Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا

Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد

محمد حسین کریمی
۲۳:۰۶ ۱۴۰۳/۰۵/۱۷
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا

استودیوی Ready at Dawn که بیش از هر چیز برای توسعۀ The Order: 1886، انحصاری معروف PS4، شناخته می‌شود، تعطیل شد. وبسایت Android Central گزارش می‌دهد که دلیل اصلی این تعطیلی، اطمینان حاصل کردن از عملکرد استودیوهای زیرمجموعۀ Meta حول کنترل بودجه و «تاثیرگذاری بلندمدت» در قسمت واقعیت مجازی بوده است. این استودیو در سال ۲۰۲۰ توسط شرکت Meta خریداری شد تا برای دستگاه واقعیت مجازی Meta Quest بازی تولید کند.

عنوان The Order: 1886 در فوریۀ ۲۰۱۵ عرضه شد و نظرات ضد و نقیض طرفداران را به همراه داشت. برخی این اثر را قابل قبول خطاب می‌کردند و عده‌ای از آن استقبال نکردند. البته، این تنها بازی استودیو در اکوسیستم پلی استیشن نیست. Ready at Dawn روی عناوین God of War: Chains of Olympus و God of War: Ghost of Sparta برای PSP، نسخۀ اسپین‌آف Daxter، پورت Okami برای Nintendo Wii و بازی چندنفرۀ Deformers نیز کار کرده بود. پیش از تصاحب این تیم توسط Meta، بسیاری باور داشتند که سونی باید آن را با هدف توسعۀ بازی برای PSVR و ادامۀ داستان The Order، از آن خود کند.

boy gamerVito Scaletta˝Kianامیر محمدA0seyed0ARoyalknightاپوزیسیون گیمفاMehran.BaPEDrooOld blacksmithv-alkalineDARKSIRENNostalgic Player🅹🄰🆅🄰🅳 6҉ 2҉علی بهنیاSony Interactive Entertainmentlul-bookRoozbehFocusRezaNinja theoreymore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • The Order: 1886 تو زمان خودش جذب بهترین گرافیکیا بود …واقعا حیف شد

    boy gamershadow71Spider-Manlie?noA0seyed0AMehran.BaamscMalekRadin𝙰𝚛𝚜𝚑𝚒𝚊more
    • والا همین الآن هم یکی از بهترین گرافیک ها رو داره

      boy gamerVito Scalettashadow71Spider-Manlie?no𝗣𝗢𝗣𝗘𝗬𝗘💚𝙑𝙀𝙂𝘼𝙉A0seyed0AamscPEDrootothegametime اینستاگرامmore
    • علی گفت:

      چیزی که خیلی عجیبه اینه که دو تا بازی برای لانچ کنسول های نسل هشتمی (ps4 و xbox one) معرفی شدند
      اولیش همین the order
      و دومیش هم ryse son of rome
      گرافیک هر دو بسیار عالی بود
      اما هر دوبازی شکست خوردند و تبدیل به یه آی پی دنباله دار برای کنسول هاشون نشدند …
      یه دلیل جالب هم پشت شکست هر دوتاشون هست ….

      boy gamerVito ScalettaSpider-Manگیمری عادیlul-bookA0seyed0AK𝙰𝚛𝚜𝚑𝚒𝚊Amir(PC & PS4)هادی صفائیmore
    • Siren گفت:

      استودیویی که یک زمان دو نسخه فرعی از God of War رو ساخت که یکیش هم متای بالای ۹۰ گرفت ولی با بی توجهی سونی در آخر به این روز افتاد

      Vito ScalettaarminPlaystationNimalul-bookA0seyed0ARoyalknightاپوزیسیون گیمفاKamscmore
    • گرافیک خوبی داشت ولی از نظر گیم پلی و داستان به شدت تهی و حوصله سربر بود

      arminA0seyed0AArctic
    • 🔶 (بدون‍ تعصب): من به شخصه با گرافیک بازی مشکلی نداشتم هنوزم که هنوزه از اکثر بازی های نسل نهمی هم گرافیکش بیشتره اما وقتی تمرکز رو گرافیک باشه بقیه المان های بازی توش ضعف بوجود میاد مثل کوتاهیه بازی و کاتسین های زیاد ولی از لحاظ داستان و گیم پلی خیلی خوب بود شخصیت پردازی گالاهاد هم همینطور سلاح های بازی هم هرکدومشون بی نظیر بودن به نظر من The Order پتانسیل این رو داشت که تبدیل به یک فرنچایز بشه و همینطور استودیو Ready at Dawn پتانسیل درجه یک شدن رو داشت با سابقه خوبی که داشتن

      🔸سونی از نسل ۸ به اینور انگار کلا از این رو به اون رو شده یعنی اگر ببینه متای بازی اون چیزی که موردانتظارش بوده نشه نه فرصت دوباره میده و نه میزاره اون استودیو به کار خودش ادامه بده و درجا تعطیلش میکنه مثال زیاده بارها گفتیم که سر همین سیاست جدیدش چه استودیوهایی رو تعطیل کرد، استودیو Ready at Dawn رو قشنگ میتونست بخرش و زیر پرو بالش بگیره خیلی حیف شد خیلی سوختم از این بابت هم سر Days Gone سوختم هم سر The Order قشنگ جفتشون پتانسیل تبدیل شدن به یک فرنچایز رو داشتن

      خدای سابق (اک دوم🗿)Spider-Manگیمری عادیA0seyed0Alul-bookبدون‍ تعصبKfarhanAmir(PC & PS4)
      • دقیقا امیر حسین جان واقعا درد ناکه همچین ایپی های با این همه پتانسیل نادیده گرفته شن
        گفتی دیزگان یادمه اون زمان ک منتشر شد رفتم خریدمش تجربش کردم و همون اول شیفته ی گیم شدم بعد ب هرکدوم از رفیقام معرفیش کردم میگفتن نه بابا بازی اشغاله هو فلان الان همون رفیقام حسرت تجربه ی دیزگانه ۲ رو میخورن کلا دیزگان زمان عرضش جو دورش خیلی منفی بود
        می‌خوام بگم یسری گیم ها وقتی عرضه میشن اول جو دورشون منفی ی کم کم اون جو منفی می‌خوابه مردم امتحانش میکنن و اونجاس ک نظر صادقانشون رو میگن
        خیلی از این گیم ها ب واسطه‌ی سرویس‌هایی مثل گیم پس و پلاس ب موفقیت میرسن

        Sony Interactive EntertainmentK
        • 🔶 نمیدونم چرا همه امیرحسین صدام میکنن امیر خالی هستم داداش 😁

          🔸احسنت ببین یک عادتی که من دارم اینه که بازی هارو روز عرضه تجربه نمیکنم چون تجربه داشتم و میدونم روز عرضه بخاطر مشکلات فنی و بهینه سازی اون لذت کامل رو نمیدن صبرمیکنم نهایت یکی دوماه بعد پلی میدم که آپدیتاش اومده باشه و کامل فیکس شده باشه دیزگان هم من با تمام آپدیتاش تجربه کردم شاید اگر منم مثل خیلیا روز عرضه تجربش میکردم لذت نمیبردم

          🔸در کل به اعتقاد من تا خود آدم بازی رو تجربه نکنه نمیتونه به نقدها، نمرات، متا، شنیده ها و… اکتفا کنه و براساس اونا تصمیم بگیره در مورد این سیاست های جدید سونی هم واقعا دیگه شورش رو درآورده یعنی از اولویتش شده متا کافیه یک بازی متاش زیر ۸۰ بشه یا اجازه ساخت نسخه بعدیش رو نمیده یا استودیو سازنده رو تعطیل میکنه

          بدون‍ تعصب
          • شرمنده بابت اشتباه برادر 😂😁💙
            البته خوشبختانه سونی ب بند استودیو میشه گفت ی شانس دوباره داد و اگه اشتباه نکنم ۲۵۰ میلیون تقریبا واسه بازی آیندشون سرمایه گذاری کردن ولی کاش این شانس دباررو ب دیزگان و کارگردانش هم میدادن….

            Sony Interactive Entertainment
            • 🔶 دشمنات شرمنده بشن فدای سرت 😉❤️

              🔸چی بگم والا فقط میدونم اگر استودیو بند یک استودیو معمولی بود شاید تعطیلش میکرد ولی چون استودیو با سابقه ای هستش و سازنده سری بی نظیره سایفون فیلتر هستش فرصت دوباره بهش داد

              🔸شاید باور نکنی رفیق دیگه برام مهم نیست آیپی جدید استودیو بند چیه بخاطر اینکه دیزگان انقدر بهم چسبید دیگه مطمئنم هیچ بازی دیگه ای از این استودیو نمیتونه جاشو برام پر کنه یک دلیلی که خیلی دیزگان رو دوست داشتم بخاطر این بود که سبک مورعلاقم بود یعنی وحشت بقا و زامبی استودیو بند هر بازی بسازه و سبکش چیزی غیر از این باشه دیگه برام جلب کننده نیست یعنی ذوقشو ندارم از این میسوزم که دیزگان ادامه دار تموم شد و قرار نیست دیگه ببینیمش مگه اینکه سونی سیاست مسخرش رو عوض کنه

              بدون‍ تعصب
              • واقعا حرفتو قبول دارم ی فضای اوپن وورد آخرلزمانی بای گیم پلی جذاب فضا سازی فوق العاده داستانی ک تا آخرین لحظه جذابیت خودش رو حفظ می‌کنه پایان بندی گیم هم ک همه دیدیم اون یارو ک اسمش رو یادم نیست از هلیکوپتر نیاد پلینو بقیشو بگم اسپویل محسوب میشه
                جدای ازین بخشند روز پیش توی اون پست مایکروسافت ک کامنت گذاشته بودی ی کامنتی گذاشتم ک تایید نشد …میخواستم فقدر بدونی کاش همه ی کاربر مثل شما بودن داداش 💙

                Sony Interactive Entertainment
                • 🔶 دقیقا همینطوره، یک چیزی بگم اینکه هر کسی یک سلیقه ای داره و هر سبکی رو دوست نداره قبول دارم چون شنیدم و دیدم که خیلیا میگن دیزگان چیز خاصی نداشت یک بازی معمولی بود خب اینو من احترام میزارم به نظرشون

                  🔸اما دیزگان برای خود من یک شاهکار بود یک دلیلش که گفتم سبک مورد علاقمه دلیل دومش رو نمیدونم چطوری میشه تو کلمه یا جمله آورد دیزگان یک جادویی داره که جذبت میکنه یعنی تک تک المان های بازی تک تک جزییات بازی برام جذاب بود یعنی طوری که من بعد از پلات کردنش هم بازی میکردم به اعتقاد من خدانکنه یک چیزی جذبت کنه تا مدت ها ولت نمیکنه که این واقعا لذت بخشه اگر بخوام راجع به تک تک جزییات بازی صحبت کنم طولانی میشه فقط یک چیز میگم اینکه گیم پلی بازی انقدر سرگرم کنندس که من به جای اینکه ماموریت های اصلی یا جانبی رو برم میرفتم فریکرها رو میکشتم یعنی عاشق این بودم صدا خفه کن وصل کنم به اسلحه هام برم Heatshot شون کنم

                  🔸این موتورش هم که عضو جدا نشدنی برام شده بود خود سازنده هدفش این بود که بدون موتورت یک دقیقه هم تو جهان بازی زنده نمیمونی و واقعا هم همینطور بود یک مکانیزم جذابی که داشت و دوستش داشتم این بود که میتونستی موتورت رو ارتقاع بدی و مهمات عقب موتور جاسازی کنی، هیچوقت نشد گله کنم که چرا بازی تموم نمیشه خسته شدم دیگه برعکس دوست داشتم تموم نشه اصلا سیر نمیشدم ازش

                  🔸(هشدار اسپویل): آره اسم اون دکتر جیمز اوبرایان (James O’Brian) که خودشم تبدیل به فریکر شده بود اما جالب اینجا بود حالت انسانیش رو از دست نداده بود در واقع سازنده میخواست بگه که تو نسخه دوم شاهد فریکرهای جهش یافته هستیم که هوش دارن، نقشه میکشن و… این یعنی خطرناک تر از نسخه اول خواهد بود حیف واقعا که شاهد نسخه دوم نبودیم

                  🔸آره میدونم کدوم کامنت رو میگی اعلانش هم برام اومد اما گویا تایید نشد، قربانت داداش گلم باور کن من آدم خاصی نیستم یا کار خاصی نمیکنم فقط خودم رو زیاد درگیر حاشیه ها و کل کل های گیمری نمیکنم چیزی که برام مهمه کیفیت بازی ها و لذت بردن ازشونه یعنی آرزومه همه همینطور باشن و این کل کلکا و فن بوی بودن رو بزارن کنار و فقط از بازیشون لذت ببرن در مورد کمپانی ها هم چه سونی باشه چه مایکروسافت باشه چه نینتندو اشتباه بکنن بهشون انتقاد میکنم شاید خیلیا بگن این کمپانی های بزرگ نمیفهمن تو میفهمی؟ اتفاقا مشکل همینجاس که خیلیا فکرمیکنن نعوذ بالله این شرکتا خدا هستن و هیچ اشتباهی نمیکنن در صورتی که واضح و مبرهنه الان سونی داره اشتباه میکنه و باید بهش انتقاد بشه، ببخشید کامنتم طولانی شد در هر صورت ممنون از لطفی که به من داری داداش ❤️🙏

                  بدون‍ تعصب
    • همش داشتم بزور خودمو راضی می کردم که یروز اخر از نسخه دوم بازی رونمایی میشه که اینم تیر اخر به امید بود😶

      NimaSpider-Manfarhanگیمری عادیA0seyed0Alul-bookبدون‍ تعصبKOld blacksmith
    • ChaosMaster گفت:

      و فقط همین
      انگار قرار بود دفتر نقاشی متحرک بسازن
      گیم پلی کند و تکراری بود، داستان هم که آخرش خیلی آبکی شد

  • AmirGtx گفت:

    داستان این بازی و تم و فضا سازیش واقعا خوب بود برا خودم یکی از بهترین بازی ها بود

    A0seyed0ARoyalknightMehran.BaSony Interactive Entertainmentlul-bookکوروشKurosNimaamscبدون‍ تعصبmore
  • خیلی نارحت شدم
    بازی The Order: 1886 ویدیو هاش ادم دیوانه می کرد
    آرزوم بود بازیش پلی بدم ولی به دلیل انحصاری بودن نتونستم پلیش بدم

    گرافیک بازیخیره کننده بود

    A0seyed0A𝙰𝚛𝚜𝚑𝚒𝚊Sony Interactive Entertainmentlul-bookKurosMax22Mejoodبدون‍ تعصبIl CapitanoKmore
  • Stanley گفت:

    حیف شد واقعا💔💔
    اردر هم واقعا بازی جذابی بود با تمام مشکلاتش باهاش حال کردم و تجربه کوتاه و جمع‌جور و جذابی بود و البته شدیدا الکی هیت گرفت

    Spider-ManA0seyed0Atothegametime اینستاگرامOld blacksmith𝙰𝚛𝚜𝚑𝚒𝚊lul-bookKurosNimaMax22بدون‍ تعصبmore
  • Mono and 6 گفت:

    اینو چند وقت پیش بازی کردم از داستانش چیز زیادی نفهمیدم، گیمپلیش هم بد نبود ولی گرافیکش خیلیییییی بالا بود رو ps4

    A0seyed0Atothegametime اینستاگرامlul-bookRezaK
  • HDMI_DEU گفت:

    عجب بازی بود خدایی، تو کنسول رفیقم پلی داده بودم قبلا. کاش اینو پورت میکردن، تو PC قطعا بیشتر میچسبید.

    A0seyed0Atothegametime اینستاگرامOld blacksmithAmir(PC & PS4)lul-book🍄MarioK
  • A,,sh گفت:

    اندریت ترین بازیی که بازی کردم این بازی واقعا لایق یه دنباله بود

    insaneA0seyed0ARoyalknightSony Interactive Entertainmentlul-book∞هادی صفائیNimaGo tell aunt roudyamscmore
  • Farzam گفت:

    با اینکه از ایکس باکس و مایکروسافت و سیاست هاش متنفرم ولی وای به روزی که شرکت هایی مثل متا و اپل و آمازون بخوان تو صنعت گیم جایگاهی ویژه ای داشته باشن و سیاست ها و بازار خودشون رو گسترش بدن رسما باید با گیم خداحافظی کنیم

    lie?noGo tell aunt roudyA0seyed0Alul-bookRoyalknightcrystal skyRadinEthan MarsKReyam-
  • K گفت:

    آخه چرا واقعا ناراحت کنندس خدایی زمان خودش سال۲۰۱۴ بهترین گرافیکو داشت همین الانشم گرافیکش تازس الان آف خورده با ده دلار میتونی تو استور تهیه کنی فقط بازیش میان پردش زیادبود امامیبینی ومیمونی گرافیکش خداس این شرکت واسه pspدوتا گاد هم ساخت اوناهم بازی‌های بی نظیری بودن God of War: Chains of Olympus و God of War: Ghost of Sparta و خیلی حیف خیلی نباید اینجور میشد

    Sony Interactive EntertainmentA0seyed0Aبدون‍ تعصب
  • Farzam گفت:

    دی ان ای این استودیو به استودیوهای فرست‌پارتی پلی استیشن نمی‌خورد و متاسفانه توسط سونی خریداری نشد نتونست جایگاهی بین اونا داشته باشه ولی خودم با دو تا نسخه فرعی گاد اف وار که ساخت خیلی حال کردم در هر صورت امیدوارم کارمنداشونو استخدام کنن

    Go tell aunt roudylul-bookRoyalknightcrystal skyK
  • The boss گفت:

    این استودیو در حد اینسامنیاک میتونست بالا بیاد ولی سر اردر واقعا بد هیت الکی گرفت.حیف شد واقعا

    Sony Interactive Entertainmentبدون‍ تعصبوحید سلطانیA0seyed0Alul-bookcrystal skyKسگِ در حال گاز گرفتن 🐕
  • Nuala گفت:

    اخ قلبم خیلی پوتانسیل ساخت ۲ بالا بود ۱ یجوری تموم شد که امکان ادامه دادن داشت

    بدون‍ تعصبA0seyed0AK
  • خدا لعنت کنه ea و مایکروسافت رو
    آغاز گر این راه کثیف اخراج نیرو و تعطیلی استودیو به بهانه های مزخرف و استدلالی مزخرف تر
    حالا هم سونی بانجی رو خرید اینو تعطیل کرد
    خب منطق اینکار چطوریاس؟حداقل نگهش میداشتی تا بازی‌ های قدیمی رو ریمیک میکردن….
    این نسل نیمی ازش رفت اما فقط ….

    مسافر خستهGo tell aunt roudyNinja theoreyA0seyed0Alul-bookRoyalknightFarzamfbjgcrystal skyKmore
Ready at Dawn، استودیوی سازنده The Order: 1886، تعطیل شد - گیمفا