توسعهدهنده: استودیوها بازیهای AAA را از ترس لغو شدن زودتر معرفی میکنند
یک توسعهدهنده با سابقه صنعت بازی میگوید که معرفی زودهنگام عناوین AAA به دلیل ترس از لغو شدن از سوی ناشر است.
با توجه به اینکه تعداد زیادی از بازیهای AAA چند سال پس از معرفی اولیه، تریلر گیمپلی و تاریخ انتشار دریافت میکنند، بسیاری این سوال را مطرح کردهاند که چرا این بازیها از چندین سال قبل معرفی میشوند.
بر کسی پوشیده نیست که بسیاری از پروژهها قبل از آماده شدن معرفی شده و طرفداران اغلب نارضایتی خود را از چنین اقداماتی از سوی استودیوها ابراز میکنند. به گفته یک توسعهدهنده کهنهکار، این کار به منظور جلوگیری از لغو شدن احتمالی بازیها در بدترین سناریوی ممکن انجام میشود. The Elder Scrolls 6 یکی از این بازیها است که حدود ۶ سال قبل معرفی شد.
مارک دارا (Mark Darrah) تجربه بالایی در ساخت بازیهای ویدیویی دارد و اخیراً در خصوص یک موضوع مهم صحبت کرده است. او پیرامون معرفی زودهنگام بازیها توضیح داد که توسعهدهندگان اغلب بازیها را حتی زمانی که کار قابل ملاحظهای روی آنها انجام نمیشود، زودتر معرفی میکنند.
این توسعهدهنده میگوید ناشران و توسعهدهندگان از این رویکرد سود میبرند. در شرایطی که یک ناشر خاص در سالهای اخیر عملکرد ضعیفی داشته است، میتواند توجه و اعتماد زیادی را از یک اعلامیه هیجانانگیز کسب کند.
وی در این باره گفت:
معرفی زودهنگام برخی بازیها ممکن است به این دلیل باشد که یک ناشر در موضع ضعیفی قرار دارد. همچنین احتمال دارد به این دلیل باشد که استودیوها نگران لغو شدن آن پروژه توسط ناشران هستند.
شاید به همین دلیل بود که The Elder Scrolls 6 خیلی زود معرفی شد. در آن زمان، بتسدا (Bethesda) میخواست به هواداران دلیلی بدهد تا دوباره برای بازیهای این شرکت هیجان زده شوند.
علاوه بر این، مارک دارا توضیح میدهد که برخی از توسعه دهندگان از لغو شدن بازیهای خود میترسند. در حالی که این مورد در خصوص عناوینی مانند The Elder Scrolls 6 صدق نمیکند، اما معرفیهای زودهنگام میتوانند به حل این مشکل کمک کنند. در حالی که به نظر میرسد طرفداران امروزه ترجیح میدهند بازیها دیرتر و نزدیک به زمان انتشار آنها معرفی شوند، توسعهدهندگان دیگری مانند Hideo Kojima از معرفی زودهنگام حمایت میکنند. توسعهدهنده کهنهکار استدلال کرده است که این کار میتواند پروژه را جالب و انتظارات بیشتری را ایجاد کند.
با این حال، در هنگام بررسی چرخههای بازاریابی یک بازی باید موارد زیادی را در نظر گرفت. توسعه کار پیچیدهای است و پروژهها اغلب در اواسط مراحل توسعه تغییرات مختلفی را پشت سر میگذارند. معرفی زودهنگام بازیها یک قمار است، اما میتواند برای برخی استودیوها نتیجه دهد.
پر بحثترینها
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- بازی چندنفره Horizon احتمالاً در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد
- مایکروسافت: هر دستگاهی میتواند یک ایکس باکس باشد
- گزارش: Final Fantasy 16 روی PC تنها ۲۸۹ هزار نسخه فروخته است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
نظرات
معرفی کن زود هنگام رو بازی که هیچ کنترلی روش نداری حماقت هست و تا حالا که تاثیر مثبتی نداشته
دوست دارم GTA VI و The Elder Scrolls 6 تو یک سال منتشر بشن
یه چیزی مثل سایبرپانک که باید ۳سال منتظر بشی تا با آپدیت های زیاد باگ های بازی تقریبا برداشته بشن.
زودتر معرفی کردن یعنی سایبرباگ در زمان معرفی.
این لغو شدن ها و اخراج ها واقعاً بده 🥲
مردم تهدید به قتلشون کردن که عرضش کنید
فکرشو بکن یک سالم سال کبیسه بهش بخوره باید یک روز بیشتر معادل ۲۴ ساعت اضافه منتظر باشی هعییی ☹️☹️
استودیو نیار به بتمن داره تا هروقت ناشر پر رو بازی درآورد ناشر و بخره درشو تخته کنه
بتمن 🥱🥱
ناشر ☹️☹️😭😭
استودیو 🤣🤣😎🥸
من 🫡🫡
سونی اینجوری نیست چند سال زودتر معرفی کنه.
ولورین گروه را ترک کرد
Ps از نسل ۹ بازیارو ۳ تا ۶ ماه قبل عرضه معرفی میکنه
بازی وولورین که از زمان معرفی ps5 هیچ اطلاعاتیجز یک تریلر و لیک ازش نیست:🗿
ولورین یه سال بعد عرضه ps5 معرفی شد
بعدشم ولورین یه بازی قراردادیه
اینم مثل بقیه بازیای ps نزدیک عرضه تبلیغاتش شروع میشه
تمام بازیارو؟
از روزی که رگناروک با نشون دادن اون لوگو معروفش معرفی شد تا انتشار رسمی بازی تقریبا دو سال گذشت(یک سال اختلاف فقط بین اولین تریلرو روز انتشار بازی بود)
از معرفی ولورین بیش از دو سال میگذره تازه طبق لیکایی که از اینسامینیاک لو رفت تو رود مپش مشخص شده بود انتشارش میفته واسه ۲۰۲۶ یعنی تا روز انتشارش این غیبت تازه بیشترم میشه
اسپایدرمن ۲ اواخر ۲۰۲۱ معرفی شدو اواخر ۲۰۲۳ منتشر شد
هر سه موردی هم که نام بردم تو بازه زمانی نسل نه معرفی شدن.
راست میگی معرفی بعضی بازیاشو زود تر انجام داده (از بعد لست پارت ۱ معرفی نزدیک عرضه شروع شد)
ولی هم رگناروک و هم اسپایدرمن جفتشون تبلیغاتش ۳ ماه قبل عرضه شروع شد
دیگه اگه ناشر بخواد بازی مهمی مثل الدر اسکرولز ۶ (آیی قدیمی و ریشهدار) رو لغو بکنه ، همون بسته بشه بهتره !
البته معرفی زود هنگام TES VI علت مهم دیگه ای هم داشت که نارضایتی طرفدار های سری بود. الان دوباره طرفدار ها به خاطر معرفی زودهنگام راضی نیستن.
بیشتر بخاطر F76 بود. میخواستن اطمینان رو بدن که قرار نیست همه ی گیم هاشون انلاین بشه
طرفداران کلا درهر صورتی ناراضی هستن
🔶 این تحلیل مصداق آیپی های جدیده نه نسخه جدید فرنچایزهای ریشه دار مثل الدر اسکرولز که نماد یک کمپانی حساب میشه، خود تاد هاوارد میگفت علت اینکه بازی رو زود معرفی کردیم برای اطمینانبخشی به هواداران بود
🔸 https://gamefa.com/480148/the-elder-scrolls-6-and-starfield-were-announced-early-to-reassure-fanstodd-howard-said/
🔸 اما چه اتفاقی افتاد بدتر باعث عصبانیت طرفداران بازی شد
https://gamefa.com/1047691/the-elder-scrolls-6-announcement-has-only-made-gamers-kind-of-angry/
🔸 پس در واقع میتونیم بگیم علت معرفی زود هنگام الدر ۶ بخاطر وضعیت ضعیف خود کمپانی بتسدا بود نه ترس از لغو شدن بازی وگرنه ببخشید هیچ آدم با شعوری نمیاد نسخه جدید نماد کمپانیش رو لغو کنه پس این ترس غیرمنطقی و غیر قابل توجیحه به نظرم تاد هاوارد حقیقت رو نگفت طبیعی هم هست نمیتونست بیاد بگه بخاطر وضعیت ضعیف کمپانی اینکارو کردیم چون تو اون بازه زمانی یعنی ۲۰۱۸ که بازی معرفی شد بتسدا از لحاظ مالی وضعیت خوبی نداشت من مطمئنم اگر قبل از معرفی بازی مایکروسافت بتسدا رو خریده بود الدر ۶ به این زودیا معرفی نمیشد
(معرفی زودهنگام برخی بازیها ممکن است به این دلیل باشد که یک ناشر در موضع ضعیفی قرار دارد. همچنین احتمال دارد به این دلیل باشد که استودیوها نگران لغو شدن آن پروژه توسط ناشران هستند)
برگشتت مبارک داداش
قربونت برم داداش گل زنده باشی ❤️🙏