گزارش: استودیوی Piranha Bytes، سازنده سری Gothic و Risen، تعطیل شده است
طبق گزارش منتشر شده توسط وبسایت CD Action، یکی از کارمندان Piranha Bytes به این منبع گفته است که استودیوی مذکور تا پایان ماه ژوئن تعطیل میشود.
این گزارش بیان میکند که تعطیلی استودیوی Piranha Bytes ناشی از تصمیم سرمایهگذاران و گروه امبریسر (Embracer Group) بوده است. با این حال ظاهراً توسعهدهندگان انتظار بودجه جدیدی را داشتند. کمبود بودجه امبریسر برای استودیوی مذکور با توجه به اخراجهای گسترده و تعطیلی برخی از استودیوهای این شرکت غافلگیرکننده نیست.
استودیوی Piranha Bytes در حال حاضر هیچگونه بیانیهای در مورد تعطیلی خود صادر نکرده است. آخرین بیانیه آن از طریق X در ژانویه ۲۰۲۴ منتشر شد. در این بیانیه اشاره شده است که استودیو در شرایط سختی قرار دارد و با این وجود، توسعهدهندگان به بهبود وضعیت خوشبین بودند. این استودیو اعلام کرد که هر کاری که لازم باشد به منظور یافتن شریک تجاری برای پروژه خود انجام خواهد داد.
Piranha Bytes سابقه توسعه سری بازیهای Gothic، Risen و Elex را در کارنامه خود دارد. از سوی دیگر، شرکت THQ Nordic و استودیوی Alkimia Interactive روی ساخت ریمیک نسخه اول Gothic کار میکنند.
دو عضو با سابقه Piranha Bytes نیز اخیراً اعلام کردند که استودیوی جدیدی به نام را Pithead Studio تشکیل میدهند. به گفته جنیفر و بیورن پانکراتز، این استودیو در آینده به ساخت بازیهای مستقل خواهد پرداخت.
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
- نقد و بررسی فیلم Joker: Folie à Deux | هیچ جوکری وجود ندارد
- تماشا کنید: گیمپلی چندین بازی روی پلی استیشن ۵ پرو
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
نظرات
اقا یه دفعه بگید گروه تعطیل شد این مسخره بازیا چیه
امبریسر خودت و بقیه رو بدبخت کردی
اوضاع خیلی خیته🤔 شرکت های بزرگم الان زیر فشارن به دلایل مختلف چه برسه به این کوچیک تر ها. بهترین کار برای استودیو های مستقل در حال حاظر ساخت بازی های AA و کم ریسک هست اینجوری در صورت موفق نشدن بازی ورشکست نمیشن لااقل و میتونن تیمشون رو محدود کنن تا منابع مالی کمتری نیاز داشته باشن
خدا لعنتت کنه embracer. گیم های Elex و Gothic گیم های Janky ولی خیلی خوبی بودن (به قول معروف Euro-Jank)
یکی یکی دارن استودیوهای خلاق کوچک رو میبندن… فکر کن استودیوی سازنده Desprados 3 رو ببندی و Deus Ex بعدی رو کنسل کنی…
از طرفی اینطور که خبر میرسه انگار نسخه ی بعدی سری Expeditions رو هم کنسل کردن. گیم های cRPG تاریخی خیلی خوبی بودن…
عملا ضربه ای که Embracer به صنعت گیم اروپا زده جبران ناپذیره تو این اوصاف بزودی بخش عظیمی از استودیو های با سابقه اروپایی ( مخصوصا استودیو های آلمانی ) که زیر نظر این ملعون هستن فقط بخاطر حماقت های بی انتهای این شرکت تعطیل میشن و استودیو های ایندی جاشون رو میگیرن که هرچند از زیر این فلاکت خارج میشن اما نه بودجه نه منابع نه اعتبار سابق رو ندارن و مشکلات زیادی گریبان گیر ساخته شدن بازی های جدید این استودیو ها میشه
به امبریسر نگاه کنی میفهمی ea و اکتیویژن و تنسنت چه فرشته های هستن . حداقل اینا به فرنچایز خودشونو نابود میکنن ولی امبریسر تیشه به ریشه صنعت گیم میزنه با این تعطیل کردن هاش
فکر نکنم تا حالا بازی مثل گوتیک توسط استدیو دیگه ساخته شده باشه
یکی این مدیریت از این بچه بگیره داره کل استودیو خلاق رو به فنا میده . کلی از بازی ها بودن که داشتن عرضه میشدن و کلی هم بودن که میخواستن معرفی بشن و به لطف این بچه نابود شد و رفت .
خیلی وقت ها به ما ثابت شده که همه چی پول نیست ، در کنار پول باید مدیریت عالی هم داشته باشیم که چیزی رو صاحب میشیم بتونیم اون رو مدیریت کنیم اما Embracer group فقط پولش رو داره و اون عقل نیاز رو نداره برای همین این رو به عنوان یک بچه صدا میزنم چون واقعا برازنده اش هست .
Please stoppppppppp………