطقی بود !!!!!!
✅ دیگه باید خیلی از نظر تجربی طرف ابتدایی باشه، که به Far Cry 3 بگه خسته کننده 😑
درود. درسته، پست نظر شخصیم نیست و ترجمه شده. Far cry 3 به کنار، شخصاً بالای ۱۵۰ ساعت فقط FFXV رو تجربه کرده بودم.
🟢 درود بر شما و احترام بسیار 💚
✅ به نظرم اگر از سایتهای خارجی هم ترجمه انجام میدهید، سعی کنید اگر قسمتی از متن از دیدگاه خود شما نادرست و حضورش غیرمنطقی است، نگذارید، سپاسگزارم…
جناب رحیمی اگر منبع سایتی که این مقاله رو نوشته آخر صفحه ذکر کنید کاربرای تک تیراندازمون به جای شما نویسنده اصلیش رو هدف میگیرند و این بار منفی ای که رو دوش شما سنگینی میکنه برداشته میشه
پس واجب شد تجربش کنم، دوسال پیش خریدمش به قیمت ۳دلار هنوز بازیش نکردم.
Farcry 3 رو نیستم
اگه بخوایم نصفه دومش رو خسته کننده حساب کنیم دیگه نسخه نیو داون ۶ رو باید بزاریم در کوزه ایش رو بخوریم
نیو دان کلش خسته کننده میتونه باشه
ولی ۳ از یجا به بعدش واسه خیلیا ممکنه خیلی خسته کننده باشه
هرچند خوب باشه
🟢 دکتر جون دوتا Far Cry برای من خسته کننده نبود.
✅ اولیش که Far Cry 3 هست که از زمان انتشارش تا الان چهاربار تمومش کردم …
✅ دومی هم Far Cry 5 هست، که اگر بشینی به تجربش به خودت میگی هرچه سریع بزنم دهن این جاهلهای روانی رو آسفالت کنم…
نظر من اینه به هرحال
به جان خودم mafia 3 بازی خوبیه. من هنوز بازیش نکردم ولی شرط میبندم ملت دارن بیخود و بی جهت میکوبنش. دقیقا مثل همون کاری که با مکس پین ۳ کردن و هنوزم میکنن درحالی که جزو بهترین بازیای تاریخه و حتی از بُعد روایت و داستان هم بازی قدرتمندیه.
بازی خوبی هست ولی واقعا مراحلش یک جایی به بعد کپی هم می شه
اگر کشش داستانی قوی نداشت بازی کلا جذابیتش رو بعد از چندین ساعت از دست می داد
طراحی مراحل اونجوری که باید نبود
ولی در کل ارزش یک بار تجربه رو داره
عزیز بازی نکرده نظر میدی؟ 🙂
بازی کن ، اگر بعد چند ساعت خسته نشدی
مافیا ۳ که کلا برا من خسته کننده بود
ولی رزیدنت ایول ۳ رو موافق نیستم تازه باید بیشتر هم میبود
رزیدنت اویل ۳ اونقدر طولانی نبود که بخواد خسته کننده بشه
بخاطر حذفیاتی هم که نسبت به اورجینال داشت خیلی کوتاه ترم شده بود جا داشت طولانی تر باشه، من ازش لذت بردم با اینکه نسخه ضعیف تری بود
سلیقه شما محترمه ولی نظر منو بخواید Resident Evil 3 Remake به عنوان یک بازی جدا از نسخه اورجینالش صرفا با ارفاق یک بازیه خوبه اما در مقایسه با نسخه اورجینالش یک فاجعس طوری که میتونم به اندازه یک مقاله برای شما نقاط ضعفش رو بنویسم موضوع فقط حذفیاتش نیست بیشتر از اونچه که فکر میکنید مشکل داره
باید بگم که ضعیف و سطحی تر شدن نیمه دوم دارک سولز مثل Lost Izalith و New Londo Ruins ذره ای به (خسته کننده) شدن ربطی نداره چون مثل این لوکیشن هارو توی هیچ گیمی نمیشه پیدا کرد (به ویژه امثال new londo Ruins و Tomb Of The Giants)
سایلنت هیل ۴
فارکرای ۳
هاگوارتز لگسی
متال گیر فانتوم پین
اینا خسته کننده میشن؟؟؟😄😄😄
دقیقا، همشون از یه جا به بعد فقط میخوای هر چه زودتر برسی به تهش و فقط تموم شه بازی و اون حس کنجکاوی و پیدا کردن آیتم ها و سکرت ها و آپگرید کردن ها هیچ معنی ندارن تو بازی و همه چی میشه تکرار مکررات و گرایند های آبکی و ریوارد های های خنده دار و……
ولی امیدوارم RAGE 3 ساخته باشه (به نظرم IP آندرریتدیه)
FAR CRY 3 رو موافقم البته نظرات کسایی که میگن شاهکاره رو درک می کنم ؛ البته من خیلی دیرتر بازیش کردم
هاگوارتز لگاسی رو بازی نکردم ولی فکر نمیکردم بیاد تو این لیست !
اویل ۳ واقعا نیمه دومش خیلی بد میشه بخصوص از نظر لول دیزاین
قبل باز کردن پست شادو آو وار تو ذهنم بود
نسخه اول رو تموم کردم ولی نسخه دوم با اینکه شاهکار بود ولی بعد یه مدت دیگه حوصله سر بر شد