Dragon Age: The Veilguard؛ اطلاعاتی از سطوح رابطه و تواناییهای شخصیتهای همراه منتشر شد
استودیوی بایوور (BioWare) اطلاعات جدیدی را از بازی اکشن نقشآفرینی Dragon Age: The Veilguard به اشتراک گذاشته است.
در طی چند هفته اخیر، جزئیات مختلفی از بازی Dragon Age: The Veilguard شامل سیستم خلق شخصیت، مکانیکهای پیشرفت چندلایه و سیستم تجهیزات منتشر شدهاند. حال وبسایت Game Infomer در مقالهای اطلاعات بیشتری در خصوص سیستم سطوح روابط و مهارتهای شخصیتهای همراه را منتشر کرده است.
ایجاد روابط قویتر با شخصیتهای همراه یکی از مؤلفههای مهم Dragon Age: The Veilguard خواهد بود که البته این بخش برای بازیهای نقشآفرینی بایوور تعجبآور نیست. در واقع انتخابهای بازیکن تعیین میکنند که چگونه سطح روابط شخصیت اصلی بازی با هر یک از متحدانش تغییر میکند. این امر از طریق سیستم سطوح رابطه (Relationship Levels) نمایش داده میشود که هر یک از همراهان با شخصیت اصلی خواهد داشت. سطوح رابطه تحت تاثیر تلاشهای هر همراه، مشکلات آنها و موارد دیگر قرار میگیرد و در عین حال نحوه تعامل یک شخصیت همراه با شخصیت اصلی را تعیین میکند.
کورین بوشه (Corinne Busche)، کارگردان Dragon Age: The Veilguard، در این باره میگوید:
روابط در این بازی مهم هستند. ما میخواستیم شخصیتها نه تنها به روابطی که با شما دارند، بلکه به روابطی که با یکدیگر دارند نیز توجه کنیم. در واقع این به مانند یک خانواده است و شخصیتها باید به یکدیگر اعتماد کنند و پشتیبان هم باشند.
تقویت روابط شما با همراهان خود نه تنها بر نتایج داستان، بلکه بر روی مکانیکها نیز تاثیر خواهد داشت. هر بار که سطح رابطه شخصیتها بالا میرود، آنها یک امتیاز مهارت دریافت میکنند که میتوانید از آن در درختهای مهارت استفاده کنید. البته این مورد به بزرگی و پیچیدگی درختهای مهارت شخصیت اصلی نیستند، اما همچنان به شما این امکان را میدهند تا از گزینههای شخصیسازی مختلف استفاده کنید. شخصیتهای همراه هر کدام در مجموع به پنج توانایی دسترسی خواهند داشت، اما هر شخصیت تنها میتواند سه مورد از آنها را تجهیز و استفاده کند.
Dragon Age: The Veilguard در پاییز امسال برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- رسمی: سونی دو استودیوی Neon Koi و Firewalk، سازنده Concord، را تعطیل کرد
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- نقدها و نمرات بازی Call of Duty: Black Ops 6 منتشر شدند
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- بیش از ۸۰ بازی برای PS5 Pro بهینه شدهاند
- Horizon Zero Dawn Remastered در زمان عرضه روی استیم تنها ۲.۵ هزار بازیکن فعال داشته است
نظرات
من که حتی مس افکتم بدون استفاده از رومانس تموم کردم🫠
امیدوارم بایوور با ساخت این بازی احیا بشه هر چقدر بایوور توی نسل هفت پر فروغ بود توی نسل های بعدی سقوط کرد به خصوص اواخر نسل هشت که دیگه عمق فاجعه بود anthem با اختلاف بازی که از هیچکدوم از پتانسیلاش درست استفاده نکرده و فقط گرافیک داره.
من همیشه به عشق مس افکت برای bioware احترام خاصی قائل بودم ولی حقیقت تلخ این بود که هیچ وقت با هیچکدوم از dragon age ها (انتِمو که بیخیال) نتونست حتی ذره ای به تجربه ی من از مس افکت نزدیک بشه…. حسی که از veilguard میگیرم به نظرم اینه که میشه برگشتِ بایوور رو دید…. حالا اینکه یه بازی در حد و اندازهی شاهکار مس افکت ۲ باشه که نه ولی میتونه یه اثر تر و تمیز و خوب باشه