۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا
۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا
۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا
۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا
۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا
۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا

۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند

رضا الهی
۱۳:۵۲ ۱۴۰۳/۰۴/۱۳
۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا

در این مقاله، به پتانسیل‌های ۳ The Last of Us برای بهره‌گیری از ایده‌ها و نقاط قوت نسخه پیشین این سری می‌پردازیم. با اتکا به این ایده‌ها، می‌توان شاهد خلق تجربه‌ای حماسی و به‌یادماندنی در این دنباله مورد انتظار بود.

بازی The Last of Us Part 2، روایتگر داستانی فراموش‌نشدنی و دردناک، سرشار از انتقام، آسیب‌های روحی و روانی و چرخه باطل خشونت است. Ellie پس از قتل عزیزترین فرد زندگی‌اش توسط گروه Washington Liberation Front، به دنبال انتقام از اعضای این گروه می‌افتد و این سرآغاز سفری خونبار برای او است که در آن باید برای گرفتن انتقام خود، قربانی‌های زیادی بدهد.

استودیوی Naughty Dog در زمان توسعه The Last of Us Part 2 ایده‌های زیادی در سر داشت. یکی از این ایده‌ها، طراحی یک جهان باز (Open World) با مناطقی بهم متصل و یک هاب (Hub) که مادام پلیر به آن باز می‌گشت، می‌شد. هرچند که این ایده در نهایت کنار گذاشته شد، اما نه تنها نمی‌توان آن‌را ایده بدی دانست بلکه باید گفت این دقیقاً همان چیزی است که بازی بعدی باید آن را در خود داشته باشد.

نویسنده این عنوان، هالی گروس (Halley Gross)، و نیل دراکمن (Neil Druckmann)، کارگردان آن، در مصاحبه‌ای درباره پیچیدگی‌های The Last of Us Part 2 و چگونگی شکل‌گیری آن صحبت کردند. Naughty Dog ایده‌های زیادی برای دنباله این سری داشت، زیرا می‌خواست نسخه دوم از هر نظر متفاوت از نسخه‌ی قبلی باشد. آن‌ها در این گفت‌وگو فاش کردند که در ابتدا می‌خواستند داستان بازی در یک جهان Open World روایت شود، اما نهایتاً بر سر پیاده‌سازی آن به توافق نرسیدند و در نتیجه، تیم سازنده سبکی شبیه به بازی Uncharted 4 را برای این عنوان برگزید که شامل ساختاری خطی در جهانی نیمه‌ آزاد می‌شد.

the last of us

در این بازی قرار بود یک سری هاب ارتباطی برای شخصیت‌ها وجود داشته باشد، از جمله یک هاب برای Abby در شهر Jackson. جایی که در آن مخفیانه زندگی می‌کند و ماموریت‌های خود را به پیش می‌برد تا اینکه در نهایت هویت واقعی خود را آشکار می‌سازد. همچنین قرار بود یک هاب ارتباطی برای Ellie و Dina نیز وجود داشته باشد تا در آنجا تصمیم بگیرند که به دنبال کدام عضو گروه Washington Liberation Front بروند. در نهایت، این ایده‌ها کنار گذاشته شدند، هرچند که بازیکنان همچنان زمان زیادی را در شهر Jackson و در تئاتر Pinnacle سپری می‌کنند، جایی که می‌توانند از اکشن و خشونت همیشگی بازی کمی دور شوند.

البته ساخت یک عنوان جهان باز تنها ایده‌ای نبود که به نسخه‌ نهایی بازی راه پیدا نکرد. اکنون می‌دانیم که ترتیب فلش‌بک‌های شخصیت Ellie در حین ساخت بازی عوض شده و قرار بوده که تعداد بیشتری از اعضای Washington Liberation Front در صحنه قتل Joel حضور داشته باشند.

The Last of Us Part 3: هاب‌های مرکزی، گامی ضروری برای دنیایی وسیع‌تر

the last of us

با اینکه در The Last of Us Part 2 شاهد استفاده از هاب مرکزی نبودیم، اما نمی‌توان پیش‌بینی کرد که استودیوی Naughty Dog برای قسمت سوم این سری چه برنامه‌ای دارد. اگر روند فعلی ادامه یابد، احتمالاً بازی بعدی بزرگ‌تر و گسترده‌تر از نسخه قبلی خواهد بود. این موضوع می‌تواند ساختار خطی بازی را دچار مشکل کند و یک هاب مرکزی برای بازیکنان به منظور تجدید قوا قبل از ورود مجدد به دنیایِ خشنِ آن، نیاز باشد.

شهر Jackson می‌تواند یک گزینه عالی برای قرارگرفتن به عنوان هاب مرکزی شخصیت Ellie باشد. او می‌تواند از این مکان برای برنامه‌ریزی حرکات بعدی خود استفاده کند. از طرف دیگر، اگر قرار باشد در بازی بعدی با شخصیت Abby همراه شویم، آنگاه Santa Barbara را می‌توان به عنوان هاب برای او در نظر گرفت.

شاید The Last of Us Part 2 حامل نشانه‌ای از آینده این فرنچایز باشد

the last of us

طی اولین حضور Ellie و Dina در سیاتل، بازیکنان با در اختیار داشتن یک نقشه می‌توانند در محیط شهر گشت و گذار کنند و دلخواه به کاوش ساختمان‌های مختلف همچون بانک، دادگاه و فروشگاه موسیقی بپردازند. این محیط باز را می‌توان تلاش سازندگان برای دریافت بازخورد بازیکنان از سیستم جهان باز قلمداد کرد.

The Last of Us Part 2 یکی از تاریک‌ترین اما گیراترین داستان‌های صنعت بازی را روایت می‌کند که تأثیر آن در آینده بیشتر احساس خواهد شد؛ از این رو، دنباله این عنوان نیز برای بیرون آمدن از سایه نسخه پیشین، می‌بایست بازی را به سطحی فراتر ببرد و گزینه جهان باز یک انتخاب ناگزیر برای این منظور است. این کار اگرچه دشوار به نظر می‌رسد، اما به نظر نگارنده با قرار دادن یک هاب مرکزی درون بازی، امکان‌پذیر است.

Alireza(در انتظار gta6)MohammadŒDàrkžeroDARKSIRENnima𝕊ꪖꪑ 𝐿ꪖᴋꫀHorakhsh1100AmscNimasnowgirlAQUARIUSاسپایدرمن گیمفا (آنتی فن بوی)𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥amirthfulسعید پرهیزیarminMoon_Alex_KILLER OF GODSmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا
۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا
۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا
۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا
۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • با کمک حول و قوه الهی و دشواری بسیار زیاد
    (جدا از بحث شوخی من برای این سازندگان احترام قائلم و امیدوارم همیشه موفق و سلامت باشند)

    Alireza(در انتظار gta6)MohammadnimaMamalCrackerNimaاسپایدرمن گیمفا (آنتی فن بوی)Brainiacآریاکفتر گیمینگKmore
    • Playstation گفت:

      نسخه دوم لست اینقدر شاهکار و بی نظیره و بی نقصه حتی نمیتونم تصوری برای نسخه سوم داشته باشم.گیم پلی و گرافیک بازی بعد گذشت چهار سال هنوزم با بهترین های هر سال قابل مقایسه است.

      Alireza(در انتظار gta6)MohammadŒDàrkžeroAVمحمدnimaMamalCrackerAmscLeonNimamore
      • همونجور که سر خیلی از بازی ها مثلا loz botw من و خیلی های دیگه فکر میکردیم این تهشه نینتندو totk رو داد پس همون جور هم میشه چیزی ده ها و حتی صد ها برابر last 2 درست کرد این موضوع به خلاقیت سازنده بر میگرده که چیکار کنه.(مثلا میتونه بازی رو از طیف نسبتا خطی در بیاره و جهان بازی رو نیمه جهان باز (هزارتو) در بیاره )

        Mohammadموز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)ŒDàrkžeroMamalCrackerabbas1990Tom
        • Arctic گفت:

          خیلی خیلی بعیده همچین کاری بکنن چون شاید امثال من یا شایدهم شما سلیقمون به این سمت متمایل باشه که گیمای با آزادی عمل بیشتر و محیطای غیر خطی و پیچیده که به هم مرتبطن و عملا پیوسته بودن ریتم گیم پلی و لول دیزاین بپسندیم ولی اکثر مخاطبای لست اینطوری نیستن گیمای خطی داستانی میپسندن که براساس ست پیسای مشخصه که به خطی ترین حالت روند کلی بازی روایت میشه (البته استیجا بعضا پیچیدگی دارند ولی نه بازم خیلی زیاد که مثلا رزیدنت اویل باشه ولی توی سبک خودشون خوبند) و درخدمت تجربه سینماتیک باشه عملا لست آف آس نمیتونه به این سمت بره اگه اینجوری بشه یه سری بخشای هویتشو از دست میده دیگه باید قید خیلی چیزارو بزنه دیگه خبری از تم سفر نخواهد بود تجربه سینماتیک بشدت کمتر میشه و کلا این چیزی نیست که فنای مجموعه ازش خوشحال بشن چون واقعا لست هیچوقتم یه سروایول هارر تراز و غنی معرفی نمیشه بلکه یه اکشن ادونچر آنچارتدی بوده که المان های سروایول هاررهم تا حدی داشته اگه کسی واقعا دنبال سروایول هارر بودنشه رزیدنت اویل ۲ بازی میکنه بجاش نمیگم سبک بدیه میگم کلا هدف و سبک و جامعه مخاطبش مشخصه نمیشه هم اینو داشت هم اونو چون دوتا فلسفه گیم دیزاین متفاوتند بشخصه حداقل حافظم یازی نمیکنه که کسی تونسته باشه بین این دوتا سبک بالانس ایجاد کنه تاحدی(اونم تاحدی) میکامی تو رزیدنت اویل ۴ تونست اینکارو انجام بده که خب طرف اعجوبس و re4 یکی از بهترین گیمای تاریخه بحثش جداس (هرچند اونم نمیشه گفت جفتشو باهم داشت چون نداشت ولی بهتر از هرکس دیگه ای حداقل طبق حافظم انجامش داده شاید بعدا فکر کنم ببینم یکی دیگه بهترم انجامش داده باشه)

          farhan
      • دقیقا
        بدترین قسمت این ماجرا همینه که اگه شما گیمر باشی که علاقه به واقع‌گرایانه بودن و خشونت داشته باشی لست۲ یکی از پرچمداران هستش و بعد از تجربش خیلی از عناوین خوب دیگه به چشمتون نمیاد

        ŒDàrkžeroآریاMamalCrackerAmscLeonNimaAQUARIUSاسپایدرمن گیمفا (آنتی فن بوی)ollieکفتر گیمینگmore
        • Playstation گفت:

          کم پیدایی آقا امید انشاالله رو به راه باشی همیشه🤝

          آریاAmscاسپایدرمن گیمفا (آنتی فن بوی)کفتر گیمینگگابیKSina_2081بدون‍ تعصبامیر پورحسینیموز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)more
          • عزیزمی
            داداش دغدغه زندگی با دو شیفت کار دیگه اجازه نمیده زیاد پیام بزارم
            خیلی از بچه‌های قدیم دیگه نیستن
            جدیدا هم متاسفانه زیاد نمیشناسم

            موز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)آریاAmscskylordNimaاسپایدرمن گیمفا (آنتی فن بوی)farhanکفتر گیمینگOda nobunagaگابیmore
            • Sina_2081 گفت:

              پیامتو دیدم با خودم گفتم برم اکانتمو چک کنم ببین کی کامنت گذاشتم و دیدم بله ، بدون اینکه بفهمم چطور گذشت ۷ ماه گذشته از آخرین کامنتم 🙂
              اونم من که چقدر می‌نشستیم با بچه‌های ایکس باکسی جر و بحث میکردیم 😅♥️
              دوستان اگه فرصت گیم دارید از تک تک لحظاتش لذت ببرید
              ادیت : اع تیکمو برداشتن 🙁

              موز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)آریاMamalCrackerLeonskylordPlaystation
            • Playstation گفت:

              من خودم هم کاربر جدیدم ولی شمارو میشناسم و آره مشخصا قبلیا دیگه خیلیاشون نیستند متاسفانه‌
              البته کاربر های جدید جاشون میاد دنیای مجازی همینه .
              به هر حال خوش حال شدم پیامتو دیدم از چندین سال پیش کامنت هاتو خونده بودم.
              آرزوی موفقیت

              موز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)آریاOda nobunagaگابیKOmidsoltani7
        • POPEYE گفت:

          🟢 بله مخصوصا اینکه در آخرالزمان شاهد این خواهیم بود که انسان به انسان رحم نخواهد کرد، دیگر چه برسد به رحم و مهربانی به جانداران دیگری…💔🔥

          🟢 بازی TLOU و Mad Max و Metro Exodus به بهترین و عالی‌ترین شکل ممکن این صحنه‌ها را به گیمر نشان دادند و میتونم بگم ایول به این سازنده‌ها که بدون پرده، واقعیت و حقیقت را با تلنگری اینگونه بیان کردند…🙏🏻💚
          اما چه فایده که متأسفانه خیلی‌ها فقط ساده از کنارش گذر میکنند و تفکری نمیکنند !!!

          Marioman(گیاه خوار)آریاAmscLeonAQUARIUSاسپایدرمن گیمفا (آنتی فن بوی)🅹🄰🆅🄰🅳 6҉ 2҉Oda nobunagaDmC666Kmore
          • Notrika گفت:

            فاجعه بارتر اینکه همین الانشم تو ایران ادم به ادم رحم نمیکنه. ماها آخرالزمان لازم نداریم. به شخصه بالای ۹۰ درصد از ادمایی که تو زندگیم دیدم میخاستن حتی اکسیژن تو ریه هامم بمکن. متاسفانه به جز یه تعداد بسیاربسیاراندک بقیه تو ایران همدیگه رو انگاربه شکل اسکناس میبینن همش به فکر اینن چه جوری یه نفعی ازت ببرن

            Marioman(گیاه خوار)موز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)POPEYE
            • POPEYE گفت:

              🟢متوجهم رفیق جان
              بینشونم و میدونم اوضاع چگونه است،
              شما خودت خوب باش و از خودت خوبی بجا بگذار، سعی کن تو خودت انسان باشی و انسانیت را الگوی زندگیت قرار بدی💚🙏🏻💫🥂
              شاد و سرسبز باشی☘️🌱💚

              Marioman(گیاه خوار)موز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)Notrika
      • بینقص نیس برادر من
        از حیث گیم پلی، گرافیک و هوش مصنوعی بله بینقصه، اما از حیث داستان نقص هایی مث روند کند داستان تو اوایل بازی رو داره. همچنین دو تیکه از بازی رو من دلیلشو متوجه نمیشم ک چرا اینطوری شد، منطقی نیس.
        اسپویل:
        .
        .
        .
        .
        .
        .
        .
        یکی اعتماد سریع جوئل ب اَبی و دومی زنده برگشتن تامی بعد از اون شلیک ب سرش.

        در آخر اینکه بازی بی‌نقص نیس، تو بخشایی ک عرض کردم شاهکاره، تو بخش داستان میشه لقب عالی رو بهش داد ولی نمیشه گفت داستانش شاهکاره.

        نسخه اول برعکس اینه، گیم پلیش نقص داره اما داستانش بینقصه، نسخه دوم گیم پلیش بینقصه و داستانش نقص داره.

        مبینŒDàrkžeroمدافع پرندگان بی‌خانمان (همچنین شهر در شب)Penetrator قاتل slayer of Demon ها(آمادگی برای emergency Day⚙️🩸)AmscLeonNimaBrainiacfarhan(DOOM DARK AGES COMING🔥🔥) ThunderDoommore
        • Playstation گفت:

          برادر اینو بگم از نظر من رکن داستان توی گیما تا حدی به سلیقه خود فرد هم بستگی داره.نمونش خود من زندگی کردم با این گیم و فکر کنم اگه پلی تایم هامو جمع بزنم دویست ساعت بشه حداقل.
          بازی که هم گوتی شده هم بیک وینر و هم یوزر اسکور بالایی توی استور سونی گرفته گواه بر کیفیت بسیار بالاش هست.

          موز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)ŒDàrkžeroAmscNimaاسپایدرمن گیمفا (آنتی فن بوی)farhanPinocchioگابیDmC666Kmore
        • Tom گفت:

          ۱- اوایل بازی یه متن پیدا میکنید: اگه کسی رو پیدا کردین که کمک میخواست به جکسون بیارینش
          حالا جول ۴ سال تو این شرایط زندگی کرده
          پس برای همین به ابی اعتماد کرد

          شلیک به سر تامی یه جورایی شانسی بود که چشمشو کور کرد (هدف کارگردان این بوده که تو غم از دست دادن یه میلر دیگه رو نداشته باشی . چقدر خوشحال شدم وقتی فهمیدم زندس)
          ایراد دومت مثل ایراد گرفتن از اینه که اخر لست ۱ جول چجوری به مارلین شلیک کرد وقتی الی بقلش بود😂(کارگردان میخواسته جول رو اماده برای هر اتفاقی نشون بده)
          هیچ داستانی بی نقص نیست
          ما به داستان کم نقص میگیم شاهکار
          که لست ۲ از این نظر شاهکاره

          ŒDàrkžeroآریامحمدAmscLeonskylordNimaAQUARIUSاسپایدرمن گیمفا (آنتی فن بوی)farhanmore
          • ۱: شما تو ی دنیای پسا آخرالزمانی زندگی میکنید ک عقل سلیم حکم میکنه ک ب این راحتیا ب هیچ کی اعتماد نکنید. تو نسخه اول این قانون ب بهترین نحو رعایت شد. وقتی ۴ سال میگذره مگه شرایط فرق کرده؟ ن، پس همون قانون هنوزم پابرجاس.

            گفتن یکیو پیدا کردی ک کمک خواست بیارش جکسون؟ خب جوئل قراره هر کسیو پیدا کرد ک کمک خواست بهش اعتماد کنه و بیاردش جکسون فقط چون بهش گفته شده اینکادو کنه؟ منطقی نیس ب هیچ وجه

            مثلا من ی شما میگم اگ ی فردی دیدی تو خیابون ک لباسش سیاه بود بیارش پیش من و من میشناسمش، بعد شما دیگه هر کی لباس سیاه تنش بود رو باید سریع اعتماد کنی و بیاریش پیش من؟ ن اول باید بفهمی یارو اصا اونی ک میخوای هست یا ن، و بعد ببینی میشه اعتماد کرد یا ن. قانون دنیا همینه. تا وقتی از این قانون پیشروی نشه منطقی نیس.

            ۲. این یکی رو یجورایی میشه قبول کرد و شاید این یکی درست باشه و شانسی ب چشمش خورده باشه.

            چ ربطی داره ب اینکه الی بغلش بود، مگه مارلین ی ۱۰۰۰ متری ازش فاصله داشت ک نیاز ب نشونه گرفتن دقیق و اینا داشته باشه؟فاصلش کم بود و با اون دستش ک زیر بدن الی بود بهش شلیک کرد

            هیچ داستانی بی نقص نیس؟؟ مثلا تو چ نقصی از داستان نسخه اول میتونی بگیری؟ یا چ نقصی از داستان بایوشاک یا متال گیر ۳ میتونی بگیری؟ اگ نقص پیدا کردی خبرم کن 🙂

            داستان بی نقص اینا هستن.

            داستان لست ۲ از عالی بالاتر نمیره، تعصب رو ک کنار بذاری متوجه همه چی میشی.

            آریامدافع پرندگان بی‌خانمان (همچنین شهر در شب)Brainiacfarhanarshia.ya.moPinocchioLove GamePlaystationKILLER OF GODSHajEsimore
            • الی روی جوئل تاثیر گذاشت و باعث شد حس انسانیت جوئل برگرده حتی تو دنیای آخرالزمانی( یه سخنی هست که میگه : آدم در هر شرایطی که باشه نباید خودشو(خود واقعیشو) فراموش کنه

              امیر پورحسینیAmscKPlaystation
              • بازم منطقی نیس

                الان نمونش The Walking Dead هستش ک TLoU خودش از این بازی الهام گرفته.

                شخصیت های این بازیم از هم تاثیر پذیری دارن اما دیگه راحت ب بقیه اعتماد میکنن؟ خیر، تاثیر پذیری جای خود داره و اعتماد کردن ب بقیه تو ی دنیای پساآخرالزمانی هم جای خود. الی رو جوئل تاثیر گذاشت ک آدم بهتری بشه، ب بقیه کمک کنه اما ن اینکه کلا ب همه سریع اعتماد کنه، چرا؟ چون الی روش تاثیر گذاشته؟ باید اول معلوم بشه اون فرد کیه، آیا میشه بهش اعتماد کرد، اگر شد بعد کمکش کنه. قانونش اینه. قرار نیس هر کی کمک خواست سریع بهش اعتماد کنی ک. این جور موارد تو دنیای The Walking Dead اصا دیده نمیشه.

                الان من تا فردا هم بگم کسی قبول نمیکنه، بنظرم بیخیال بحث بشیم بهتره.

                arshia.ya.moKPlaystation
                • DmC666 گفت:

                  دوست عزیز لست اصلا از این گیم الهانم نگرفته به گفته خود نیل دارک من ایده ساخت بازی سال ۲۰۰۴ توی دانشگاه به سرش میزنه. چیزی که نمی دونید تو جمع عنوان نکنید

                  امیر پورحسینی
            • Tom گفت:

              اره تا قبل از اینکه تو یه شهر امن به دور از خطر انسانی زندگی کنی
              شهری که همه هم دیگرو میشناسن و برای خودشون جشن میگیرن
              ۴ سال تو این شرایط زندگی کرده . یعنی ۴ سال ادم بدی که بخواد بکشتش ندیده . ۴ سال میرفته بیرون و به مردمی که کمک میخواستن کمک میکرده

              تو صحنه اول جول تفنگی دستش نبود
              درحالی که الی بقلش بوده تفنگو‌ برداشته و شلیک کرده؟

              ایراد متالگیر سالید ۳ : ایده کدوم احمقی بود که یه سربازو بدون تجهیزات نظامی بفرستن تا یکیو نجات بده؟
              چجوری مستقیم به چشم یکی شلیک شده و زنده مونده؟(ایراد خودت) حالا زنده مونده چجوری کلش سوراخ نشده؟ گلوله تو سرش گیر کرده؟ اصلا نشون میده گلوله از بقل چشمش رد شده . چجوری کور شده؟
              میگم داستان همه بازیا نقص داره
              برای همین به کم نقص ترینشون میگیم شاهکار
              پایین تر از واکینگ دد گفتی
              کی کاراکترای واکینگ دد تو ارامش بودن و از خطر دور بودن؟

              امیر پورحسینیAmscNimaK
              • واقعا حوصله ندارم باز توضیح بدم. مثال The Walking Dead رو ک زدم بخون.

                چ ربطی داره؟ این ایراده؟😂 اون ماموریت Snake Eater ی ماموریت مخفی بود و قرار بود بدون اینکه کسی بفهمه، اسنیک بره سوکولوف رو نجات بده. میخواستی بهش آر پی جی و موشک بدن؟ یچیزی بگو ک منطقی باشه تورخدا🤦‍♂️ توضیحاتو بالاتر نوشتم بحثو دیگه ردامه نده ب جایی نمیرسه

                گفتم ک مورد دوم قبول کردم

                ایرادی ک از متال گیر ۳ گرفتی مسخره بود، این ایراده؟ خود اسنیک اصا تو بازی از میجر زیرو میپرسه همینو و جوابشو هم میجر زیرو میده بعد تو اومدی میگی ایراده؟
                نخیر شاید همه بازیای بینقص نیستن ولی داستان بینقص داریم.

                یعنی چون کرکترای لست تو آرامش بودن باید اعتماد کنن؟

                • Tom گفت:

                  گفتم کاراکترای واکینگ دد کی تو ارامش بودن؟هیچ وقت
                  از اول تا اخر تهدید انسانی بود

                  نه
                  به جای تفنگ بی هوش کننده یه اسلحه درست حسابی بدن
                  نه این که بره از ایو اسلحه بگیره
                  مشکل اینجاست که زیرو اصلا جواب قانع کننده ای نمیده
                  من دقیقا خواستم مثل خودت ایراد بگیرم
                  مال من شد غیر منطقی مال تو شد بدون تعصب؟
                  داستان بی نقص نداریم . همه داستانا ایراد دارن

                  اره باید اعتماد کنن
                  چون شرایط جول با قبل فرق کرده

                  آریا
              • خب منم گفتم تو آرامش بودن دلیلی برای اعتماد کردن هس؟ الان تو تو آرامش زندگی میکنی، ب هر کی تو خیابون درخواست کمک میکنه اعتماد میکنی؟؟؟؟!!!

                ی سوال دارم، مثلا ی ماموریت مخفی باید چ تفنگی بجز تفنگ بیهوش کننده بدن بهت؟ مثلا تو با سم فیشر یا مامور ۴۷ با آر پی جی میری ماموریت یا با تفنگ بیهوش کننده؟

                اول اینکه من گفتم ک مورد دوم رو قبول کردم ک میشه شانسی بوده باشه. پس هی کشش نده دیگه.

                دوم اینکه حرف من هم درسته هم غلط، اگ شانسی بوده باشه ک حرف من درست نیس اما اگ بحث شانسی بودن در کار نباشه، برگشت تامی غیرمنطقیه.

                زیرو جوابتو همونجا داد، منتها الان میخوای فقط یچیزی گفته باشی و داری اینو میگی

                گفتم ک اگ نقص تونسی تو داستان مث بایوشاک ۱ و اینفینیت یا همون لست ۱ یا مثلا تو داستان اسپکتروم آپس پیدا کنی خبرم کن. خیلی دوس دارم از جهالت در بیام و بدونم ک مثلا ساخته کن لوین چ ضعف داستانی ای داره😂

                باش هر چی تو میگی، منطقت خیلی جالبه. خودتم پس همینکارو کن. هر غریبه ای تو خیابون دیدی کمک خواست بهش اعتماد کن بعد نتیجش هم ببین :))

                دیگه ریپ نزن خواهشا

                • Siren گفت:

                  دوران این بحث ها تموم شده
                  همه این حرفا رو چهار سال پیش خیلی ها زدن ولی بازم تغییری تو نظر فنای این بازی ایجاد نشد
                  انقدر تومار ننویس

                  Nima
                • Tom گفت:

                  تو غریبه میبینی کمک میخواد از کنارش رد میشی چون اعتماد نداری؟😐🤣
                  مثلا یکی میگه بیا ماشینو هل بده تو فرار میکنی 😂

                  به معمور مخفی بیهوش کننده میدن بعد وسطاش معمور مخفی با کلت و شاتگان ادامه میده. نه؟😂
                  زیرو هم مثل تو جواب قانع کنندای نداد

                  از لیست بازیات متالگیر ۳ حذف شد؟ دونه دونه من ایراد داستانو بگم تو بازی اضافه کنی ؟ عالیه🤣

                  نه داداش هرکی کمک خواست جیغ میکشم فرار میکنم 🤣

                  NimaReza
              • تام جون جدت ول کن دیگه، بیخیال من سو حوصله ندارم دیگه واقعا جوابتو بدم. هر چی تو میگی درسته، من اشتباه کرد کامنت دادم. لست بهترین بازی تاریخه ما داریم الکی هیت میدیم. فنبوی هم منم ن تو.

                فقط دست از سرم بردار دیگه خواهشا ریپ نزن. دیوونه شدم از ظهر🤦‍♂️ لعنت ب من ک اومدم کامنت دادم

                Reza
            • Arctic گفت:

              بنظرم این گیما مشکلشون لزوما از داستانشون نیست بشخصه بنظرم چیزی شبیه اعتماد کردن جوئل مشکل نیستا شاید غیرعقلانی باشه ولی اونچنان مهم نیست که مشکل داشته باشه بنظرم مشکل از روایت گیم پلی که وابسطه به خواست مخاطبه با روایت کارگردان تضاد داره این مشکلیه که لست ۲ داره حتی بایوشاکم بنظرم داره بایوشاک از بعد از would you kindly شکست میخوره روایتش ولی تا اونجا محشره (مشکلم باهاش اینه که چرا نکشتن لیتل سیسترا بهمون سود میرسونه و اون اندینگو قضایاش اگه قراره ما دیگه برده نباشیم و برضد خواست قدرت بزرگتر کار کنیم بخاطر اینکه قلبمون مهربونه باید جزاشو بپردازیم الان عملا هیچ فرقی نداره نجات دادن لیتل سیسترا و نجات ندادنشون چون سود شخصی ما تو جفتش یکیه حتی درست یادم نمیومد فکر کنم آدامی که با نجات دادن و هدیه گرفتن میگرفتیم میتونست بهتر هم باشه خب این عملا از قلب مهربون من پلیر نیست منافع شخصیمه هدف گیم اینه که نباید برده بودنه بخاطر تسک و گرفتن آدام الان اینم همونه فقط بجای برده رایان برده لیتل سیستراییم و واقعا بحث منافع شخصی مطرحه نه مهربانی و ازادگی) حالا حداقل بایوشاک مشکلش یه مکانیزمه که کل اندینگ خوب بازیو خراب میکنه tlou2 داستانش خیلی خوبه ولی روایت نه اونچنان مشکلش اینه که اصلا مکانیزمی تو روایت تعریف نکرده که مارو به سمت بخشش ببره ما تو طول گیم پلی هیچی از قطع کردن چرخه انتقام ندیدیم که هیچ حتی درباره بخشش هم ندیدیم نسخه اول روایتش محشره چون میخواد ما حس اهمیت دادن برا الی پیدا کنیم یه مکانیزم گیم پلی تعریف میمنه که آره یه دختر بچه های هست باید حواست بهش باشه نمیدونم وقتی سر و ته آویزون شدی نقش اساسی داره گیم همه اینارو نشون میده و ناخودآگاه منم برا الی اهمیت قائل میشم به این میگند روایت درست حتی mgs3هم تو ابعاد مختلفو اینو عالی انجام میده که گیم پلی و داستان هم راستان از سارو و اینا بگیر تا حتی باس که عالیه کاملا حس خائن بودن داری اولش ولی بعدش که میفهمی یادت به ارناش میوفته کاراکتر دیزاین میوفته غم اسنیکو درک میکنی چون روایت روایت گیمه روایت درجه دوم سینمایی نیست روایت گیم وقتی موفقه که هدف بازیکن و شخصیت زیر دستش هم راستا باشه که لست دو اصلا موفق نشده توش حالا چطور موفق میشد اینکه واقعا تو گیم پلی چرخه انتقامو نشون بده مثلا یه مکانیزمی تعریف کنه که در این راستا باشه که بگیم اوکی من تو طول این بازی فهمیدم که چرخه انتقام باید قطع بشه و الی اون آخرم متوجهش بشه ولی فقط یه فلش بکه هیچی خیلی تنبله روایت متاسفانه(بشخصه بنظرم میشد مکایزم یه گروه همراه ناشناس تو یه بخشی تعریف کنه که واقعا تو گیم پلی تاثیرگذار باشه بعد از هم با خیانتی چیزی بپاشونتشون و بعد به دشمن تبدیلشون کنه که اگه ببخشیشون یه سری امتیازات تو مراحل خاصی بگیری و اگه نبخشی این همراها مدام وضع بدتری بگیرند و بازیو برات سخت تر کنه تهشم یجوری به واسطه نفرت بینشون یکی یکی بکشتشون که چرخه نفرت تو گیم پلی بیاد میدونم با داستان نمیخوره ولی خب اینم یهو گفتم واقعا روش فکر نکردم ولی خب همچین مکانیزم و ساید استوریی تو بخش الی واقعا نیاز بود) گیم بجای درست کردن بخش الی سعی میکنه با روایت موازی ابی به هدفش برسه که شکست میخوره تنها کاری که میونه بکنه سمپاتی ساختن با ابیه که اصلا درنمیاد هرچند اگرم درمیومد کافی نبود درکل بنظرم لست دو داستان خوبیه که روایتش توی توجیح هدفش عاجزه لقمه بزرگتر از دهنشون برداشته بودن و توی رسوندن هدفشون شکست خوردن

              𝔸𝕓𝕠𝕝𝕗𝕒𝕫𝕝
              • برده لیتل سیسترا؟ برادر من شما بعد از اون بخش ک رایان رو میکشی، و بعد میری و کنترل فانتین رو ذهنتو غیرفعال میکنی از ب اصطلاح بردگی در میای.

                بعد آزادی ک انتخاب کنی(ی برده هیچ وقت حق انتخاب نداره) ک آیا لیتل سیسترارو بکشی و آدامشونو بگیری یا هم نجاتشون بدی و از خود گذشتگی کنی. اگ ب فکر خودت باشی، نتیجش پایان بده بازیه، اگ از خود گذشتگی کنی هم نتیجش پایان خوبه بازی هستش. کسی مجبورت نکرده ک کاریو انجام بدی ک. لیتل سیسترا میان میگن حتما مارو نجات بده؟ یا حتما مارو بکش؟ بدبختا فرار میکنن وقتی میبیننت ک. واقعا نمیدونم چطوری میگین این نکته منفیه.

                والا چی بگم، حرفاتون درسته ولی خب این چیزارو اونا قبول نمیکنن. یعنی اصا نیازی هم نیست ک قبول کنن چون من و شما داریم نظرمونو میگیم، مشکل اینه ک این افراد فقط میگن باید از گیم تعریف کنی و نباید انتقاد کنی چون ک بازی شاهکارترین بازی تاریخه یا موارد اینچنینی. من ی کامنت گذاشتم فقط نظرمو گفتم، بازیو تو ی جاهایی ستایش کردم و ی جاهایی انتقاد کردم، دلیل هم اوردم و کشکی صحبت نکردم، اما از دیروز ببین چخبر شده. کلا زیر پستای لست دیگه ب خودم گفتم کامنت نذارم، از من ب شما توصیه، حتی تو بخش کامنتای پستای لست هم نیاید و فقط متن خبرو بخونید خیلی ب نفعتونه اینطوری.

                • Arctic گفت:

                  نه خب مشکلم همینه ما از بردگی آزادیم خب؟ کل هدف بایوشاک این بود که با کانسپت کوئست دادن بکنه دو سوم اول بازی یه برده ایم که کوئستایی که بهمون میدنو انجام میدیم یه فلش تو صفحه میاد میگه برو از اون طرف متن میاد میگه فلان کارو کن اینا همه مارو میکشونهذبه لحظه اندرو رایان خب اونجا ما همچیرو میفهمیم ما بازیچه دست کوئستا بودیم و خب حداقل ۷۰ درصد گیمم اینجا تموم میشه عملا زیاد تا پایانش نمونده بازی بازم روند فبلشو ادامه میده کوئست میذاره و فلش له همون شکل با این فرق که ایندفعه ضعیف تر شده مراحل پایانی خیلی بدتر شدن مخصوصا باسش که خیلی بد بود بنظرم بهتر بود یه سیستم جدید بجای کوئستای اول بازی تعریف میکردن مثلا ما تجربه دنبال کردن لیتل سیسترارو داشتیم همونجا میشد یه سری ساین محیطی تعریف کنند که بگیم اوکی شخصیت ما دیگه کوئست نداره (درواقع داره ولی خب دیگه گیمه تلقینه) و دیگه آزاده الان خودشه که میخواد این مسیرو پیش بره و بخواد به لیتل سیسترا کمک کنه اینطوری خیلی بهتره دیگه درسته به واسطش مراحل ساده تر میشدن ولی خودمونیم واقعا یک سوم، آخر بازی از نظر گیم پلیم افت شدیدی داشت حداقل ساده ترش میکردند که مفهومو بهتر برسونه این مشکلو داشتم اولا باهاش اینه درباره لیتل سیسترا هم گفتم بنظر من گیم پلی خیلی بی نقص کانسپت بردگیو تو گیم پلی نشون میده شاید من پلیر مغزم شست و شو نشده درست ولی تو تموم مدت مغر من به عنوان یه گیمر دنبال پیدا کردن ریسورس های بیشتره از نظر داستانی بله کاراکتر دیگه برده نیست ولی پلیر همچنان هست برده سیستم گیمه چیزی که بایوشاک به بهترین شکل نشونش میداد ما برده سیستمای گیمیم و طمع که لیتل سیسترارو میکشیم برای مثال که آدام بگیریم خب تا اینجا محشره این طمع ما مارو به پایان بد و عدم رستگاری میرسونه شاید کاراکتر دیگه برده نباشه ولی ذهن ما بردس له همین دلیل اندینگ بد میگیره تا اینجا پرفکت دقیقا مشکلم با اونطرفشه اوکی یکی هست که برده مکانیزما نیست طمع نداره و مهربانه لیتل سیسترارو نمیکشه تا به رستگاری یا پایان خوب برسه خب تو این مسیر دیگه نباید منافع شخصی موردنظر باشه دیگه باید فرد به منافع و طمع هاش که کنترلش میکنند پشت کنه و برده اونا نباشه ولی مکانیزمای گیم پلی که تو روایت بایوشاک یک عملا حکم کنترل کننده دارند بعد از نکشتن لیتل سیسترا بعدا بهمون تو فرمت اون بسته هدیه یه مقدار زیادی آدام هدیه میشه که اتفاقا بیشتر از اونیه که بشه مستقیم خودمون استخراج کنیم خب بنظرم این دوباره درتضاده ما بازم برده مکانیزما و سیستم گیمیم سختی بخاطر تصمیماتمون به سمت رستگاری نمیکشیم همون مسیر قبله همون بردگیه فقط سیستمه عوض شده امیدوارم منظورمو خوب رسونده باشم اینو قبول دارم مه بلاخره برای خراب نشدن گیم پلی تا حدی باید آدام بده ولی نه انقدر حداکثر باید نصف حالتی که لیتل سیسترارو میکشی این کار آدام بده ولی اتفاقا درکل به نفع ماهم هست بیشتر حتی میده یعنی عملا گیم میترسه که مخاطبو واقعا تو دو راهی قرار بده دوراهیی که نشونمون میده فیکه و اصلا آزادگی درکار نیست تو جفتشون ما آدام به اندازه کافی میگیریم و طبق سیستمای گیم جلو میریم بنظرم نباید اینطوری میشد کسی که لیتل سیسترارو میکشت باید بخاطر بردگی ذهنیش و طمعش و طبعیت از خواست سیستم که باید قدرتمند بشی اندینگ بد میگرفت و اونی که اندینگ خوبه میگیره بخاطر این باشه که فرد آزاده ایه به منافع شخصیش پشت کرده و برضد خواست سیستم رفتار کرده چون برده طمع انسانی نیست و قلب مهربونی داره و بخاطرش مجازات میشه ولی تهش بخاطر همین موضوع پایان خوبو میگیره این واقعا باعث میشد مه دوراهی اندینگ گیم واقعی باشه
                  حالا شاید بگی واقعا کی به این چیزا اهمیت میده و باید بگم من خودمم واقعا اهمیت زیاد نمیدم گیمای موردعلاقه من اصلا روایتاشون خیلی سادس و روش مانوری نمیدن ولی خب بایوشاک بازی مهمیه و اصلا دلیل ساخته شدنش این موضوعه هیچوقت طرفدار گیم پلیش من نبودم کلا دوبار به عمرم تمومش کردم خوبه ها ولی چیزی نیست که بگم واو عجب چیزی صرفا خوشم میاد ازش ولی خب واقعا هم خاص بودن بایوشاک به این چیزاشه و بخاطر همین تو قلبم جایگاه خاصی داره از اول بازی تا اندرو رایان بنظرم تجربه ایه که به بهترین شکل یه روایت گیمینگو نشون میده و بخاطر همون واقعا براش احترام قائلم و بخاطر همینم به عنوان یکی از مهمترین و انفلابی ترین گیمای تاریخ میشناسمش ولی بعد از اون بنظرم با دلایلی که گفتم جادوی بخشای اول بازیو از دست میده دیگه اون روایت و گیم پلی که مکمل همن وجود نداره گیم پلیش بشت افت میکنه و اندینگاشم در راستای گیم پلی نیست یعنی نقطه قوت اصلی بازی اون آخر کلا انگار حذف میشه ازش و خب این بنظرم ناراحت کنندس
                  برا لست دو هم که هرچیزیو که بایدو گفته بودم بخوامم خیلی مثلا موافقت کنم طومارم بیشتر طولانی میشه lol درکل حق با شماست واقعا یه سری نمیخواند قبول کنند هرچیم بگیم چون یه سری استاندارد برا خودشون تعریف کردند و نمیخواند ازش خارج بشند تا ببین اصلا چه خبره اگه بد بود برگردند حتی توجهم به نظرات خارج چارچوب فکریشون نمیکنند البتهذاینم بگم بنظرم از نظر گیم گلیم بی نقص نیست شاید مشکل اساسی نداره ولی جیز یونیکیم نداره که خیلی خاصش کنه صرفا تمیز و خوبا

                • Siren گفت:

                  جایی که اندرو رایان رو میکشی آخر های بازیه

                  قبل اون حداقل ۱۰ تا لیتل سیستر بهت انتخاب میده نجات بدی یا هاروست کنی

              • آها، از این لحاظ باهاتون موافقم. شایدم میشه گفت بازی میخواد بگه آزادی وجود نداره یا همچین چیزی اما در کل موافقم باهاتون.

                Arctic
            • AQUARIUS گفت:

              شما یک موضوع رو نادیده میگیری و اون اینه که در شماره ۲ دیگه یک تمدن جدید بنام جکسون بنا کرده بودن که خیلی فرق میکنه با نسخه اول که بصورت جنگلی زندگی میکردن

              ŒDàrkžero
        • Joel Morgan گفت:

          منم با داستانش موافقم، عالی بود ولی گاف داشت

          𝕊ꪖꪑ 𝐿ꪖᴋꫀK𝔸𝕓𝕠𝕝𝕗𝕒𝕫𝕝
        • داستان لست ۲ شاهکار ترین داستانیه که تو صنعت گیم از طریق بازی لست ۲ روایت شده
          روند کند داستان که در ابتدای بازی هست ، ضعف نیست.به این دلیله که بازی در ابتدا میخواد شما رو آروم کنه و محیط و داستانی آروم رو به شما بده و یک دفعه خشم و انتقام رو وارد بازی کنه که رو پلیر تاثیر بذاره(به اصطلاح اول آرامش رو بیاره و سپس بکوبه.چیزی که در هردو نسخه لست آو آس دیده میشه)
          💠تامی به سرش شلیک نشد.از کنار چشمش تیر رد شد و باعث زخم چشمش شد
          💠اعتماد جوئل به ابی علت داره :
          بازی نشون بده که جوئل حالا از یک فردی که در دنیای آخرالزمانی که به کسی رحم نمیکرد ، با ورود الی به زندگیش و تاثیر الی روی اون ، حالا تغییر کرده و جوئل دیگه مثل گذشته هر غریبه ای رو که ببینه نمیکشه.تاثیر الی روی جوئل باعث شده که به انسانیت گذشتش برگرده و جون مردم رو نجات بده و به جکسون بیارشون.(جوئل طی ۲۰ سال بعد از همه گیری ، کلا تغییر کرده بود و هیچ حس انسانی به کسی نداشت)
          وقتی هم که ابی رو در خطر دید ، خواست جونشو نجات بده(هرکسی باشه همین کارو میکنه).از طرفی هم باعث خشم و نفرت پلیر نسبت به ابی بشه(چون پلیر با این موضوع اینطوری برخورد میکنه که : جوئل جونتو نجات داد و تو کشتیش)
          من تعجب میکنم شما چنین چیزی رو میگید

          ŒDàrkžeroAV𝕊ꪖꪑ 𝐿ꪖᴋꫀPenetrator قاتل slayer of Demon ها(آمادگی برای emergency Day⚙️🩸)AmscKNRG-soulsTomPlaystationKILLER OF GODSmore
          • روند کند داستان ک باعث میشه حوصله پلیر سر بره از کی تا حالا نکته منفی حساب نمیشه؟ روند کند داستان وقتی نکته منفی نیس ک این روند حوصله سربر نباشه بلکه جذاب باشه. نمونشم Persona 4 هس ک روایت داستان کنده اما از ثانیه اول تا آخرش جذابه. این نوع روند کند هست ک نکته منفی حساب نمیشه ن روند کندی ک حوصله آدمو سر میبره.

            بقیه مواردو هم بالاتر توضیح دادم برای کاربر تام.

            من طبق تجربم نکات منفی بازیو گفتم نکات مثبتشو هم گفتم. بخشا هایی ک لایق بود رو شاهکار خوندم و بخش هایی ک لایق شاهکار نبود رو هم اون چیزی ک لایقش بود خطاب کردم.

            KNRG-soulsTomPlaystationKILLER OF GODS
            • روند اولیه لست ۲ حوصله سربر نیست.هیچکس با چنین حرف شما هم نظر نیست.لطفا سلیقه شخصی رو نکته منفی نکنید.

              ŒDàrkžeroAmscبدون‍ تعصبDmC666Kامیر پورحسینیTomPlaystation
            • لست ۲ اتفاقا در طول روند داستان پر از هیجانه و اصلا حوصله سر بر نیست
              این عجیب ترین ایرادی بود که تا حالا از این گیم شنیده بودم
              حتی میشه گفت برای من جز معدود گیم هایی بود که سرش حوصلم سر نرفت

              AmscNimaبدون‍ تعصبDmC666Kامیر پورحسینیTom
              • عرض کردم بالاتر، اگ فک میکنین ابن فقط نظر منه کافیه تو گروه ها سوال کنین و نظر بقیه رو بخواید(بجز گروه های پلی استیشن و اکس باکس و یا هر گروهی ک فنبوی های سایت توشن، ب کسی وصله فنبوی بودن هم نمیزنم، فنبوی ها شناخته شدن هستن و معلومه ک تو کدوم گروه ها هستن و تو کدوما نیستن)

                PlaystationK
                • شما گفتی توی گروه گیمز بفرست
                  شما اونجا فرستادی؟
                  اگه اونجا فرستادی که مشخصه
                  گروهی که مدیرش فن ایکس باکس باشه معلومه چی میگن

                  AmscNimaبدون‍ تعصبDmC666Kامیر پورحسینی
                • علاوه بر اون در رابطه با یه گیم انحصاری هیچ جا نمیشه نظرسنجی کرد
                  ما ۴ تا پلتفرم داریم
                  اصلا میگیرم که نصف پلی استیشن داشته باشن
                  بالاخره یه نصف ندارن
                  هر چقدر هم که بخوان منطقی باشن باز هم نسبت به چیزی که بهش دسترسی ندارن بخوان هم نمیتونن نظر کاملا مثبت داشته باشن
                  بالاخره این ویژگی انسانه و نمیشه ازش ایراد گرفت
                  شما وقتی یه ایراد از یه گیم انحصاری بگیری توی یه گروهی مثل گیمرز کسی نمیخواد بیاد دفاع کنه از گیم چون نمیخواد بهش برچسب فن بوی بزنن هر چند هم که حرفش درست باشه

                  امیر پورحسینیAmscبدون‍ تعصبDmC666jonathan reidK
              • تو همون گروه فن پلی استیشن هم هس، مگه هر کس فن اکس باکسه دیگه میاد فنبوی بازی در بیاره؟ تو گروه گیمرز یدونه فنبوی هم پیدا نمیکنی برادر من. همه سرشون تو لاک خودشون، هر کس پلتفرمش یچیزیه ولی ب هم بی احترامی نمیکنن و فنبوی بازی هم در نمیارن.

                -. -K
                • گفتم به چه دلیل فن های پلی استیشن چیزی نمیگن
                  نگفتم کسی فن بوی بازی در میاره گفتم بالاخره کسایی که فن یه پلتفرم باشن نمیتونن نظر کاملا مثبتی نسبت به یه بازی انحصاری پلتفرم رقیب داشته باشن

                  امیر پورحسینیبدون‍ تعصب-. -K
              • برادر اونجا هر کسی ک تجربه کرده بود نظر داد ن اینکه همه نظر داده باشن.

                • شما مگه میدونی کی تجربه کرده یا نه
                  علاوه بر اون افراد خیلی زیادی هستن که نسل هشت ps4 داشتن
                  نسل ۹ رفتن روی ایکس باکس و فن اون شدن

                  امیر پورحسینیK
              • بنده هم خدمتتون عرض کردم ک فقط کسایی ک تجربه کردن نظر دادن. یعنی کسایی ک پلی استیشن دارن. اکس باکس فنا ک تجربه نکردن ک بخوان چیزی بگن

                • “اکس باکس فنا ک تجربه نکردن ک بخوان چیزی بگن”
                  نمونه های زیادی وجود داره که بازی رو تجربه نکردن ولی نظر میدن به اهداف مختلف که یکیش میتونه تخریب گیم یا دفاع از اون باشه

              • بله اون افراد دوستام هستن و خبر دارم کدومشون تجربه کردن و کدوم تجربه نکردن.

                چ ربطی ب فن بودن داره. کسی ک خودش منطقی باشه، منطقی هم صحبت میکنه، کسی هم ک بی منطق باشه هم بی منطق صحبت میکنه. الان ما هم سونی فن و هم مایکرو فنایی داریم ک منطقی هستن همیشه و اگ گیمی تجربه میکنن از پلتفرمشون، عادلانه نظر میدن.ربطی ب فن بودن نداره. اون فردی ک پلتفرمش رو نظر دادنش بخواد تاثیر بذاره میشه همون فرد بی منطق

                • حرف شما درست

                  ولی اون افراد منطقی وقتی فن ایکس باکس یا برعکس سونی باشن میان از بازی های پلتفرم رقیب دفاع کنن؟
                  این وسط یه سری افراد هستن که خودشون رو منطقی جلوه میدن ولی بری توی سابقه کامنت هاشون بعضی مواقع ترول های زیر پوستی و حمایت از فن بوی و هیتر ها رو مشاهده میکنی
                  همین افراد میتونن با تو توی ایراداتت همراه بشن و روی افراد منطقی هم اثر بزارن

              • شما کامنت منو خوندی؟ گفتم ک کسایی نظر دادن ک خودشون پلی استیشن دارن و میشناسمشون و تجربش کردن ن اونایی ک اکس باکس دارن. اون چیزی ک شما داری میگی مال بخش کامنتا و بعضی کاربراس ن گروه گیمرز و اعضاش

                • شما از کجا مطمعنی که اون افراد اگه اومدن نسل نه ps5 دارن یا اگه هنوز توی نسل هشتم هستن ۴ دارن
                  رفتی خونشون تحقیق کردی؟

              • “ولی اون افراد منطقی وقتی فن ایکس باکس یا برعکس سونی باشن میان از بازی های پلتفرم رقیب دفاع کنن؟”

                برادر الان ما بحثمون درمورد انحصاری سونی هستش و افرادی ک دربارش اونجا نظر دادن افرادی ک پلی استیشن دارن. چ ربطی ب پلتفرم رقیب و بازی رقیب داره. گفتم ک اونا ک اکس باکس دارن بخدا هیچی نگفتن. آخه اصا بازی نکردن ک بخوان چیزی بگن. حتی مثلا کاربر Waller MaN(اکس باکس سری اس داره، پلی استیشن ۲ هم داره) گفت ک تجربه نکرده و نظر نمیده.

                بینید حرف شما درسته اما بحث اینه ک افراد گروه گیمرز کدومشون تو کامنتا درحال انجام اینکارا دیدی شما؟

                • قبلا هم گفتم خیلی ها هستن (در بین دوستان خودم هم هست) نسل هشت ps4 داشتن و انحصاری هاشو تجربه کردن نسل نه رفتن ایکس باکس گرفتن و شدن فن اون
                  به دلایلی بعضی ها با سری ایکس به دلیل قدرت بیشترش حال کردن
                  بعضی ها با گیم پس حال کردن
                  بعضی ها به خاطر خریداری شدن بتسدا و اکتیویژن و بعضی ها هم به خاطر اقتصادی بودن سری اس که مورد آخر رو بیشتر دیدم
                  لست ۲ هم انحصاری ps4 بود نه ps5

                  مورد آخر ترجیح میدم اسم نبرم ولی بعضی ها از ترولی مثل farshad x خارج از کامنت ها حمایت میکنن کسی که ترول تر از خودش هیچ جا وجود نداره

              • من دارم میگم میشناسم این افراد بعد شما داری چی میگی🤦‍♂️ میشه لطفا بیخیال این بحث بشی، من از همه شماها عذر خواهی میکنم، اشتباه کردم زیر این پسا کامنت گذاشتم

                بخدا از ظهر تا الان آسایش برام نذاشتین🤦‍♂️ من صرفا نکات مثبت و منفی بازیو گفتم. شما نمیخواید قبول کنید، آقا نکنید، هر چی شما میگید درسته اصا. فقط منو ول کنید خواهشا

                Amir noobKILLER OF GODS
                • نه داداش این چه حرفیه
                  من از شما عذر خواهی میکنم
                  من وقتی دیدم که شما میگین توی گروه گیمرز اینو مطرح کردین و …
                  وارد بحث با شما شدم وگرنه اگه این موضوع صرفا نظر شخصی شما می بود کاری نداشتم

              • نصف گروه گیمرز هنوز کنسول نسل ۸ دارن و وارد نسل ۹ نشدن برادر من

                فرشاد رو خودم میشناسم، تو گروه اصا فعالیت نمیکنه، حتی نمیدونم تو گروه هستش یا ن

              • ن عزیز دل، این چ حرفیه، شما نیاز نیس عذر خواهی کنی

                من کلی عرض کردم. آخه از ظهر واقعا اعصاب برام نمونده سر این بحث

                کلا دیگه ب خودم قول دادم زیر پستای لست کامنت ندم، خدا گواهه من فقط نظرمو بر اساس تجربه گفتم و سعیم کردم نکات منفی و مثبت رو با هم بگم و بعد از ظهر تا الان اینطوری شده

                KILLER OF GODS
              • خب عزیز دل من از اولش دارم درمورد گروه صحبت میکنم، وگرنه خودم ک میدونم تو کامنتا چخبره

              • آها، والا من ک حقیقتا ندیدم و نمیتونم قضاوت کنم. حالا شایدم چنین اتفاقی افتاده باشه، نمیتونم تضمین کنم. اما اون بحث ک مطرح کردم تضمینه

                KILLER OF GODS
          • ŒDàrkžero گفت:

            بیا پایین بچه کمتر مطلب طنز بگو
            شاهکار ترین داستانیه که تو صنعت گیم روایت شده؟! بعد ی مشت بچه ۱۴ ساله هم میان لایکت میکنن، واقعا حیف وقت که آدم بزاره و کامنتای گوهربار شمارو بخونه. لست ۲ زباله ترین داستان ممکن رو داره

        • Niroomand گفت:

          شخصیت جول مدام درحال تغییر بوده و ما هر سوالی که درمورد جول تو ذهنمون شکل میگیره رو باید با اون تغییر هماهنگ کنیم…..

          جول قبل از مردن دخترش پدر بود، اما بعدش دیگه نه….
          این پدر نبودن تا قبل از ارتباط گرفتن با الی و به قول خودش “انگیزه داشتن برای جنگیدن” ادامه داشت….
          با الی دوباره پدر شد اما ایندفعه خیلی متفاوت با دفعه قبل….
          بعد از از دست دادن الی دیگه انگیزه ای نداشت برای جنگیدن اما هنوز پدر بود، برخلاف دفعه قبل…..

          با توجه به اینکه اون اتفاق بعد از از دست دادن الی (همون انگیزه نداشتن) رخ داد، امیدوارم تا حدودی تونسته باشم منظورم رو برسونم.

          نکته بعد اینکه جول به افراد دیگه ای هم اعتما‌‌‌‌د کرد مثل الی (به ناچار و بعد ها به میل خودش) یا هنری و سم.

          اینکه از بین این اعتماد ها، ابی این اعتماد رو بی پاسخ گذشته به نظرم نباید دلیل چشم پوشی از “گذشته” و به عبارتی “بتمن نبودن جول” باشه!

          حتی اگر قرار باشه بتمنی هم وجود داشته باشه باید دلیلی برای وجودش هم باشه، که خب این دلیل (الی) توی نسخه دوم از بین رفت و به دنبالش اون بتمن بودن، اون انگیزه، اون قتل عام ها و حواس جمعی ها هم از بین رفتن…

          اینی که گفتم بازم مربوط به همون تغییر شخصیتی جول هست!

          ضمن اینکه وقتی فرصت کم باشه و تصمیم گرفتن کوتاه باشه نمیشه دقیق به عواقب و….فکر کرد.

          درمورد این بخش بخصوص هم یک مقاله گیمفا کار کرده (زیر پوست غم) که خوندنش خالی از لطف نیست.

          •••••

          درمورد اون بخش دیگه هم فقط میشه یک اتفاق دونستش که سازندگان در بازی قرارش دادن که ریسمان روایت رو در دست بگیرن و دلیلی دیگه ای نداره واقعا!

          •••••

          روایت بازی هم به شخصه چه لست ۲ و چه بازی هایی که تا الان منتشر شدن رو از بازیی که صرفا بخاطر این بخش رفت توی خاطرات گیمر ها بالاتر نمیدونم ولی خب این “پیشی نگرفتن” رو هم ضعف نمیدونم.

          ضمن اینکه روایت لست ۲ از سه زاویه میشه بررسی کرد….
          یکی از دید ابی، یکی از دید الی و یکی هم از دید مخاطب که از چیز هایی که  الی و ابی نسبت به هم خبر ندارن آگاهه.

          همین موضوع به نظر باعث خاص شدن روایت شده….

          یه بخش کوچکی از ماجرا رو توی همین گیمفا میشه دید، اکثر پست های لست ۲ (مخصوصا اون اوایل) کامنت های طومار مانندی داره که تفاوت های زیادی با هم داره یا مقاله های فارسی زبان که خوندن هر کدومش یه دید دیگه نسبت به داستان رو برامون ایجاد میکنه (به واسطه همون تفاوت ها).

          در کل من دوست دارم هیلی گروس رو بندازن بیرون و به جاش Taylor Kurosaki و Johnnemann Nordhagen رو بیارن سر کار.

          هرچند  دیدگاه این دو درباره روایت متفاوته، ولی این تفاوت میتونه مکمل هم بشه.

          یکی پا رو فراتر از لست ۱ بزاره و یکی روایت محیطی رو بهبود بده، مخصوصا که نیل دراکمن هم به روایت محیطی علاقه نشون داده …..

          • عزیز، من قبول دارم ک جوئل تغییر کرده، قطعا بعد از همه اون اتفاقات هر کسی باشه تغییر میکنه، اما این تغییر چیه؟ تغییر اینه ک کمی دلرحم تر بشه ولی ن اینکه اینطوری دیگه یدفعه خیلی ساده اعتماد کنه. ب هر حال دنیا همون دنیای بی رحم غیرقابل اعتماد قبلیه ک ن تنها بهتر نشده بلکه بدترم شده. حالا اگه سختگیری تو اعتمادش یکم کمتر شده بود میشد گفت بخاطر تاثیرات الی هس ولی دیگه ن ب این شکل ک خیلی ساده بخواد ب ی غریبه اعتماد کنه. جوئل تو بازی اول ب این راحتیا ب کسی اعتماد نمی‌کرد. هر چقدرم ک تغییر کرده باشه نمیشه ب اون جوئلی ک تو نسخه ۲ ب راحتی اعتماد کرد تبدیل بشه. چون دنیا هنوزم همون دنیای قبله ک قانونش اینه ک ب راحتی ب کسی اعتماد نکن.

            Tom
            • Niroomand گفت:

              ابی داشت عملا زیر دست و پای کلیکر کشته میشد، توی اون لحظه که قطعا تصمیم گیری آنی و خیلی سریع هست جول دقیقا باید چی کار میکرد؟

              به نظرت جول تا میومد فکر کنه به قتل عام های چند سال پیش خودش، ابی الان زنده بود!؟

              •••••

              نکته بعد اینه که جول بتمن نیست، چه توی بازی اول و چه توی دوم.

              توی بازی اول دو بار به سم و هنری اعتماد کرد (تازه اون موقع بحث مبتلا شدن جدی تر بود) و یکبار به ناچار به الی، توی دومی هم به ابی.

              نمیدونم دلیل ایگنور کردن چی میتونه باشه!

              •••••

              دوست عزیز تغییری که من ازش حرف زدم با تغییری که بقیه میگن ۱۸۰ درجه فرق داره.

              من همون اول کامنتم هم‌ گفتم که شخصیت جول مدام درحال تغییر بوده، درواقع تغییری که بقیه گفتن به واسطه شکل گرفتن رابطه پدر دختری بوده و تغییری که من گفتم به واسطه از بین رفتن این رابطه بوده.

              یکی نتیجه‌ش شد امید دوباره و جنگیدن براش، یکی هم شکسته شدن و انگیزه نداشتن.

              آیا این دو شبیه هم هستن؟

              جول یه دیالوگ داشت که میگفت مهم نیست چی میشه، همیشه یک چیز پیدا میکنی که براش بجنگی!

              حالا جول اون چیز رو که “پدر بودن” هست از دست داده، شکسته شده و دیگه انگیزه نداره.

              دیگه اونقدر حواسش جمع نیست که حتی به یک خانواده هم رحم نکنه (وقتی پدر سارا بود) یا قتل عام راه بندازه و مارلین رو بکشه (وقتی پدر الی بود).

              همین یک جمله کلی نکته داره.

              •••••

              جدا از این ها میتونم بدونم کی هیدس رو تموم کردید؟

              farhan
              • “ابی داشت عملا زیر دست و پای کلیکر کشته میشد، توی اون لحظه که قطعا تصمیم گیری آنی و خیلی سریع هست جول دقیقا باید چی کار میکرد؟”

                ن عزیز؛ کسی انتظار نداره ک جوئل بذاره اون کلیکر ابی رو بکشه ولی ما انتظار داریم ک بعدش حداقل ب این راحتیا باهاش همراه نشه و بره ب مقرشون. شما ی نفرو نجات میده دیگه تمومه ولش کن، چرا باید بعد نجات دادن ی غریبه باهاش ب راحتی همراه شی و بری خونش؟ مشکل من اینه

                Hades؟ ۴ سال پیش
                چرا؟

                Eli William
                • Niroomand گفت:

                  دوست عزیز منم مثل خودت بریدم، فقط تفاوت اینه که من صرفا درباره لست ۲ دیگه حوصله ندارم!

                  اون از لیک های وحشتناک و اخبار ناامید کننده درباره ناتی داگ…

                  اینم از رویو بامب های شدید و به دنبالش درگیری سر همین موضوع!

                  اصلا وضعیت جوری شده که نای تایپ کردن درباره این موضوع رو ندارم ولی خب دوست هم ندارم شما رو بی پاسخ بزارم!

                  لذا به نظرم من فقط آدرس بدم و شما خودتون دنبال این انتقاد رو بگیرین!

                  ۱: لطفا اون بخش صحبت های من مبنی بر سوپر هیرو نبودن جول رو ایگنور نکنید.
                  سفر کردن توی زندگی عادی ما هم خطرناک تر از ساکن بودن و مشغول بودن به کارهای روزانه هست چه برسه به یک دنیای آخر زمانی، حالا توی اون سفر که احتمالا مبتلا شدن حتی جدی تر هم هست جول ۲ بار به هنری و سم اعتماد میکنه!

                  ۲: اگر حوصله دارید که دوباره اون بخش رویارویی جول و ابی رو بازی کنید و اگر نه، توی یوتوب تماشا کنید.

                  به دیالوگ ها و حالت چهره ابی دقت کنید!
                  نقش جول فقط کمک بود نه اعتماد، شما ببین که کی دقیقا اعتما‌د کرد و اسم خودش و برادرش رو گفت؟
                  ببینید که شرایطی که توش گیر افتاده بودن چطور بود، آیا راه پس یا پیشی هم وجود داشت؟
                  آیا میشد برگشت به جکسون اصلا؟
                  ببینید کی بیشتر دوست داشت برای جکسون نیرو جذب کنه؟
                  جول یا تامی؟
                  ببینید وقتی که ابی یک بوهایی می بره چجوری و با چه جمله ای جول و تامی رو ترقیب میکنه.
                  ببینید که دقیقا کدوم از اون دو برادر داره برای جکسون داره نیرو جذب میکنه؟
                  ببینید اول کی داخل اون اتاق خودش رو معرفی میکنه و بقیه رو توی عمل انجام شده میزاره.

                  این جواب ها همش توی بازی هست، به نظرم با اینا به جواب خودت هم میرسی!

                  •••••

                  راستش بار اول که دیدم هیدس رو لایق تر برای گوتی میدونید خیلی تعجب کردم، گفتم شاید بهتر باشه مطمئن بشم بعد حرف بزنم!

                  قضیه از این قراره که توی لیست بهترین بازی های شما مکس پین (اول) و لست ۲ (د‌‌وم) هست، این درحالی هست که هیچ خبری از هیدس نیست.

                  اول فکر کردم به تازگی هیدس رو تجربه کردید ولی بعد فهمیدم طبق گفته خودتون با اینکه هیدس رو قبلا تجربه کردید ولی اثری ازش توی لیتستون نیست.

                  میدونی یک جورایی هم عجیبه و هم تناقصه!
                  بهترین بازی های عمر هر فرد نماینده بهتری بازی های تاریخ از دید همون فرد هستن.

                  ببخشید که اینو میگم ولی خیلی ها لست ۲ رو گذاشتن جز تاپ تن‌شون یا حتی پروفایلشون که بتونن راحت تر بهش هیت بدن.

                  البته اون دونفر بن شدن و من هم شما رو می شناسم بخاطر همین برام خیلی عجیبه!
                  اصلا نمیدونم این ها هیت هست یا نه؟!
                  اخه همه این موضوع ها خیلی قبلتر بیان شده.

                  همین مقاله های گیمفا (چه در وصف لست ۲ چه در انتقاد به لست ۲) + کامنت های زیر اون پست همه جواب های الان رو میده.

                  من خودم خیلی درباره لست ۲ حرف دارم و امیدوارم بتونم زمانی این حرف ها رو تبدیل به کلمه کنم، اما در حال حاضر میدونم که همچین وقتی ندارم.

              • اوکیه دوباره چک میکنم.

                کنسولو فروختم، تو یوتیوب چک میکنم.

                عزیز اون لیست اولیه بود، تا قبل اینکه بیام تو این سایت لیستی نداشتم. زیاد ب رتبه بندی فکر نمیکردم. بعد اینجا دوستان تو گروه ها هی سوال میکردن درمورد لیست، منم اومدم ی لیست نوشتم. اون لیتو ک میگید یادمه کجا فرستادمش، ی کامنت طولانی بود ک لیستمم توش بود. لیستم از اون موقع ک تقریبا ۱۰ ماه هستش تا الان خیلی تغییر کرده.

                برادر الان شما داری میگی من دارم هیت میدم؟🤔

                گفتم ک لیستم تغییر کرده خیلی زیاد(هر روز در حال تغییره اما الان دیگه بخشیش کاملا ثابته برام.

                اگ شما منو میشناختین میدونستین ک بنده اصا حوصله اینکارارو ندارم. من فقط نظرمو بر اساس تجربم گفتم. اگ میخواستم هیت بدم ب مواردی مث مرگ جوئل و کارای ابی و اندینگ گیر میدادم. درصورتی ک همه این مواردو من دوس داشتم.

                بنده عرض کردم ک من کلا ۱۰ ماهه تو سایتم و اون مقالاتی ک نام بردین رو من نخوندم. من صرفا نظرمو گفتم.

                • Niroomand گفت:

                  راستش لیستی که از شما دیدم داخل یکی از پست ها بود و کامنتش هم کوتاه بود!
                  درواقع اصلا من جز گروه ناتی داگ که فقط ‌‌یکبار بهش سر زدم داخل گروه دیگه ای عضو نیستم.

                  اون لیستی ‌هم که من دیدم خیلی ‌ظاهر یک لیست اولیه رو نداشت، چون بازی هایی توی ریپلای های بالاتر هم بهش اشاره کردید مثل بایوشاک و متال گیر ۳ هم داخلش بودن و البته به جز اون ۱۰ تا بازی، چندین بازی دیگه هم داخلش بود….

                  •••••

                  منظور این نبود که هیت میکنید!
                  منظورم این بود که وضعیت جوری شده که نمیشه هیت و انتقاد و…..رو از هم تشخیص داد!

              • درضمن اگر حرفم رو درمورد لیست باور نمیکنید، کافیه تو گروه گیمرز ی سوال بکنید. چون اونجا چندین بار افراد مختلف سوال کردن و من لیست فرستادم، ک خب هر بار تغییراتی داشته. اما الان لیستم ثابته خیلی از مواردی ک توشه و خب اعضای اون گروه کاملا اینو میدونن.

              • عزیز دل گفتم ک من لیستم تغییر کرده، الانم براتون بفرستم می‌بینید ک متفاوته، حقیقتش اینه، چیزی یا دلیلی برای دروغ گفتن نیس اینجا برادر من. پایینترم گفتم اگ تو چیزی شک داری کافیه تو گروه گیمرز فقط ی سوال ساده کنی. درخواست عضویت بده سریع قبول میکنن، بعد ی سوال ساده کن و ببین بقیه چی میگن.

                من Hades رو ۴ سال پیش بازی کردم و همونسالم لست ۲ رو، اولش لست ۲ رو بیشتر دوس داشتم اما بعدا نظرم عوض شد. حتی مثال دیگم بخوام بزنم برات این میشه ک من تا مدت ها پیش Brothers: A Tale of Two Sons رو بهترین ایندی ای ک تجربه کردم میدونستم و Hades تو رتبه دوم بود(چندین بار همین رتبه بندی تو همون گروه گیمرز فرستادم و اعضای اون گروه خبر دارن) ولی تقریبا ۳ هفته پیش نظرم عوض شد و جاشون جابجا شد. تغییر نظر یچیز طبیعیه. و جدا از اون من گفتم ک لیستم چون از زمانی ک تو سایت اومدم نوشتم عی تغییر میکنه.

                اتفاقا امروز همین بحثو تو گروه مطرح کردم و اعضای گروه خیلی تعجب کرده بودن.

                حقیقتا من فک کردم شما داری میگی من هیترم و خب ناراحت شدم، چون من تا ب حال از اینکارا نکردم و نمیکنم، حوصلشو ندارم بخدا اصا. اگ اینجام کامنت دادم صرفا نظرمو بر اساس تجربم گفتم و سعی کردم تو بخشایی ک بازی حقشه، شاهکار خطابش کنم و بخشایی ک ضعف داره هم اون چیزی ک حقشه خطابش کنم. همه مواردو سعی کردم در نظر بگیرم.

                شما قبل‌تر عرض کردید ک من رو میشناسید، این عجیبه برام چون اگ منو میشناختید خیلی راحت مطمئن میشدید ک بنده هیت نمیدم.

                ب هر حال دیگه هر بحثی بود گذشت، منم ب خودم قول دیدم زیر پستای

        • ابوالفظل‌ داداش دو تا مورد که به نظرت باگ داستانی هستشو عنوان کردی
          اولی
          همون اول بازی که جسی میاد دنبال الی گفته میشه که جکسون به دنبال بزرگتر شدن و ارتقا هستش و جوئل و تامی هم هدفشون جذب نیرو هستش
          دومی
          توو فیلما که چه عرض کنم توو واقعیت هم بارها دیدیم تیر به سر اصابت کرده ولی رد شده
          تیر چشم راست تامی تخلیه و از فک خارج شده

          کاری به این مسائل ندارم
          دقت کردی حساسیتی که روی داستان لست هستش روی هیچ عنوان دیگه‌ای نیست؟!!!

          به شخصه به یاد ندارم اینجوری توو عنوانی طرفدار و غیر طرفدار مو رو از ماست بخواد بیرون بکشه((منظورم شما نیستی))
          همون متال‌گیر یا رد دد و…
          خواستم بگم این موضوع خیلی برام عجیبه

          farhanNimaTomKامیر پورحسینیPlaystation
          • برادر مورد دوم رو قبول دارم، ممکنه ب چشمش خورده باشه و حرف شما رو قبول درسته اما مورد اول رو هنوزم قبول ندارم. چ برای کمک باشه چ برای جذب نیرو، تو ی دنیای پسا آخرالزمانی همیشه قانون اینه ک ب سادگی ب هر کسی اعتماد نکنید. دوستان میگن الی تاثیر گذاشته. اول ک الی تاثیر گذاشته، تاثیرش اینطور نیس ک دیگه سختگیری تو اعتماد رو کنار بذارن ک، تاثیرش اینه ک دلرحم تر بشن. باید اول مطمئن شد اون فرد قابل اعتماده و بعد کمکش کرد.
            مثال هم زدن ک تو سری TWD ک اونم دنیای مشابه با دنیای این بازی داره همیشه اینطوریه ک کسی ب راحتی ب دیگری اعتماد نمیکنه. اونا هم رو هم تاثیر میذارن، اونا هم ب هم کمک میکنن همه ب راحتی ب هر کسی اعتماد نمیکنن.

            خب طبیعیه، بازی انحصاری هستش و اینکه خود ایده بازی هم جاه‌طلبانه بود و ی عده قبولش نداشتن و اون لیک و اینا همشون جمع شد رو هم و حساسیت بالا رفت.

            من ایده بازی رو تازی خیلی دوس داشتم. حتی داستان لست ۲ رو بالاتر گفتم ک از لست ۱ خیلی بیشتر دوس داشتم چون درسته نقص هایی داره اما تمش اون تهیه ک من بیشتر میپسندم و لذت بیشتری ازش بردم. سعیمو هم کرد ک طبق تجربم نکات مثبت رو بگم نکات منفی رو بگم‌. تعصبی هم بکار نبردم. کسایی ک منو میشناسن میدونن این موردو. بازی تو بخشایی مث گرافیک و هوش مصنوعی ی نسل جلوتر بود و از نسخه اول خیلی خیلی بهتر(بجز داستان تو همه موارد از نسخه اول بهتره از نظرم. حتی موسیقیاشم گوشنواز تر بودن) من کتمان نمیکنم، اما تو بحث داستان از نسخه اول ضعیفتر بود و چند تا نقص داشت ک عرض کردم خدمتتون. مورد دوم رو هم همونطور ک گفتم حرفتونو قبول دارم.

            𝕊ꪖꪑ 𝐿ꪖᴋꫀPenetrator قاتل slayer of Demon ها(آمادگی برای emergency Day⚙️🩸)KReza
          • Reza گفت:

            ” به شخصه به یاد ندارم اینجوری تو عنوانی طرفدار و غیر طرفدار مو رو از ماست بخواد بیرون بکشه”
            ” خواستم بگم این موضوع خیلی برام عجیبه”
            چرا باید عجیب باشه دوست عزیز؟ دلیلش ساده و واضحه. چون فن بیس هیچ بازی نه متال گیر نه رد دد نه بایوشاک نه… به اندازه فن بیس لست از بازی مورد علاقشون بت نساختن. این بازی بهترین بازی تاریخه بشره، این بازی سطح داستان‌گویی صنعت گیمو پنجاه لول بالا برد، این بازی بازی قرنه، این بازی به شدت پیچیدس و هر کسی توان درکشو نداره، این بازی …. و همچین جملات اغراق آمیزی که طرفدارای لست ظرف دو سال گذشته بکار بردن و ازش یه بازی ماورا بشری ساختن! خب معلومه وقتی فن بیس یه بازی اینقد ازش بت بسازن خب ازون ور هم طبیعیه که مردم حساسیت بیشتری روش داشته باشن و بیشتر سعی کنن به داستانش گیر بدن. لست دو یه بازی شاهکار که چه عرض کنم ابر شاهکاره تو بحث مسائل فنی، هوش مصنوعی، گان پلی( خودم بارها تو همین گیمفا گانپلی بازی رو تحسین کردم) و همینطور گیمپلی. تو بحث داستان و روایت هم هرچند یه سری ایرادت بزرگ و کوچیک داره ولی درکل تاثیر گذار و موفق عمل کرده منتهی فن بیس این بازی بلا نسبت شما و بقیه دوستان به شدت جوگیر و تعصبی هستن. وقتی فن بیس یه بازی ازش خدا میسازن خب طبیعیه که افراد بیشتری هم رو اون بازی حساس بشن و سعی کنن ازش عیب و ایراد بگیرن. هرچی که لست میخوره از فن بیسشه

            farhan
      • AMIR 007 گفت:

        بله درسته اما داستان لست یک ( نسبت به لست دو )
        بی نقص بود و داستان لست دو دیگه شورش در اومد وگرنه اگر داستان رو فاکتور نگیریم لست دو از هر لحاظ بازی کامل و شاهکار ناتی داگ هست

        NimaTomKRichman
      • Mr abd گفت:

        لست۲
        هیییی🥺🙂
        واقعا اون داستانش تا سال ها در ذهنم میمونه🥺
        فکر کنم نسخه ۳ بره برا نسل بعد.

        farhanKILLER OF GODSبدون‍ تعصب
      • NRG-souls گفت:

        گیم پلی در لست اف آس پارت دو ، یک انقلاب واقعی بود ، من سه بار تمومش کردم و هربار یچیز جدید تو بازی پیدا کردم ، دوستانی که میگن داستانش فلانِ و بهمانه بهشون حق میدم ، چون سطح داستان یمقدار برای بازی ، و حتی سینما هم سنگین بود و از نظر روانشناختی اگر بتونید خودتون رو جای الی بزارید ، کاملا مفهوم هدف ، انتقام ، تاریکی ؛و سرانجام پوچی و سپس روشنایی رو درک میکنید ، که در هیچ مدیایی تا به اینجا من ندیدم اثر هنری به این زیبایی ، مکانیک انیمیشن بازی یک انقلاب واقعیه ، هوش مصنوعی بطرز پیچیده ای جذاب ساخته شده , گان پلی بازی در حد عجیبی خوب از آب درومده ، و تکمیل کننده این پازل یعنی گرافیک فنی و مخصوصا هنری نه تنها بی نقص بود بلکه سطح و دید جامعه بازی باز و بازیساز رو کشید بالا ، تنها بازی ای که لایق احترام لست اف اس دو هست بنظرم آلن ویک ۲ عه ، و نکته ای وجود داره ،‌ جامعه گیمر ها بخش عظیمیش رو نوجوان ها تشکیل میدن ، که همین روحیه لطیف باعث میشه ، باز سنگین مفهومی رو تو اینجور اثر ها متوجه نشن .

        farhanŒDàrkžeroAmir noobامیر پورحسینیامیر کیان قاسمی
      • DmC666 گفت:

        باریکلا حرف قشنگی زدی. چیزی که لست ۲ داره نشمون میده خیلی ها قدرت تحلیلشو ندارن. چون نمی تونه درکی از داستان بازی داشته باشه میاد هیت میده میاد مرگ جول بهونه میکنه. نمیدونه که بابا جول اصلا قهرمان نیست در لست او آز قهرمانی موجود نداره هیچ کس دوست نداره با ابی بازی و بازی هم نمی خواد ابی بهت زور چپون کنه می خواد چرخه انتقام نشون بده …. حتما برید پادکست بازی سنتر در مورد لست ۱ و ۲ ببینید

        امیر پورحسینی
      • Radin گفت:

        این بازی واقعا شاهکاره
        گرافیکش بعد از ۴ سال هنوزم چشم نوازه و ریمسترش وقتی اومد دیگه بنظر من گرافیکی ترین بازی اخیر بود
        ادم وقتی بازی میکنه دیگه کمتر گیمی به چشمش میاد
        من همین الان برای بار دهم این بازی رو تموم کردم البته نسخه ریمستر رو
        خلاصه شاهکار به تمام معنا هست و اینو از نمرات هم میشه نتیجه گرفت
        بنظرم تو نسخه سوم خاتمه پیدا کنه بهتره چون دیگه فکر نکنم داستانی به ذهن دراکمن برسه مثل انچارتد ۴ که تث اوج تمام شد و در ذهن ها موند
        به امید نسخه سوم💪

      • Eli William گفت:

        شاهکاره این ip واقعا گیمری که این بازیو انجام نده گیمر نیست

        ŒDàrkžerofarhanThunder boyگابیبدون‍ تعصب
    • بازگشت abby کبیر با عضلات بیشتر و بزرگتر و جایگزینی این شخصیت بر جوئل… به این شکل نسخه ۳ این بازی ابر شاهکار میشه

      farhan𝕊ꪖꪑ 𝐿ꪖᴋꫀ
    • ollie گفت:

      چرا ریپلای های این کامنت تموم نمیشن

      PinocchioOda nobunagawaylander
    • رادین گفت:

      رکورد ریپ خوردن تاریخ گیمفا رو زدی

      Pinocchio
  • به شدت منتظر این نسخه هستم
    امیدوارم با رستگاری برای الی بهترین پایان رو رقم بزنن
    الی فدا شه و ویروس توو جهان خاتمه پیدا کنه

    SHINOBI HUNTERموز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)KSpider-ManMax22Playstation
  • snowgirl گفت:

    کمترین هایپی که برای یه گیم دارم لست پارت ۳ هستش
    صد در صد درگیر ووک میشه

    farhanAmir noobPinocchioKooroshR77KKILLER OF GODSAmscامیر کیان قاسمی
  • با این که نسخه دوم هیت زیادی گرفت بابت مشکلاتی که داشت ولی من به سازندگان امید دارم که نسخه سوم مثل نسخه اول بدرخشه

    موز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)
  • hamidgrio گفت:

    به نظرم بازی کشش جهان باز بودنو نداره و در صورت جهانباز بودن ریتم داستان از بین میره و داستان گیرایی خودشو از دست میده. ولی میتونه با اضافه کردن موارد جدید فرمول سندباکس جذاب تری به وجود بیاره. (در کل فرمولی که تو لست ۲ شاهدش بودیم فرمول برنده ناتی داگه و از نظر من نیازی به تغییر نداره ولی میتونه بهبود پیدا کنه)

    farhanNimaOda nobunagaNostalgic PlayerKSpider-Manموز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)
  • 🔶 خسته نباشی آقای الهی عزیز ممنون بابت مقاله ❤️

    🔸چیزی که واقعا برای نسخه سوم خیلی اهمیت داره بحث گیم پلیه یعنی هیچ ایده ای ندارم که قراره گیم پلیش چجوری باشه و چه نوآوری ها و تنوع هایی داشته باشه، داستان همیشه برای نوشتن هست این گیم پلیه که کار رو سخت میکنه باید انقدر پیشرفت کرده باشه که گیمر رو خسته نکنه مخصوصا اینکه اگر مثل نسخه دوم بخش از هایی از بازی حالت جهان باز به خودش بگیره مثل بخش سیاتل که داخل مقاله ذکر شده من نگرانیم فقط بابت گیم پلیه چون لست ۲ بهترین گیم پلی ممکن رو داشت و نمیدونم دیگه چه چیزایی میشه بهش اضافه کرد

    farhanŒDàrkžeroموز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)رضا الهیKKILLER OF GODSبدون‍ تعصب
  • A,,sh گفت:

    اتفاقا همین دیروز استارت ریمستر این شاهکارو زدم واقعا خاص ترین بازی برا منه

    farhanPinocchioAmscNimaبدون‍ تعصبNostalgic PlayerKKILLER OF GODSBehzad zargaryKingmore
  • DmC666 گفت:

    بنظرم بهترین و خفنترین گیم تاریخ بازهای ویدویی با اختلاف داستاناش هوش از سر ادم میبره که بهت نشون بده اگه چرخه انتقام متوقف نشه چه عواقبی می تونه داشته باشه و چه اسیب های به دو بری های انسان میزنه این قشنگ می تونه تو زندگی واقعی مون صدق کنه

    PinocchioKامیر پورحسینیبدون‍ تعصب
  • Tom گفت:

    ممنون از نویسنده
    مقاله خوبی بود
    ۲ تا کارگردان که من هیچ وقت نمیتونم راجع به بازی بعدیشون حدسی بزنم :نیل دراکمن و کوجیما
    همیشه یه چیزی برای سوپرایز کردن دارن

    farhanموز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)Amscامیر کیان قاسمیOda nobunagaKILLER OF GODSKingSpider-Manامیر پورحسینیReyam- (نه به Woke)
  • بهترین بازی عمرم بدون شک : The Last of Us Part 2
    هیچ پیش بینی از بازی لست ۳ نمیتونم بکنم چون واقعا نیل دراکمن غیرقابل پیش بینیه
    🛑🛑🛑🛑🛑🛑🛑🛑🛑🛑🛑اسپویل لست ۲🛑🛑🛑🛑🛑
    🛑
    🛑
    🛑
    🛑
    🛑
    آیا قبل از ساخته شدن لست ۲ ، کسی فکر میکرد که نیل دراکمن میخواد کاری کنه که جوئل در لست ۲ بمیره؟

    farhanگابیPinocchioموز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)Kامیر پورحسینیAmscNimaبدون‍ تعصبTommore
  • لست ۳ که قطعا میره واسه نسل ده شاید پنج شیش هفت سال دیگه حرف زدن در موردش خیلی زوده
    چطوره آنچارتد ۵ رو معرفی کنید فکر کنم وقتشه دلمون تنگ شده واسه نیتن نامردا

    farhanموز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)بدون‍ تعصبKingSpider-Man
  • بچه ها این قسمت سومش واقعا قراره ساخته بشه؟ اگه آره کی میاد؟

  • این بازی ب زیبا ترین شکل ممکن چرخه ی انتقام رو نشون میده و در آخر بای پایان بندی ی شوکه کننده و غیر منتظره به پایان میرسه
    من بعد پایان گیم ب صفه خیر شده بودم میگفتم کاش الان تمام نمیشد …

    Pinocchioموز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)امیر پورحسینیK
  • صد رحمت به فضا سازی های لست خیلی خوب بودن حتی شماره اول، گاد اف وار همش از یه اتاق کوچیک (فضا های کوچیک محصور شده صخره از هر طرف )وارد یه اتاق کوچیک دیگه میشی.

    KILLER OF GODS
  • Fido گفت:

    چه بازی باشه فرقی نداره مهم اینه شاهکاری دیگر در راه است

    KPlaystation
  • Dokhtar_Gamer گفت:

    امیدوارم گند نسخه دوم دوباره تکرار نشه

    PinocchioSaeedKILLER OF GODSKبدون‍ تعصبKooroshR77
  • Richman گفت:

    انتخاب دوباره ابی به عنوان شخصیت اصلی داستان به نظرم حکم تابوت رو برای این عنوان داره . شخصا هیچ هایپی برای ادامه ی این قصه با چنین انتخابی ندارم و شک ندارم قشر وسیعی از طرفداران حتی اونایی که تونستن با روایت نسخه ی دوم کنار بیان ، با این مسئله به مشکل میخورن.

    Pinocchioreza Assassin'sK
  • K گفت:

    بدون تعصب میگم نسخه دوم فراتر از شاهکار بود برام مطمئنم یکی از یکی بهتر نسخه سوم هم به این روند ادامه میده من کلکسیونی تو نسل های مختلف زدم مثل لست آف اس دو ندیدم بازی نسل هشتم میاد گرافیک نسل نهمی تحویل میده یادمه صدای ps4 دراومده بود تو داستان تاریک ودردناک غرغت می‌کنه موسیقی درکنار داستان یجوری می‌کنه فرو بری تو دنیای تاریکش گیم پلی بالا بیست ساعت ناب ناب ……..والا بدون تعصب عینشو هیچ جا ندیده بودم ممنونم از ناتی داگ برام خیلی ارزشمند واقعایعنی بیصبرانه منتظر سه روز عرضه ام

    بدون‍ تعصبKingPinocchioامیر پورحسینی
  • بیگبی گفت:

    نسخه دوم last of us واقعا به موقع و با یک ایده جذاب منتشر شد دقیقا داستانی رو تعریف کرد که طبق مقاله واقعا سرشار از انتقام و در عین حال زیبایی بود
    شاید خود نیل دراکمن هم حتی به نسخه سوم فکر نمیکنه چون شاید اگر بخوان خیلی به این دنیا و شخصیت هاش فشار بیارن و ازشون محتوا بیرون بکشن باعث خراب شدن داستان میشه مثل اینکه منتظرن سریال بزرگ بشه و پیشرفت کنه تا بتونن قشنگ روی نسخه سوم و داستانش کار کننن

    K
  • Radin گفت:

    عجیبه هالک دوباره یه ایرادی نگرفته😂

    K
  • ALI گفت:

    ممنون از مقاله زیباتون
    با توجه به پیشینه نیل دراکمن صددرصد با یک شاهکار دیگه مواجه هستیم

    PinocchioK
  • Siren گفت:

    لست ۳ با همکاری آنیتا سارکسیان و سوییت بیبی چه شود

    گابیPinocchioEli WilliamSaeedKooroshR77KILLER OF GODS
  • AQUARIUS گفت:

    یکی از اصلی ترین نیاز های بازی های survivor horror محیط hub مانند هست

  • Eli William گفت:

    احتمالا ۲۰۲۷ میاد و گوتی ۲۰۲۷ از همین الان مشخصه دیگه بخواد تاخیر بخوره ۲۰۲۸ به هر حال گوتیه

    KingK
  • AV گفت:

    بخاطر LG tv های لست ۲ هیچوقت بازیش نکردم اگه هم نسخه سوم اینطوری باشه اینم بازی نمی‌کنم

    KingPinocchio
  • Mohammad گفت:

    بنظرم ما در حد و اندازه ی نظر دادن درباره ی د لست آف آس نیستیم ، تنها بازی ای که از بی نظیر و بی نقص بودن نسخه ی بعدیش خیالم راحته د لست آف آسه ولی کار سازنده ها برای د لست بعدی سخته چون جوئل دیگه نیست ولی من به ناتی داگ اعتماد دارم ، خیلی منتظر د لست ۳ و جی تی ای ۶ هستم

۳ The Last of Us چگونه می‌‌تواند برخی ایده‌های جاه‌طلبانه بازی دوم را عملی کند - گیمفا