جزئیات حالتهای گرافیکی Warhammer 40,000: Space Marine 2 مشخص شد
استودیوی سِیبر اینتراکتیو (Saber Interactive) جزئیات حالتهای گرافیکی بازی شوتر سوم شخص Warhammer 40,000: Space Marine 2 بر روی کنسولها را اعلام کرد.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 دو حالت گرافیکی Quality و Performance را روی کنسولها ارائه میدهد. این بازی بر روی ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن ۵ در حالت Quality، کیفیت 4K و نرخ ۳۰ فریم را ارائه میدهد. همچنین اثر مذکور در حالت Performance و در رزولوشن 1080P، با نرخ ۶۰ فریم بر روی این کنسولها اجرا میشود. علاوه بر این، در نسخه ایکس باکس سری اس حالت Performance موجود نخواهد بود و در حالت Quality، کیفیت 1440P و نرخ ۳۰ فریم را ارائه میدهد.
برای گیمرهای پلتفرم PC نیز قابلیتهای DLSS 2 و FSR 2 از روز اول عرضه بازی در دسترس خواهند بود و پشتیبانی از FSR 3 و DLSS 3 در آینده به عنوان محتوای پس از انتشار اضافه خواهد شد. این بازی از ری تریسینگ و HDR پشتیبانی نمیکند. از سوی دیگر، پشتیبانی از Wide Screen نیز قرار است تا پایان ماه سپتامبر ارائه شود. توسعهدهندگان قصد دارند امکان پشتیبانی بازی از استیم دک را تا پایان سال جاری میلادی فراهم نمایند.
بازی Warhammer 40,000: Space Marine 2 در تاریخ ۹ سپتامبر ۲۰۲۴ (۱۹ شهریور ۱۴۰۳) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- گزارش: GTA 6 وضوح فوقالعادهای روی پلی استیشن ۵ پرو خواهد داشت
- سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است
- بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت
- آیا بازیهای ویدیویی به ما آسیب میرسانند؟
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
نظرات
جالبه که این بازی رو هردو پلتفرم ۶۰ فریمه ولی رو سری اس ۳۰
خب چرا بقیه سازنده ها هم همین راه رو در پیش نمیگیرن؟
اینکه برای SS حالت پرفورمنس نزاشتن جالب نیست مطمئنم میشد با رزولوشن کمتر (۷۲۰) برای اس هم ۶۰ فریم کرد
بنظر تیم توسعه دهنده حوصله سختی بهینه سازی روی کنسول رومخ(از نگاه بازیساز) رو نداشت و با یه تک حالت کوالیتی حجت رو ادا آورد
آره اینم هست
ولی خب امیدوارم در آینده بهش اضافه کنن چون چیز غیر ممکنه نیست
داداش خب اکثر گیما الان همینطوریه استاروارز جدید اینطور بود فلینت لاک اینطور بود و کلی گیم های دیگه
خب بقیه هم بهتره همین کارو بکنن
یا حداقل زیرمجموعه های خود مایکرو