تصاحب Bungie ممکن بود به ضرر ایکس باکس تمام شود
قبل از اینکه سونی و پلی استیشن استودیوی بانجی را تصاحب کنند، ایکس باکس و مایکروسافت قصد خریداری آن را داشتند. بهنظر میرسد تصاحب این استودیو خطری بود که از بیخ گوش مایکروسافت گذشت.
تصاحب موضوعی جدید در صنعت بازیهای ویدیویی نیست و بسیاری از کمپانیهای بزرگ با این کار از نیروی بااستعداد دیگر استودیوها بهرهمند میشوند. استودیوی بانجی نیز زمانی از همین استودیوها بود. دیگر شرکتها با توجه به موفقیتی که توسعهدهنده مذکور کسب کرده بود، سعی داشتند آن را تصاحب کنند تا اینکه سونی و پلی استیشن در نهایت به این هدف دست پیدا کردند.
در حال حاضر، استودیوی بانجی دوران سختی را میگذارند. برای مثال اخیراً ۲۲۰ کارمند استودیو اخراج شدند و یکی از پروژههای بزرگ و البته مرموز آنها لغو شد. بر اساس گزارشی جدید، مایکروسافت و ایکس باکس در سال ۲۰۲۱ قصد تصاحب بانجی را داشتند ولی حالا بهنظر میرسد که شانس با آنها یار بوده است.
مایکروسافت در سال ۲۰۲۱ تقریباً به تصاحب بانجی نزدیک شده بود، ولی در نهایت منصرف شد
استودیوی بانجی از خالقان یکی از موفقترین شوترهای صنعت بازی، یعنی سری Halo، بود ولی در همین نقطه متوقف نشد. این استودیو سعی کرد خلاقیت خود را حفظ کند و یکی از عناوین موفق سرویس محور را منتشر کرد که هنوز هم طرفداران زیادی دارد. فرنچایز Destiny دو ورودی داشت که تا مدتها در اوج بودند. متاسفانه در سالهای اخیر این موضوع تغییر کرده است.
همانطور که اشاره شد، استودیوی بانجی طی همین هفته ۲۲۰ کارمند خود را از دست داد. همچنین اعلام شد که این موضوع تمام پروژههای آنها را تحتتاثیر قرار میدهد.
حالا رسانه The Verge گزارش داده است که مایکروسافت در برههای به تصاحب بانجی و سگا نزدیک شده بود، ولی در نهایت منصرف شد. تام وارن (Tom Warren) در این باره نوشت:
مایکروسافت در سال ۲۰۲۱ به تصاحب بانجی نزدیک شده بود، ولی در نهایت متوجه افت درآمد شرکت شد. بهنظر میرسد سونی تصمیم گرفت میزان پولی که بانجی برای پایدار نگه داشتن بازیهای سرویسمحور خرج میکند را نادیده بگیرد. سونی از آن زمان، از جاهطلبی خود حول بخش سرویسمحور، کاسته است.
پیش از این، بانجی در مسائلی چون مدیریت بودجه و زمانبندی توسعه با مشکلاتی روبهرو بود. وقتی سونی و پلی استیشن استودیوی مذکور را تصاحب کردند، احتمالاً چشم خود را به روی این مشکلات بسته بودند. ظاهراً، مایکروسافت چنین هشدارهایی را جدی گرفت و از تصاحب آن در سال ۲۰۲۱ منصرف شد.
سونی و پلی استیشن احتمالاً با تصاحب بانجی تصمیم درستی نگرفتهاند
ناشر بازیهایی چون God of War در سال ۲۰۲۲ بانجی را تصاحب کرد. هر چند، یک سال قبل از آن، مایکروسافت برنامههایی برای تصاحب این استودیو داشت، ولی در نهایت و احتمالاً به دلیل پیچیدگیهایی که کار کردن با آنها بهوجود میآورد، تصمیم دیگری گرفت.
واضحاً، مایکروسافت تصمیم درستی گرفته است. تا به امروز، با صرف نظر از تمام همکاریها، استودیوی بانجی روی هیچ بازی دیگری جز Destiny 2 کار نکرده. بر اساس شایعات، مدیران استودیو خرجهای بحثبرانگیزی داشتهاند و به طور موثر پروژههایی که در دست داشتند را مدیریت نکردند.
این اولین باری نیست که استودیوی مذکور با فشار از سوی شرکتهای بزرگتر و سرمایهگذاران روبهرو میشود و وقتی صحبت از عملکرد باشد، همیشه مشکلاتی وجود داشته است. این دست از اخبار و شایعات به شهرت استودیو لطمه میزنند، مخصوصاً حالا که در یکی از بدترین دوران تاریخ فعالیت خود به سر میبرد. یکی دیگر از پروژههایی که این استودیو در دست توسعه داشت، Marathon بود که به عنوان یک بازی شوتر اولشخص معرفی شد.
وضعیت فعلی بانجی نامشخص است. تمام اعضا و مدیران اجرایی سخت کار میکنند تا همه چیز را بعد از تعدیل نیروی اخیر سازماندهی کنند. همچنین اعلام شد که بازیهایی چون Destiny 2 تحتتاثیر این موضوع قرار میگیرند.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
جدی بنظرتون دلیل این تعدیل نیرو ها و اخراج ها چیه؟؟ چون در سطح وسیعی داره صورت میگیره و محدود به کمپانی خاصی نیست و به نظرم یکمی عجیب و غیر طبیعیه مخصوصا اینکه طی یکی دو سال گذشته یه دفه این اتفاق بیشتر داره رخ میده. فک نکنم فقط بخاطر گسترش هوش مصنوعی باشه
جریانش اینه که توی دوره کرونا که بازی های ویدویی حسابی اوج گرفتن ، شرکت ها تصمیم گرفتن که نیرو و کارمند بیشتر استخدام کنند تا بتونن سریعتر بازی بسازن و تو اوج دوران ویدیو گیم این بازی هارو بفروشن اما خب بعدش کرونا تموم شد و تعداد افراد کمتری گیم میخریدن و بعدش این شرکت ها دیدن که نمیتونن از پس هزینه های کارمنداشون بر بیان و بخاطر همین هم اخراجشون کردن
ده سال بعد که تعدیل نیرو دوباره صورت بگیره مردم بازم میگن همش تقصیر کروناست
فکر کنم شما اصلا عمق فاجعه ای و تاثیر شدیدی که کرونا بر روی دنیا گذاشت رو هنوز درک نکردین
این فاجعه اونقدر بزرگ بود که ممکنه یا یک دهه بعد هم اثراتی ازش باقی بمونه
اقتصاد غرب به سمت نابودی هست و وارد شدید ترین رکود تاریخ خودش شده
بورس شون فقط تو یک هفته اخیر ۷۰۰ درصد منفی بوده
تعدیل نیروی شرکتهای نرم افزاری و سخت افزاری چه ربطی به بورس غرب داره
اره بابا اقتصاد ایران خوبه 👍🏻
بحث بین بد و بدتر هست
با این حال ما سمت درست تاریخ ایستادیم و گذر زمان همه چیز رو مشخص میکنه
علم ستاره شناسی همه چیز رو از قبل مشخص کرده جای غرب و شرق به زودی عوض میشه
داداش بیزحمت ساقیتو میخام
بعد از چند سال تحقیق و طهلیل به این نتیجه رسیدی که ایران در طرف درست تاریخ ایستاده؟
من ساقیم اینم نمونه کارم
طنز
چی زدی😂 ۷۰۰ درصد!!!!! یعنی اقتصاد آمریکا الان منفی چند صد تریلیونه 😂😂
😂😂
این اون چیزی که توهم زدی نیست، مثلا امروز ۰.۶۸ درصد سقوط داشته که ۶۸ درصد نوشته میشه و اون چیزی تو توهم زدی ۷ درصده نه ۷۰۰ درصد.
اثرات مواد :
😂😂
منبع بیار خواهشن نه با چیزای شر و وری که بقیه از خودشون در کردن واسه اینکه بگن ما سمت درست تاریخیم.
کاش سونی به جای بانجی
یوبیسافت رو میخرید قابل تحملتره !
بانجی جز ضرر برا سونی چیزی نداشته.
سونی بجز کارمندای خودش باید از کارمندای نینتندو هم دستی پول قرض میکرد تا یوبی رو بخره :))
خنده دار نیستی دلقک جان
آره موافقم توی دلقک بودن هیچ کس به خوبی تو نیست
من با چندین و چند شرکت کار کردم من جمله خود سونی (نه بخش ویدیو گیمش) و کمی اطلاعات از رفتار و سیاست ها و سازکار درون سازمانی دارم میام اینجا ۴ تا فکت میگم شما چی کار کردی؟
همه هم کار تو نیستن
تو با چندین شرکت معتبر کار کردی. استاد شما تو کدوم زمینه فعالیت دارید ؟
موشن گرافیک
به شکل طنز واقعیت رو گفت
یوبیسافت انواع و اقسام بازی داره مشکلش اصلیش الان نداشتن فرنچایز سود ده نیست داره مشکلش مدیریت نکردن پروژه ها هست
بازی در برزخ تولید زیاد داره
استودیویی با این همه آی پی داستانی و آنلاین ارزون نیست
تصحیح میکنم چک کردم مفت شده یوبیسافت یک و نیم میلیارد دلار خرجش زیاده به نسبت درآمدش
حداقل یه نگاه به مارکت کپ یوبیسافت مینداختی بعد میفهمیدی یوبیسافت خیلی ارزونه برای سونی :/
الانه که آره ولی فکر کنم دو سه سال پیش دو رو بر ۵ میلیارد بود.
یوبیسافت ۴ ساله که تو بحران شدیده
ولی خب اخیرا بیشتر شده
یک وجهی نگاه کردن به بازار (ساده لوحانه ترین کار افراد عادی و آماتور ها)
پول نقد
مقدار جذب سهام دار
ریت موفقیت تو فروش
تعداد کاربران
تعداد استدیو
پراکندگی جغرافیایی شرکت (اینقدر و اینقدر مهمه و کسی راجبش حرف نمیزنه تو دنیایی که پر از جنگه یک شبهه تموم استدیو های اوکراین و روسیه بدبخت شدن )
تعداد متخصصین
ابزار های اختصاصی
از همه مهمتر ای پی ها
اینا ارزش نهایی رو مشخص میکنن فراز و نشیب رو همه شرکت ها دارن سهام اگر بالا پایین نشه سهام نیست که عزیز
۱-کسی یک وجهی نگاه نکرده
۲-یوبیسافت سالهاست که تو بحران شدید مالیه
۳-یوبیسافت در کسب سود عملیاتی بسیار مشکل داره و مهم ترین دلیل افت سهام و فرار سهامداران از یوبیسافت همینه و به عنوان مثال یوبیسافت از امثال EA و کپکام و تیک تو بزرگتره، اما سود بسیار کمتری داره و حتی در سال ۲۰۲۳ نزدیک به ۵۰۰ میلیون دلار ضرر کرده
شرکت بزرگی مثل یوبیسافت که در سال انقدر ضرر میده طبیعی که انقدر افت سهام داشته باشه و سهامداران هرچه زودتر سعی در فروش سهام خود میکنن
۴-لطفا در رابطه با بازار مارکت کپ بیشتر تحقیق کنید
تعداد کارمندا و پراکندگی جغرافیایی ربطی به نحوه قیمت گذاری ندارن
بازار سهام صرفا بر حسب درامد و سوده که سهامدارا ترغیب به خرید سهام اون شرکت میشن
اگه یه شرکتی بخواد یه شرکت دیگه ای رو بخره قطعا به این عوامل توجه میکنه ولی اصلا ربطی به بازار سهام نداره
من اصلا نگفتم سونی قراره یوبیسافت رو بخره، شما چنین برداشت سطحی کردید
موضوع چی بود؟
یوبیسافت برای سونی گرونه، که کاملا غلطه.. حتی در بالاترین میزان سهام یوبیسافت هم باز برای سونی لقمه کوچکی محسوب میشه چه برسه به حال حاضر که کمتر از ۳ میلیارد قیمتشه
سونی در فعالیت اخیر قصد داشت با پرداخت ۱۵ میلیارد پارامونت رو بخره که صرف نظر کرده
و قبل از پارامونت یه شرکت هندی که مربوط به تبلیغات و تلویزیون می شده رو ۱۰ مبلیارد قرارداد خرید بسته و داره این خرید رو نهایی میکنه
اینکه یوبیسافت یا دیگر شرکت ها در این حوزه رو نمیخره دلیل بر عدم توانایی نیست، بلکه نیازی در خرید نمیبینه 🙂
در کل انقدر حاشیه رفتید که یه جمله غلط رو توجیح کنید
یوبیسافت خیلی ارزونه چه برای سونی چه برای شرکت های دیگه
اما دردسر خریدش بخاطر تعداد بالای کارمندا و بحران مدیریت عقلانی نیست
شما ۲ تا کمپان تاسیس کن هر دو تو یک سطح یکی با ۵۰ شعبه در خاورمیانه دیگری تو فرانسه و ۵۰شعبه تو ما بقی کشور های پیشرفته خارج از خاور میانه شما بابت هر دو یکسان هزینه میکنی؟(امری ساده هست موقعیت جغرافیایی واسه هر کسبو کاری مهمه )
بازار سهام صرفا بر حسب درامد و سوده که سهامدارا ترغیب به خرید سهام اون شرکت میشن (بازار سهام به شدت به گذشته کمپانی هم مرتبطه واسه همین یک کمپانی مثله اپل جای خطا و ریسک بالایی داره و سهام دار ها بر میگردن بهش )
“سونی در فعالیت اخیر قصد داشت با پرداخت ۱۵ میلیارد پارامونت رو بخره که صرف نظر کرده”
داداش راجب کدوم سونی صحبت میکنیم آیا راجب بخش سرگرمی سونی صحبت میکنیم یا کله سونی چون تا جایی که من یادم هست بخش سرگرمی سونی بودجه محدودی داره و خود سونی تو بخش های سینما و موزیک و لوازم خانگی چندین ساله زیر دستو پایه رقباست!
آیا سونی همانند مایکروسافت حق استفاده از بودجه نا محدود به بخش سرگرمی داده؟ من یادم نمیاد همچین خبری رو اگر هست لینک رو لطف کن
من طبق نظر ایشون نظری دادم و طبق نظر شما هم نظری دادم و طبق اطلاعات تو این شاخه زمانی سونی بودجه تموم کمپانی رو به بخش سرگرمیش نداده برعکس یونورسی که شما ازش اومدی
داشتی برمیگشتی به pawn من سلام برسون :)) داداشمون رفته تو دنیای دراگون داگما یادم نیست دست زده باشم به ریفت استون
داداشم از توهم در بیا اینجا ما راجببخش سرگرمی سونی و پول نداشتش واسه خرید یوبی حرف زدیم چرا زدیش تو سینما؟ ارتباط خرید پارامونت به خرید یوبی چیه؟ سونی نمیتونه تو بخش گیمینگاونقدریکه باید هزینه که باز شما میای راجب پارامونت صحبت میکنی؟ بابا سونی فنی قبول متوجه نمیشی نمیتونی بفهمی هم قبول ولی دیگه اینقدر پرت بودن شدنی نیست
ما میگیمسونی اونقدر پول نداره که همچین بودجه ای بده بخش گیمینگش شما باز میگینه ببینپارامونت رو “میخواست” بخره
منممیخواستم مک لارن بخرم تو سایتشم رفتم ثبت نامم کردم ولی منصرف شدم :))
حالا اینا به کنار یونیورسال سونی رو اینقدر بد لهه کرد که سونی بارو بندیل رو از اروپا بست رفت امریکای جنوبی پهن کرد
بنده تو بخش سینما زیاد دنبالشنکرده ولی تا جایی که دیدمتهه جدول بود تو در آمد
بازممیگم بحث اصلی >> خرید یوبی توسط بخش سرگرمیهای سونی بود
دوباره تکرارمیکنم شما حافظت ۵ ثانیه هست
خرید یوبییییییییییی توسط بخش سرگرمی های سونییییییییییییی
سونی برای خرید بانجی cash نداشت و با واگذاری سهامش خرید رو انجام داد، خریدهای بزرگ دیگه ش هم همینطوریه و با سهامش میخره. خوده سونی هم الان در وضعیت خوب مالی نیست. بزرگترین خرید نقدیش همون پارامونت بود با شراکت آپولو که کنسل شد.
عزیزه من
معلومه چی میگی؟ XD
یعنی حاضره برای بخش سینما که همین الانم جزو بزرگترین ناشرین سینماست ۱۵ میلیارد خرج کنه
ولی برای سود ده ترین بخش خودش پلی استیشن خرج نکنه؟ XD
خودت از چنین منطقی خندت نگرفت؟
***منممیخواستم مک لارن بخرم تو سایتشم رفتم ثبت نامم کردم ولی منصرف شدم :))***
جناب دکتر، رفتن پای معامله و هماهنگ کردن با شرکت اپولو و اماده سازی ۱۵ میلیارد پول با ثبت نام در سایت مک لارن یه دنیا فاصلس
چرا انقدر بی منطق و عجیب حرف میزنی
***پول نداشتش واسه خرید یوبی حرف زدیم چرا زدیش تو سینما؟***
جناب دکتر، خودت از بخش سینما حرف زدی و من اشاره کردم چه ربطی داره، الان حرف خودمو تکرار میکنی؟
این کامنت شما نیست؟ XD
***سونی تو بخش های سینما و موزیک و لوازم خانگی چندین ساله زیر دستو پایه رقباست!***
این کامنت شما نیست؟
در کل در رابطه با موضوعی که اطلاعات کافی نداری از رو معده حرف نزن
نه تنها سونی بلکه هر شرکتی برای قسمتی که نیازه خرج میکنه
پلی استیشن چند برابر سینما سودده هست بعد جنابعالی میگی نه برای گیمینگ خرج نمیکنه؟ XD
***بنده تو بخش سینما زیاد دنبالشنکرده ولی تا جایی که دیدمتهه جدول بود تو در آمد***
من منبع میفرستم برات بعد میگی ته جدول بود؟ XD
بخش سینما سونی در طی چند سال اخیر سود بیشتری نسبت به دیزنی و پارامونت و وارنر بروس کسب کرده، اخر جدول چیه XD
عزیزم، در اخر یه نکته بخاطر داشته باش
نه تنها سونی، بلکه هر شرکتی برای هر بخشی که نیاز باشه خرج میکنه، بخواد سرگرمی باشه یا موسیقی یا فیلم سازی
جایی که نیاز باشه خرج میشه
لطفا چنین منطق عجیب و خنده داری بکار نبر
وقتی پارامونت رو میخواست ۱۵ میلیارد بخره، قطعا در صورت نیاز برای بخش ps هم چنین پولی خرج میشه
الکی وقت مارو نگیر
تو هر کامنتت کلی اطلاعات اشتباه و غلطه
شما فرض کن سونی برای بخش گیم چنین پولی خرج نمیکنه
وقتی بودجه اختصاص نداده یعنی حاظر نیست خرج کنه قبل از خرید های مایکروسافت بودجه اختصاص داده شده به بخش گیمینگ مشخص شد
باز شما شروع میکنی به جواب پرت دادن و جواب z رو به a ربط دادن
شما ساختار سازمانی رو میبرید زیر سوال و چون شرکت محبوبتونه دیگه بخش بندی و بودجه بندی مهم نیست ؟
“جناب دکتر، رفتن پای معامله و هماهنگ کردن با شرکت اپولو ….” >>> رفتن و نرفتن واسه بنده مهم نیست نتیجه چی شد؟ هیچی وقتیی نتیجه
نداشت با خرید مک لارن من یکی بود :))
نه عزیز کسی که از رویه معده حرف میزنه شمایی کلا هیچی نمیدونی فقط پنکه ای و حاظری رو فکت چشماتو ببندی چون به جز یک تیکه پلاستیک چیزی نداری دل بهش خوش کنی
تا اونجایی که یادم میام خرید دو نوعه
یکی پول نقد یعتی صاحبان فعلی سهام شرکت بعد از خریداری شدن شرکت دیگه نقشی در شرکت ندارن
نوع دوم که اکثر خریدها اینجور یجورایی ادغامه مثل اخیرا وارنر و دیسکاوری یک شرکت جدید تاسیس میشه ( روی کاغذ) و سهام دارهای دو شرکت طبق شرایط جدید سهام دار شرکت جدید میشن
قیمتی که تعیین میشه قرار نیست پرداخت بشه معادل سهام ارائه میشه
سونی هم ممکنه همچین ادغامی مدنظرش بوده باشه
منطق : چون تا حالا چنین خرید بزرگی انجام نداده پس بودجه ای هم در اختیار بخش گیمینگ نمیزاره
عدم اطلاعات کافی نتیجش میشه این که حتی نمیدونی بزرگترین خرید ۲۰ سال اخیر سونی تو بخش گیمینگ بوده
و سونی در بخش گیمینگ بیشتر از هر بخش دیگه ای خرج کرده
بازم تکرار میکنم
شما فرض کن سونی چنین پولی خرج نمیکنه XD
عدم نیاز به پرداخت این پول با عدم توانایی خیلی متفاوته
***چون شرکت محبوبتونه دیگه بخش بندی و بودجه بندی مهم نیست ؟***
بیشتر از این مایه خنده نشو
شما فرض کن سونی چنین پولی نداره و خرج نمیکنه
به سلامت
داداش آخرین خرید ۲۰ سال اخیر چه ربطی به این بازه ۳ ۴ ساله که بانجی خریداری شد داشت ؟ باز میگم شما دنبال کشوندن بحث به بی راهه هستی
سونی چنین پولی نداره سونی نسبت به پراکندگیی فعالیتش توانایی گذاشتن همچین سرمایه عظیمی تو بخش گیمینگ تو مدت زمان کم(برای خرید یک مجموعه ) نداره اگر داشت تا الان خرج کرده بود چون ۲۰ دفعه گفتن به سرویس محور نیاز دارن اخبارش تو همین سایت هم هست دیگه نمیدونم چی بگم به شما
متسفانه تا یه حدی میشه توضیح داد بعد اون طرف خودش نمیخواد بفهمه و شما الان دقیقا کسی هستی که نمیخواد بفهمه
خداقل یه نگاه به تایم فریم قیمت مینداختی تا بفهمی الآ ارزونه 🤦♂️
یوبیسافت ۴ ساله که ارزونه
درست بعد از شیوع کرونا (البته تو این دوره سهام خیلی از شرکت ها ریخت اما بعضی ها قادر به جبران بودن و بعضی ها خیر)
خرید بر حسب زمان حال انجام میشه نه گذشته که مثلا ۱۰ میلیارد بوده
اکتیویژن هم ۸۰ ۸۵ میلیارد بوده اما بخاطر بحران و افت سهام با ۶۷ میلیارد به فروش رسید
به طور کلی هر شرکتی که فروخته شده بر حسب زمان حال بوده و قانونش هم همینه مثل وارنربروس که ۶۰ میلیارد بوده اما ۳۰ میلیارد اگه اشتباه نکنم فروخته شد یا فاکس یا هر شرکت دیگه ای که دچار بحران شد و مجبور به فروش شد 🙂
ربطی به قیمت گذشته نداره
متاسفانه شما انگار اصلا هیچ اطلاعاتی از نحوه سقوط یوبیسافت ندارید
۱-بحران به این معنی نیست که به طور لحظه در همان لحظه باعث افت بشه
۲-پیشنهاد میدم کامنت منو از اول بخونید
۳-بحران یوبیسافت از زمان کرونا و افت شدید فروش بازی های این شرکت شروع شد و تا به امروز همینطور بوده
این شرکت در سال ۲ سال گذشته نزدیک به ۵۰۰ میلیون دلار ضرر خالص کرده با وجود بزرگتر بودن نسبت به کپکام و تیک تو و حتی EA سود عملیاتی بسیار کمی داشته (۵۰۰ میلیون دلار ضرر در سال ۲۰۲۲ و ۲۰۲۳ بماند)
این روند تا امروز ادامه داشته به همین خاطر از ۱۲ میلیارد رسید به ۲ میلیارد
در رابطه با بانجی که بازم نشون میده شما هیچ اطلاعاتی از بازار سهام ندارید
یوبیسافت و سونی یا شرکت هایی مثل کپکام سهام عام هستن
یعنی قیمت لحظه ای این شرکت ها در بازار سهام اعمال میشه و کسی اصلا نمیتونه گرون تر از سهم مقرر شده بفروشه 🙂
چرا بانجی ۳ میلیارد خریداری شد؟
چون بانجی یه شرکت خصوصیه نه سهامی عام 🙂
شرکت های خصوصی اصلا قیمت ندارن و میتونن بر سر هر قیمتی توافق کنن و معامله رو نهایی کنن، هیچ سهامدار عامی وجود نداره
یکی دیگه از عوامل گران خریدن بانجی، مایکروسافت بوده
مایکروسافت قصد داشت بانجی رو بخره که سونی با قیمت بالاتر پیش دستی کرده
لطفا اینو بخاطر بسپارید که نحوه قیمت گذاری شرکت های خصوصی با سهامی عام ۱۸۰ درجه متفاوته 🙂
اصلا بانجی مقایسه درستی نیست
الآ پیچوندی؟! استاد علی چیزی که تو امروز بهش رسیدی من حداقل ۷ ۸ سال پیش میدونستم نمیخواد برای من توضیح بدی عزیزم
ولی انگار شما خبر نداری سهام عمده یوبیسافت دسته یک نفر هست
اونم میتونه خارج از بورس و با قرار داد با هر قیمتی که دوست داشته باشه بفروشه درواقع بورس به سهام دار های عمده اختبار میده اگر کسی رو پیدا کردن سهامشون رو گرونتر ازشون بخره بتونن بهش بفروشن و جلوشون رو نمیگیره
حتی برای خرید شرکت های سهامی عام باید پول بیشتری پرداخت کنید تا همه سهام دارها بفروشن دقیقآ اتفاقی که برای اکتیویژن افتاد و قیمت سهامش ۵۸ دلار بود اگر اشتباه نگم ولی ماکروسافت ۶۳ دلار بابت هر سهم پول داد استاد
اصلآ بحران و افت سهام یوبیسافت چه ربطی به بحث داشت حالت خوبه؟!🤔
سونی خودش اعلام کرد ۱.۵ میلیارد بیشتر پرداخت کردن تا کسی از استودیو خارج نشه و حتی اعلام کردن کسی رو اخراج نمیکنن🤣🤦♂️
ماکرو سافت هم اگر قرار به خرید بود مطمعآ توانایی داشت سونی رو اورپی کنه منتها فهمید ارزش نداره
حالا برو این کامنت رو بخون و حداقل ۲ تا چیز جدید یاد بگیر بجای جاده خاکی زدن
شما ۷ ، ۸ ساله که به کامنت من رسیدی ولی معتقدی یوبیسافت برای سونی گرونه؟ :)))))
خنده داره
***ولی انگار شما خبر نداری سهام عمده یوبیسافت دسته یک نفر هست***
عزیزم بازم نشون میده که شما هیچی از بازار سهام نمیدونید :))))
اون یه نفر که میگی منظورت خانواده گیلموته؟
این خانواده فقط ۱۲ ۱۳ درصد از سهام یوبیسافت رو داره :)))))
۳۰ درصد این شرکت سهامی عامه
***سهامش ۵۸ دلار بود اگر اشتباه نگم ولی ماکروسافت ۶۳ دلار بابت هر سهم پول داد استاد***
جناب دکتر :)))
قیمت اکتیویژن بلیزارد درست قبل از اعلام خرید توسط مایکروسافت ۶۰ میلیارد دلار بوده ولی قرارداد ۶۷ میلیارد بوده
یعنی شرکت به این بزرگی فقط ۷ میلیارد بالاتر از قیمت اصلی شرکت خریداری کرده
بعد میگی یوبیسافت که کلا ۲.۵ میلیارد قیمتشه رو ۳ ۴ برابر قیمت واقعی بخره ؟ 🙂
***سونی خودش اعلام کرد ۱.۵ میلیارد بیشتر پرداخت کردن تا کسی از استودیو خارج نشه و حتی اعلام کردن کسی رو اخراج نمیکنن🤣🤦♂️***
اینجا که اعتراف کردی بانجی چرا گرون تر خریداری شده ، پس چرا با یوبیسافت یا سایر شرکت ها مقایسه میکنید؟
همین که بانجی که یه سهام خصوصیه رو با سهام عام مقایسه کردید خنده دار بود که اینجا اعتراف هم کردید
بازم میگم شما بحث رو به حاشیه بردی
موضوع رو عوض کردی
موضوع چی بود؟
گفتی یوبیسافت ۱۲ میلیارد بوده پس باید همین مقدار سونی بخره؟ که کاملا از ریشه غلطه
بله قطعا باید بالاتر از سهام بخرن اما نه فانتزی که تو ذهنته
مایکروسافت فقط ۱۰ ۱۲ درصد بالاتر از قیمت واقعی اکتیویژن رو خرید
نه ۲ ۳ برابر 🙂
اونم اکتیویژن که وضع مالی بسیار خوبی داشته برعکس یوبیسافت
در اخر بازم میگم کلا حرفات بی ربط بوده و حاشیه
چی گفتی؟*** به تایم قدیم یوبیسافت نگاه کن چه قیمت بوده ***
که خودت هم میدونی خیلی بی ربط بوده حرفت
همونطور که اکتیویژن بجای ۸۰ میلیارد که قیمت قبل از افتش بوده یا وارنر که ۶۰ میلیارد بوده
هیچکدوم به قیمت اوج شون فروخته نشدن و این شامل یوبیسافت هم میشه
بازم میگم مایکروسافت فقط ۱۰ ۱۲ درصد گذاشت رو قیمت
نه ۵۰ درصد یا ۲۰۰ ۳۰۰ درصد
خرید یوبیسافت احمقانه تر از خوده بانجیه شما حرفای بالایی هارو تکرار نکن
تشکر 🙂
اوسو خودت زدی به کوچه علی چپ؟!
چه ۱۰% چه ۳۰% چه ۹۰% بهش میگن سهام دار عمده عزیزکم
من دقیق یادم نیست قیمت اکتیویژن رو ولی مطمعآ زیر ۶۰ بود و ماکرو بالای ۶۰ قیمت داد اینجا کامنت بالات رو نقض کردی 🤦♂️🤣
من از دلیل حرف نزدم که چرا گرونتر خریده تو گفتی ۲ میلیارد قیمتش هست منم گفتم بله گرونتر خریدن و دلیلش رو هم گفتم الآ چه ربطی به بحث داشت جز این که من حرفی که زدم رو ثابت کردم؟!🤔
“”بعد میگی یوبیسافت که کلا ۲.۵ میلیارد قیمتشه رو ۳ ۴ برابر قیمت واقعی بخره ؟ 🙂””
دقیقا من کجا چنین حرفی زدم؟! چرا اینقدر دورغ میگی مشتی
واقعآ نمیفهمی یا خودت رو میزنی به نفهمی؟! زمانی که سونی بانجی رو خرید ۳.۵ میلیارد یوبیسافت ۱۲.۵ قیمت داشت هنوز نگرفتی یا میخوای سر در برف کنی؟! ما نگفتیم سونی الا میخواد بخره داریم میگیم اون زمان اینجوری بود مشکلی چیزی داری؟!
من بحث به حاشیه بردم؟!
“”گفتی یوبیسافت ۱۲ میلیارد بوده پس باید همین مقدار سونی بخره؟ که کاملا از ریشه غلطه”” دوباره دورغ دوباره خودتو زدی به اون راه
من دقیقآ گفتم قبلا گرونتر بوده به خصوص زمان خرید بانجی رو داشتم میگفتم یا نمیفهمی یا نمیخوای بفهمی
ماکروسافت بین ۷ الا ۹ میلیارد پرداخت بیشتر انجام داد شما که بالا میگفتی نه قیمت بور فیکس هست و کسی نمیتونه قیمت بیشتر بفروشه🤣
دقیقآ رفتی تو کوچه علی چپ نمیخوای هم بیای بیرون
من گفتم زمانی که بانجی ۳.۵ میلیارد بود یوبیسافت ۱۲.۵ میلیارد بود که باید تا ۱۵ میلیارد پول میدادن برای فروشش
نگفتم زمان حال ۲ میلیارد رو میخریدن ۱۵ میلیارد اینا تو افکار شما بوده ما چنین چیزی نگفتیم
بازم میگم ۴ بار دیگه کامنتهارو بخون تا متوجه بشی نکات خوبی هم گفتم به اطلاعاتت اضافه کن
اینقد رهم طومار ننویس ۱ چیز رو که نفهمیدی رو ۳ ۴ بار تکرار کن
فکر کنم شما منظور رو بد گرفتید
من دارم از حال حاضر یوبیسافت حرف میزنم شما از گذشته یوبسسافت حرف میزنی؟
حالت خوش نیست :)))))))
حالا خوبه دارم میگم الان ۲.۵ میلیارده
تو میگی اون موقع بانجی فلان قدر بود پس یوبیسافت هم فلان قدر بود؟ :)))))
شما کلا بی ربط ریپلی دادی و انقدر هم بحث بیخودی رو طول دادی
من دارم از زمان حال حرف میزنم شما از گذشته؟ :)))
مرسی
عجب من بد گرفتم یا تو؟!
من از کامنت اولم گفتم تایم فریم زمانی رو چک کن زمانی که بانجی رو خریدن قیمت یوبی چند بوده
یوبیسافت مارکت کپش واقعی نیست، یکم از بحران در بیاد میره بالای ده میلیارد، اینجوری نیست که الان یکی پیشنهاد خرید بده بگن بفرما ۲/۵ میلیارد، همین الان زیر ۱۰ میلیارد محاله بفروشه.
اتفاقا مارکپ کپ یوبیسافت کاملا مطابق با وضعیت مالی شرکته
هر شرکتی قصد خرید یوبیسافت رو داشته باشه قطعا قیمت بالاتری میده ولی نه ۱۰ میلیارد
حالا خریدار گوساله هم نیست XD
نمیاد ۴ برابر قیمت سهام یوبیسافت رو بخره
همیشه یه درصد کمی بالاتر از سهام پرداخت میشه
مثلا اکتیویژن قبل از سقوط ۸۰ میلیارد ارزش داشت و در زمان فروش ۶۰ میلیاردارزش داشت
ولی مایکروسافت ۶۷ میلیارد پول داد، یعنی حدود ۱۰ ۱۲ درصد بالاتر از سهام اکتیویژن نه به قیمت اوج اکتیویژن که ۸۰ میلیارد بوده
یوبیسافت در یه بازه کوتاه ۱۲ میلیارد قیمت داشت که به سرعت افت کرد
هر شرکتی قصد خرید یوبیسافت رو داشته باشه قطعا بیشتر از ۴ ۵ میلیارد خرج نمیکنه (در شرایط کنونی یوبیسافت)
وضعیت سود دهی ای پی های یوبیسافت با وجود بازی هایی مثل AC بسیار خرابه
۵۰۰ میلیون دلار ضرر هم دادن
آقا من سرچ کردم چقدر افت کرده یوبیسافت
یک و نیم تا دو میلیارد شده قیمتش
فکر کردی یوبیسافت الان خیلی کسب و کارش پایداره؟؟؟
بازی هاش که پرفروش اند
ارزش یوبیسافت تو سال ۲۰۲۰ ۱۲ میلیارد دلار بود الان کمتر از ۴ میلیارد
شاید شما متوجه نشید ولی یوبیسافت دچار بحران شدید کاری شده
همین الانم اگه تنسنت سهام یوبیسافت رو نمی خرید ورشکست شده بود و دیگه حتی الان مالکیتش دست خودش نیست
من که چیزی نگفتم. بازی هاش پرفروش اند اما بنظرم بنسبت عرض و طولش خروجی و درآمد کافی نداره، الان با ۲۱ هزار نیرو و ۴۵ استودیو فقط ۲/۵ میلیارد ارزش مارکت داره (البته ارزش واقعیش خیلی بالاتر از این حرفهاست و مثلا اگر قرار باشه بخرنش زیر ۱۰ میلیارد این اتفاق نمیوفته) و در حالی که استودیوها با خیلی نیرو و آی پی کمتر اما ارزش بیشتری دارن، سی دی پراجکت با ۱۲۰۰ تا نیرو و دوتا دونه آیپی بیش از ۳/۵ میلیارد ارزش مارکت داره.
نحوه قیمت گذاری اصلا ربطی به تعداد نیرو نداره
ببینید بازار سهام همش در حال خرید و فروشه
شرکتی که به طور سالانه ضرر میده و دچار بحران های مدیریتی و مالی، بعلاوه دچار یه جلوه افتضاح در فضای رسانه و اینترنت میشه، سهامدارای عام و خاص اون شرکت شروع به فروش سهام خود میکنن
سی دی پراجکت گرون تره چون سود دهی شرکت سی دی پراجکت به ازای هر سهم بالاتر از یوبیسافته (البته بعلاوه اینکه در جو عمومی بسیار دیدگاه مثبت تری نسبت به سی دی پراجکت وجود داره)
تعداد ای پی ها و نیروی کار ربطی به قیمت گذاری در بازار بورس ندارن
مهم ترین وجه بازار سهام ، سود و جو عمومیه
اینو تو سایت مارکپ برای جهت اطمینان نگاه کردم 🙂
یوبیسافت به ازای هر سهم ۱۹ دلار قیمت داره ولی سی دی پراجکت به ازای هر سهم ۴۰ دلار 🙂
مشخصه که سی دی پراجکت با وجود اینکه درامد کمتری داره نسبت به یوبیسافت ولی سهامدارای سی دی پراجکت به ازای هر سهم دارن سود بیشتری میبرن
شرمنده اینجا ریپلی میدم چون نمیشد بالاتر پیام شما رو ریپلی داد
سونی بانجی رو با سهام نخریده بلکه پول نقد داده
احتمالا منظورتون سهامدار کردن اعضای استودیوعه که یه موضوع جداست
پولی که سونی بابت بانجی خرج کرده به طور کامل از بخش پلی استیشن کسر شده (یعنی این پول حتی از شرکت مادر هم تزریق نشده و پول خوده بخش سرگرمی بوده )
به همین خاطر پارسال سود نینتندو از پلی استیشن بیشتر بوده
منبع
https://gamefa.com/955929/%D9%85%D9%82%D8%A7%DB%8C%D8%B3%D9%87-%D8%AF%D8%B1%D8%A2%D9%85%D8%AF-%D8%A7%D9%85%D8%B3%D8%A7%D9%84-%D8%B3%D9%87-%D8%B4%D8%B1%DA%A9%D8%AA-%D9%BE%D9%84%DB%8C-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%DB%8C%D8%B4%D9%86%D8%8C/
قسمتی از متن ***کمتر بودن رقم پلی استیشن در این بخش به دلیل خرید ۳.۶ میلیارد دلاری بانجی (Bungie) است***
سونی تا بحال سهامی بابت خرید واگذار نکرده..برعکس چیزی که فکر میکنید سونی شرکت ثروتمندی هست ولی قطعا منظور من در مقایسه با اپل یا مایکروسافت نیست….منظور اینه خیلی بیشتر از چیزی که تصور میکنید پول داره 🙂
به طور سالانه بالای ۶ ۷ میلیارد سود خالص داره و در وضعیت مالی با ثبات و خوبی قرار داره
سونی در سود دهی و درامد زایی همیشه ثبات داشته
سونی یک ابرکمپانیه و وقتی میگیم اوضاع مالیش خوب نیست با خودش و به میزان رشد دیگر ابرکمپانی ها نگاه میکنیم. ابرکمپانی های موفق دائما در حال رشد اند. سونی در این چند سال تا ۵۰ درصد ارزش مارکتش رو از دست داده. سونی ۳.۶ میلیارد دلار هزینه کرد برای بانجی که از شدیدا over pay بودنش بگذریم اونجوری که در ذهن منه فقط شصت درصدش نقد بود و اونم پرداختش در عرض چند سال تکمیل میشد اگر منبعی از پرداخت نقدیش دارید بزارید بیزحمت..– نینتندو هم همیشه درآمد کمتر اما سودآوری بیشتری نسبت به پلی استیشن داره. اصلا بهمین دلیل تقریبا دو برابر بخش پلی استیشن ارزش مارکت داره نزدیک ۶۰ میلیارد دلار. درآمد یا revenue پلی استیشن تا سال ۲۰۱۹ زیر ۲۰ و از سال ۲۰۲۰ به بالای ۲۰میلیارد رفت، در سال ۲۰۲۱ یعنی یک سال قبل از خرید بانجی که سال بسیار خوبی هم برای پی اس بود نزدیک به ۲۵ میلیارد درآمد داشته که با margin profit سیزده درصد مبلغ سودش میشه سه میلیارد و دویست و پنجاه میلیون دلار، در همین سال نینتندو بیشتر از ۹ میلیارد دلار سودآوری داشته. اتفاقا در سال ۲۰۲۲ که خرید بانجی انجام شد اختلافشون کمتر بود حدود دو برابر. نینتندو حاشیه سودش بین ۳۰ تا ۴۰ و حتی گاها بیش از ۴۰ درصده.
بعله سونی سالانه میلیارد دلاری درامد و سود داره اما مشکل حاشیه سود پایین داره، درصد سود کل کمپانی تا ۵ درصد هم پایین اومد و الان که حالت ایده آلشه حدود ۷ درصده، همونطور که گفتم برای نینتندو گاها بیش از ۴۰ درصده، برای مایکروسافت ۳۰ تا ۳۵ درصده (البته برای xbox قبل از اکتیویژن کینگ ۱۲ درصد بود) یا تنسنت ۲۵ تا ۳۰ درصده.
پرفروش بودن مهم نیست. سودده بودن مهمه.
یه جنس شما میفروشی ۱ میلیارد تومن فروش داری ولی مثلا براش هزینه کردی ۸۰۰ میلیون خب این الان کلا ۲۰۰ میلیون سوده
ولی یه جنس دیگه ۸۰۰ میلیون فروش داری ولی سرجمع ۵۰۰ میلیون براش هزینه کردی این ۳۰۰ میلیون سوده.
شابد تو اخبار بگن فلانی ۱ میلیارد تومن فروش کرد فلانی ۸۰۰ میلیون بگی پس اولی بیشتر فروخته ولی سود اصلی رو دومی کرده.
یوبیسافت هن همینه. سوددهی پایین بلای این شرکته
🔶 دوست من یوبی سافت که یک استودیو مستقل و کوچیک نیست یک کمپانیه با ۴۵ استودیو و بیش از ۲۱ هزار کارمند هندل کردن این همه نیرو و استودیو شوخی بردار نیست سونی اگر هدفش خرید یوبی سافت بود که باید چند سال کل زندگیش رو میزاشت که فقط اینارو سرو سامون بده وضعیت یوبی سافت بدتر از بانجی نباشه بهتر نیست الان بد دوره ای رو داره سپری میکنه منظورم از لحاظ کیفیت بازیاش بود وگرنه از لحاظ تجاری ببخشید پفک نمکی هم بده به اسم اساسین کرید و فارکرای ملت صف میکشن
یوبی درامدش بالایه، سهامشم ارزون باشه، ارزون نمیده
صد در صد همچین کاری نمیکنه مدیریت کردن یه شرکت بزرگی مثل یوبیسافت خیلی سخته فکر نکنم سونی بخواد همچین ریسکی بکنه
بانجی قبلاً هیلو های خیلی خوبی میساخت همین چند وقت پیش هم یه دی ال سی خوب برا دستینی داد ولی بازم به نظرم در حال حاضر برا سونی گزینه خوبی نبوده مگر اینکه کامل بره زیر دست سونی چون الان فعلا مستقل حساب میشه
سونی اگه عرضه داشت تو ۳۰ و خورده ای سال فعالیت یه شوتر درست حسابی درست میکرد و اگر میتونست که بانجی رو نمیخرید اصلا
کیلزون رو میشناسی اصن؟
آره داش کیلزونی که از ۵ نسخه اش ۴ نسخه اش متاش زیر هشتاده
واقیعت اینکه سری کیلزون هیچ وقت بیشتر از یه آشغال نبوده
چقدر به مشخصات هیلو میخوره
از نشانه های زوال عقل : نتونی تشخیص بدی متای یه بازی زیر هشتاده یا نه🐒
مگه همه چیز به متاس؟🤔🤔
اگه بخوای می تونم تا صبح دلیل بیارم که کیلزون شوتر خوبی نبود (هر ۵ نسخه رو خودم بازی کردم ) ولی باید قول بدی که اگه دلایلم قانعکننده بود نزنی زیرش و فقط به خاطر فن بازی بگی کیلزون خوبه
باشه بگو
اولا بگم که ما کل فرنچایز رو در نظر می گیریم نه فقط نسخه دوم رو و ضمنا هر نسخه مشکلات مربوط به خودشو داره
۱-ا صلی ترین دلیل رو میشه کند بودن کلی گیم پلی در نظر گرفت که البته در بخش داستانی هیچ اشکالی نداره ولی وقتی وارد بخش چند نفره میشی این کند بودن بازی تاثیر خیلی بدی داره در حدی یک پلیر کژوال معمولی نمی تونه بیشتر از چند ده مچ رو تحمل کنه
۲-نداشتن آرت استایل و سبک هنری یک پارچه :تقریبا هیچ کدوم از نسخه های سری از نظر سبک هنری شباهت زیادی با همدیگه ندارن که خب این برای یک فرنچایز شناخته شده ای مثل کیلزون مثل سم می مونه
۳-بیا قبول کنیم بخش آنلاین سری هیچ وقت محبوب یا خوب نبوده (به جز شدوفال که سازنده برای مولتی واقعا سنگ تموم گذاشت)و همیشه پر از ایراد بوده
۴-سیستم کنترل و حرکت تو هیچ کدوم از نسخه ها راحت و رون نیست
۵ – اولگو برداری زیاد از سری هیلو (نگو نکرده چون می تونم برای اینم یه فهرست جداگانه بدم)
۶ – هنوزم تریلر معرفی کیلزون ۲ تو E3 رو هنوز کسی یادش نرفته که سونی اومد قول بازی رو داد که حتی تو نسل ۹ هم ممکن نیست
۷-از نظر داستانی هم کیلزون هیچ وقت فرنچایز استسنائی نبوده و پر از کلیشه بوده (۳ و شدوفال که رسما فاجعه بودن)
.
و در آخر هم یادمون باشه کیلزون ساخته شد تا با هیلو رقابت کنه پس باید با استانداردهای هیلو مقایسه بشه
ما آخر نفهمیدیم واسه شما متا مهم هست یا نه😂
کیلزون نمیتونست یه شوتر آنلاین بشه گیم پلی کیلزون کند بود خسته کننده بود گمپلی moment to moment تو بخش آنلاین کیلزون افتضاحی به تمام معنا بود و با تمام تلاش هاشون بعد نسخه ۲ تویه نسخه های ۳ و مرسنری هم درست نشد
من میتونم تا صبح دلیل بیارم که چرا کیلزون کنار گذاشته شد ولی بزرگترین دلیلش اینه تمام بار کیلزون رو داستان بر دوش داشت و باعث میشد ضعف هاش تو گیمپلی دیده نشه
فکر نکنید سونی احمقه که کیلزون رو برنمیگردونه ستاپ کیلزون از بیخ به درد pvp نمیخورد و تو co op حوصله سر بر تر از pvp ش میشد همونطور که تویه شادو فال شاهدش بودیم
مایکروسافت اگه عرضه داره یه بازی بالای۷۸ بده بیرون که ملت نصفه رهاش نکنن
ساخته های خودش
sea of thieves
Grounded
forza 5
microsoft flight simulator
___________
eso
wow
call of duty
fallout 76
overwatch 2
diablo iv خریداش(دیگه وقتی صاحبی صاحبی دیگه )
فقط سرویس محور هارو نام بردم
دیابلو,فال اوت,کال اف دیوتی رو زدی به اسم ایکس باکس?نگو دیگه اونا انحصاری نیستن و گراندد و سی اف تیوز هم انحصاری نیستن و برو نمره افتظاح سی اف تیوزم ببین
ما راجبه ساخته ها و ای پی هایی که دارن حرف مییزنیم انحصاری مگه دیگه وجودم داره؟
اره وجود داره و سر همون شما جعبه فنا حرص مخورین
خیر دیگه واسه مایکروسافت انحصاری بی معنی هست وقتی که رو هر دستگاهی میشه پلی داد انحصاری هاش رو
وقتی نیوگیمری و نمیدونی کیلزون و رزیستنس و socom یا mag چیه
خود ماکروسافتم نتونست اون شوتر درست حسابی که میگی رو درست کنه رفت ۷۰ میلیارد دلار داد اکتیویژن خرید
مایکروسافت با هیلو و گیرز بازار رو زیرو رو کرد تا هیلو ۵ هم کارش عالی بود من نمیفهمم جوری راجب مایکرو صحبت میکنید انگار تا الان کم انقلاب به پا کرده تو گیمینگ همین بازی آنلاین هم صدقه سر مایکرو هست رو کنسولا
هیلو فقط همون زمانی که بانجی میساخت (هیلو ۳ و ریچ) پلیرش زیاد بود
۴ و ۵ که محو شدن . اینفینیتم با این که رایگان بود همون سال از بین رفت
گیرز ها هیچ وقت پر پلیر نبودن مخصوصا اخریا
تو از داستانی بودن کیلزون ایراد میگیری بعد میگی هیلو؟؟
کیلزون چون سنگینه انلاینش خوب نمیشه ؟ اون همه ادمم تو بخش انلاین کیلزون داشتن پشه میپروندن
انقلاب 🤣
جانم سلطان فکت بر رویه درگ مینوازد
مخصوصا اونجا که گفتی گیرز هیچوقت پلیر نداشته منو گرفت اصلا یه دود دیگه بزن باز فکت بگو
حقیقت تلخه
یکس از دلایل موفقیت سری گیرز همیشه بخش آنلاینش بوده و حتی همین الانم سرور های گیرز ۵ پر از پلیره.
این اطلاعات آبدوغ خیاری رو از کجا میاری
هیچ وقت xbox هیچ اماری از پلیرای گیرز نداده
پیک پلیرای گیرز ۵ که میگی رو استیم ۱۰ هزارتاست
با این وضع میشه فهمید اطلاعات کی ابدوغ خیاریه
🤦♂️ tom داری با زندگیت چیکار می کنی
بدبخت یکم بیشتر به خودت اهمیت بده
چرا شماها فشار میخورین چرتو پرت میگین؟ 🤣
می بینم هرچقدر با تو بحس کنم فایده ای نداره تو حتی نمی خوای قبول کنی سنوا چه شکلیه پس گفتم بی خیال حتمی یه آدم بیکاری که میاد اینجا تا عغده هاشو خالی کنه
اها راست میگی
تو همونی بودی به سنوا که قیافش مثل معتادیه که یه هفتس ترک کرده میگفتی خوشگل 🤣
انتظار دیگه ازت نمیره
مشخص نیست ک هنوزم مستقل باشه چون یکی از شروط اصلی مستقل بودنش این بودکه درآمدزایی خوبی داشته باشه دقیقشو دوستان بیشتر در جریانن
حالا سونی یه بار گفت این مستقل میمونه همه باور کردن
خودشون گفتن سونی نگفت
قلاب ماهیگیری دارم اصل
خودتو نکشی بالا 🤣
یه جوری میگی سونی گفته انگار یه یارویی تو توییتر اینو از خودش در اورده 😑 مگه مسخره بازیه که الکی بگه مستقله؟ یعنی تو میگی دروغ گفته؟ 😑
این یکی از شروط سونی بوده
چند وقت پیشم یکی از سردبیر های همینجا عنوانش کرد
درضمن شما فکر میکنی لغو کردن ایپی و اخراج ۲۲۰ نفر کار سونی بوده یا استودیو؟
مشخصه سونی و این ینی چی؟
بزا من بهت بگم به احتمالا ۹۰ درص دیگ مستقل نیستن و خیلی سوسکی رفتن زیر مجموعه سونی
تمامه
فرقی نداره مایکروسافت الان بتسدا و اکتیویژن رو خریده هر چند وقت یه بار تفریحی از کارمنداش تعدیل میکنه و پروژه هاشونو کنسل میکنه و حتی استودیو تعطیل میکنه اونم استودیو های خوب و آینده دار مث تانگو و آرکین تویز فور باب هم که فراری داد
سونی کار اشتباهی نکرده با اخراج ۲۲۰ نفری در مقابل اخراج های مایکروسافت بسیار کوچیکه که بشه به حساب آورد و اگر یه نکته منفی داشت دو نکته مثبت داشت یعنی تاسیس استودیو داخلی جدید با ۷۵ نفر کارمندان بانجی و انتقال و تقسیم بقیه کارمندا به بقیه استودیو ها
از یه طرف تعداد افرادی که تو ماکروسافت کار میکنن هم خب بیشتره
اصلا خیلی مسخرس مقایسه این دو تا ایکس باکس به تنهایی به اندازه کل سونی کارمند داره بعد اخراج هاش با سونی مقایسه میشه
لطفا تعداد استودیو و تعداد کارمند و میزان حقوق و ساعت کاری و اینا رو مقایسه کنید
طرف تو ناتی داگ هر هفته دو بار میره خونه
تو ماکروسافت همچین فشار کاری هست؟
بازم میگم سایز مهم نیست مهم تعداد افرادی که اخراج شدن خداروشکر سونی استودیو که زحمت خودش نبوده تعطبل نکرده یا پروژه زحمت بقیه رو کنسل نکرده مثل آیپی بلیزارد و کراش مثل مایکروسافت تو استودیو های ایکس باکس چه فشار کاری باشه چه نه یه مشت گاربیج سرویسی بیشتر تحویل نمیدن
یه درصد با خودت فکر کردی عاقبت اونا میتونست یه بازی مثل ردفال بشه؟ بعد اون موقع همین امثال تو نمیومدن بگن چرا از اول کنسل نشد؟
دیدگاه شما خیلی بچگانه هست عزیز
مایکروسافت به دلیل داشتن افراد متخصص زیاد میتونه اخراجی زیادی هم داشته باشه تازه بجز ضرر امکان داره سودم بکنه (تو بخش کیفیت نهایی بازی ) چون یک سریی از این افراد کارشون خوب نیست و متخصصی که کارش خوبه میتونه جاشو بگییره به این میگن هم پوشانی (تو شرکتی مثله مایکروسافت یا مثلا یوبی که وضعیت مالی عالی دارن(خوب نه باید سود خالص چند برابری داشت )این جور اخراجی ها اوکی هست
ولی سونی دلییل اخراجش رو شفاف گفته فقط شما نمیخوای بفهمیش به گفته خود سونی سود بانجی توان نگهه داری از کارمند هاشو نداره این یعنی بانجی گند زده تو بخش درآمدیش چون خییلی خیلی کم پیش میاد افرادی به جای اخراج جا به جا بشن به کمپانی بالاسری (جا به جایی بین استدیو تو “ناشر های که زنجیر وار هستن” امری عادی هست چون کله سیستم بر پایه کوچک بودن استدیو و انتقال کارمند هاست (مثله زنی مکس ) ولی تویه واحد های برونی مثله بانجی یه بی حرمتی حساب میشه به این شکل که کمپانی ساهمدارتون میاد خوبا رو گلچین میکنه بقیه رو میفرستن بره و شرکت رو میزاره باشه تا ببینه پلن های آینده چی میشن این یعنی شانس آخر و بسیار بسیار زشته واسه کمپانی که به اینجا کارش ختم شه مخصوصا بانجی با یکی از ۱۰ تا mmo برتر دنیا که خودش ماشین چاپ پول هست
بابا چرا وقت خودتو برای قانع کردن بچه ها میذاری تو بیا هی توضیح بده وقتی دکتا شرکت بزرگ ک کارشون یکیه قاطی میشن قطعن چندین تیم کاراشون همپوشانی داره دیگ مثلن اکتیویژن صدتا کارمند موشن کپچر داره ایکس باکسم همونو داره وقتی همشون میتونن یه جا انجام بشن و لازم نیس همشون باشن چرا باید دونقر ک کارشون یکیه رو نگه داره؟؟؟؟؟همپوشانی اصلن میفهمی ینی چی؟
۱ : کلا دوست دارم راجب بازی صحبت کنم جزوی از علایقمه
2 : شاید ۴ نفر دیگه خوندن اطلاعاتی بهشون اضافه شد
3 : شنبه و یک شنبه بی کارم XD
سونی و ماکروسافت دقیقآ اندازه هم احراج داشتن استاد کمتر ماله بکش با این ۲۲۰ نفر سونی درصد بیشتری اخراج داشته حتی
اصلا ۲۲۰ نفر رو بانجی اخراج کرده نه سونی کوچلو
بانحی زیر مجموعه سونی هست عمو جون
هر اخراجی به دستور هر شخصی زیر مجموعه شرکت رو میگن ماله اون شرکت هست
الآ بدو بگو نیست استاد زیر مجموعه پلی استیشن نبود که الآ داره میشه🤦♂️
بانجی تا اینجای کار مسنقل بوده حتی خبرش رو همه جا بخونی میگن بانجی اخراجشون کرده و اسمی از سونی نیست سومی نمیتونه طبق قرارداد دخالت کنه
بانجی از پلی استیشن مستقل بوده عزیزکم
نه از سونی
میتونی برامون توضیج بدی چطوری سونی بانجی رو خریده و بانجی جزو سونی حساب نمیشه؟!🤔
به نظرم اگه بانجی زیر نظر مایکروسافت هیلو میساخت وضعش خیلی بهتر بود چیکار میشه کرد خود بانجی لج کرد و مستقل شد اوضاع خودش بد کرد و پول سونی بدبخت عین جارو برقی خورد و ما دیگه هیلو های شاهکاری مثل هیلو ریچ نداریم
زمان مشخص میکنه خرید خوبیه یا نه
اول باید مدیریتش بیفته دست سونی
مدیریتش بیفته دست سونی باید شاهد Concord های بیشتری باشیم
همون کونکورد سگش به ردفال و هلبلید شرف داره
کونکوردم بسازه از وضع الانش بهتره
فکر نکنم خوت هم فهمیده باشی چه پرتو پلایی گفتی حاجی
مثل اینه ماشینی بخری و خراب باشه از هر لحاظ بعد چند سال و کلی خرج و بدبختی بکشی درستش کنی بعد بگی خیلی خوب خریدم🤣🤦♂️
داداش وقتی بهت انداختن یعنی ضرر و کردی این که تو بعد از اون ضرر چیکار کنی دیگه بی معنی هست
استودیو یه dlc با متای ۹۰ داده
از یه سری بازیای فاجعه تو سونی جلوگیری کرده
تو ساخت هلدایورز و بقیه بازیای سونی داره کمک میکنه
در حال ساخت ۲ تا ip جدیده
این الان خرابه ؟ یا انداختن؟
مشکل مدیریت داره
متا دلیل موفقیت نیست
فاجعه ای که تو داری میگی اینده نا معلومه شاید عرضه میشدن و موفق بودن کی اینده رو میدونه؟!
تو ساخت هلدایورز و بقیه بازیا کمک کردن رو یه استودیو بدون ip و هزینه زیاد میتونه انجام بده عزیزم مثل کلی استودیو پشتیبانی دیگه
در حال ساخت به چه دردی میخوره؟! مخصوصآ با این اخراج ها که همه این پروژها تاثیر گرفتن کنسل نکنن خوبه
اگر خراب نیست پس چیه؟! خیلی قشنگ خط اخر کامنتت ناقض کل کامنتت هست🤦♂️
اها حالا متا ملاک نیست
خب از نظر پلیر هم dlc قبلیشون فروش خوبی داشت
همینم چند هفته تو لیست بازیای پرفروش بود
شاید؟ چنتا ردفال درست میکرد که شاید موفق بشن و اخر پشتیبانیشونو قطع میکرد؟ بودجه و هزینشونو حتما تو میدادی
چقدر ساخت سرویس محور راحته
یه استودیو پشتیبان بدون تجربه هم میتونست هلدایورز بسازه
عجب
اگه انقدر راحته چرا ماکروسافت رفت ۷۰ میلیارد داد اکتیویژن خرید؟ میداد استودیو های پشتیبانش نفری یدونه بازی سرویس محور بسازن . اخرم میگفت شاید موفق بشه
یکی از بازیایی که درگیر تعدیل ها بود همین dlc اخرش بود که یه سالم تاخیر خورد
هنوز خبری نیست سال دیگه معلوم میشه داشتن چیکار میکردن
مشکل مدیریت با رفتن استودیو زیر نظر ps یا سونی حل میشه
دقیقآ متا ملاک موفقیت نیست عزیزم
هاگوارد لجسی متای پایینتری گرفته ولی خیلی موفقتر عمل کرده حتی با اینکه سرویس محور هم نیست
فروش خوب نسبت به dlc هاش اشغال قبلی ولی هنوز برای جلوگیری از زیاد دهی کم بوده
تو از اینده اومدی عزیزم که میگی ردفال؟! شاید میشدن cs :go چقدر اینده بین خفنی بودی و ما نمیدونستیم
اسکلی چیزی هستی گفتی داره کمک میده تو ساخت گفتم استودیو پشتبانی هم میتونه کمک بده نیاز نبود سونی ۳.۵ میلیارد پول خرید بانجی بده🤦♂️
هنوز خبری نیست سال دیگه اگر موفق شدن دوباره مستقل میشن؟! این خبر عزیزم گند زدن که سونی داره افسارشون رو میگیره اگر خوب بود که وضعیت این نبود
تازه سونی همین تازگیها با مدیریت شاهکارش تر زد به هلدایورز
هری پاتر یه سری معروفه
این چه مقایسه ایه؟😐 انگار gta بیاد بگی نگاه کن gta بیشتر فروخت 😐
اینا کجا در میاری؟
اگه بانجی میگفته نه و خود استودیو هم به این نتیجه رسیده که خوب نیست پس معلومه وضعش چی بوده
نیاز به اینده بینی نیست فقط باید یکم فکر کرد
کلا تو فهم به درو دیوار میخوری
اگه راحت بود که همینکارو میکردن . ماکروسافتم همینکارو میکرد
خب دارم میگم از نظر مدیریت مشکل دارن😐 برای همین داره میره زیر نظر سونی
سونی تری نزد . بازی ۶ ماه ازش گذشته
تا ابد قرار نیست پلیر داشته باشه
تا وقتی پلیر داره که محتوای جدید داره
بعد مثل تمام بازیای سرویس محور پلیراش کم میشه و دوباره با اپ دیت بعدی جون میگیره
خوب پس قبول داری متا تایین کننده نیست؟!🤔
بخدا خودت داری حرف خودت رو نقض میکنی و نمیفهمی چی میگی
کالاف با متای زرد و قرمز هم سوده است
پس متا تایین کننده سود و ضرر نیست حرف منم همینه
این که متای ۹۰ اوردن باعث نشده جلوی ضرر و زیانشون گرفته بشه چرا نمیخوای بفهمی؟!
بانجی اول بره وضعیت خودش رو درست کنه بعد برای دیگران تایین تکلیف کنه کونکورد هم چراغ سبز گرفته از بانجی🤦♂️🤣
یعنی حرفشون درسته؟!🤔
تنها چیزی که تو شما نمیبینم تفکر هست
ماکروسافت همین حالا ۳ تا سرویس محور موفق ساخته و در کل سرویس محور موفق کم نداره
منم میگم سونی اگر مدیریتش خوب بود وضعیت هلدایورز این نبود
تو ماله میکشی میگی تر نزده بازی مرده هر ۶ ماه یک سال میخوان بهش شک بدن
پس چرا دوتا و cs go و lol و پابجی apex legend فورتنایت …….. همیشه پلیر دارن؟؟!
این بازیهایی که میگی با اپدیت احیا میشن مردن که احیا میشن بازی زنده سرویس محور همیشه پلیر داره
داری ip هایی که ۲۰ ساله تو صنعت گیمن و یا نصف دنیا فنشونن رو برای این که متا مهم نیست مثل میزنی؟
کالاف اگه نسل ۶ و ۷ و ۸ اون شاهکار هارو نمیساخت الان کسی بهش نگاه میکرد؟ چرا بتلفیلد شکست خورده؟
قرار نیست جلوی ضرر رو بگیره
اگه بازی اشغال بسازه یعنی استودیو خوبه؟
کونکورد قبل خریده شدن استودیوشم درحال ساخت بوده
استودیوش بعد بانجی خریده شد
نکشیمون متفکر که هیچیم نمیدونی
اون موفقایی که ساخته رو بگو ببینم
وضع تمام سرویس محورای هم سبک هلدایورز همینه
الان مثلا sea of thieves چقدر پلیر داره؟
چنتا بازی رایگان pvp و بتلرویال دیگه هم میچپوندی بین اونا که بگی هلدایورز شکست خورده 🤣
اره همیشه پلیر داره ولی همیشه تو پیک نیست
مثل تمام سرویس محورای پولی دیگه
پسر خودت رو زدی به نفهمی یا واقعآ نمیفهمی؟!
خوب اینی که گفتی عامل موفقیتش بود و متا جزوش نبود
من مقایسه نمیکنم تو داری میگی متا عامل موفقیت هست منم میگم نه لزومآ نیست خیلی بازیها هستن متای پایینتری گرفتن ولی به دلایل دیگه موفق شدن حالا دلایلش بازیهای موفق قبلی باشه تبلیغات باشه قدمت ip باشه فن بیس باشه …. مهم نیست
مهم اینه که یه عامل دیگه بحز متا موفقیت اون بازی بهش بستگی داشته حالا هی پرتو پلا بباف به هم
لست اف اس مولتی هم قبل از خرید بانجی در حال توسعه بود چه ربطی داره؟!🤔
به مقدساتت تو نمیفهمی داری چی میگی
لست رو کنسل کردن به کنکورد چراغ سبز دادن هر دو هم قبل از بانجی در حال ساخت بود تو این فکت که تداخلی ایجاد نمیشه
pvp و رایگان بودن و بتلرویال بودن از سرویس محور بودنشون جلوگیری نمیکنه عزیزکم سونی هم میتونست بازی رو رایگان منتشر کنه کسی جلوش رو نگرفته بود
اره همیشه پلیر داره ولی از 400k به زیر 20k پلیر رسیده حالا منتظرین اپدیتی dlc چیزی بدن تا دوباره بهش شوک وارد کنن
الآ ژانر اضافه شده؟! سرویس محور رایگان و سرویس محور پولی؟!🤣🤦♂️🤔 یا ابرفضل چقدر سخته برات قبول شکست باز خوبه تو اونجا کار نمیکنی یا سهام دارشون نیستی🤣🤣
اینا اگه یه زمانی متای خوبی نمیگرفتن که مردم الان حسابشون نمیکردن
چی میگی؟
داری خودتو به درو دیوار میزنی با دلیلای مسخره بگی نه متا مهم نیست
لست اف اس یه سال به عرضش مونده بود؟ فایرواک پارسال خریده شد
اها پس هرچی سرویس محوره رو میشه مقایسه کرد
کی به کیه باید یجوری نشون بدیم فلان بازی شکست خورده 🤣
کم نیار ادامه بده تو میتونی
یکم دیگه به مقایسه ماریو با هلدایورز ۲ میرسی چون جفتشون بازین🤣
خودت با این منطق داغونت خندت نمیگیره ؟ داری خودتو میزنی که بگی هلدایورز شکست خورده؟🤣
سونی میتونست؟ رایگانم بود باز خودتو میزدی میگفتی برای اسکین داره پول میگیره
من سهامدار نیستم ولی مطمئنم تو از ماکروسافت پول میگیری این شعرازو بنویسی
اینا از ذهن ادم عاقل بیرون نمیاد
بعد از کلی فکر کردن به جایی نرسیدی جواب بدی زدی جاده خاکی؟!
اگر به متا بود پس باید لست انلاین هم کنسل نمیکردن
بخدا قسم نمیدونی داری چی میگی همه چی رو به هم ربط میدی
خدارو شکر من فقط بازیهای سرویس محور گفتم اینجوری شدی
اتفاقآ تو سهام داری بدجوری هم سهام داری 400k بیاد زیر 20k هنوز شکست نیست موفقیت هست🤣🤦♂️
اصلآ دیروز خریدتش همین که بانجی رفته بالا سرشون چراغ سبز داده کفایت میکنه
تعداد پلیر هر سرویس مخور نشانه موفقیتش هم ما که نمیخوایم گیم پلی رو مقایسه کنی چی میزنی اوسو؟!
هدف اول تمام سرویس محورها داشتن بیشترین تعداد همزمان انلاین هست
تام : نه هلدرایورز هدفش جذب کاربر نبوده پس شکست نخورده🤣🤣
من فکر میکنم تو از نعمت بالایی بی بهره هستی چه برسه به عقل و گرنه این استدلال های ابدو خیاری برامون رو نمیکردی
لست اف اس بازی با ۲۰ سال قدمته که بعد دادن یه بخش انلاین افتضاح بازم پر فروش بمونه؟ ناتیداگ استودیوییه که بازی افتضاح بسازه؟
چطوری به این نتیجه رسیدی؟
چراغ سبز دادن مال زمانیه که بازی اوایل ساخته نه این که یه سال به عرضش مونده
نه سرویس محور پولی اول باید فروش خوب داشته باشه که سود اصلی استودیو تامین بشه
بعد نیاز به پلیر ماندگار داره که لوازم جانبی بخرن
بازی پولی مثل سرویس محورای رایگان لنگ فروش اسکین نیست
بازی شده پرفروش ترین بازی سال تا الان . پس موفقیته
تو برو سرویس محورارو با هم مقایسه کن نمیخواد بگی کی عقل داره کی نداره 🤣
باز خوبه تو جمجمه ما یچی هست . تو همونم نداری
بحث کردن باهات مثل تزئین کردن اکواریوم قبل پر کردنشه
همینقدر بی فایده
این فرد اومده با دعوا کمبود هاشو ارضا کنه
همین الان که داره کامنت مینویسه ، داره کیبوردو خورد میکنه
چند وقته اصلا جواب امثال این بیسوادو نمیدم.فقط میشینم و به جهالت امثال این میخندم
طبقه حرف تو متا عامل موفقیت هست چرا حرف خودت رو نقض میکنی خوب؟!
منم میگم متای لست خوب بوده چرا انلاینش رو کنسل کردن؟!
استاد خبرش اومده داری خاکی هارو دیگه اسفالت میکنی ها برو یکم خبرهارو دنبال کن بفهمی
موفقیت بازی سرویس محور رو با یک سال نمیسنجن بعد هم بزار سال تموم بشه بعد بگم پرفروشترین بازی سال
والا من که مقایسه نکردم من تعداد پلیرخاشون رو گفتم اره تو جمجمه شما یه چیزی هست که ما تفت میدیم
اره دقیق بحث کردن با امثال تو مثل اب تو هاون کوبیدن هست خر مولا میشه امثال تو ادم نمیشین
@reyam-2
دعوا کمبود؟! دقیقآ چیزایی نیست که خودت دنبالشونی؟!
اره کیبورد از فشار اسکولهایی مثل تو تام خورد میکنم🤦♂️
جوابی نداری بدی بی سواد و جاهل اونی هست که نمیتون دلیل بیاره و فقط پرتو پلا میگه
والا اگر تو بدونی خنده چیه از کامنتت معلومه نزدیک به سکته هستی🤣
جوابتو دادم
صد بارم بپرسی قرار نیست جوابم عوض بشه
خبر کی اومد؟
اها حالا موفقیت سرویس محور به یه سال نیست 🤣
مغز نباشه همین میشه
طرف داره خودشو میزنه که بگه بازی موفق ، موفق نیست 🤣
خیلی وضعت خرابه
اون کیبورد بد بخت به خاطر مشکل فهم و فشاری بودنت خورد میشه
«جاهل اونی هست که نمیتون دلیل بیاره و فقط پرتو پلا میگه»
الان تو داری دلیل میاری؟ 🤣
مقایسه کردن دستینی با سری معروف هری پاتر هم از دلیلات بود که بگی بازی موفق نیست🤦🏻😂
چرا مشخصاتتو میدی فشارx
جواب ندادی پرتو پلا بافتی به هم
بله میدونم چون جوتبی نداری بدی همون قبلیهارو هی تکرار میکنی
یه سرویس محور موفق نام ببر که فقط سال اولش موفق بوده🤣😂 بخدا تو معنی موفق و شکست رو نمیدونی
من دارم از فکت حرف میزنم تو داری از ارزوهات حرف میزنی
کیبورد که چه عرض کنم بد بخت خانواده و اطرافیانتون با این سطح از منطق قشنگ معلومه چرا پناه اوردی به فضای مجازی👌👍
وضعیت خراب همین که بگی سرویس محور سال اول خوب هست بعدش مهم نیست🤦♂️🤦♂️
یعنی درک از سرویس محور = -۱۰۰۰ این پرتو پلایی که میگی شاید برای داستان محور درست باشه ولی در مورد سرویس محور کاملآ اشتباه استاد
اگر من دلیل نمیارم تو داری برامون دلیل میاری؟!
بفرما بازم جاده خاکی
تو گفتی متا موفقیت میاره منم مثال زدم برات که متای پایینتر موفق تر بوده ولی چون فشار میخوری نمیتونی قبول کنی
تا تو هستی تشار عزیز کسی فشار نمیخوره نگران چی هستی؟! همه فشار ها برای خودت
دوست داشتی به چرتو پرتای تکراری تو جواب های مختلف بدم؟ ۳ بار یه چیزو تکرار کردی
۲ بارشو جواب دادم
دیگه نفهمیدی مشکل از تو عه
کل کالاف دیوتی ها فقط ۶ ماه اول موفقن ، بعد به خاطره ها سپرده میشن
باز مثال میخوای؟
چیزی که تو میگی بیشتر شبیه ارزوهاته ولی اینجوری بازی شکست نمیخوره
اومدی تو فضای مجازی به من میگه پناه اوردی به فضای مجازی؟
جان من بگو از کدوم تیمارستان فرار کردی 🤣🤣🤣
ادم عاقل نمیتونه انقدر ضد خودش حرف بزنه
من کجا گفتم سرویس محور فقط سال اول موفقه؟
گفتم برای سرویس محور های پولی فروش مهمه نه پلیر
از طرف منم حرف میزنی؟ وضعت خیلی خرابه
حتی نمیدونی سرویس محور پولی چجوری در امد کسب میکنن
داشتی با سرویس محور رایگان مقایسش میکردی
بعد میاد میگه درکت از سرویس محور… 🤣🤣🤣🤣🤣 خیلی خوبی فشارر x
برو هر وقت فرق این ۲ تارو فهمیدی بیا
رفته از ip های معروف هری پاتر و کالاف دیوتی مثال زده میگه متا موفقیت نمیاره
افرین چنگ بزن شاید دستت به یه جا گیر کنه که بگی بازی موفق نیست 🤣
کالاف دیوتی اگه نسل ۷ با متای ۹۰ نمیومد الان مردم به پشم هم حسابش نمیکردن
داری با اشک کامنت میدی میگی کسی فشار نمیخوره ؟ 🤣 اشکال نداره فشار x
ولی با گریه بازی موفق ، ناموفق نمیشه
فقط چرتو پرت و پرتو پلا
داری میگی دیگه رد دادی بخدا
کالاف تو ۶ ماه میشه پرفروشترین بازی سال حتی سال های بعدیش هم جزو پرفروشها میمونه
همین کامنت بالایی داشتی میگفتی سال اول مهمه🤦♂️😂 حافظه ای قوی هم داری لامصب
پلیر پس مهم نیست؟! نکنه اونایی که بازی میکنن ai هستن🤦♂️😂
استاد در جریان هستی که پلیر باید پول بده اون بازی رو بخره؟!🤔
تشار عزیزم تو که نمیتونی بحث کنی کم میاری چرا ادامه میدی؟!
ip معروف و غیر معروف ربطی نداره این که ثابت میکنه متا مهم نیست بهت فشار وارد میاره؟!
من از دلایلی گفتم که متا تو موفقیت بازی تاثیر نداره که اینجوری ریج شدی
من اگر اشک بریزم روزی برای کامنت های تو مطمعآ باشت از خنده است
ولی به نظرم با گریه های تو هلدایروز موفق میشه ادامه بده👍👌
پرفروش ترین بازی پارسال هاگوارتس لگسی بود
پرفروش ترین بازی امسال هلدایورز ۲
کدوم اینا به کالاف دیوتی ربط داره؟
چرا من تو لیست بازیای پر فروش دیگه اسم کالاف دیوتی نمیبینم؟
توهممم میزنی پس ؟ من تو کامنتم نمیبینم نوشته باشم سال اول مهمه
ساقی حلال خور به این میگن دمش گرم
نه دیگه قرار نیست هرماه بازی پیک پلیرشو بزنه
بازی رایگان نیست که لنگ فروش اسکین باشه
واااوووو بلاخره از سلول های خاکستری مغزش بعد سال ها استفاده کرد و فهمید که بازیای پولی چجوری پول درمیارن
داری پیشرفت میکنی فشار x.
نه از این که یکی dlc نسخه دوم یه بازیو با یه سری که نصف دنیا به اسم پاتر هد فنشن مقایسه میکنه در عجبم
میگم این مقایسه کار یه ادم عادی نیست
اره خب خنده عصبی هم باعث اشک میشه
ولی فعلا به خاطر موفقیت یه بازی گریه نکن تا ببینیم چی میشه
با جواب کامنتای چرتتو دادن انگار خودمو تا سطح تو میارم پایین
دیگه همچین ظلمی در حق خودم نمیکنم
الآ داری از چی حرف میزنی؟!
مگه من گفتم امسال هاگوارتس پرفروشترین شده ؟!🤔
امسال هم هنوز مونده عزیزکم بزار تا پایان سال برسیم یعد پرفروشترین رو تایین کن
کالاف همیشه جزو ۱۰ تای اول هست نگران کالاف نباش
توهم و تو داری عزیزم که فکر میکنی فروش سال اول سرویس محور یعنی موفقیت ولی افتادن پایین تو جدول فروش و پلیر رو شکست نمیدونی
چرا قرار نیست هر ماه پیک پلیرش رو بزنه؟! چون اون موقع ضایع میشی؟!
بازی خوب حای اگر پیکش پلیرشو نزنه دیگه ۹۸% پلیرش هم از دست نمیده
اینو من باید بهت بگم البته هنوز نتونستی از بالایی کاری بکشی که بهت گفته بشه
وقتی میای پرتو پلا میگی متای ۹۰ گرفته فروشش خوب بوده شکست نخورده😂🤦♂️
بعد نمیتونی فروش بازهای دیگه با متای پایین تر رو تحمل کنی و فشار میخوری☝ دقیقآ میشه تشار
خنده عصبی واسه تو هست که از شکست بازی داری گریه میکنی و ماله میکشی
مطمعآ باش برات افتخاره کامنتم رو بخونی و جواب بدی برعکس
من نباید به چرندیات و منطق ابدو خیاری و فکت های من دراوردیت اهمیت بدم
با وضعیت فعلی بانجی و شکست و ضرر های پشت سر هم سونی تعطیلش کنه سنگین تره
بانجی الان فقط یک اسم هست و همه استعداد های قدیمیش الآن داخل استودیوی مایکروسافت ۳۴۳ هستن
سونی با خرید بانجی بدجوری سرش کلاه رفت و ۳ میلیارد دلار پول که باهاش میشد کلی استودیو دیگه خرید یا بازی سینگل پلیر ساخت رو دور ریخت
بانجی که الان یه دی ال سی با متای۸۹ داده بیرون اون همه هم طرفدار داره چرا چرت و پرت میگی جعبه فن!همین دی ال سیش از استارفیلد,ردفالو هلبلید نفتی بیشتر شدش
چقدرم که ۳۴۳ سرشار از استعداد های قدیمیه😅
خیر مشخص نیست بانجی چقدر از درآمد رو از دست داده شاید این تله سونی بوده که قرار داد جوری به نفع خودش بنویسه و میدونسته کار به اینجا میکشه که کامل بگیرتش زیر مجموعه خودش شایدم واقعا بانجی اوضاعش بد هست به هر حال گاف بدی دادن ببینیم چطوری از پسش بر میان
سونی هم مثله همیشه احترام کلا حالیش نیست
“سونی و پلی استیشن احتمالاً با تصاحب بانجی تصمیم درستی نگرفتهاند”
این تصمیم ناشی از ذوق و جاه طلبی شخص جیم رایان بود مبنی بر ساخت اون ۱۲ بازی سرویس محوری که قرار بود باهاش پول پارو کنن !
جیم رایان تنها تصمیم عاقلانه ای که میتونست رو گرفت ساخت سرویس محور ۳۰ ۴۰% به شانس ربط داره
همین کنکور خان تو بدترین زمان ممکن داره عرضه میشه جلوی ۲ تا از خفن ترین سرویس محور های دنیا و هم زمان باهاشون میاد بتا میزاره :)) دارم راجب fragpunk و marvel rivals صحبت میکنم هر دو این بازی ها تو بتا دل استریمر ها و مخاطبین رو به دست اوردن هر دو سرور ها به شدت شلوغ شدن و واسه ورود باید تو صف وای میستادی
چرا میگم جیم رایان تصمیمش عاقلانه بود چون باید تعداد رو ببری بالا تا از بین ۱۲ تا ۱ ۲ تاش بگیره و این تنها راه حله (واسه سونی) سونی بلیزارد نداره که قبل انتشار بازی بدونه بازی میگیره یا نه سونی rare زیر دستش نیست سونی زنیمکس آنلاین نداره :))
و خودشم قابلیت تشخیص پروژه سرویس محور خوب رو نداره حالا میگید باز فن بازی ولی کی رویه fragpunk سرمایه گذاشته ؟ اکس باکس :)))
عب ندارع ایشالله میره زیر نظر سونی و امیدوار هستیم که بتونه گیم های باکیفیت تری برا مخاطباش بسازه 🫂🙏
داداشم مترسک ، مرد هزار چهره …..
هر طرف باد بیاد
مشتی ادم نباید از ضعیف شدن کسی خوشحال باشه که ما دوس داریم گیم بزنیم
سونی که میتونه درست کنه این استودیو رو ما خوشحال میشیم و حمایت میکنه اگر هم نتونه یه تیکه سنگین بهش میندازیم و میریم
دیوار بود تا دیروز سونیو روز تا شب میکوبید
Reyam جوابتو داد، نیازی به جواب من نیست
🔷 درود
قسمت پیام خصوصی برای من ایراد داره
اینجا اومدم بگم
شما هم وگان هستی؟!
چون دیدم قلب سبز گذاشتی
کنجکاو شدم 💚