استودیوی Rocksteady در سال ۲۰۱۵ روی یک بازی چندنفره پازل محور کار میکرد
وبسایت بلومبرگ گزارش میدهد که Rocksteady در سال ۲۰۱۵ روی یک بازی چندنفره به نام Stones کار میکرد، اما سرانجام به خاطر بازی Suicide Squad کنار گذاشته شد.
بر اساس گزارشها، بازی Stones نتیجهی تمایل جیمی واکر (Jamie Walker) و سفتون هیل (Sefton Hill)، بنیانگذاران استودیو، برای امتحان کردن چیزی متفاوت از تجربیات تکنفره و روایتمحور بازیهای Arkham بوده است. اما این پروژه در اواخر سال ۲۰۱۶، کنار گذاشته شد.
بر اساس مقاله بلومبرگ، هیل در جلسهای با کارمندان توضیح داد که Suicide Squad فرصتی بهتر از توسعهی یک بازی از پایه میداند و اینکه Rocksteady امیدوار بوده است تا این پروژه را در سال ۲۰۱۹ یا ۲۰۲۰ عرضه کند. بدیهی است که این اتفاق نیفتاد و بازی Suicide Squad: The Justice League تا اوایل سال ۲۰۲۴ عرضه نشد.
بلومبرگ فاش کرد که رهبران کنونی Rocksteady در حال ارائۀ ایدۀ یک بازی تکنفرهی جدید به وارنر هستند تا به ریشههای استودیو بازگردند، در حالی که برخی دیگر از کارمندان این استودیو روی نسخه Director’s Cut بازی Hogwarts Legacy کار میکنند. به خاطر داشته باشید که هیچکدام از این اطلاعات به طور رسمی تأیید نشدهاند.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
هرچی بود بهتر از Suicide Squad بود 🙃
دیگه راک استدی از دست رفت .
چند وقت پیش یه مقاله ای میخوندم واقعا قشنگ بود
میگفت دنیای بازی های ویدیویی بی رحمه
یه بازی AAA موفقیت یا شکست اش سرنوشت یک شرکتی که میلیون ها دلار ارزش مالی رو داره رو تعیین میکنه ...
ای کاش استودیوها برن به سمت بازی های AA الان از اول سال بازیهایی مثل banishers یا هل بلید ۲ یا بازی های دیگه اومدن چقدررر با کیفیت و بودجه ی معقول ..
این اتفاقات فقط یه چیز و ثابت میکنه اونم این که صنعت بازی های ویدیویی افتاده به هزینه های اضافی و الکی
الان تو استیم یه اپدیت درباره ی بازی دیدم که به اوردن چند کاراکتر تر.س اشاره داشت یکی از کامنتاش خدا بود که میگفت (فکر کنم راکستدی طرفدارای جدید شو میشناسه)😂
تصورشم برام سخته لعنتی
راکستدی شاهکار بود ولی بازم نمی تونست به پای راکستار برسه الآن که دیگه به پای ۱۰ سال پیش خودشم هرگز نخواهد رسید !
به راک استار اونقدری که بها داده میشه به راک استدی نمیشد و الآنم که اصلا