اطلاعات جدیدی از سیستم Archetypes بازی Metaphor: ReFantazio منتشر شد
پس از انتشار تریلر جدید بازی Metaphor: ReFantazio، حالا سازندگان اطلاعاتی جدید درباره این اثر به اشتراک گذاشتهاند.
طی مراسم Summer Game Fest و رویداد اختصاصی SEGA، آقای کاتسورا هاشینو (Katsura Hashino)، کارگردان بازی Metaphor: ReFantazio اطلاعاتی درباره الگوهای این اثر (Archetypes) ارائه کرد. این الگوها، روشها و کلاسهای مختلف را تعریف کرده و قابلیتهای متفاوتی به بازیکنان میدهند.
۱۴ نسل الگو (Archetype Lineages) در بازی وجود دارند. چهار تا از آنها که Seeker، Mage، Thief و Brawler هستند، در لایواستریم بازی دیده میشوند. کارگردان بازی همچنین جزئیاتی در مورد دیگر Archetype Lineageها ارائه کرد. Warrior، که در حمله با شمشیر تبحر دارد، Knight متخصص دفاع کردن میباشد، Healer توانایی احیا دارد، Commander تشکیلات را فرماندهی کرده و از دیگران پشتیبانی میکند و Gunner که میتواند ضربات سنگینی از راه دور به دشمنان وارد کند. همچنین دو الگوی Merchant و Faker نیز در بازی وجود دارند که نقشهای بسیار جالبی برای آنها تعریف شده است. Merchent، حملاتی «مرتبط با پول» وارد میکند و Faker در حرکات گمراه کننده استاد است. هر کدام از این بیلدها، دارای سلاحهای منحصر به فرد هستند.
وقتی که یک Archetype فعال شود، درختی در Akademeia شروع به رشد کردن و شاخه زدن میکند. بازیکنان میتوانند Archetypeهای خود را تغییر دهند و با این کار، تمام افرادی که در Party حضور دارند به آنها دسترسی پیدا خواهند کرد. با جمعآوری XP از طریق مبارزه و قدرتمند کردن روابط، میتوانید سطحها جدیدی از Archetypeها را باز کنید. به عنوان مثال، با قویتر کردن رابطه خود با فردی متخصص در جادو به Magic Seeker، که دارای قدرتمندترین حملات بر پایه جادو است، دسترسی پیدا خواهید کرد.
سیستم Synthesis، اجازه ترکیب Archetypeهای یک تیم را به بازیکنان میدهد. با انجام این کار، بیلدهای مختلف به قابلیتهایی دست پیدا میکنند که در حالت عادی امکان استفاده از آنها وجود نداشت. البته با بهره گرفتن از سیستم Synthesis، شخصی که قابلیت خود را به همتیمیاش اهدا کرده، دچار ضعف در آن بخش خواهد شد.
به گفته سازندگان، بازی Metaphor: ReFantazio میتواند بسیار چالشی و سخت باشد. دشمنان در Dungeonها میتوانند بازیکنان را محاصره کرده و باسها به اجبار آنها را وارد یک مبارزه خواهند کرد. همچنین انسانهایی در بازی حضور دارند که مقابله با آنها احتیاج به دقت دارد. البته بازیکنان در هر کجا از بازی میتوانند درجه سختی را تغییر دهند. همچنین در صورت گم شدن یا از دست دادن سر نخ، با انتخاب گزینه Retry میتوان ماموریت را از ابتدا شروع کرد.
یک سیستم آنلاین نیز در بازی وجود دارد که بازیکنان با بررسی آن میتوانند روشی که دیگر تیمها برای پاکسازی یک Dungeon به کار بردهاند را مشاهده کنند.
بازی Metaphor: ReFantazio در تاریخ ۱۱ اکتبر ۲۰۲۴ (۲۰ مهر ۱۴۰۳) برای کنسولهای پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. تریلر جدید این اثر را که در Summer Game Fest 2024 به نمایش گذاشته شده در این نشانی میتوانید تماشا کنید. همچنین بهتازگی از سیستم مورد نیاز این عنوان رونمایی شده است.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- بازی Intergalactic ناتی داگ را زود قضاوت نکنید
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- فیل اسپنسر: Starfield انحصاری Xbox باقی نخواهد ماند
نظرات
چرا اسماشون اینقدر سخته
Peak Fiction
یعنی واقعا انتظار نداشتم این گیم انقدر خوب باشه
خیلی منتظرم
به نظر میاد به زیبایی پرسونا باشه ولی سیستم romance نداره بازی برای همین یه سریا تو reddit مخالف بودن :)) ولی جذابیت بازی دیالوگ هاش و مکانیزم گیم پلی اشه از لحاظ موسیقی هم فکر نکنم چیزی از پرسونا کم داشته باشه گرافیک هنری هم که مشخصه نقص نداره
دیجیتال دویل ساگا مناطق پولدار
همین که گفت از سازندگان پرسونا فهمیدم چه شتیه 🤢🤮
پرسونا اکثر فناش با سبک JRPG حال میکنن.بعضیا هم فقط با Turn based مهم نیست از چه کشوری باشه فقط خوب باشه.ولی اینکه به پرسونا بگی شت واقعا نامردیه که شما از یه سبک یا گیم خوشت نیاد و مسخره خطابش کنی.الان من حالم از GTA و RDDD2 بهم میخوره ولی نمیگم بد هستن
سیستمش یکم شبیه به اسفتاده از پرسوناها و دیمن های تو سری پرسونا و شین مگامی تنسی هست ولی خب انگار که خیلی پیشرفته تر شده و استراتژی بیشتری می خواد
فکر کنم درجه سختیش هم از پرسونا سخت تر باشه ولی از شین مگامی تنسی رو بعید می دونم .
امید اورم یه jrpg عالی از اب دربیاد که بتون هیه سری بازی جدید رو برای اتلس رقم بزنه