The Elder Scrolls Online درآمد ماهانه ۱۵ میلیون دلار دارد
The Elder Scrolls Online همچنان درآمدزایی فوقالعادهای دارد.
یافتههای اخیر نشان میدهد که به لطف محتویات عرضه شده و تعداد بازیکنان فعال، The Elder Scrolls Online ماهانه عملکرد مالی قابل توجهای داشته و حدود ۱۵ میلیون دلار درآمد کسب کرده است. اما این اولین بار نیست؛ این بازی بیش از ده سال است که به طور مداوم این ارقام عظیم را حفظ کرده است.
علیرغم شروع ناپایدار بازی هر ماه درآمد قابل توجهی دارد
کاربر تیزبین توییتر با نام bogorad222، آمار پنهان برای RPG را در کارنامۀ کاری LinkedIn گری بودهو (Gary Boodhoo)، رهبر سابق تجربه کاربر برای بازی، پیدا کرد. پروفایل او همچنین مشخص میکند که این بازی در طول چند سال اخیر، بیش از ۲ میلیارد دلار درآمد کسب کرده است. این درآمد همچنین شامل خریدهای درون برنامهای، اشتراکها و افزونهها میشود.
گری بودهو یکی از توسعهدهندگان برجستهای بود که با تیمهای مختلف همکاری کرد تا The Elder Scrolls Online را به غول کنونی تبدیل کند. او همچنین نقش مهمی در توسعه نسخههای ایکس باکس و پلی استیشن داشته است.
The Elder Scrolls Online به دلیل گسترشدهندههای عظیم، در طول دهه گذشته در زمینه محتوا و پایگاه بازیکنان رشد زیادی داشته است. بنابراین، جریان درآمد ماهانه مداوم ۱۵ میلیون دلاری تعجبآور نیست و بسیار بعید است که ادعای دروغینی باشد؛ مخصوصاً وقتی در نظر بگیرید که چه مقدار زمان و تلاش برای ساخت این RPG موفق صرف شده است.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
به نظرم بازی انلاین شدیدا کنسله! ما اگر حوصله سر و کله زدنو تعامل با بقیرو داشتیم چرا بریم تو دنیای مجازی!
داداش تو کلا در مورد گیم نظر نده😂❤️🙏
توقع نداشتم واقعا
بازی های آنلاین اگر مخاطب هاشون رو بشناسن واقعا یه رابطه عمیق بین طرفدار و بازی ایجاد میشه و با یک محتوا شناسی درست میتونن بعضی هارو سال ها توی بازیشون نگه دارن
درسته این بازی به صورت خیلی ساده سرگرم کننده و به دور از حاشیه و مباحث ووک و لگبت و … است و هر ماه محتوای جدید براش میاد
یه بازی سرویس محور همین سه تا رو داشته باشه براش کافیه
بله درسته
دوتا ۲ هم فکر کنم درامد خوبی رو دارن ازش
اون درآمد خوبی نداره، درآمد خارق العاده ای داره، جوری که چندین میلیارد دلار فقط جایزه TI هست
“پروفایل او همچنین مشخص میکند که این بازی در طول چند سال اخیر، بیش از ۲ میلیارد دلار درآمد کسب کرده است. این درآمد همچنین شامل خریدهای درون برنامهای، اشتراکها و افزونهها میشود.”
جالبه بیش از یک چهارم ارزش تصاحبش ، فقط از یه بازی درآمد داشته !
برای همینه که به نظرم خرید بتسدا، بهترین خرید ده سال اخیر ماکرو بود، البته این سوال می مونه که اگه اینقدر درآمد داره بازی پس چرا بتسدا جوری به مشکل خورد که تقریبا ورشکست شده بود؟
چون درآمد با سود فرق داره
باید هزینه ها ازش کم بشه تا سود یا زیانش مشخص بشه
مگه بتسدا ضرر دهه؟ اسکایریم یکی از پرسود ترین بازی ها بوده
چقدر هزینه ممکنه داشته باشه؟ کل بودجه سالانه استدیوش ۱۰۰ میلیون دلار هم نیست، مال هیچ استدیویی در دنیا نیست
بتسدا وضعش بد نبود ، وضع زنیمکس بد بود
شرکت مادر کلی مشکل مالی داشت
این بازی ماندگاری، شهرت، محبوبیت و جذابیتش پشمای gta و gta online هم نیست. هرچقدر قابلیت ارتقا کارکتر یا… هم داشته باشن این دست بازیا بازم هسته اصلی گیم پلیشون ، فیزیکشون ، معماریشون و .. به خوش ساختی و با نمکی بازیای راکستار نیست
حالت خوبه یا چطوری؟
اسکایریم ساخت سال ۲۰۱۱ هست با اخرین نسخه بازی gta v مقایسش میکنی؟
اسکایریم رو بذار کنار gta v 2013 تا متوجه بشی کدوم پشم کدومه
فوقالعادست این بازی فکر کن کل تامریل رو داشته باشی و هرساله هم پشتیبانی فوقالعاده خفنی بهت ارائه بدن
حیف و صد حیف ک تو ایران نمیشه بازی کرد
روی کنسول ک کلا ف،یل، تره رو پیسی اون چیزی ک از رفیقام شنیدم اعصاب خورد کنه و پینگ خیلی بدی بهت میده
مردک پس چرا زورتون اومد نسخه انیورساری و با اعمال مادای منتشر شده بدین بیرون؟اونجوری حداقل از نظر ضاهری شکل نسل هشت میشد
این بازی هنوز هم تحریم هست ؟ با هیچی جز VPN کانکت نمیشه ؟