ناتی داگ به دنبال استفاده از هوش مصنوعی در ساخت بازیها است
![ellie the last of us part 2 ناتی داگ به دنبال استفاده از هوش مصنوعی در ساخت بازیها است - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2024/08/Ellie-The-Last-of-Us-Part-2.jpg)
به گزارش TheGamer، به نظر میرسد که استودیوی ناتی داگ در حال کار روی سیستمهایی است که بتواند از هوش مصنوعی در فرآیند توسعه بازیهای استفاده کند.
در آگهی شغلی جدید ناتی داگ برای جذب یک برنامهنویس انیمیشن، استودیو به دنبال فردی است که بتواند سیستمهای انیمیشن بازی را در کنار ابداع، توسعه و نگهداری، بهبود بخشد. همچنین میخواهد محصول نهایی در صنعت بازیسازی پیشرو باشد و در عین حال انعطافپذیری قابلتوجهی برای استفاده توسط هوش مصنوعی و طراحان داشته باشد.
مشاهده همچین موردی در آگهی مربوط به استودیوی ناتی داگ جالب است، زیرا به نظر میرسد با آنچه از نیل دراکمن، رئیس این استودیو شنیده بودیم و تکذیب شده بود همخوانی دارد.
در این مصاحبه بدین گونه از دراکمن نقل قول شده بود:
هوش مصنوعی واقعاً نحوه تولید محتوا را متحول خواهد کرد، اگرچه این موضوع مسائل اخلاقیای را هم به همراه دارد که باید به آنها رسیدگی کنیم.
با تکنولوژیهایی مانند هوش مصنوعی و امکان انجام موشن کپچر از خانه، ما در حال کاهش هزینهها و موانع فنی هستیم و این امکان را به ما میدهد که پروژههای جسورانهتری را بر عهده بگیریم و مرزهای داستانگویی در بازیها را گسترش دهیم.
این تحول به خالقان بازی این قدرت را میدهد که نظراتشان را بدون موانع قبلی به میدان بیاورند.
پس از انتشار این مصاحبه، اعلام شد نقلقولهایی که از دراکمن شده بود، به اشتباه تعبیر شده و به نظر میرسید که سخنان او به غلط منعکس شدند. به همین دلیل، سونی تصمیم گرفت مصاحبه را از دسترس خارج کند.
بعدها دراکمن نسخه خود از این مصاحبه را منتشر کرد، اما این ماجرا نشان داد حتی اگر نقل قول اولیه به اشتباه منتشر شده باشد، علاقه و تمرکز ناتی داگ روی هوش مصنوعی و نقش آن در آینده بازیسازی، موضوعی جدی است. این آگهی صراحتاً نشان میدهد که استودیو در حال توسعه سیستمهایی است که با تکنولوژی هوش مصنوعی هماهنگ هستند.
درحال حاضر این موضوع فقطبه انیمیشنهای بازی مربوط است و باید دید که کار ناتی داگ با هوش مصنوعی تا کجا پیش خواهد رفت.
![Lone_wild Lone_wild](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/185757/1723217659-bpthumb.jpg)
![AMIR REZA AMIR REZA](https://gamefa.com/wp-content/plugins/buddypress/bp-core/images/mystery-man-50.jpg)
پر بحثترینها
- یکبار برای همیشه ، تفاوت اکانت قانونی و ظرفیتی بازی PS5 و PS4 با تمامی روش های اجرای بازی (مزایا و معایب) – گیم پردایس
- نقد و بررسی بازی Star Wars Outlaws
- توسعهدهندگان Indiana Jones and The Great Circle از عرضه بازی روی پلی استیشن هیجانزده هستند
- ۸ شخصیت بازی های ویدیویی که به تراپی و درمان روان خود نیاز دارند
- بازی Concord شروعی ناامیدکننده داشته است
- گزارش: راکستار میخواست دنبالهای برای GTA 3 واقع در توکیو بسازد
- توسعهدهندگان خود را برای عرضه PS5 Pro در سال ۲۰۲۴ آماده میکنند
- انیمیشن Coraline در اکران مجددش به فروش خوبی دست پیدا کرد
- ویدیویی از گیمپلی بازی لغو شده Crysis Next لو رفت
- بازی Black Myth Wukong به فروش ۱۰ میلیون نسخهای رسید
نظرات
بالاخره هممون قبول خواهیم کرد که هوش مصنوعی هم یک ابزاره مثل کامپایلر ++C. همونطور که وقتی زبانهای برنامه نویسی نزدیک به درک انسان اومدن دیگه کسی با اسمبلی کد نزد، در آینده هم هوش مصنوعی خیلی از زمینه های توسعه، تست و دیباگ نرم افزار رو پوشش خواهد داد.
ولی به نظر من حرف زدن از هوش مصنوعی در حال حاضر که هنوز امتحانشو پس نداده فقط ناشی از طمع سازنده است و باعث بازخورد منفی کاربران میشه.