توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا

توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند

امین رحیمی
۱۵:۵۱ ۱۴۰۳/۰۶/۲۴
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا

استودیوی Ascendant، توسعه‌دهنده Immortals of Aveum، در یک سال گذشته با چالش‌های زیادی روبه‌رو بود. اکنون اعلام شده که حدود ۲۰ کارمند کلیدی از تیم توسعه‌دهندگان Immortals of Aveum به شرکت Absurd Ventures دن هاوسر پیوستند تا استودیوی جدیدی به نام Absurd Marin را تاسیس کنند.

Immortals of Aveum یک بازی شوتر اول‌شخص فانتزی و تک نفره بود که پس از انتشار در آگوست سال گذشته، نقدهای متوسطی دریافت کرد و در نهایت، از نظر تجاری با شکست مواجه شد. در نتیجه، استودیوی Ascendant تنها یک ماه بعد حدود ۴۵ درصد (۴۰ نفر) از کارمندان خود را اخراج کرد.

در اوایل سال جاری، بخش قابل توجه‌ای از باقی‌مانده تیم نیز کنار گذاشته شدند و آینده Ascendant زیر سوال رفت. با این حال، شرکت Absurd Ventures اکنون برخی از استعدادهای استودیو را با یک تیم اصلی متشکل از ۲۰ کارمند سابق Ascendant ادغام کرد و Absurd Marin تاسیس شد.

استودیوی Absurd Marin در سن رافائل کالیفرنیا مستقر شده است. برت رابینز (Bret Robbins)، مدیر و کارگردان بازی در استودیوی Ascendant، مدیریت Absurd Marin را برعهده خواهد داشت. انتظار می‌رود تیم توسعه‌دهنده به‌زودی کار خود را روی یک بازی اکشن و ماجراجویی بر اساس جهان‌ معرفی‌نشده Absurd شروع کند.

از زمان راه‌اندازی Absurd Ventures در ژوئن سال گذشته، دو جهان American Caper و A Better Paradise را به عنوان پایه‌ای برای پروژه‌های رسانه‌ای مختلف معرفی کرد. کار این جهان‌ها با رمان گرافیکی و پادکست آغاز شد. همچنین یک آگهی شغلی در ماه مه، نشان داد که اولین بازی Absurd در دست توسعه است. از این اثر به عنوان یک بازی اکشن ماجراجویی جهان باز با وجود چندین رده مختلف یاد شده بود. با این حال، جزئیات بیشتری به اشتراک گذاشته نشد و مشخص نیست که این پروژه همچنان در دست توسعه است یا خیر.

اگرچه هیچگونه خبر رسمی مبنی بر تعطیلی Ascendant منتشر نشده، با خروج موسس و ۲۰ کارمند می‌توان گفت که آینده خوبی در انتظار آن نیست.

DARKSIRENیه گیمر ساده𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥امیرحسین رهنورد

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • امیدوارم GTA VI که میشه گفت اولین بازی راکستار بدون حضور جناب دن هاوسر هست کوچکترین مشکلی از هیچ نظری به خاطر این جدایی نداشته باشه هرچند به خاطر این نکته که تجربه نشون داده راکستار شرکت فردمحور نیست ، تا حد زیادی از این نگرانی کاسته میشه

    یه گیمر ساده
    • دقیقا یکی از خصوصیات کمپانی ها ریشه دار و کاربلد اینه که فرد محور نیستن
      زمانی تکیه گاه رو جمع تقسیم بشه با کم و زیاد شدن چند فرد تاثیرات منفی انچنانی دیده نمیشه ولی اگر فرد محور باشه کاملا شکننده است

      واقعا راکستار بعد از خلق ردد۲ انتظارات رو خیلی بالا برده و تنها شکنندگی که شاید بش ازش ترسید سطح انتظار مخاطبین هست نه چیز دیگه

      Goodمحمد نیک حالت جهرمی
توسعه‌دهندگان کلیدی Immortals of Aveum به استودیوی جدید بنیان‌گذار راکستار می‌پیوندند - گیمفا