کوجیما: تا زمانی که به خلق کردن اشتیاق داشته باشم، ادامه میدهم
![hideo kojima hideo kojima](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2024/07/untitled-design-2-5.avif)
هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) از تاثیر سن بر خلق بازی میگوید. او با وجود تحلیل قدرت بدنی، معتقد است تجربیاتش به خلق بازیهای عمیقتر کمک میکند.
اگر از گیمرها بپرسید که چه بازیهایی را در لیست ۱۰ بازی برتر خود قرار میدهند، به احتمال زیاد بسیاری از آنها عنوانی ساخته شده توسط هیدئو کوجیما را در آن لیست خواهند داشت.
خالق سری Metal Gear Solid، مرد بسیار پرکاری است. زمانی که او سرگرم معاشرت با چهرههای مشهوری مانند تیموتی شالامی (Timothee Chalamet)، نیکلاس کیج (Nicolas Cage) یا هانتر شفر (Hunter Schafer) نیست، در شرکت خود مشغول ساخت بازی و احتمالاً Death Stranding بعدی است که به نظر میرسد اواخر سال آینده میلادی منتشر شود.
دنیایی بدون دیدگاههای خاص و گاه عجیب و غریب کوجیما، با تمام نقدهای نمادین خود درباره فیلمهای کوتاه و انتشار سلیقه موسیقیایی عجیبش در شبکههای اجتماعی، قطعاً دنیای خستهکنندهای خواهد بود، اما خوشبختانه تا زمانی که این کارگردان و تهیهکننده بااستعداد بتواند آن شور و اشتیاق خلاقانه را حفظ کند، نباید نگران باشیم.
هیدئو کوجیما، اخیراً با هواداران درباره بالا رفتن سنش صمیمانه صحبت کرده است. طراح بازی ۶۰ ساله ژاپنی که در توکیو به دنیا آمده و کوچکترین فرزند خانواده است، گفت که اگرچه قدرت بدنیاش به شدت تحلیل میرود، اما با گذشت سالها برای کسی که رویکرد هنری دارد، چیز مهمتری جایگزین آن میشود و آن همان درک و بصیرتی است که در طول زندگی به دست میآید. کوجیما گفت:
با این حال، دانش، تجربه و خردی که انباشته میکنیم بسیار گستردهتر میشود. توانایی ما برای حس کردن و پیشبینی آینده جامعه و پروژهها نیز تیزتر میشود. کیفیت خلقکردن میتواند با برنامهریزی، آزمایش، توسعه و تولید افزایش یابد.
همانطور که همه طرفداران او میدانند، کوجیما توانایی بینظیری در خلق روایتهایی دارد که با ظرافت خود، فراتر از مرزهای داستانسرایی عادی میروند. کوجیما میگوید با توجه به فناوریهای جدیدی که دائماً در صنعت بازی و فراتر از آن در حال تکامل هستند، توانایی انجام کارهای بیشتر در این مدیوم به طرز چشمگیری بر چیزهایی که تنها سه دهه پیش میشد درباره آنها رویاپردازی کرد، سایه انداخته است.
و با تکامل مداوم فناوری در صنعت بازی، قادر خواهیم بود کارهایی را انجام دهیم که ۳۷ سال پیش نمیتوانستیم انجام دهیم. با کمک گرفتن از فناوری، خلقکردن آسانتر و راحتتر شده است.
هیدئو کوجیما
من تا زمانی که اشتیاقم را به خلق کردن از دست ندهم، معتقدم میتوانم به کارم ادامه دهم.
کوجیما همچنین در مورد سالگرد انتشار بازی Metal Gear در MSX2 و در ژاپن صحبت کرد و گفت که این بازی از زمان خود جلوتر بود. کوجیما که در آن زمان تنها ۲۷ سال داشت، با یادآوری بازی گفت که بیسیم قابل حمل که Solid Snake از آن استفاده میکند، لحظهای محوری در بازی بود. کوجیما گفت:
بیشتر بازیهای تیراندازی امروزی نیز از این ترفند بیسیم استفاده میکنند اما متاسفانه تنها بخش مخفیکاری بازی مورد توجه منتقدان قرار گرفت.
تاثیر کوجیما در دنیای بازی انکار نشدنی است. بازیهای نمادین و تاثیر خلاقیتهای او به خوبی در صنعت بازی سازی دیده میشود. امیداوریم که داستانسرایی انقلابی و توانایی کوجیما در انطباق با فناوریهای جدید، همچنان به شکلدهی آینده صنعت بازی کمک کند.
![موز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی) موز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/187147/1719774853-bpthumb.jpg)
![BarsamReal BarsamReal](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/187453/1718956240-bpthumb.jpg)
![AQUARIUS AQUARIUS](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/46627/1706525352-bpthumb.jpg)
![nobody nobody](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/10958/1677324830-bpthumb.jpg)
![𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥 𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/184075/1699895418-bpthumb.jpg)
![امیر پورحسینی امیر پورحسینی](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/187503/1708550722-bpthumb.jpg)
![Nostalgic Player Nostalgic Player](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/191004/1721123169-bpthumb.jpg)
![nima nima](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/188795/1715009429-bpthumb.jpg)
![Kratos Kratos](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/159376/1687118840-bpthumb.jpg)
![𝐒𝐚𝐦 𝐋𝐚𝐤𝐞 𝐒𝐚𝐦 𝐋𝐚𝐤𝐞](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/186530/1720991407-bpthumb.jpg)
![v-alkaline v-alkaline](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/181242/1685991523-bpthumb.jpg)
![Batman Arkham knight Batman Arkham knight](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/29597/1678997154-bpthumb.jpg)
![WalleR MaN🥩Meat Eater WalleR MaN🥩Meat Eater](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/177984/1721057533-bpthumb.png)
![brother of death brother of death](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/183649/1720930997-bpthumb.jpg)
پر بحثترینها
- تحلیلگران: طرفداران Xbox خود را برای افزایش قیمت دوباره گیم پس در آینده آماده کنند
- افزایش چشمگیر قیمت بازیها در ریجن ترکیه فروشگاه پلی استیشن
- رسمی: قیمت اشتراک گیم پس افزایش پیدا کرد؛ اضافه شدن سطحی جدید
- گزارش: مایکروسافت قصد دارد تبلیغات کنسولهای Xbox را در اروپا، خاورمیانه و آفریقا متوقف کند
- پشتیبانی از شبیهساز PS3 ممکن است به Xbox Series X/S اضافه شود
- تماشا کنید: لحظه تیراندازی به دونالد ترامپ در پنسیلوانیا
- سونی احتمالا به نسخه PS5 بازی Bloodborne اشاره داشته است
- میانگین IQ کشورهای مختلف منتشر شد؛ ایران در رتبه سوم
- بازیهای جولای ۲۰۲۴ سرویس پلی استیشن پلاس اکسترا و پریمیوم مشخص شدند
- برترین بازی های ویدیویی نیمهی اول سال ۲۰۲۴
نظرات
حتی در قالب هوش مصنوعی به گفته خودش😅🫠
ولی این حجم از امید به زندگی برای کشوری مثل ژاپن به خودکشی بین کشورای سطح بالا معروفه خیلی خوبه
اونجا از سر نا امیدی خودکشی نمیکنن
بخاطر فشار کاریه
خودمم توی دوره ای درگیرش بودم
حتی یادم نمیومد اخرین باری ک آب خوردم کی بود
خدارا شکر تلاش های اون زمان ب ثمر نشت و از اون دوران هم عبور کردم
اینم میتونه باشه ولی فشار کاری رو خوده کوجیمام هست
داش دیگه اینقدرم به خودت فشار نیار
خیلی بده منم بودم دوران فشار کاری که حتی وقت فکر کردن به لحظه پیشت رو نداری حوصله حرف زدن با کسی نداری فکر میکردم ثروت مند شدن اینطوری هست ولی دیدم نمی تونم روزی بیست ساعت بدون یک روز تعطیلی کار کنم بالاخره باید زنده باشم
خودکشی توی ژاپن یک افتخاره واسه همینه آمار خودکشی بالاست. با فرهنگ خودت به فرهنگ دیگران نگاه نکن.
اونا از روی بدبختی خودکشی نمیکنن
این خوش بی فرهنگی نیست?
تو فقط خلق کن اسطوره😍
حتی توی ساخت بازی ترسناک هم بهترینه و خیلی تاثیر گذار بوده، همون دموی P.T الهام بخش خیلی از بازیای ترسناک بودن
آقای ابر نوب ساکت شو
هیچکدوم از سری سایلنت هیل رو بازی نکردی بعد اونوقت میان الکی پی تی رو گنده میکنن که اصلا ضد سایلنت هیل بود
برگرد تو سیرکت
سایلنت هیل ۲ رو تازه توی ps2 تجربه کردم، داستانشم هزار بار از یوتیوب دیدم و هنوز هم عاشق بازیم
بهش توجه نکن داش
فقط یه نوبه واقعی وجود داره کع منم
هیچ وقت فکرشو نمی کردم یه آدم بتونه تو زمینه های مختلف از گیم انقدر با تجربه باشه که هر بازی زیر دستش بیاد عالی بشه ماشاالله به کوجیما صد هزار سال زنده باشه 👍🏻🗿
کارگردان بزرگیه.ولی حاضر نشدم پنج دقیقه هم بازیهاشو امتحان کنم.
مرسی شما فقط بازی بسازاستاددلها♥️
استاددددددد
سم لیک رو نمیدونم
ولی
نیل دراکمن > کوجیما
از اسمت معلومه چرا اینو میگی
تو فقط بساز ❤️
میازاکی و کوجیما دوتا از کارگردانایی هستن که برای من جایگاه گیم رو خیلی بالاتر و مهم تر از صرفا سرگرمی بودن بردن
کارگردانی که فقط میخواد با انحصاری زدن نظر گیمرا رو به خودش جلب کنه ، یعنی دست روی تعصب گیمرا بزاره ، یه بازی انحصاری نزد با کمپانی ناشرش دعوا شد ، بازی هایش طوری بوده که داد گیمرا در امد
کوجیما بعد از این سخن:🗿
🔶 خلق کردن این مهمه نه کپی کردن و تکرار مکررات، واقعا یکی از اسطوره های صنعت گیمه بسیار مشتاقم ببینم با DS2/OD/PHYSINT قراره چه آشی برامون بپزی استاد 🔥❤️
قبلا اینو گفته بودی : ” حتی بعد از مرگ هم [تو اون دنیا] میخوام بازی بسازم ! “
فقط بازی بساز استاد. همه بازی هایی که ساخته رو به صورت دیسک اورجینال خریدم. از بس خوبن
ادامه بده عزیزم. حیف آن فضای ذهنیه که به اشتراک گذاشته نشه!
تا زمانی ک ب تیغیدن سونی و مایکروسافت اشتیاق داشته باشم ادامه خواهم داد
تو فقط خلق کن لعنتی دوست داشتنی