نقشه بازی Phantom Blade Zero جهان باز نخواهد بود

به گفته کارگردان Phantom Blade Zero، این بازی به مانند بازیهای قدیمیتر استودیوی FromSoftware از یک نقشه غیرخطی یکپارچه برخوردار خواهد بود.
Phantom Blade Zero یکی از موردانتظارترین بازیهایی محسوب میشود که در سالهای اخیر رونمایی شده است. این بازی علیرغم دور شدن از ویژگیهای مختلف ژانر سولزلایک، عناصر زیادی را از بازیهای این سبک وام گرفته است. اثر مذکور به مانند بسیاری از عناوین قدیمی سولزلایک، دارای یک نقشه غیرخطی یکچارچه است.
کارگردان Phantom Blade Zero در مصاحبهای با وبسایت GamesRadar، به توضیح در مورد برخی از ویژگیهای این بازی پرداخت. به گفته وی، این بازی فاقد یک نقشه جهان باز است و در عوض یک نقشه به هم پیوسته غیرخطی را به بازیکنان ارائه میدهد.
وی در این باره اظهار داشت:
بازیکنان در نقشه یکپارچه این بازی میتوانند به کاوش بپردازند، اما این یک نقشه بزرگ جهان باز نیست. در واقع هر منطقه به طور یکپارچه به هم متصل است.
این نشان میدهد که نقشه بازی بیشتر شبیه همان چیزی است که در بازیهای Dark Souls و سایر عناوین سولزلایک (به جز Elden Ring) دیده میشد. این نقشه دارای مناطق مجزا خواهد بود که به هم متصل خواهند شد.

با این حال، همه مناطق در ابتدا در دسترس بازیکنان نخواهند بود. برخی از مناطق غیر قابل دسترس هستند و باید برای آزاد کردن آنها ماموریتهایی را انجام دهید. همچنین مسیرهای متعددی وجود خواهد داشت که میتوانید از آنها عبور کنید.
علاوه بر این، کارگردان بازی تایید کرد که تمام مناطق نقشه مملو از چیزهای مختلف برای کاوش است. همچنین دشمنان کوچک، باسهای بزرگ و آیتمهای قابل جمعآوری در مناطق مختلف نقشه تقسیم شدهاند.
سازندگان Phantom Blade Zero پیشتر تایید کرده بودند که این بازی یک اثر سولزلایک نیست و نسبت به عناوین این سبک آسانتر خواهد بود. توسعهدهندگان با اتخاذ این تصمیم قصد دارند مخاطبان بیشتری را به این بازی جذب کنند.
Phantom Blade Zero برای پلی استیشن ۵ و PC در حال توسعه است.

















پر بحثترینها
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
- گزارش: بازی Intergalactic ناتی داگ از Elden Ring الهام گرفته است
نظرات
همیشه نیمه جهان باز با ماموریت های فرعی رو بیشتر از جهان باز دوست داشتم
Me too
چقدر عالی !دلم لک زده بود واسه یه عنوان خطی.
آفرین داستانی که نباید جهان باز باشه
خدا رو شکر .بازی باید خطی باشه یا در نهایت نیمه جهان باز
لعنت به جهان باز
فرام سافتورو هم اینا خرابش کردن همینطور جهان بازی هاش راهنمایی نداشت اومد الدن رینگ رو هم جهان باز کرد خاک بر سر
البته تو دی ال سی آخریش مشخصه به اشتباهش پی برده
خیلی ها که با الدن رفتن تو سولز،فک میکنن الدن والای هنگامه و فلان و بیسار
ولی حرفت درسته اصلا قابل مقایسه با سایر سولز ها نیست
منطقی هم نبود که بخاد جهان باز بشه، از رو تریلر میشد حدس بزنی که بازی از محیط های سندباکس برخورداره
واقعا یکی از بازیهایه که خیلی واسش هیجان دارم امیدوارم انتظاراتو بهم نزنه و چیز خوبی از اب در بیاد