پلی استیشن برای تسریع در روند توسعه بازیها از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین استفاده خواهد کرد
سونی در گزارشی اشاره کرده است که پلی استیشن از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین برای سرعت بخشیدن به توسعه بازیهای خود استفاده خواهد کرد.
سونی در صفحه ۱۶ این گزارش میگوید که تقویت فناوریهایی که میتوانند به سازندگان کمک کنند تا ارزش IPهای خود را به روشهای کارآمد و باکیفیت، از جمله سنجش و ضبط و همچنین پردازش سهبعدی، هوش مصنوعی و یادگیری ماشین به حداکثر برسانند. این فناوریها به ارائه بازیها به کمک تسریع در روند ساخت و با هزینه کم به طیف وسیعتری از طرفداران کمک خواهند کرد.
این گزارش نشان میدهد که پلی استیشن از یادگیری ماشین در تولید Marvel’s Spider-Man 2 با استفاده از نرمافزار تشخیص صدا به زبانهای خاصی استفاده کرده است. این فرآیند به شرکت اجازه میدهد تا بهطور خودکار زیرنویسها را با خطوط هر شخصیت همگامسازی کند تا فرایند زیرنویسنویس سازی را به میزان قابل توجهی کوتاه کند.
سونی همچنین اشاره کرد که در حال ساخت استودیوی Volumetric Capture خود است که دادههای سه بعدی را از افراد و مکانهای برای ارائه تصاویر با کیفیت بالا تولید می کند.
سونی در این باره میگوید:
در آینده ما قصد داریم از داراییهای سه بعدی با کیفیت بالا، از جمله دادههای حرکتی استودیو ما که توسط هر یک از شرکتها به صورت متقابل در گروه جمعآوری شده است، استفاده کنیم و فروش خارجی بالقوه را بررسی نماییم.
ما در پردازش سهبعدی همزمان در حال پیگیری فعالیتهای اکتشافی با Epic Games هستیم که بر روی Unreal Engine متمرکز شده که به عنوان یک موتور فیزیکی برای نسل CG بازی توسعه یافته است. به عنوان مثال، ما از اجزای 3DCG از یک موزیک ویدیو که با استفاده از تولید مجازی گرفته شده بود، برای تولید یک بازی در همان دنیا بهره بردیم و یک فیلم کوتاه مبتنی بر CG با استفاده از موتور Unreal Engine منتشر کردیم.
هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در سالهای اخیر موضوعی داغ در صنعت بازی از جمله در مورد سرقت ادبی، خلاقیت و علت تعدیل کارها بوده است و با توجه به افزایش امکانات پلی استیشن، مطمئناً این بحثها ادامه خواهند داشت.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
نتیجشم که میبینیم دیگه
اخراج
آمار اخراج ماکروسافت در برابر اجراجی های سونی اصلا چیزی نیست. اکتیوژن فقط یه۹۰۰ تا بود. و دیشبم خبر اومد ۴۰۰ نفر. این فقط مال اکتیوژن بود. حالا آمار اخراج های دیگشون و تعطیل شدن تانگو و تعدادی دیگر بماند..
وسعتشون هم ببین
بعدشم چرا فرار میکنی و مثال میاری از جای دیگه قبول کن اخراجی به بار میاره حالا مایکروسافت باشه یا سونی
قبول کردن این موضوع هیچ سخت نیست قراره نیست یه جون از جون هات کم بشه که
یه جور مقاومت میکنیااا 😂
مطمئن باش در عوض این اخراجها متخصصین هوش مصنوعی استخدام میشن… بلاخره تا بوده همین بوده.
یکی جای ده تا
بهش میگن پیشرفت صنعت… برای مثال واضح تر کاری که الان یه کومباین تو مزرعه انجام میده رو قدیما صدها کارگر به زور از عهدش بر میومدن…
امیدوارم استفاده از هوش مصنوعی سبب سقوط خلاقیت انسانی و ایجاد احساسات ماشینی در دنیای گیم نشه
هر چند…
جایگزین شغلی نیست
سرعت کار بالا میبره
واقعا باید یه فناوری مثل هوش مصنوعی بیاد رو کار تا روند ساخت بازی ها سریع تر بشه
وگرنه اینطوری پیش بره استودیو های پلی استیشن هر دو نسل یک بار بازی میدن
واقعا چون دقت که کردم دیدم
ساکر پانچ / گوریلا گیمز /ناتی داگ / واقعا هر پنچ تا شش سال به بالا دارن بازی میدن
بند استودیو هم از آخرین بازیش ۵ سال گذشته
در صورتی که بازی بعدیش هنوز معرفی نشده
اگه در ازاش کارمند اخراج نکنه…. اوکیه 🤨
چیکار داری اخراج کنه یا نکنه. تو بازیتو بکن. میدونی دلار امروز چنده؟ ما باید غصه خودمونو بخوریم.
اصلا ربطی داشت به پست؟
چرا سر من خالی میکنی خوب؟😶
با این همه هوش مصنوعی قدرتمند واقعا برام سواله که چرا بازیها از زیرنویس برای همه زبانها پشتیبانی نمیکنن… واقعا ساده ترین کار ممکنه همینه که زیرنویس زبان های زیادی رو شامل بشه حتی زبان فارسی… یعنی انقدر کار سختیه؟؟؟
باز صد رحمت به پلی استیشن که حد اقل میشه زیر نویس به بعضی ورژنها اضافه کرد… ایکس باکس که کلا تعطیله
الانه که یه نابغه بیاد بگه برو کلاس زبان
برو کلاس زبان . دی
خخخ…
دوست عزیز کنسول های سونی ورژن هایی که جلبریک یا به قولی هک میشن قابلیت زیر نویس شدن رو دارن چون به سیستم دسترسی دارن دیگه
ولی کنسول های ایکس باکس از نسل ۸ تا به امروز به دلیل امنیت بالا هنوز جیلبریک یا هک نشدن برا همینه زیرنویس فارسی نمیتونن بزنن
بخاطر امنیت بالا نیست جیگر بخاطر اینکه دیگه کسی الان مایکروسافت و کنسولاش رو آدم حساب نمیکنه که هکرا زحمت به خودشون بدن هکش کنن کسی خواستارش نیست 🤷
نسل هفت که ایکس باکس هک شد بخاطر این بود که چهارتا بازی درستو حسابی داشت از اون طرفم PS3 ساخت بازی توسط سازنده های تردپارتی سخت بود بخاطر پردازنده Cell هکرا هم گفتن چیکار کنیم چیکار نکنیم بریم ایکس باکس ۳۶۰ رو هکش کنیم که گیمرا چهارتا بازی تردپارتی روش بزنن 🤗
دلیل اینکه از نسل هشت به اینور هک نشده مشخصه دیگه یک آدم نابینا و ناشنوا هم میتونه اینو بفهمه وضعیت آشفته ایکس باکس رو، پس از امنیت بالای کمپانیه محبوبت بیا پایین اینو بدون هیچ قفلی نمیتونه جلوی هکرا رو بگیره 💪🥸
خوب منم نگفتم همه کنسولهای سونی… اشاره کردم یه سری از ورژنها…
در هر صورت مزیتی هست که مایکروسافت نداره…
تا چند سال دیگه هر کسی بدون داشتن کوچکترین دانشی از برنامه نویسی و طراحی گرافیکی میتونه بازی ایندی بسازه ، البته الان هم میتونید ولی هنوز یکم شاید سخت باشه براتون و نتیجه دلخواهتون نشه مخصوصا برای ساختن انیمیشن ها و اکشن های کاراکتر
اگه این اتفاق بیفته خیلی عالیه
از نظر من هوش مصنوعی هیچ کاری جز بی ارزش کردن هنر و هنرمنده نمیکنه. شرکت ها این روزا ها اکثر صرفاً جهت افزایش سود کمپانی سمت هوش مصنوعی میرن و برچسب تسریع در روند توسعه بازیها روی کارشون میزنن ( معلوم نیست چقدر حرفشون حقیقت داشته باشه ) و خب معلوم نیست که این هوش مصنوعی مولد توی چه ابعادی استفاده بشه. کارکرد هوش مصنوعی خیلی وسیع هست و تمام شغل ها رو درگیر خودش میکنه و همه افراد هنرمند توی تمامی رشته ها مثل لول دیزاین، کارکتر دیزاین، طراحی بکگراند، موسیقی، نویسندگی، دوبلور و… در خطر اخراج قرار میگیرن.
اخراج هنرمند واقعی و جایگزین کردنش با هوش مصنوعی از نظر من صنعت ویدیوگیم رو وارد تکرار میکنه. و تکرار چیزی بود که سال های ۱۹۸۰ صنعت ویدیوگیم رو تا نابود برد.